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Apresentação06 cores_parte1

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Profº Osvaldo E. Alberti Jr.
professorosvaldo@gmail.com
Comunicação Digital
Essas experiências demonstraram
que:
 Quando a luz branca atinge um
prisma, atravessa,e ao sair é
decomposta nas cores do arco-íris
 Com uma lente e um outro prisma é
possível recompô-las em luz
branca.
Issac Newton (1642-1727), físico inglês, fez experiências com a
luz e tornou-se responsável pela primeira descrição científica
do fenômeno cromático – a Teoria das Cores.
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Quando a luz do sol encontra gotas de chuva, essas funcionam como um prisma, e a luz é
dividida – formando um arco-íris.
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Cores primárias:
 são cores que não provem da mistura de 
outras cores;
 são cores puras;
Se dividem em dois grupos diferentes: 
 cores luz e; 
 cores pigmento.
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 A cor-luz ou cor-energia é toda cor formada 
pela emissão direta de luz.
 A cor luz é a encontrada nos objetos que 
emitem luz, como monitores, lanternas, 
televisão. A cor pigmento é a cor das tintas.
 As três cores primárias são o Verde, o Azul e 
o Vermelho, que ao se unirem resultam na 
luz branca.
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 A Cor-pigmento é a substância material que absorve, refrata e reflete os raios
luminosos.
 Quando um feixe de luz toca algum objeto colorido, uma parte deste feixe é
refletida, enquanto o restante é absorvido pelo objeto. Deste modo, só
podemos ver a cor correspondente à freqüência refletida.
 Obs: No grupo cor pigmento, historicamente as cores primárias são azul,
vermelho e amarelo (sistema RYB), como Leonardo da Vinci estabeleceu em
sua teoria das cores. Durante séculos, artistas utilizaram e continuam utilizando
essas cores primárias para formar a extensa paleta empregada em suas
obras.Sabe-se hoje que o sistema RYB é cientificamente incorreto.
 As três cores primárias são o ciano, o amarelo e o magenta. A união desta três
cores resulta no cinza-neutro.
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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ac/SubtractiveColorMixing.png
 O branco é a ausência total de cor, ou seja,
luz pura;
 A superfície branca reflete toda a luz e
reflete todas as cores.
 O preto é a ausência total de luz,
A superfície preta absorve toda a luz e não
reflete nenhuma cor.
 Essas duas "cores" portanto não são
exatamente cores, mas características da
luz, chamadas de cor.
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 É um modelo abstrato matemático para formalizar 
a descrição de cores através de números.
 Exemplo:RGB e CMYK 
 A representação de qualquer cor pode ser feita à 
custa da combinação de determinados 
componentes.
 São normalmente tridimensionais: matiz, 
saturação e brilho
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 Também chamados de Sistemas de
Síntese Aditiva
 São utilizados principalmente em
luminotécnica e em equipamentos de
cine-foto e eletrônicos.
 O mais utilizado é o sistema RGB
que é a abreviatura do sistema de
Vermelho (Red), Verde (Green) e
Azul (Blue).
 Pode-se destacar também os
sistemas HSB (matiz, saturação e
brilho), HLS e Lab.
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 O propósito principal do sistema RGB é a reprodução de cores em
dispositivos eletrônicos como monitores de TV e computador,
"datashows", scanners e câmeras digitais.
 Uma cor no modelo de cores RGB pode ser descrita pela indicação 
da quantidade de
 VERMELHO
 VERDE
 AZUL
 Cada uma pode variar entre o mínimo (completamente escuro) e 
máximo (completamente intenso). 
 Quando todas as cores estão no mínimo, o resultado é preto. 
 Se todas estão no máximo, o resultado é branco.
 A escala mais usada vai de 0 à 255. 
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 Exemplos:
Branco – RGB (255,255,255)
Azul – RGB (0,0,255)
Vermelho - RGB(255,0,0)
Verde – RGB (0,255,0)
 Nas páginas em HTML, esses valores são habitualmente 
representados por meio de notação hexadecimal. O valor de cada 
uma das cores varia de: 
 00 (mais escuro) até 
 FF (mais claro) para o valor de cada uma das cores. 
Assim:
 #000000 é a cor preta: não há projeção de nenhuma das três cores; 
 #FFFFFF é a cor branca: as três cores estarão projetadas em sua 
intensidade máxima.
Amarelo – RGB (255,255,0)
Magenta – RGB (255,0,255)
Ciano – RGB (0,255,255)
Preto – RGB (0,0,0)
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 Um impresso em quatro cores reproduz todo um espectro de cores a partir da
decomposição de todas elas nas três cores primárias subtrativas mais o preto, daí o
termo CMYK:
 CIANO (C),
 MAGENTA (M),
 AMARELO (Y) e 
 PRETO (K);
 O tom específico e as características físicas de cada um dos pigmentos é
tecnicamente definido, de modo que possam ser combinados e sobrepostos para
reproduzir em cores realistas, fotos, desenhos em cores e gradientes cromáticos.
 Teoricamente, os pigmentos ciano, magenta e amarelo seriam suficientes para
produzir toda a gama cromática esperada.
Na prática, porém, o preto deve ser agregado ao sistema para que a mistura das
outras três produza um tom preto puro ou para que a tinta não sature o suporte de
impressão nos tons mais escuros.
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Quadricromia - processo de impressão que emprega o sistema CMYK
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 Pantone é uma empresa sediada em Carlstadt, New Jersey
conhecida pelo seu sistemas de cor, largamente utilizado na
indústria gráfica;
 Possui o mais conceituado sistema para cores exatas;
 Edições anuais dos Guias Pantone são editadas;
 As tintas utilizadas em cada edição com o tempo degradam-se; 
 Recomenda-se que sejam substituídos anualmente;
 Os Guias de diferentes edições muitas vezes têm cores
diferentes.
 A lista de números de cor e valores da Pantone;
é propriedade intelectual da Pantone ;
 O uso gratuito da lista não é autorizado; 
 Por este motivo as cores Pantone não são
suportadas em softwares livre como GIMP e
Inkscape, e em soluções de software de baixo
custo.
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 Com o guia Pantone você escolhe a cor exata com que irá 
trabalhar, como por exemplo, um vermelho especial que 
faz parte da identidade visual do 
seu cliente.
 Exemplo: metalizados 
 Este processo é ideal para evitar variações de cores na 
impressão.
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