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Modelo do problema: Maximizar Z = 0,5 x1 + x2 (Função Objetivo) Restrições Tdos recursos: 2 x1 + 4 x2 ≤ 20 2 x1 + 2 x2 ≤ 12 4 x1 ≤ 16 Restrições de não negatividade: x1 ≥ 0 x2 ≥ 0 Solução gráfica 1 Calcular dos valores máximos 1.1 2 x1 + 4 x2 = 20 (R1) x1 = 0: 2 * 0 + 4 x2 = 20 x2 =5. Logo, o ponto (0,5) faz parte da reta R1 x2 = 0: (2,5) (4,2) 2 x1 + 4 * 0 = 20 x1 = 10. Logo, o ponto (10,0) faz parte da reta R1 1.2 b) 2 x1 + 2 x2 = 12 (R2) x1 = 0: 2 * 0 + 2 x2 = 12 x2 =6. Logo, o ponto (0,6) faz parte da reta R2 x2 = 0: 2 x1 + 2 * 0 = 12 x1 = 6. Logo, o ponto (6,0) faz parte da reta R2 1.3 4 x1 ≤ 16 (R3) x1 = 4 Como o ponto (0,0) satisfaz a restrição (0 ≤ 16), os pontos de interesse estão à esquerda de R3. 2 Testando os vértices do polígono na Função Objetivo: Z = 0,5 x1 + x2 2.1 Para x1 = 0 e x2 = 0 Z = 0,5 * 0 + 0 Máx(Z) = 0 2.2 Para x1 = 4 e x2 = 0 Z = 0,5 * 4 + 0 Máx(Z) = 2 → o ponto (4,0) melhora a solução 2.3 Para x1 = 0 e x2 = 5 Z = 0,5 * 0 + 5 Máx(Z) = 5 2.4 Para a interseção entre as retas R1 e R2: 2 x1 + 4 x2 = 20 (I) (Restrição 1) 2 x1 + 2 x2 = 12 (II) (Restrição 2) De (II): 2 x1 + 2 x2 = 12 2 x1 = 12 - 2 x2 x1 = 6 - x2 Substituindo em (I): 2 x1 + 4 x2 ≤ 20 2 * (6 - x2) + 4 x2 = 20 12 - 2 x2 + 4 x2 = 20 2 x2 = 8 Para x1 = 2 e x2 = 4 Substituir o ponto (2,4) na Função Objetivo: Z = 0,5 x1 + x2 Z = 0,5 * 2 + 4 Máx(Z) = 5. 2.5 Para a interseção entre as retas R2 e R3: 2 x1 + 2 x2 = 12 (III) (Restrição 2) 4 x1 = 16 (IV) (Restrição 3) De (III): 4 x1 = 16 x1 = 4 Substituindo em (III): 2 x1 + 2 x2 = 12 2 * 4 + 2 x2 = 12 8 + 2 x2 = 12 2 x2 = 4 x2 = 2 Para x1 = 4 e x2 = 2 Substituir o ponto (4,2) na Função Objetivo: Z = 0,5 x1 + x2 Z = 0,5 * 4 + 2 Z = 4 Os conjuntos (0,5) e (2,4) fornecem as melhores soluções. Nesse caso diz-se que existe uma infinidade de valores de x1 e x2 que maximizam a função, mas como não se pode produzir valores reias de produtos, somente inteiro ficamos coma as soluóes x1 = 0 e x2 = 5 ou x1 = 2 e x2 = 4. Ambas fornecendo um lucro de R$ 5,00. Observação: A fim de oferecer um mix de produto e, já que ambas as soluções acima satisfazem as restrições do problema e atingem o mesmo máximo sugere a solução x1 = 2 e x2 = 4.
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