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Questão 1 "[...] a criança já recebeu exemplos de como se joga e apenas repete esta prática por imitação. Ao jogar, preocupa-se só consigo, jogando praticamente sozinha, não levando em consideração o parceiro" (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.).LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p138). Como se chama o estágio em que se encontra essa criança? A) Motor e social. B) Distorção. C) Egocêntrico. D) Cooperação. E) Codificação. Questão 2 Segundo Moyles (2006), para que as crianças possam brincar de modo efetivo é preciso pensar nos tempos e espaços para o brincar, nas interações estabelecidas na brincadeira, bem como nas oportunidades de situações lúdicas livres ou planejadas. Segundo as abordagens interacionistas, a brincadeira ocupa um importante papel no desenvolvimento e aprendizagem da criança. Analise as assertivas a seguir. I - Através da brincadeira a criança se expressa, não sendo necessário, portanto, explorar qualquer tipo de interação com outros indivíduos. II - A brincadeira é uma linguagem indispensável ao equilíbrio afetivo e intelectual da criança, tanto para satisfazer seus interesses e necessidades como para aprender conteúdos escolares de uma forma lúdica e prazerosa. III - A brincadeira possibilita o desenvolvimento da capacidade de simbolização da criança ao lidar com situações imaginárias. IV - Através da brincadeira a criança pode experimentar o puro prazer, para que assim tenha condições de apenas impor as suas vontades. A partir do exposto assinale a alternativa correta: A) Apenas as assertivas II e III estão corretas. B) Apenas as assertivas I, II e III estão corretas. C) Apenas as assertivas I e IV estão corretas. D) Apenas as assertivas III e IV estão corretas. E) Apenas as assertivas I e III estão corretas. Questão 3 "Tanto o brinquedo quanto o brincar ou jogar apresentam-se como manifestação da cultura". (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.).LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015, p.17) Considerando a afirmação, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: · I.O brincar e o jogar podem a princípio ser vistos com semelhantes, pois os dois são igualmente ações. POR QUÊ? · II.A diferença se estabelece quando são analisados na sua execução, o brincar é mais livre e o jogo se estrutura numa ação regida por regras pré-estabelecidas. A respeito dessas asserções, assinale a opção CORRETA: A) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. B) As asserções I e II são proposições falsas. C) As asserções I e II são proposições verdadeiras. D) As asserções I e II são verdadeiras, mas não possuem qualquer relação entre si. E) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Questão 4 De acordo com Vygotsky (2003), enquanto brinca a criança se comporta além do comportamento habitual para a sua idade. Seria como se ela fosse maior do que é na realidade. Leia atentamente as assertivas, assinale (V) para as afirmações Verdadeiras ou (F) para as Falsas, a seguir assinale a alternativa correta: 1.( ) Enquanto brinca, a criança amplia sua capacidade corporal, sua consciência do outro, a percepção de si mesmo como um ser social, a percepção do espaço que o cerca e de modo pode explorá-lo. 2.( ) A escola é um ambiente criado para estudar, por isso a ludicidade não é necessária no ambiente escolar. 3.( ) O brincar é necessário, tanto para o desenvolvimento quanto à aprendizagem. A) 1 – V; 2 – F; 3 - V. B) 1 – V; 2 – F; 3 - F. C) 1 – F; 2 – F; 3 - V. D) 1 – V; 2 – V; 3 - V. E) 1 – F; 2 – V; 3 - V. Questão 5 De acordo com Winnicott (1975) a criança precisa sentir- se segura e em circunstâncias favoráveis para brincar. Os _____________________ são substitutos para representar a primeira possessão. Podem ser: a ponta de um cobertor, um ursinho de pelúcia, uma fralda, entre outros. Estes podem persistir por toda a infância. Assinale a alternativa completa corretamente o trecho acima: A) objetos elementares. B) objetos lúdicos. C) objetos transicionais. D) objetos essenciais. E) objetos sociais. Questão 6 "O dilema entre deixar que a espontaneidade da criança se manifeste no brincar ou proporcionar uma intervenção específica durante a brincadeira contribui para que a ludicidade não seja efetivada dentro da escola" (BIANCHINI; ARRUDA; GOMES, 2015, p. 176). A partir dessa consideração, analise as assertivas a seguir. I – O jogo pode ser considerado como promotor de aprendizagem na educação. A criança, colocada diante de situações lúdicas, apreende a estrutura lógica da brincadeira e, deste modo, apreende também outros conceitos presentes no próprio jogo. II – Os jogos têm suas vantagens no processo de ensino e aprendizagem desde que o professor tenha objetivos claros do que pretende atingir com a atividade proposta. III - A utilização de jogos contribui apenas com o sentido do prazer do novo, de consumir jogos que sejam de interesse da criança. Assinale a alternativa correta: A) Somente as assertivas I e III estão incorretas. B) Somente as assertivas I, II e III estão corretas. C) Somente a assertiva I está correta. D) Somente as assertivas II e III estão corretas. E) Somente as assertivas I e II estão corretas. Questão 7 "Brincar é fonte de prazer, possibilitando, ao mesmo tempo, a interação com a realidade, fundamental para o desenvolvimento intelectual" (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.).LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p113) É a modificação dos esquemas do sujeito em função do objeto que está sendo assimilada. A estrutura que tem essa característica é a: A) autorregulação. B) acomodação. C) apropriação. D) adaptação. E) assimilação. Questão 8 Segundo Piaget (1983), o conhecimento é construído a partir de fatores biológicos. Em seus estudos Piaget verificou que quando o ser humano busca se adaptar ao ambiente, diante de uma nova situação, ele capta a informação e conduz para novos esquemas. Marque a alternativa correta que indica corretamente os esquemas cognitivos de acordo com Piaget: A) Acomodação, Assimilação, Estruturação. B) Assimilação, Acomodação, Equilibração. C) Estruturação, Assimilação, Equilibração. D) Acomodação, Observação, Equilibração. E) Observação, Assimilação, Equilibração. Questão 9 "Ao longo do tempo, as formas de brincar, os espaços e tempos de brincar, assim como os objetos de brincar, foram se transformando. No caso do brinquedo, suas transformações tornaram-se um diálogo simbólico entre essas gerações" (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.).LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p.) Em relação a história dos brinquedos identifique as afirmações verdadeiras: I. Os primeiros brinquedos surgiram como miniaturas ou réplicas de objetos da vida dos adultos. II. Desde sempre houve separação dos brinquedos e jogos para adultos e para as crianças. III. As bonecas apareceram muito mais tarde e não eram restritas apenas as meninas. Assinale a alternativa correta: A) Apenas as alternativas II e III estão corretas B) Apenas as alternativas I e II estão corretas C) Apenas a alternativa II está correta D) Apenas as alternativas I e III estão corretas E) Apenas a alternativa I está correta Questão 10 Para Piaget (1976), as atividades lúdicas são manifestadas pelos jogos, que, frequentemente, têm sido definidos como uma atividade com fim em si mesma. O autor propõe, em seus estudos, três grandes formas básicas de jogos. . (BIANCHINI, L.G. B.; ARRUDA, R. B.; GOME, L. R. (Org.).LUDICIDADE E EDUCAÇÃO.Londrina: Editora e Distribuidora Educacional, 2015. 210 p113.) Para compreender como o desenvolvimento segundo Piaget acontece por meio do Jogo é importante compreender as três estruturas que o autor define como: A) Assimilação, interação e explicação. B) Assimilação, acomodação e equilibração. C) Autorregulação,acomodação e explicação. D) Ampliação, acomodação e autorregulação. E) Assimilação, moderação e equilibração. Questão 11 "É importante ressaltar que independente do tipo de brinquedoteca que se pretende formar, deve haver uma preocupação com a organização dos espaços." (SUZUKI, J. T. F. et al.Ludicidade e educação. São Paulo: Pearson Educations do Brasil, 2012. p, 30) Considerando o contexto dessa citação, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas: I- A primeira brinquedoteca surge como resposta ao grande número de assaltos às lojas de brinquedos nos Estados Unidos. POR QUÊ? II- Houve o surgimento de brinquedotecas na Europa para emprestar brinquedos para as famílias mais pobres. A respeito dessas asserções, assinale a opção CORRETA: A) As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é um complemento da I. B) A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. C) As asserções I e II são proposições falsas. D) A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. E) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é um complemento da I. Questão 12 "Apesar da situação imaginária e das regras constituírem as atividades lúdicas, há uma mudança significativa no desenvolvimento da própria brincadeira, que passa de um predomínio das situações imaginárias para um predomínio das regras" (BIANCHINI; ARRUDA; GOMES, 2015, p. 117). Por meio do brincar a criança explora a realidade e a cultura na qual está inserida, interiorizando-a. A experimentação de diferentes papéis sociais permite à criança compreender o papel do adulto e aprender a comportar-se e a sentir como ele, constituindo-se como uma preparação para a entrada no mundo dos adultos. A criança procura assim conhecer o mundo e conhecer-se a si mesma. Com base na temática em questão, analise as assertivas a seguir. I.Hoje o direito de brincar é vivenciado por todas as crianças de forma plena na família e na escola. II.O brincar em grupo proporciona a internalização das regras de convivência, de vínculos afetivos e sociais. III.No ato do brincar, o educando apreende o ambiente social, se insere e participa da construção da cultura lúdica. IV.O brincar é composto por regras fixas que devem ser obedecidas pelo sujeito brincante. V.Para jogar é preciso estabelecer regras. Assinale a alternativa correta. A) Apenas as assertivas I, II e III estão corretas. B) Apenas as assertivas III e V estão corretas. C) Apenas as assertivas III, IV e V estão corretas. D) Apenas as assertivas II, III e V estão corretas. E) Apenas as assertivas I e II estão corretas.
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