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PLANO DE AULA 1. IDENTIFICAÇÃO Educação Infantil: 2ª Serie 2. CONTEÚDO DA AULA Na aula serão abordadas ideias de brincadeiras para os pais fazerem com as crianças nesse período de quarentena. 3. COMPETÊNCIA Pensamento cientifico, crítico e criativo. 4. OBJETIVOS Aprender brincadeiras para fazer junto com as crianças. Refletir sobre o COVID 19 com as crianças. Entender que todas as brincadeiras propostas tem algo a ensinar. 5. SÍNTESE DO ASSUNTO Segundo Kishimoto toda e qualquer atividade lúdica tem sua função, e quem as pratica terão chances de um bom desenvolvimento psicológico e motor, a atividade lúdica tem um papel fundamental na formação da criança, podendo ser utilizado como um rico recurso para as práticas pedagógicas (KISHIMOTO, 2002, p.01) Como nos fala Fonseca (2008, p.392), a criança quando brinca desenvolve diversas áreas da coordenação motora, e através desta, contribui para um melhor desempenho motor. De acordo com Fonseca ao brincar, a criança envolve-se em uma atividade psicomotora extremamente complexa, não só enriquecendo a sua organização sensorial, como estruturando a sua organização perceptiva, cognitiva e neuronal, elaborando conjuntamente sua organização motora adaptativa. Segundo as palavras de Cunha (1998, p.9,), o lúdico contribui e sempre contribuirá para o desenvolvimento motor das crianças. Pois o ato de brincar por mais que seja natural desenvolve várias áreas do comportamento humano, segundo o autor, a brincadeira constrói um elo dentro do mundo imaginário da criança, estabelece a construção da aprendizagem dentro do seu limite. 6. DESENVOLVIMENTO DA AULA O vídeo será iniciado comigo me apresentando a todos, o primeiro tema a ser abordado será como podemos explicar tudo que está acontecendo no mundo, o porquê devemos ficar em casa. Para exemplificar isso começarei fazendo a experiencia com orégano, água e sabão. Primeiramente ai ser colocado um pouco de agua em um prato e colocado orégano nesse prato, pedimos para a criança colocar o dedo nessa agua com orégano, ela vai perceber que o dedo ficou cheio de orégano grudado, assim explicamos para a criança que esse orégano é o vírus do corona vírus e que ele está em toda parte e há apenas um jeito de tirarmos esse vírus de nos. O segundo passo e fazer a criança molhar o dedo na agua com sabão, assim que a criança colocar o dedo com sabão no prato onde está o orégano ela vai perceber que todo o orégano vai para longe de sua mão assim podemos ensinar as crianças a importância de lavar as mãos com agua e sabão. Após feita essa explicação de como a corona vírus funciona vou começar a mostrar algumas brincadeiras para fazer com as crianças em casa. A primeira brincadeira apresentada será o jogo da velha feito no chão. Vou fazer o formato do jogo da velha com fita crepe no chão, usarei pratos de festas de aniversário para fazer as peças do jogo. Em alguns pratos irei desenhar a letra X, e em outros a letra O, dando início ao jogo. Falarei também que o jogo da velha auxilia no raciocino logico, matemático e estratégico da criança e também para trabalhar a coordenação motora da criança. Outro jogo que irei apresentar no vídeo será o Labirinto de Canudos. O primeiro passo om o lápis, desenhe o caminho do labirinto que você quer no fundo da tampa de papelão, após isso colar os canudos encima do desenho feito no papelão. Com uma bolinha, que é dado a criança, sem a ajuda dos dedos ela devera afazer a bolinha percorrer todo o labirinto da caixa apenas movimentando a casa, se perceber que está muito fácil pode colocar uma segunda bolinha. Essa brincadeira desenvolve na criança senso de logica, senso direcional e de lateralidade, planejamento entre outras coisas. Para finalizar o vídeo irei apresentar uma brincadeira para os pais juntamente com seus filhos realizarem juntos junto com materiais simples, um pote com agua e gliter para coloca dentro do pote, essa dinâmica chama-se Pote da Calma, ele é usado para acalmar crianças pequenas depois de passarem por situaoes estressantes. O objetivo desse pote é distrair as crianças com o glitter se movendo dentro do pote com agua e com esse movimento mostrar para as crianças exemplificar que nosso pensamentos são como o gliter se movendo dentro do pote de agua e que a medida que vamos nos acalmando os nossos sentimentos ruins vão se acabando como o glitter que desce ate no fundo do pote. Fazendo eles prestarem atenção no movimento do glitter eles criam tempo para ir respirando e se acalmando, assim com a criança mais calma pode -se conversar para entender e a criança explicar o motivo do estesse, da raiva ou ate mesmo da tristeza. 7. RECURSOS Água, prato, orégano, sabão, fita crepe, pratos de papelão, canudos, bolinha de plásticos, papelão, pote vazio, glitter. 8. REFERÊNCIAS CUNHA (1998, p 9). O lúdico: jogos, brinquedos e brincadeiras na construção do processo de aprendizagem na educação infantil. Acesso em 11 de junho de 2020 FONSECA (2008, p.392). Educação Física e atividade lúdica: O papel da ludicidade no desenvolvimento psicomotor. EFDeportes.com, Revista Digital – Buenos Aires – Anõ 15 – Nº 154 – Marzo de 201. Acesso em 11 de junho de 2020. KISHIMOTO (2002,). Educação Física e atividade lúdica: o papel da ludicidade no desenvolvimento psicomotor. EFDeportes.com, Revista Digital. Buenos Aires, Año 15, Nº 154, Marzo de 2011. Acesso em 11 de junho de 2020
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