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Aula 10 ROTEIROS E PERSONAGENS

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P - ​Dentro da cena, o menor elemento da estrutura é o Beat. ​PORQUE 
Beat é uma mudança de comportamento que ocorre por ação e reação. Beat a 
Beat, esse comportamento em transformação molda o ponto de virada da cena. 
A respeito destas asserções, assinale a opção correta: 
R - ​As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia 
da primeira. 
 
P - O Incidente Incitante, segundo Robert Mckee (2006), desarranja 
radicalmente o equilíbrio de forças na vida do protagonista. 
I. Quando um Incidente Incitante ocorre, ele deve ser um evento dinâmico, 
totalmente desenvolvido. 
II. Quando um Incidente começa, o protagonista vive uma vida mais ou 
menos equilibrada. Ele tem sucessos e fracassos, altos e baixos, então um 
evento ocorre e desarranja radicalmente seu equilíbrio, mudando a carga 
de valores da realidade do protagonista. 
III.O protagonista deve reagir ao Incidente Incitante. 
R - I, II e III . 
 
P - As opções abaixo são relacionadas as características que se pode obter 
¿diretamente¿ a partir de um storyboard exceto: 
R - Aporte de recursos antecipados pela comercialização da obra. 
 
P - Um dos principais fatores de sucesso de um storyboard é correta linguagem 
corporal do personagem, Os elementos a seguir são alguns dos parâmetros 
determinantes para obtenção dessa linguagem, exceto: 
R - O idioma a ser falado pelo personagem 
 
P - A função da estrutura é prover pressões progressivamente construídas, que 
forçam a personagem a enfrentar dilemas cada vez mais complicados, fazendo 
escolhas de risco e tomando atitudes cada vez mais difíceis, gradualmente 
revelando sua verdadeira natureza, até mesmo chegando ao eu inconsciente. 
AO PASSO QUE 
A função da personagem é trazer à história qualidades da caracterização 
necessárias para fazer escolhas convincentes. De forma simples, uma 
personagem deve ser crível: jovem o suficiente ou velha o suficiente, forte ou 
fraca, mundana ou ingênua, educada ou ignorante, generosa ou egoísta, esperta 
ou boba, nas proporções certas. A combinação de qualidades deve permitir que 
o público acredite que a personagem poderia agir, e agiria da maneira que age 
na tela. 
R - As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda justifica a ideia 
da primeira. 
 
P - Em se tratando dos planos presentes num storyboard para games assinale 
aquele que raramente é utilizado na fase de interação do jogador: 
R - Plano geral (longshot ou fullshot)

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