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OFICINAS PEDAGÓGICAS: O LÚDICO E A MATEMÁTICA Acadêmicos¹ Tutor Externo² RESUMO As oficinas pedagógicas, pode ampliar o aprendizado das crianças, dentro e fora das salas de aula, se manifestando como uma ferramenta de ensino para o funcionamento e progresso absoluto dos alunos, trazendo benefícios à todas as crianças, propiciando momentos de diversão, aprendizado e de participação espontânea nas atividades propostas pelo educador. Assim sendo, as aulas feitas com o uso de jogos e brincadeiras, auxiliam não só nesses aspectos de aprendizagem, mas faz com que as aulas não se tornem maçante para os infantes, colaborando também com a participação das crianças, pois tudo o que se faz de maneira leve e que sai um pouco da rotina escolar, se torna mais divertido. Quando falamos em matemática, já imaginamos aquelas fórmulas que assustam qualquer um, más essa bela matéria não se baseia em fórmulas, mas sim em raciocinar, aprender à pensar. A matemática é o número na vida diária das pessoas. Quando acordamos, já olhamos para o relógio para ver a hora. Quando vamos comprar pão pela manhã, mais ou menos adotamos o valor que será utilizado. Quando vamos colocar em prática uma receita, precisamos saber os resultados da medição. Tudo isso é matemática, então por que não utilizar formas divertidas no ensino da matemática, como por exemplo os jogos matemáticos. Os jogos são muito eficazes, pois estimula a concentração, paciência e o interesse das crianças em aprender e às ensina que em tudo na vida existem regras. A matemática é a base da vida humana, pois, tudo envolve matemática. Palavras-chave: Oficinas Pedagógicas. Matemática. Jogos. 1. INTRODUÇÃO 2 Este artigo enfoca a importância da Oficinas pedagógicas no ensino da matemática, para estimular e promover o interesse pela mesma. Oficinas pedagógicas são ferramentas poderosas para a melhoria do ensino escolar. Se trata de uma aprendizagem aberta e dinâmica, proporcionando inovação, troca de experiências e construção do conhecimento. Sabemos que, para a maioria das crianças, a matemática se torna bem complicada, e a introdução de jogos na aprendizagem dessas crianças, lhes dará mais segurança e diversão no aprendizado, considerando que, podem auxiliar na resolução dos conteúdos, tornando o aprendizado muito mais agradável e interessante. Oficinas pedagógicas referem-se à aprendizagem por meio da ludicidade, ou seja, aprender através de jogos e brincadeiras. Com isso, a matemática aplicada de forma lúdica, pode ser interessante, especialmente durante a infância, quando as crianças estão descobrindo o mundo. A utilização do lúdico em sala de aula é muito importante, e aplicada à matemática, proporciona um aprendizado divertido, desenvolvendo a criatividade, contribuindo para a interação social, na comunicação e construção do conhecimento. Segundo Zatz Halaban (2006), brincar é essencial para a criança, pois é deste modo que ela descobre o mundo à sua volta e aprende a interagir com ele. Brincar é um direito básico na vida das crianças, consequentemente as mesmas demandam de oportunidades educacionais que possam atender às suas necessidades básicas de aprendizagem. Diante do exposto a nossa pesquisa terá como foco o ensino da matemática, através do lúdico, com isso buscaremos explorar a seguinte indagação: Quais os benefícios da ludicidade no ensino da Matemática? E para estar respondendo à seguinte questão, avançaremos na pesquisa, utilizando dos seguintes objetivos. 3 1.2 OBJETIVOS Explorar a magnitude do lúdico na aprendizagem da Matemática. Pesquisar meios didáticos divertidos para um aprendizado eficaz 2. FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA Considerando que os jogos podem fazer com que as crianças fixem melhor os conteúdos, a matemática aplicada de forma divertida pode se tornar muito interessante, tornando um aprendizado prazeroso e quebrando tabus matemáticos, principalmente ne infância, quando as crianças estão descobrindo o mundo. Diante do exposto, a estrutura da nossa pesquisa se dará com a seguinte indagação: Quais os benefícios da Ludicidade no ensino da Matemática? E para estar respondendo, exploraremos os seguintes objetivos: Explorar a magnitude do lúdico na aprendizagem da Matemática. Pesquisar meios didáticos para um aprendizado eficaz. 2.1 A magnitude do lúdico na aprendizagem da matemática. O estudo da matemática, visa desenvolver o raciocínio lógico, estimular o pensamento crítico, a criatividade e a capacidade de resolução de problemas. Portanto, é necessário encontrar outras formas de complementar o ensino dentro e fora da sala de aula, de forma a estimular a motivação, autoconfiança, concentração e interação social dos alunos. As brincadeiras são características básicas do ser humano, portanto pode-se dizer que o desenvolvimento humano está intimamente relacionado a tal. Ensinar matemática por meio de jogos, oportuniza aos alunos fazer seu próprio processo de construção de conceitos matemáticos. Segundo BORIN (1996): 4 “Outro motivo para a introdução de jogos nas aulas de matemática é a possibilidade de diminuir bloqueios apresentados por muitos de nossos alunos que temem a matemática e sentem-se incapacitados para aprendê-la. Dentro da situação de jogo, onde é impossível uma atitude passiva, e a motivação é grande, notamos que, ao mesmo tempo em que esses alunos falam matemática, apresentam também um melhor desempenho e atitudes mais positivas frente a seus processos de aprendizagem. (BORIN, 1996 Por meio do jogo, algumas habilidades podem ser desenvolvidas, como a observação, diferença de cores, gráficos e formas, autonomia, aceitação de erros e regras. Ao analisar o próprio comportamento, as crianças aprendem à pensar, propor hipóteses e compartilhar ideias com os colegas, favorecendo a interação. Se cuidadosamente, elaborado e planejado pelo professor, o jogo se tornará um recurso educacional eficaz para ajudar os alunos a entender a matemática. Segundo Dallabona e Mendes (2005, p.08): [...] educar ludicamente não é jogar lições empacotadas para o educando consumir passivamente. Educar é um ato consciente e planejado, é tornar o indivíduo consciente, engajado e feliz do mundo. É seduzir os seres humanos para o prazer de conhecer. É resgatar o verdadeiro sentido da palavra “escola”, local de alegria, prazer intelectual, satisfação e desenvolvimento. Introduzir diversão e brincadeiras no ensino da matemática, estimula a aprendizagem, propiciando aos alunos, métodos diferenciados dos métodos tradicionais, proporcionando assim, uma aprendizagem significativa e agradável, sem perder a essência da matemática. . 2.1.2 Meios didáticos divertidos para um aprendizado eficaz Para as crianças, aprender brincando é uma coisa agradável, pois nos estágios iniciais, elas ainda estão brincando. Portanto, nada melhor do que usar esta etapa para inserir as brincadeiras, como os jogos, no ensino da matemática, tornando o processo ensino-aprendizagem mais aprazível. 5 No dicionário online de português diz que Didática significa “Arte de ensinar, de transmitir conhecimentos por meio do ensino. Conjunto de teorias e técnicas relativas à transmissão do conhecimento. Procedimento pelo qual o mundo da experiência e da cultura é transmitido pelo educador ao educando, nas escolas ou em obras especializadas.” Diante do exposto, a didática de ensino, nada mais é do que estratégias de ensino. Não deve apenas planejar o que ensinar, mas também como ensinar. Em matemática, sabemos que muitas crianças, se sentem intimidadas por sua complexidade. Felicetti (2010, p. 34) diz que: [...] a maioria dos alunos acha que não gosta de matemática porque osprofessores não sabem ensinar a matéria. A matemática deveria ser ensinada pelo professor, utilizando-se da criatividade, pois a mesma não é uma disciplina feita para calcular, mas para pensar. [...] Não associam a matemática da escola com a matemática do cotidiano. Parece que a matemática serve somente para “passar de ano” na escola e nada mais. A inserção de jogos no ensino matemático, possibilitará aos professores, estimular a participação ativa dos alunos, estabelecer relações mais dinâmicas, valorizar o diálogo, compartilhar e cooperar entre os participantes do processo. Mas é preciso destacar que, não pode ser de qualquer maneira, tem que haver objetivos à serem alcançados, regras à serem cumpridas. Sendo assim, eles não apenas aprenderão à pensar, mas também à seguir regras, atingir metas e compreender os números, e não apenas memoriza-los. Ao brincar e resolver problemas, os alunos podem descobrir seus próprios processos cognitivos. Porém, verifica-se que, na matemática, os jogos exercem grande influência na aprendizagem de qualidade, obviamente, disciplina e concentração são necessários para o sucesso desse processo. 6 3. MATERIAIS E MÉTODOS A pesquisa foi estruturada em dois tópicos, os quais abordam o quanto a Ludicidade e uma boa Didática auxilia os professores e alunos no processo ensino-aprendizagem. E para a eficácia da desta pesquisa, foram feitos estudos bibliográficos sobre opiniões de autores em relação a como os professores precisam trabalhar no ensino da matemática. Também foram feitas buscas na internet para nos aprofundarmos no assunto, e uma breve análise no dicionário online de Português FIGURA 1- BRINCANDO COM OS NÙMEROS FONTE: http://www.noas.com.br/educacao-infantil/matematica/brincando-com-os-numeros/ 4. RESULTADOS E DISCUSSÃO Para que fosse possível atender ao objetivo da pesquisa, exploramos sobre o objetivo geral: Quais os benefícios da Ludicidade no ensino da Matemática? seguido dos específicos: Explorar a magnitude do lúdico na aprendizagem da Matemática. Pesquisar meios didáticos divertidos para um aprendizado eficaz E para um bom desempenho das análises, em um primeiro momento foi realizado uma breve exploração do dicionário online de Português. Em um segundo momento, buscou-se em pesquisas bibliográficas para fundamentar a pesquisa. E em um terceiro momento, buscamos informações na internet. 7 REFERÊNCIAS BORIN, J. Jogos e resolução de problemas: uma estratégia para as aulas de matemática. São Paulo: IME-USP; 1996 DALLABONA, S.R.; MENDES, S. M. S. O lúdico na educação infantil: Jogar, brincar, uma forma de educar. Instituto Catarinense de Graduação, 2005. Disponível em: Acesso em 05-2020 DICIO, Dicionário online de Português. Disponível em: https://www.dicio.com.br/didatica/ Acesso em 13/05/2020 FELICETTI, Vera Lúcia. Linguagem na construção matemática. Revista Educação por escrito, v.1, n.1, Porto Alegre: PUC-RS, junho de 2010. HALABAN, Sérgio; ZATZ, André e ZATZ, Silva. Brinca comigo! Editora Marco Zero: 2006 https://www.dicio.com.br/didatica/
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