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Formação resumida: Fisioterapeuta bacharelada pela Universidade Serra dos Órgãos; Massoterapeuta; Professora de Pilates; Instrutora de treinamento funcional; Auriculoterapia, Dry needling, Libração miofascial, Terapia manual. O QUE É O ACIDENTE VASCULAR CEREBRAL? ACIDENTE VASCULAR CEREBRAL O Acidente Vascular Cerebral (AVC) pode ser definido como um déficit neurológico focal súbito devido a uma lesão vascular. Ocorre devido a uma alteração na circulação encefálica por bloqueio ou rompimento de alguma artéria do cérebro: ANDRÉ et al., 2006; HANCHATE et al., 2013 Fonte da imagem: saudavelefeliz.com EPIDEMIOLOGIA EPIDEMIOLOGIA O AVC apresenta altas taxas de mortalidade, sendo também uma das principais causas de incapacidade ao redor do mundo deixando sequelas: LOTUFO et al., 2007; RYERSON, 2004. Fonte da imagem: medclick.com 10% dos óbitos e responsável por mais de 10% das internações em hospitais público 6 Cognitivas Motoras Proprioceptivas EPIDEMIOLOGIA O AVC apresenta altas taxas de mortalidade, sendo também uma das principais causas de incapacidade na atualidade, deixando sequelas: LOTUFO et al., 2007; RYERSON, 2004. Cognitivas Motoras Proprioceptivas EPIDEMIOLOGIA Segundo a Organização Mundial de AVC, uma a cada seis pessoas no mundo terá um AVC ao longo de sua vida. AMERICAN STROKE ORGANIZATION, 2016 Fonte da imagem: Google ETIOLOGIA ETIOLOGIA Os fatores de risco aumentam a possibilidade de um acidente vascular cerebral. Entretanto, os mesmos podem ser reduzidos ou tratados com fármacos ou mudança no estilo de vida. PIRES et al., 2004 ETIOLOGIA MARTINS, 2006 Fonte da imagem: portugalavc.pt COMPROMETIMENTOS COMUNS: COMPROMETIMENTOS COMUNS SHIV et al., 2005; SULLIVAN, 1993 13 Função cognitiva Função sensorial Alteração de tônus Função linguagem Controle postural Função motora Função perceptiva Comprome -timento respiratório FISIOPATOLOGIA FISIOPATOLOGIA A localização e extensão da área atingida pelo AVC são fatores determinantes do quadro neurológico do paciente. MARTINS, 2006 Fonte da magem: acidentevascularcerebral FISIOPATOLOGIA Uma das mais comuns sequelas após o AVC são os déficits motores relacionados à marcha do individuo. Visual, vestibular, somatossensorial, controle motor = equilíbrio perfeito 16 REALIDADE VIRTUAL REALIDADE VIRTUAL Estudo aponta que o cérebro pode modificar-se ou mesmo aumentar conexões e impulsos nervosos após estímulos do ambiente externo. As abordagens terapêuticas que envolvem a realidade virtual associam a pratica com a repetição da tarefa, facilitando o mecanismo de plasticidade cerebral. SAPOSNICK et al., 2010 Fonte da imagem: shoppingoi.com OBJETIVOS OBJETIVOS OBJETIVO GERAL Verificar o efeito do tratamento baseado em RV na melhora do equilíbrio e da marcha em pacientes pós AVC. OBJETIVOS ESPECIFICOS - Verificar o efeito da RV no equilíbrio e marcha; - Averiguar a eficácia do tratamento com RV no medo de quedas; - Estudar o efeito da RV na auto percepção de qualidade de vida relacionada à saúde. METODOLOGIA Metodologia Pesquisa clínica, experimental, prospectiva e longitudinal Recrutamento TCLE Avaliação Inicial Protocolo de atendimento 11 indivíduos com AVC a mais de 6 meses ; 22 INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Escala de Equilíbrio de Berg Avalia o equilíbrio dinâmico baseado em 14 itens, incluindo atividades da vida diária, tais como ficar em pé sem apoio com um dos pés à frente e virar em 360º graus. Escore máximo: 56 Quanto maior a pontuação, melhor 25 INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Escala de Equilíbrio de POMA Avalia o equilíbrio estático, condições vestibulares e a marcha de idosos Possui 22 itens: Escore máximo: 57 Quanto maior, melhor. 27 INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Escala Internacional de Eficácia de Quedas (FES-I) A escala baseia-se no medo de quedas definido como baixa auto eficácia ou confiança percebida para evitar quedas durante atividades essenciais do dia-a-dia. Possui 16 itens INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Wii Fit - Wii Balance Board Trata-se de um jogo e uma plataforma. Esta plataforma é dotada de quatro sensores de pressão “teste do corpo” O software gera uma imagem: INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Velocidade da marcha Para avaliar a velocidade de marcha, os indivíduos foram orientados a deambular, em um ritmo habitual, ao longo de um percurso de 10 metros. Foi cronometrado o tempo necessário para deambular neste percurso 31 INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Tempo de subida e descida de escadas O tempo para subir e descer escadas foi cronometrado ao subir e descer uma escada de nove degraus (altura: 18 cm), em velocidade confortável, sendo permitido o uso do corrimão, quando necessário, INSTRUMENTOS DE AVALIAÇÃO Escala de Qualidade de Vida Específica para AVE O instrumento apresenta 49 itens distribuídos em 12 domínios Os pacientes respondem os itens de acordo com a ajuda/concordância necessária para realizar tais tarefas. Pontuação máxima: 245 Quanto maior, melhor. 34 PROTOCOLO UTILIZADO NO ESTUDO PROTOCOLO UTILIZADO NO ESTUDO Os vídeos jogos que foram utilizados são: Vazamentos (20,000 Leaks). Os jogadores se veem em uma caixa no fundo do mar. A missão é tapar os buracos feitos pelos peixes pisando e apontando para os buracos. Bolha Espacial (Space Pop). O jogador é colocado em uma caixa e deve estourar bolhas de sabão que aparecem no cenário, batendo os braços como se fossem asas para levantar voo ou juntá-los ao corpo para descer. PROTOCOLO UTILIZADO NO ESTUDO RESULTADOS RESULTADOS RESULTADOS DAFARI: melhora da resistência, coordenação motora = melhora equilíbrio e diminui o risco de quedas. SVEISTRUP: movimentos globais = capacidade funcional 40 RESULTADOS PARK: 2x mais chances de cair 41 RESULTADOS LORD: o ato de praticar uma atividade física pode influenciar na qualidade de vida. 42 RESULTADOS RODRIGUES: RV é eficaz para aumentar velocidade de marcha 43 RESULTADOS PRÉ PÓS AMARAL: bom parâmetro preditor de capacidade funcional 44 RESULTADOS Schiavinato : ESTUDO COM WII FOI BENEFICO 45 DISCUSSÃO DISCUSSÃO A reabilitação torna-se imprescindível para uma adequada funcionalidade dos acometidos durante as atividades do dia a dia. E sabemos que esse tratamento engloba um longo período de tempo, que muitas vezes pode tornar-se monótono, cansativo e até desmotivador. FISCHER & SULLIVAN, 2001 47 discussão TRATAMENTO CONVENCIONAL X TRATAMENTO COM REALIDADE VIRTUAL DEUTSCH et al., 2008 48 Perda de funcionalidade Qualidade de vida Treino de equilíbrio Treinamento de vários grupamentos musculares Discussão A melhora encontrada em nosso estudo se dá, possivelmente, pela capacidade plástica do cerebelo e suas vias. DISCUSSÃO CONSIDERAÇÕES FINAIS Considerações finais A RV se demonstrou eficaz como método de tratamento fisioterapêutico para recuperação de equilíbrio e marcha. Já a plataforma balance board que foi usada como método de avaliação, não foi um eficaz método de avaliação para o presente estudo Como um método que tem sido estudado recentemente e pouco conhecido, os indivíduos têm dificuldade em aderir a tratamento como deveriam Embora o trabalho tenha se demonstrado eficaz, novos estudos são necessários.
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