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Design Comunicação Humano Computador Aula 7 • Descrever as metáforas no design de interfaces • Definir o design baseado em cenários • Reconhecer o design participativo • Demonstrar a aplicação do design na comunicação humano-computador Design baseado em cenários Design Participativo Design Instrucional Modelo codedesign de atividades Protótipos Atividade • Se o design de uma interface terá sua aplicação com diferentes usuários que possuem diferentes níveis de percepção e de fluência tecnológica, é interessante envolve-los no processo de criação? 10 Ferramentas de Prototipação • Papel e caneta • Pop da Marvel • Axure • Sketch • UX Pin • Principle • Flinto • InVision • Origami • HTML/CSS/JS Interface e Interação Referências Livro – capítulo 2. BARBOSA, S.D.J.; SILVA, B.S. Interação Humano-Computador. Editora Campus- Elsevier, 2010. (11) 999055634 rebeccasilv@gmail.com
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