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Sistema de Multimídias 2

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Acadêmico:
	Simone Menegazzo (2502139)
	
	Disciplina:
	Sistemas Multimídia (LIN06)
	Avaliação:
	Avaliação II - Individual FLEX ( Cod.:648620) ( peso.:1,50)
	Prova:
	22285021
	Nota da Prova:
	7,00
	
	
Legenda:  Resposta Certa   Sua Resposta Errada  
Parte superior do formulário
	1.
	O padrão H.323 compreende um conjunto de especificações que define várias entidades, protocolos e procedimentos para comunicação multimídia sobre rede de pacotes. A recomendação H.323 tem como uma de suas características a flexibilidade, pois pode ser aplicada tanto à voz, quanto à videoconferência multimídia. Esse padrão provê uma base tecnológica para comunicações de dados, áudio e vídeo para redes baseadas no protocolo IP, permitindo, assim, que produtos de multimídia e aplicações de fabricantes diferentes possam interoperar de forma eficiente e que os usuários possam se comunicar sem preocupação com velocidade da rede. Sobre o padrão H.323, analise as sentenças a seguir:
I- O padrão H.323 se estabelece como um modelo para a realização de serviços de videoconferência.
II- O padrão H.323 provê modelos de interoperabilidade entre LANs e outras redes.
III- O padrão H.323 define componentes principais para um sistema de comunicações baseados em redes como Terminais, Gateways, Gatekeepers e Unidades Controle Multiponto (MCU).
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	 b)
	As sentenças I e II estão corretas.
	 c)
	Somente a sentença III está correta.
	 d)
	Somente a sentença II está correta.
	2.
	Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas sonoras, animações e até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"), assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal.
	 b)
	É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet.
	 c)
	É um formato de compressão de transmissão de quadros dinâmicos, como pôster com leitores dinâmicos, vídeo conferência e quadro interativo.
	 d)
	É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo.
	3.
	Não existe praticamente limitação técnica para a utilização de qualquer imagem que possamos captar seja pela lente de uma máquina fotográfica, seja na página de um livro ou mesmo numa filmadora. No entanto, um cuidado especial deve ser tomado para não infringir possíveis direitos autorais de utilização destas imagens. Sobre os tipos de imagens dinâmicas, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Vídeo - animação - gráficos animados.
	 b)
	Vídeo - animação - cinema.
	 c)
	Gráficos tridimensionais - imagens contrastantes - animação.
	 d)
	Animação - filmes - projeções.
	4.
	Em gerenciamento de projetos de software multimídia, muitas são as atividades que devem ser desempenhadas pela equipe, tanto técnica como administrativa. Em dados momentos, a participação dos clientes solicitantes deste projeto é fundamental, no tocante às validações e às aprovações dos artefatos que são entregues pela equipe técnica. Sobre a função do cliente na fase de operação, analise as sentenças a seguir:
I- O cliente participa da montagem do projeto.
II- O cliente utiliza o produto.
III- O cliente auxilia no desenvolvimento do projeto.
IV- O cliente controla o desenho do projeto.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Somente a sentença II está correta.
	 b)
	As sentenças II e IV estão corretas.
	 c)
	Somente a sentença I está correta.
	 d)
	As sentenças I e III estão corretas.
	5.
	Este formato também desenvolvido pelo Motion Picture Experts Group, é bem mais compacto e não apresenta os problemas de sincronismo comumente observados no AVI. O MP3 é uma evolução do padrão sonoro do MPEG (padrão desenvolvido pelo grupo Motion Picture Experts Group, formado por várias empresas entre elas a Philips, Sony, IBM, Matsushita, Apple etc.). Sobre o formato MPEG ("Motion Picture Experts Group"), analise as sentenças a seguir:
I- É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de imagens na internet.
II- É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal.
III- É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de distribuição e organização de informação no arquivo.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Somente a sentença I está correta.
	 b)
	As sentenças II e III estão corretas.
	 c)
	Somente a sentença II está correta.
	 d)
	As sentenças I e II estão corretas.
	6.
	De acordo com o PMBOK(2013), gerenciamento de projetos é a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas nas atividades do projeto, a fim de atender aos seus requisitos. Cada fase do projeto em si é planejada, executada e concluída. Um dos principais princípios da administração de projetos é o planejamento de todas as suas fases, sempre com mais precisão no início. Sobre o método que é utilizado para o controle de problemas sobre o andamento do projeto, assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: PMI. Um guia do conhecimento em gerenciamento de projetos (Guia PMBOK). 2013. Disponível em: http://www.buscadaexcelencia.com.br/wp-content/uploads/2015/05/PMBOK_5a_Edicao_Portugues-BR.pdf. Acesso em: 17 fev. 2017.
	 a)
	Steakholders.
	 b)
	Cronograma.
	 c)
	Gestão de requisitos.
	 d)
	Check list.
	7.
	O direito autoral encontra-se regulamentado por um conjunto de normas jurídicas: na Constituição Federal, na Lei de Direito Autoral (Lei nº 9.610/98) e nos tratados internacionais, tendo por finalidade proteger as relações entre o criador e a utilização de obras literárias, artísticas ou científicas. A partir da manifestação e publicação de uma obra, cria-se um vínculo a nível de conhecimento público, entre a obra e seu autor, sendo que a Lei do Direito Autoral define este vínculo como direito moral do autor sobre sua obra multimídia. Acerca deste direito do autor, podemos classificá-lo como:
	 a)
	Parcial.
	 b)
	Personalíssimo.
	 c)
	Coletivo.
	 d)
	Provisório.
	8.
	A criação de produtos multimídia, assim como outros produtos de software, é realizado por meio de projetos que possuem objetivos determinados, prazos para sua conclusão, orçamento que atém os gastos, recursos que podem ser pessoas, computadores, dispositivos multimídia e critérios de qualidade para garantir que o produto está em conformidade com os padrões de qualidade. Sobre o exposto, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Atividade de ativação de um projeto.
II- Atividade de especificação de um projeto.
(    ) Nesta fase acontece os primeiros contatos com o cliente e são identificadas as primeiras idéias e conceitos a respeito do produto multimídia que se deseja construir.
(    ) Nesta fase acontece as descrições detalhadas que objetivam orientar a construção do produto.  
(    ) Nesta fase temos duas atividadesque são a análise e o planejamento.
(    ) Nesta fase temos duas atividades que são a definição do produto e a redação da proposta do projeto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	 a)
	I - I - II - II.
	 b)
	I - II - I - II.
	 c)
	I - II - II - I.
	 d)
	II - II - I - I.
	9.
	A escola pode e precisa estabelecer pontes com os Meios de Comunicação. Pode utilizá-los como motivação do conteúdo de ensino, como ponto de partida mais dinâmico e interessante diante de um novo assunto a ser estudado. A comunicação, sem dúvidas, é imprescindível para as tecnologias na educação. Dessa maneira, faz-se necessário ter conhecimento delas, bem como da mídia que a vincula. A mediação que ocorre em tempo real podemos nomear de síncrona. Dito de outra maneira, docente e discente devem utilizar o meio concomitantemente. Sobre o exposto, analise as afirmativas a seguir:
I- Videoconferência: permite em tempo real a comunicação simultânea de som e vídeo.
II- Videoconferência: ocorre com a transmissão de imagens televisadas via satélite ou cabo.
III- E-mail ou correio eletrônico: ocorre com o emissor escrevendo a carta, digitando o endereço de e-mail do receptor e enviando-a pelo correio; após alguns segundos, o receptor a acessa.
Assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	Somente a afirmativa III está correta.
	 b)
	As afirmativas I e III estão corretas.
	 c)
	As afirmativas II e III estão corretas.
	 d)
	As afirmativas I e II estão corretas.
	10.
	No Brasil, os direitos de propriedade intelectual foram incluídos no rol dos direitos e garantias fundamentais do artigo 5º da Constituição Federal, os quais posteriormente foram regulados pela Lei 9.610/98, denominada Lei de Direitos Autorais. Tal ordenamento visa proteger as criações de espírito, desde que materializadas de alguma forma, por exemplo, os programas de computador, armazenados em meios eletrônicos e obras multimídias. Acerca das proteções previstas na respectiva legislação aos autores/desenvolvedores de softwares multimídia, assinale a alternativa CORRETA:
	 a)
	O autor poderá ser pessoa jurídica, quando o software for desenvolvido em ambiente empresarial.
	 b)
	Para efeitos legais, a identificação do autor da obra deve obrigatoriamente estar vinculada ao seu nome civil completo.
	 c)
	Diferentemente do que prevê a Lei de Software, a Lei de Direitos Autorais garante ao autor direitos morais sobre a obra, o qual é indissociável de sua pessoa e inalienável.
	 d)
	Os autores estrangeiros, desde que domiciliados no Brasil, terão proteção assegurada nos acordos, convenções e tratados em vigor no Brasil.

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