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SISTEMAS DE MULTIMIDAS PROVA 2

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05/10/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/4
Acadêmico: Brian O Neal Rocha (2488198)
Disciplina: Sistemas Multimídia (LIN06)
Avaliação: Avaliação II - Individual FLEX ( Cod.:648620) ( peso.:1,50)
Prova: 23892160
Nota da Prova: 9,00
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 
1. O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a
comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão possui aplicações de colaboração,
benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação,
escalável, interoperabilidade e capacidade de extensão. Sobre as aplicações de colaboração em tempo real,
classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Unidades de controle multiponto.
( ) Apresentação de videoconferência.
( ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários.
( ) Controlador e processador multiponto.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) V - V - V - F.
 b) V - F - F - F.
 c) F - V - V - F.
 d) F - F - V - V.
2. No Brasil, os direitos de propriedade intelectual foram incluídos no rol dos direitos e garantias fundamentais do
artigo 5º da Constituição Federal, os quais posteriormente foram regulados pela Lei 9.610/98, denominada Lei de
Direitos Autorais. Tal ordenamento visa proteger as criações de espírito, desde que materializadas de alguma
forma, por exemplo, os programas de computador, armazenados em meios eletrônicos e obras multimídias. Acerca
das proteções previstas na respectiva legislação aos autores/desenvolvedores de softwares multimídia, assinale a
alternativa CORRETA:
 a) Para efeitos legais, a identificação do autor da obra deve obrigatoriamente estar vinculada ao seu nome civil
completo.
 b) Os autores estrangeiros, desde que domiciliados no Brasil, terão proteção assegurada nos acordos,
convenções e tratados em vigor no Brasil.
 c) Diferentemente do que prevê a Lei de Software, a Lei de Direitos Autorais garante ao autor direitos morais
sobre a obra, o qual é indissociável de sua pessoa e inalienável.
 d) O autor poderá ser pessoa jurídica, quando o software for desenvolvido em ambiente empresarial.
05/10/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/4
3. O modelo de ciclo de vida de um artefato refere-se às inúmeras fases percorridas, desde o seu nascimento até a
ocasião em que este não terá mais serventia. Em um sistema multimídia, os componentes possuem um ciclo de
vida independente, mesmo quando estes se relacionam. Acerca do modelo de ciclo de vida de um sistema
multimídia, analise as sentenças a seguir:
I- A fase de especificação é o momento adequado para a especificação das atividades que deverão ser
desempenhadas pelo software, bem como do levantamento de restrições de custo impostas pelos clientes.
II- Embora um ciclo de vida possa apresentar várias fases, as principais são: desenvolvimento e manutenção,
sendo que esta última divide-se em quatro categorias: iniciais, intermediárias, finais e conclusivas.
III- A fase de implantação prevê a possibilidade de retificar os requisitos, buscando exatamente a melhoria no
artefato produzido.
IV- A fase de operação é o momento em que o produto é efetivamente utilizado pelos usuários finais.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças II, III e IV estão corretas.
 b) Somente a sentença III está correta.
 c) As sentenças I, III e IV estão corretas.
 d) As sentenças I, II e IV estão corretas.
4. O direito autoral encontra-se regulamentado por um conjunto de normas jurídicas: na Constituição Federal, na Lei
de Direito Autoral (Lei nº 9.610/98) e nos tratados internacionais, tendo por finalidade proteger as relações entre o
criador e a utilização de obras literárias, artísticas ou científicas. A partir da manifestação e publicação de uma
obra, cria-se um vínculo a nível de conhecimento público, entre a obra e seu autor, sendo que a Lei do Direito
Autoral define este vínculo como direito moral do autor sobre sua obra multimídia. Acerca deste direito do autor,
podemos classificá-lo como:
 a) Coletivo.
 b) Personalíssimo.
 c) Provisório.
 d) Parcial.
5. A utilização de padrões ou protocolos predefinidos é necessária para o correto funcionamento de uma rede de
computadores. Esses protocolos serão responsáveis pela efetivação da conexão física e pela comunicação dos
dados entre as máquinas ou computadores. Acerca dos protocolos mais conhecidos da Internet, assinale a
alternativa CORRETA que apresenta o padrão utilizado para a transferência de mensagens tipo "hipertexto" na
WEB:
 a) FTP.
 b) SMTP.
 c) HTTP.
 d) DNS.
6. Todos os softwares possuem um ciclo de vida, isso também vale para sistemas desenvolvidos para os Sistemas
Multimídia. O ciclo de vida possui como objetivo definir a vida útil de um sistema, desde o seu desenvolvimento até
o seu desuso. Podemos definir esse processo do ciclo de vida como:
 a) Software sofrerá alterações.
 b) Sistema deixa de possuir manutenção.
 c) Sistema será automaticamente atualizado.
 d) Software de manutenção contínua.
05/10/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/4
7. Multimídia, por definição, é um tipo de informação que possui múltiplas formas de conteúdo. As formas de
conteúdo que podem ser encontradas são: áudio, vídeo, imagem e texto. Cada vez mais instrutores, professores e
facilitadores estão utilizando a multimídia para mediar as suas ações de ensino-aprendizagem. A multimídia dá a
estes profissionais da educação acesso instantâneo a uma variedade de recursos, tais como slides, vídeos, trilhas
sonoras, animações e até planejamento de lições. Sobre o formato JPEG ("Joint Photoraphic Experts Groups"),
analise as sentenças a seguir:
I- É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem
perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de
imagens na internet.
II- É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes
em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal.
III- É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming
Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de
distribuição e organização de informação no arquivo.
IV- É um formato desenvolvido para a transmissão de quadros parados, o método Motion JPEG é um exemplo de
um método simétrico, enquanto que MPEG-1 e MPEG-2 são assimétricos.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças I e IV estão corretas.
 b) As sentenças II e IV estão corretas.
 c) As sentenças II e III estão corretas.
 d) Somente a sentença III está correta.
8. A disciplina de Sistemas Multimídia se justifica pela relevância que os sistemas mantêm junto aos meios
computacionais. O projeto de sistema multimídia é uma das áreas emergentes das tecnologias digitais, com
aplicação teórica e prática em grande parte das áreas de desenvolvimento de sistemas. Os projetos multimídia são
diferentes de outros tipos de projetos de desenvolvimento de software, possuem como elemento um ciclo de vida
com início, meio e fim, que determina as etapas de existência de um produto. Sobre essas, classifique V para as
sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Ativação compreende documentação, típicas tarefas e averbação.
( ) Especificação compreende análise e planejamento.
( ) Desenvolvimento compreende desenho, implementação, implantação, suporte ao desenvolvimento.( ) Operação compreende o uso do produto, a manutenção e a retirada.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - V - V.
 b) V - F - V - F.
 c) F - V - F - V.
 d) V - F - F - V.
9. O padrão H.323 compreende um conjunto de especificações que define várias entidades, protocolos e
procedimentos para comunicação multimídia sobre rede de pacotes. A recomendação H.323 tem como uma de
suas características a flexibilidade, pois pode ser aplicada tanto à voz, quanto à videoconferência multimídia. Esse
padrão provê uma base tecnológica para comunicações de dados, áudio e vídeo para redes baseadas no protocolo
IP, permitindo, assim, que produtos de multimídia e aplicações de fabricantes diferentes possam interoperar de
forma eficiente e que os usuários possam se comunicar sem preocupação com velocidade da rede. Sobre o padrão
H.323, analise as sentenças a seguir:
I- O padrão H.323 se estabelece como um modelo para a realização de serviços de videoconferência.
II- O padrão H.323 provê modelos de interoperabilidade entre LANs e outras redes.
III- O padrão H.323 define componentes principais para um sistema de comunicações baseados em redes como
Terminais, Gateways, Gatekeepers e Unidades Controle Multiponto (MCU).
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças I e II estão corretas.
05/10/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 4/4
 b) Somente a sentença II está correta.
 c) As sentenças I, II e III estão corretas.
 d) Somente a sentença III está correta.
10. Este formato também desenvolvido pelo Motion Picture Experts Group, é bem mais compacto e não apresenta os
problemas de sincronismo comumente observados no AVI. O MP3 é uma evolução do padrão sonoro do MPEG
(padrão desenvolvido pelo grupo Motion Picture Experts Group, formado por várias empresas entre elas a Philips,
Sony, IBM, Matsushita, Apple etc.). Sobre o formato MPEG ("Motion Picture Experts Group"), analise as sentenças
a seguir:
I- É um formato de compressão de imagens estáticas e de tom contínuo. No processo de compressão ocorrem
perdas, mas estas são pouco perceptíveis pelo olho humano. É largamente utilizado para apresentação de
imagens na internet.
II- É um formato de compressão de vídeos. Não comprime apenas as imagens, mas também os sons existentes
em um vídeo. Nesta compressão são consideradas a redundância espacial e temporal.
III- É um formato de compressão de vídeo utilizada em arquivos com o formato ASF ("Advanced Streaming
Format"). Este formato é bastante próximo do MPEG-4, tendo como principal diferença apenas a forma de
distribuição e organização de informação no arquivo.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças II e III estão corretas.
 b) As sentenças I e II estão corretas.
 c) Somente a sentença II está correta.
 d) Somente a sentença I está correta.
Prova finalizada com 9 acertos e 1 questões erradas.

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