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Handbuch/Manual X-Plane 10 2 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Desenvolvido por: Distribuição exclusiva no Brasil por: Copyright: © 2012/ Boxware Distrib. de Software Ltda. Av. Francisco Matarazzo 404, Conjunto 1204, Água Branca, CEP 05001-000, São Paulo - SP Tel: +55 11 3662-1110 www.boxware.com.br comercial@boxware.com.br © 2012/ Aerosoft GmbH Airport Paderborn/Lippstadt D-33142 Bueren, Germany Todas as denominações comerciais e marcas registradas são de propriedade dos respectivos titulares. Todos os direitos reservados. 3 www.boxware.com.br Manual X-Plane 10 4 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Índice Sobre o X-Plane .................................................... 8 1.1 Visão geral ..................................................................... 8 1.2 O que o X-Plane inclui ................................................. 10 1.3 Histórico ....................................................................... 12 1.4 O X-Plane hoje ............................................................. 16 Guia de início rápido .......................................... 18 2.1 Instalando o X-Plane ................................................... 19 2.2 Executando o X-Plane ................................................. 20 2.3 Configurando funções do manche/joystick ............... 21 2.4. Selecionando uma aeronave ..................................... 24 2.5 Selecionando um local ................................................ 27 2.6 Decolando .................................................................... 28 2.7 Atualizando o X-Plane ................................................. 29 2.8 Outras considerações .................................................. 30 Preparação e instalação ..................................... 31 3.1 Requisitos de sistema .................................................. 31 3.1.1 Hardware de vídeo ........................................... 32 3.1.2 Drivers de vídeo ............................................... 33 3.2 Selecionando o hardware de controle de voo .......... 35 3.2.1 Joysticks ........................................................... 35 3.2.2 Manches .......................................................... 36 3.2.3 Pedais do leme ................................................. 36 3.2.4 Outras considerações ....................................... 37 3.3 Instalando o X-Plane ................................................... 38 3.3.1 Instalação no Windows PC ............................... 38 3.3.2 Instalação no Mac ............................................ 41 3.3.3 Instalação no Linux PC...................................... 43 3.4 Executando o X-Plane ................................................. 44 Configurando e Ajustando Sua instalação do X-Plane ................................. 45 5 www.boxware.com.br 4.1 Uso geral da interface do X-Plane ................................. 45 4.2 Definindo o idioma ...................................................... 46 4.3 Atualizando o X-Plane ................................................. 47 4.4 Usando as versões Beta do X-Plane ........................... 48 4.5 Desinstalando o X-Plane ............................................. 49 4.6 Configurando os controles de voo ............................. 49 4.6.1 Configurando os eixos de controle ................... 49 4.6.2 Centralizando os controles ............................... 52 4.6.3 Calibrando o hardware ..................................... 52 4.6.4 Atribuindo funções aos botões ......................... 52 4.6.5 Controlando a sensibilidade do joystick e a estabilidade da aeronave ..................................... 54 4.6.6 Configurando as zonas nulas ........................... 55 4.6.7 Adicionando equipamentos especiais ............... 55 4.7 Solução de problemas com os controles de voo ....... 56 4.8 Configurando atalhos de teclado ............................... 57 4.9 Configurando as opções de renderização.................. 58 4.9.1 Configurações básicas de renderização ............. 59 4.9.2 Configurando o mundo do X-Plane .................. 63 4.9.3 Configurando a renderização para o melhor desempenho....................................... 66 4.10 Configurando o áudio ............................................... 71 4.11 Expandindo o X-Plane ............................................... 71 4.11.1 Adicionando aeronaves .................................. 72 4.11.2 Adicionando cenários ..................................... 73 4.11.3 Instalando plugins .......................................... 73 O Voo no X-Plane ............................................... 75 5.1 Abrindo uma aeronave ............................................... 75 5.1.1 Selecionando uma pintura ................................ 78 5.2 Escolhendo um aeroporto ou local............................. 78 5.2.1 Outras formas de escolher um local .................. 79 5.3 Definindo o ambiente ................................................. 80 5.3.1 Definindo o clima ............................................. 80 5.3.2 Definindo data e hora ...................................... 86 5.4 Como voar .................................................................... 86 5.5 Usando instrumentos e aviônicos .............................. 88 X-Plane 10 6 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 5.5.1 Nota sobre a sintonia do rádio .......................... 89 5.6 Usando as visualizações .............................................. 90 5.7 Deixando o X-Plane pilotar a sua aeronave .............. 91 5.8 Obtendo instruções rápidas ........................................ 91 5.9 Salvando e compartilhando o seu voo ...................... 92 5.9.1 Criando uma situação reutilizável ..................... 93 5.9.2 Criando um replay ............................................ 93 5.9.3 Criando um filme ............................................. 94 5.9.4 Capturando uma imagem da tela ..................... 95 5.10 Visualizando e refazendo o seu voo ........................ 96 5.10.1 Visualizando a rota da aeronave ..................... 96 5.10.2 Usando o replay integrado ............................. 97 5.10.3 Exibindo um voo a partir do Flight Data Recorder (FDR) .................................... 98 5.11 Visualizando o modelo de voo por trás das cenas .. 99 Simulação Avançada no X-Plane ..................... 100 6.1 Mantendo o diário de bordo .................................... 100 6.2 Trabalhando com o Controle de Tráfego Aéreo ..............101 6.3 Mudando o modo e o local de início da aeronave .. 104 6.4 Usando uma lista de verificação ............................... 104 6.5 Definindo como os danos afetam a aeronave......... 105 6.6 Configurando o peso, equilíbrio e combustível ...... 106 6.7 Simulando falhas em equipamentos ........................ 107 6.8 Habilitando um rastro de fumaça............................. 108 Navegação, Piloto Automático e Voo por instrumentos ................................... 109 7.1 Navegando ................................................................. 109 7.1.1 História da navegação aérea ........................... 110 7.1.2 Modos modernos de navegação ..................... 111 7.2 Usando os mapas de navegação do X-Plane ........... 117 7.2.1 Recursos adicionais dos mapas ....................... 118 7.3 Usando o piloto automático ..................................... 120 7.3.1 Ligando e desligando ..................................... 122 7.3.2 Usando os controles ....................................... 124 7.4 Voando por instrumentos ......................................... 133 7 www.boxware.com.br 7.4.1 Mantendo o senso de equilíbrio ..................... 133Situações Especiais de Voo no X-Plane ........... 139 8.1 Usando uma estação de instrutor (IOS) para treino de voo .................................................. 139 8.2 Pilotando planadores ................................................ 140 8.3 Pilotando helicópteros .............................................. 142 8.4 Pilotando o ônibus espacial ...................................... 146 8.4.1 Passo a passo .......................................................... 148 8.5 Pilotando o X-15 ........................................................ 152 8.6 Simulação de combate no X-Plane ........................... 153 8.7 Executando operações em porta-aviões .................. 153 8.8 Combatendo incêndios florestais ............................. 155 8.9 Voando com gravidade não padrão ......................... 155 8.10 Pilotando em outras situações especiais ............... 156 Análises de Especialistas –Liberando Todo o Potencial do simulador ................................. 157 9.1 Ajustando o manejo da aeronave no X-Plane ......... 157 9.2 Configurando a posição do copiloto ........................ 160 9.3 Configurando um Simulador com Monitores Múltiplos ........................................................ 162 9.3.1 Usando vários monitores com um computador ...................................................... 162 9.3.2 Conectando vários computadores com múltiplas telas ......................................................... 163 Anexo A ............................................................ 168 Como preencher um relatório de erros .......................... 168 X-Plane 10 8 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Sobre o X-Plane 1.1 Visão Geral O X-Plane é o simulador de voo para computadores pessoais mais completo e poderoso, e oferece os modelos de voo mais realistas que existem. O X-Plane não é um jogo e sim uma ferramenta de engenharia que pode ser usada para avaliar as qualidades de voo de aeronaves de asa fixa ou rotativa com uma precisão incrível Como o X-Plane é capaz de prever o desempenho e o manejo de praticamente qualquer aeronave, ele é uma ótima ferramenta para pilotos que desejam treinar em um simulador que funciona como um avião de verdade, para engenheiros que desejam prever como uma aeronave irá voar, e para entusiastas da aviação que desejam explorar o mundo da dinâmica de voo das aeronaves. Bem-vindos ao mundo das aeronaves movidas a hélices ou jatos, com motores únicos ou múltiplos, planadores, helicópteros e VTOLs. O X-Plane contém dinâmicas de voo subsônicas e supersônicas, permitindo que os usuários experimentem as características de voo das aeronaves, das mais lentas às mais velozes. O X-Plane também inclui 35 aeronaves em seu disco principal, abrangendo a indústria aeronáutica e sua história. As aeronaves inclusas vão desde o Bell 206 JetRanger e o Cessna 172 ao Ônibus Espacial e o Bombardeiro B-2. Mais de 1.400 modelos adicionais de aeronaves podem ser obtidos por download na Internet (X-Plane.org, a página de links em X-Plane.com, e o Google são bons lugares para começar) e quase todos eles são gratuitos. Se isso não for suficiente, os usuários podem criar suas próprias aeronaves e pilotá-las! O pacote completo de cenários do X-Plane cobre toda a Terra, com uma resolução fantástica, da latitude 74º norte até 60º sul. Também há cenários disponíveis de Marte, graças ao Mars Orbiting Laser Altimeter, que mapeou a elevação daquele planeta. Na Terra, os usuários podem pousar em qualquer um dos 33.000 aeroportos ou testar suas habilidades em porta-aviões, plataformas de petróleo, fragatas (que se 9 www.boxware.com.br movem com as ondas) ou em helipontos no topo dos edifícios. Eles também podem fazer um modelo de voo realista de aeronaves por controle remoto, fazer o lançamento aéreo de um X-15 ou da Space Ship One a partir da nave-mãe, pilotar em reentradas na atmosfera terrestre com o ônibus espacial, voar com os amigos pela Internet ou em uma LAN, lançar água em incêndios florestais ou pousar em porta-aviões à noite, com tempestade e mar agitado, a bordo de um F-4 danificado. As situações que podem ser simuladas são incrivelmente variadas! No X-Plane, o clima vai desde céus limpos com alta visibilidade a tempestades de raios com vento controlável, cortantes, turbulência e microbursts. Chuva, neve e nuvens estão disponíveis para um desafio em voos por instrumentos e as temperaturas estão disponíveis para os planadores. É possível fazer o download de condições climáticas reais da Internet, permitindo que os usuários pilotem com o clima que realmente existe no local atual! O X-Plane tem um modelo detalhado de falhas, com muitos sistemas que podem apresentar falhas mediante o comando de um instrutor ou aleatoriamente, quando os usuários menos esperarem! Os usuários podem causar falhas em instrumentos, motores, controles de voo, cabos de controle, antenas, trem de pouso ou em dezenas de outros sistemas a qualquer momento. Eles também podem ter um amigo ou instrutor de voo (localmente ou pela Internet, trabalhando em uma estação de instrutor) causando falhas em componentes da aeronave sem o conhecimento do piloto. O instrutor pode alterar o horário, as condições climáticas e o status de falha de centenas de sistemas e componentes da aeronave. Além disso, a qualquer momento o instrutor pode mudar a aeronave para o local que desejar. Os modelos de aeronaves também são extremamente flexíveis, permitindo que os usuários criem com facilidade novas pinturas, sons e painéis de instrumentos para modificar qualquer aeronave. Designs personalizados de aeroplanos ou helicópteros podem ser criados e pilotados usando o X-Plane e o software incluso Plane Maker (Construtor de Aviões). O X-Plane é usado pelas principais forças aéreas, fabricantes de aeronaves, companhias de defesa e até agências espaciais, para X-Plane 10 10 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. aplicações que vão do treinamento de voo ao planejamento, design e teste de voo. Por exemplo, o X-Plane tem sido usado em investigações de acidentes para ilustrar a visão do piloto momentos antes de uma colisão no ar ou para apresentar graficamente ao júri e aos juízes as forças que afetam uma aeronave em voo. A Scaled Composites usou o X-Plane para visualizar os voos da Space Ship One até o limite da atmosfera em seu simulador de treinamento de pilotos. A Kalitta usou o X-Plane para treinar seus pilotos no comando de cargueiros 747 em voos noturnos. A Northwest e a Japan Airlines usam o X-Plane para análise e treinamento de voo. A Cessna usa o X-Plane para treinar os novos clientes na utilização do Garmin G1000. Dave Rose usou o X-Plane para otimizar aviões em muitas de suas vitórias em Reno. A NASA usou o X-Plane para testar a reentrada de planadores na atmosfera de Marte, e a lista continua. Esses clientes são os testemunhos mais importantes das incríveis capacidades deste simulador. Além disso, o X-Plane recebeu certificação da FAA para uso no registro de horas para fins de classificação e experiência de voo. Essa experiência pode valer créditos para uma licença de piloto privado, treinamento recorrente, horas para treinamento de instrumentos e até mesmo horas para um Certificado de Transporte da Aviação Comercial (Airline Transport Certificate). Isso demonstra a qualidade do simulador. 1.2 O que o X-Plane Inclui Os assistentes de instalação para Windows, Mac e Linux estão incluídos nos discos adquiridos em X-Plane.com. Há aproximadamente 74 GB de cenários (cobrindo basicamente o mundo todo) e trinta e cinco aeronaves, com milhares de aviões disponíveis na web. Os DVDs contém tudo o que é necessário para executar o X-Plane — os usuários não precisam comprar mais nada. Você receberá atualizações gratuitas do X-Plane 10 até que a versão 11seja lançada, assim como o melhor atendimento ao cliente e suporte técnico. 11 www.boxware.com.br Embora o X-Plane seja o simulador de voo mais completo do mundo, o DVD de instalação também vem com os softwares Plane-Maker (Construtor de Aviões, em que os usuários podem criar aeronaves personalizadas ou modificar os projetos existentes), o Airfoil-Maker (Construtor de Aerofólios, em que os usuários podem criar perfis de desempenho de aerofólios) e o Weather-Briefer (Serviço Meteorológico, que fornece aos usuários informações sobre o clima, usando condições climáticas reais, obtidas por download pela Internet). A instalação padrão inclui as seguintes aeronaves: Cirrus Vision SF50 X-15 e X-30 X-Plane-Muster Cessna 172SP KC-10 Extender Piaggo P-180 Avanti Boeing B747-400 Stinson L-5 Sentinel Bell-Boeing V-22 Osprey ASK-21 Glider Boeing B-52G Stratofortress Bell 47 Van’s RV-3/4/6/7/8/9/10 Beechcraft King Air B200 Rockwell B-1B Lancer F-22 Raptor Viggen JA37 Lockheed SR-71 Blackbird F-4 Phantom Bombardier Canadair CL-415 Mars Jet, Mars Rocket Boeing B777-200 Bell 206 Piper PA-46 Malibu Boeing AV-8B Harrier II Northrop B-2 Spirit Sikorsky S-61 Robinson R22 Beta Space-Shuttle Orbiter Great Planes PT-60 RC Thunder Tiger Raptor 30 v2 RC-Hubschrauber Obviamente, as milhares de aeronaves disponíveis na Internet fornecem uma variedade ainda maior. Abaixo temos uma (pequena) amostra do que está disponível por aí: Beechcraft Bonanza Boeing 727/737/747/787 Mooney M20J 201 Piper PA-16 Clipper de Havilland DH-106 Comet Pitts “Mountain Dew” S2C Sikorsky S76 StratoCloud Ram-Air X-Plane 10 12 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. P-51D Mustang Piper Twin Comanche PA30 Beechcraft King Air 350 Cessna 195 Cessna C150 Bell 222 Douglas A-4B Skyhawk Ilyushin IL-76 Fiat CR.42 Falco Paris Jet III Bell 407 Peregrine F222 Firenze Beechcraft Staggerwing Curtis P-6 Hawk Ford Tri-motor Cessna 120 Hawker Sea Harrier FRS1 Airbus A320/A340/A380 1.3 Histórico Muitas pessoas nos perguntam sobre a história do X-Plane, sobre as nossas origens e o nosso futuro. Por isso, aqui estão algumas infor- mações sobre Austin Meyer (o autor) e a história do X-Plane. Como vocês devem saber, historicamente, o simulador de voo mais popular do mercado é o Microsoft Flight Simulator. Isso se deve principalmente ao início adiantado com o simulador de voo, que surgiu por volta de 1982. Ao longo dos anos, muitas companhias tentaram competir com a Microsoft (Flight-Unlimited, Fly and Fly-2k, por exemplo). Todas falharam, menos a X-Plane. Desde o início, a maior vantagem do uso do X-Plane está no modo como o modelo de voo é gerado e nas altas taxas de quadros em que o X-Plane pode ser executado. Isso nos dá uma vantagem na capacidade de calcular e exibir com precisão a resposta de voo e a sensação de uma aeronave em voo. No passado, a Microsoft tinha cenários superiores aos do X-Plane, além de oferecer muito mais complementos adicionais. Mas a vantagem da Microsoft nessa área acabou na época do X-Plane 8. O X-Plane 10 marca mais um salto adiante para o nosso simulador, que, sem dúvida alguma, acreditamos ser o melhor simulador de voo existente. Ao longo dos anos, temos observado um aumento consistente nas vendas, com um total de 750.000 cópias do X-Plane distribuídas por pedidos via Internet ou por varejistas, em abril de 2009 (sem contar as 500.000 cópias dos novos apps do iPhone!). Além disso, o X-Plane é o único simulador de voo comercial disponível para as plataformas 13 www.boxware.com.br Macintosh, Windows e Linux. O conjunto de discos vendidos em X-Plane.com inclui cópias para os três sistemas, portanto, não existe a possibilidade de que um usuário receba uma versão incorreta para o seu computador. (Note que alguns varejistas mantêm em estoque cópias somente para Windows ou exclusivas para Macintosh, ou vendem o X-Plane sem os cenários globais, para diminuir os custos Leia a embalagem cuidadosamente se for comprar em uma loja.) Além da precisão aprimorada e da fluidez do X-Plane, outra grande diferença entre o nosso simulador e o da Microsoft é que, enquanto a Microsoft lança atualizações mais ou menos a cada três anos, nós lançamos atualizações para o X-Plane mais ou menos a cada dez semanas! Portanto, ao invés de comprar um disco e ficar com o software estagnado por quase trinta e seis meses, os usuários do X-Plane podem visitar o nosso website a cada três meses, mais ou menos, e fazer o download de novas atualizações (gratuitas) para o programa! Resumindo, somos um grupo pequeno de pessoas talentosas e muito motivadas; nossa missão de vida é o aprimoramento e a precisão do X-Plane. X-Plane 10 14 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 1.3.1 Biografia de Austin, em Meados de 2006 Oi! Eu sou um piloto particular com cerca de 1.500 horas em várias aeronaves Cessna e Piper de pequeno e médio porte (os aviões que cresci pilotando) e um Cirrus SR-22 Centennial Edition 8141Q, que comprei em 2003. Em cerca de um mês, vou trocar para um Lancair Columbia 400, viajando por todo o país em velocidade máxima para atender aos clientes. (Meu encarregado do suporte ao cliente, Randy Witt, pilota um Beech Baron. Estou dizendo essas coisas para mostrar que as pessoas que criam o X-Plane e oferecem suporte são pilotos, donos de aeronaves e engenheiros. A aviação é uma parte essencial das nossas vidas e adoramos o que fazemos). Por volta de 1988, depois de obter a minha classificação em instrumentos nos céus calmos e amigáveis de Columbia, na Carolina do Sul, acabei chegando em San Diego, na Califórnia, trabalhando para a DuPont Aeroespace, uma pequena companhia aeroespacial, em alguns projetos excelentes mas incomuns, sobre os quais não posso falar muito. Preciso divagar um pouco porque isso é interessante e também se aplica a uma das aeronaves no X-Plane. Um dos projetos em que a DuPont estava trabalhando na época era o conhecido NASP, ou National Aerospace Plane, uma aeronave orbital de estágio único que poderia, teoricamente, decolar de uma pista e voar até entrar em órbita. Tony DuPont, o presidente da companhia, foi o fundador desse genial conceito NASP. Enquanto o ônibus espacial e outros foguetes convencionais usam motores de foguete para chegarem à velocidade orbital (18.000 mph), o NASP respira ar para acionar os motores. Por isso, ele precisa fazer a maioria da aceleração dentro da atmosfera. Esse uso do oxigênio na atmosfera, ao invés de carregar oxigênio líquido a bordo, torna a aeronave muito mais leve e eficiente, mas também significa que ela precisa voar a muitos milhares de milhas por hora no ar, o que cria uma quantidade enorme de calor e arrasto. Circular combustível frio pelo revestimento de uma aeronave não é uma ideia nova... de fato, os bocais em forma de sino da maioria dos foguetes usam essa tecnologia para impedir que eles derretam! Para o NASP, essa é uma das poucas opções que poderia manter as temperaturas do revestimento sob controle e permitir voos hipersônicos (ou seja, voos a cinco vezes a velocidade do som - ou mais). Você pode pensar que o uso de um sistema de 15 www.boxware.com.br isolamento ladrilhado como o do ônibus espacial seria uma boa opção, mas manter e substituir milhares de pequenos ladrilhos seria problemático, desajeitado e caro. Obviamente, circular combustível para manter o revestimento frio também tem suas desvantagens! O SR-71 O Blackbird usa seu combustível frio para manter a temperatura de sua superfície sob controle e fica limitado a velocidades muito inferiores a Mach 3 quando tem pouco combustível, porque não há nada mais para absorver o calor! Abra o SR-71 no X-Plane e, ao invés de ver uma linha vermelha no indicador (como em quase todas as outras aeronaves) para mostrar a velocidademáxima permitida, há um arco vermelho inteiro! Essa grande região vermelha é a faixa de velocidade em que você pode operar somente se tiver combustível suficiente nos tanques para absorver o calor da fricção atmosférica. O quanto você pode avançar na área vermelha depende da sua carga de combustível restante. Agora, você sabe disso. Mas já chega de falar sobre o conceito do NASP. No verão de 1988, quando eu morava em San Diego, fiz um voo de atualização de instrumentos para manter minhas habilidades com IFR em dia e tive dificuldades para acompanhar o sistema movimentado e rápido do CTA de San Diego, após as operações de controle de tráfego aéreo relativamente lentas e tranquilas na Carolina do Sul. Após alcançar um nível confortável para minhas habilidades com IFR (o que exigiu três ou quatro voos), eu decidi que precisava de um sistema para treinar o uso de instrumentos e me manter atualizado. O Microsoft Flight Simulator era praticamente a única opção disponível na época e eu fiquei desapontado com o que encontrei. A Microsoft estava executando seu software em pequenos Macintoshes na época, o que era ótimo, mas havia algumas outras coisinhas que eu queria que fossem diferentes e eu sabia que a Microsoft não iria mudá-las apenas porque eu pedi. E assim nasceu o X-Plane, que na época se chamava „Archer-II IFR“. Eu usei esse programa por vários anos a fim de me manter atualizado com os instrumentos. Logo depois, obtive um bacharelado em Engenharia Aeroespacial na Iowa State University. Durante meus estudos de engenharia, expandi o ‚Archer-II IFR‘ para que pudesse simular quase qualquer aeronave imaginável, simplesmente inserindo o projeto da aeronave e deixando X-Plane 10 16 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. que o simulador determinasse como o avião voaria, de acordo com o projeto. Isso é completamente oposto ao modo como quase qualquer outro simulador funciona e é também o maior e mais importante diferencial entre o X-Plane e seus concorrentes. Comecei a usar o simulador para testar vários designs de aeronaves que eu havia criado e logo descobri que a Cessna, a Lancair e a Mooney fabricam as coisas de uma certa forma por um motivo muito bom - os meus projetos eram eficientes, mas difíceis de pilotar com segurança. Mais tarde, renomeei o programa como ‚X-Plane‘, em homenagem a uma série de aeronaves testadas na base de Edwards na década de 1960, cujo desenvolvimento continua até hoje. Você pode ler mais sobre Austin no blog Austin‘s Adventures. 1.4 O X-Plane Hoje O X-Plane ainda é programado e desenvolvido no Macintosh (como sempre foi, desde o início) e adaptado para os sistemas Windows e Linux para permitir a distribuição e vendas para essas plataformas. Portanto, o conjunto de discos disponível na página de pedidos em X-Plane.com pode ser usado em praticamente qualquer computador pessoal do mundo. Os engenheiros nas companhias Velocity, NASA, Scaled Composites e Carter Aviation usaram o X-Plane para projetar, avaliar e simular testes de voo. A National Test Pilot School usa o X-Plane para treinar pilotos em aeronaves e sistemas de controle de voo não convencionais. Eu conheço uma menina Italiana de oito anos que gosta de taxiar com os aviões para ver os Corvettes estacionados perto da cerca do aeroporto. Outras crianças gostam de experimentar seus próprios designs no X-Plane e um número enorme de jovens adora colidir com seus F-22 simulados no solo a Mach 2. A maioria dos clientes do X-Plane são pilotos ou pessoas que desejam um simulador com um nível de realismo apropriado para pilotos. Muitos pilotos de linhas aéreas levam o X-Plane com eles durante seus voos transoceânicos (reais), em seus laptops, para simular o voo do dia seguinte e as aproximações possíveis. Muitos pilotos de carga e de linhas 17 www.boxware.com.br aéreas se mantêm atualizados com o X-Plane para fazerem seus testes bianuais de revisão e atualização de voo. Muitos pilotos privados usam o X-Plane para se manterem atualizados quando limitações de tempo e dinheiro os impedem de ir aos aeroportos com a frequência desejada. Embora tenhamos recebido alguns pedidos do Departamento de Defesa, da CIA e da Microsoft, a maioria dos clientes do X-Plane são pessoas comuns que desejam experimentar a alegria de voar. Com uma cópia do X-Plane, você pode fazer exatamente isso, de uma forma divertida, fácil e segura! Muitos pilotos têm acesso regular a Cessnas antigos, mas qual seria a sensação de ser lançado da asa de um B-52 em um X-15 e voar até a fronteira do espaço a 4.000 milhas por hora? Ou pilotar uma reentrada completa com o ônibus espacial? Ou levar o SR-71 a 70.000 pés, em Mach 3? Ou pilotar um foguete em Marte? O X-Plane pode mostrar todas essas coisas, e o que é melhor, é capaz de deixar que você as experimente. X-Plane 10 18 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Guia de Início Rápido Este capítulo foi planejado para ajudar o usuário de primeira viagem do X-Plane a configurar e executar o simulador o mais rápido possível. O objetivo é decolar e voar em até dez minutos após concluir a instalação, sem deixar de aprender os aspectos essenciais do simulador. Este capítulo irá mencionar de passagem algumas informações secundárias, e a configuração de muitas opções não essenciais será completamente ignorada. Pressupõe-se que o computador onde o X-Plane está sendo instalado seja capaz de executar o simulador com suas opções padrão de renderização. Note que os requisitos de sistema mínimos para executar o X-Plane são um processador de 2 GHz, 1 GB de memória RAM e uma placa de vídeo independente (não integrada/ onboard) com 128 MB VRAM. Porém, as especificações recomendadas são um processador de 2 GHz, 2 GB de memória RAM e 256 MB de VRAM. Obviamente, o X-Plane pode se beneficiar de sistemas mais poderosos. Nos pontos em que o processo de instalação entre o Windows XP e o Mac OS X diferem, isso será explicado. Após a decolagem inicial, você pode continuar lendo o manual completo ou simplesmente guardá-lo para futuras consultas. Se tiver problemas ao seguir este guia, verifique o resto do manual. Muito provavelmente nele haverá uma solução para o problema, e isso pode economizar tempo tanto para você como para o suporte técnico. Informações detalhadas sobre a instalação e configuração do X-Plane podem ser encontradas nos capítulos 3 e 4. Informações detalhadas sobre a configuração do joystick podem ser encontradas no capítulo 4. O capítulo 5 contém mais informações sobre como configurar e pilotar a aeronave. 19 www.boxware.com.br 2.1 Instalando o X-Plane 1. Insira o DVD 1 do X-Plane na sua unidade de DVD-ROM e aguarde até que o giro se estabilize. 2. No Windows, se o sistema operacional não iniciar automaticamente o programa de instalação do X-Plane, clique no menu iniciar e selecione “Meu Computador”. Clique duas vezes no item X-PLANE10 DVD e clique duas vezes no arquivo Installer Windows. exe. 3. Quando a tela do assistente de instalação surgir, clique em “Continuar”. 4. Por padrão, o X-Plane será instalado na área de trabalho. Embora ele possa ser instalado em outro local, recomendamos enfaticamente que ele seja colocado na área de trabalho para que possa ser encontrado facilmente no futuro. Para as finalidades deste guia, vamos assumir que ele está instalado na área de trabalho. Clique em “Continuar”. 5. Aceite o acordo de usuário e clique em “Continuar” mais uma vez. 6. Selecione o cenário que deseja instalar. Dependendo do instalador no seu disco, o mundo inteiro (ou nada) pode estar selecionado por padrão. Uma opção não selecionada será exibida com a cor mais clara. Uma opção selecionada mostrará a cor completa. 7. Se você não souber quais áreas estão selecionadas no momento, clique em “Selecionar Nenhuma” para desativar tudo. A partirdaí, selecione os itens individuais que deseja instalar clicando neles. Além disso, você também pode clicar e arrastar para selecionar áreas grandes rapidamente. Note que nas regiões onde não houver cenários instalados, só os oceanos e aeroportos estarão visíveis. Quando terminar de selecionar o cenário, clique em “Continuar“ para iniciar a instalação. Mais adiante neste guia, visitaremos a seção Selecionando um Local. Por isso, certifique-se de selecionar os dois itens que formam a costa oeste dos EUA, pois vamos viajar até o Aeroporto Internacional de Los Angeles (KLAX). X-Plane 10 20 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 8. O assistente começará a exibir o progresso da instalação. Quando for solicitado, remova o disco atual e coloque o disco seguinte. Note que a instalação pode levar entre 30 e 60 minutos por disco e que somente um disco do X-Plane pode estar no sistema de cada vez (o instalador não reconhecerá um disco colocado em uma segunda unidade de DVD-ROM). Instalar o pacote completo de cenários consumirá cerca de 75 GB de espaço no disco rígido. Os cenários podem ser adicionados ou removidos a qualquer momento no futuro, inserindo o Disco 1 e executando novamente o programa de instalação. Quando o assistente de instalação do X-System informar que “Você já tem o X-Plane 10 instalado neste computador”, clique no botão “Adicionar ou Remover Cenário” e prossiga de acordo com a etapa 4 acima. 2.2 Executando o X-Plane 1. Certifique-se de que o seu joystick USB esteja conectado. Se ele não estiver conectado antes de iniciar o X-Plane, o simulador não será capaz de usá-lo. Para evitar problemas, é recomendável que o joystick esteja conectado diretamente ao computador ao invés de um hub. 2. Coloque o Disco 1 na sua unidade de DVD-ROM. Iniciar o X-Plane sem o disco fará com que ele seja executado somente no modo de demonstração. 3. Abra a pasta do X-Plane 10 (por padrão, localizada na área de trabalho) e clique duas vezes em “\X-Plane.exe” no Windows ou em “\X-Plane.app” em um Mac. 21 www.boxware.com.br 2.3 Configurando funções do manche/joystick Note que um mouse pode ser usado para pilotar se não houver um manche ou joystick disponível, embora isso seja obviamente desajeitado e pouco realista. Porém, se você for usar um mouse, vá direto para a seção “Selecionando uma Aeronave” abaixo. 1. Quando o programa for carregado, mova o mouse até o topo da tela para exibir a barra de menus. Figura 2.1: Selecionando Joystick e Equipamento no menu Configurações. Figura 2.2: A parte relevante da guia Eixo, na tela Joystick e Equipamento.Joystick e Equipamento. A parte relevante da caixa de diálogo exibida é mostrada na figura 2.2. X-Plane 10 22 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 2. Clique em Configurações (como na Figura 2.1) e selecione Joystick e Equipamento. A parte relevante da caixa de diálogo exibida é mostrada na figura 2.2. 3. Mova o seu manche ou joystick para a frente e para trás. Uma barra verde ou vermelha deve se mover quando você fizer isso. Clique no menu suspenso ao lado da barra para defini-la como arfagem. Não marque o item “reverso” perto deste controle a não ser que deseje inverter o controle de arfagem da aeronave. 4. Mova o seu manche ou joystick para a esquerda e para a direita. A barra verde ou vermelha que se move deve ser atribuída para a rolagem. Não marque o item “reverso” perto deste controle a não ser que deseje inverter o controle de rolagem da aeronave. 5. Torça o joystick (se aplicável). A barra que se mover deverá ser atribuída para a guinada. Se você não atribuir um eixo de guinada, o X-Plane tentará estabilizá-lo para você. Novamente, não marque o item “reverso”, a menos que deseje inverter os controles de guinada da aeronave. Se estiver usando pedais de leme em vez de um joystick, mova-os para frente e para trás e atribua a barra verde/vermelha que se mover para a guinada. Além disso, somente quando estiver usando pedais do leme, pise no pedal esquerdo com os dedos. A barra verde ou vermelha que se move deve ser atribuída para o freio do pé esquerdo. Faça o mesmo com o pedal direito e atribua a barra verde móvel para o freio do pé direito. Se fizer isso, você pode ir direto para a etapa 11. 6. Mova o acelerador para a frente e para trás (em um manche, esta é normalmente a alavanca mais à esquerda). Configure esta barra como o acelerador. Se quiser inverter o controle de aceleração, marque a caixa “reverso”. 7. Mova todos os eixos de controle do joystick (arfagem, guinada, rolagem e aceleração) completamente para os dois lados a fim de calibrar os controles. 23 www.boxware.com.br 8. Se os pedais do leme estiverem configurados como freios dos pés, vá para a etapa 11. Clique na guia Botões Básicos no topo da tela. 9. Pressione no joystick o botão que você deseja usar como freio e solte-o. 10. Usando o mouse, clique no botão redondo à esquerda da opção Alternar freios, esforço normal (perto da base da segunda coluna e já selecionada na figura 2.3). Figura 2.3: A guia Botões básicos do menu Joystick e Equipamento, com um botão configurado para Alternar freios, esforço normal. 11. Feche o menu Joystick e Equipamento com qualquer um dos botões “X” no topo da tela ou pressionando a tecla Enter no seu teclado. X-Plane 10 24 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 2.4 Selecionando uma aeronave Mova o mouse para o topo da tela, abrindo a barra de menus. 1. Clique em “Aeronaves” e selecione “Abrir Aeronave” (conforme a Figura 2.4). Figura 2.4: Selecionando a opção “Abrir Aeronave” no menu “Aeronaves”. 2. No topo da próxima tela há um menu suspenso. No momento, ele exibe o nome da pasta em que a aeronave atual está localizada. Clique no símbolo de setas duplas ao lado direito do nome da pasta, conforme mostrado na próxima imagem. 3. Agora, uma lista da hierarquia de pastas (organização) é exibida a partir do menu suspenso. Ela inicia com a pasta principal do X-Plane e avança até a pasta em que a aeronave atual se encontra. Por exemplo, se o F-22 Raptor estiver aberto no momento, a hierarquia mostra: • Pasta X-System • Aeronaves • Caças • FA 22 Raptor 25 www.boxware.com.br Clique na linha que diz “Aeronaves”, conforme a figura 2.5. Figura 2.5: Trabalhando com a hierarquia de diretório na tela Abrir Aeronave. 1. A pasta Aeronaves é aberta. Aqui, as pastas dividem as aeronaves do X-Plane em classes – por exemplo, há caças, planadores, helicópteros, hidroaviões, etc. Clique duas vezes na categoria Aviação Geral. 2. Agora, a caixa de navegação no canto esquerdo inferior da janela mostra as diferentes aeronaves da classe Aviação Geral. Clique duas vezes na pasta Cessna 172SP. X-Plane 10 26 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 1. Os arquivos de aeronaves do X-Plane, nos quais é preciso clicar para abrir uma aeronave, são identificados por uma extensão “.acf”. Clique duas vezes no arquivo Cessna 172.acf (conforme a figura 2.6) para carregar a aeronave. Figura 2.6: Selecionando o arquivo “Cessna 172.acf”. Em alguns instantes, a tela ficará escura. Logo depois, a cabine de um novo Cessna 172 Skyhawk será exibida. 27 www.boxware.com.br 2.5 Selecionando um Local Figura 2.7: Selecionando a opção “Selecionar Aeroporto Global” na guia “Local”. 1. Faça o menu aparecer novamente movendo o cursor do mouse até o topo da tela. 2. Selecione a opção “Local” e clique em “Selecionar Aeroporto Global” (figura 2.7). 3. Se quiser um aeroporto específico, digite o nome ou o código de identificação para localizá-lo. Do contrário, digite KLAX para localizar o aeroporto internacional de Los Angeles. Cliqueno aeroporto escolhido e depois no botão “Ir Para Este Aeroporto”, conforme mostrado na figura 2.8. Figura 2.8: Indo para KLAX (Aeroporto Internacional de Los Angeles) usando a tela “Selecionar Aeroporto”. X-Plane 10 28 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Se você não conseguir encontrar um aeroporto usando a função integrada de pesquisa do X-Plane, o Airnav tem um banco de dados completo que pode ajudar você a encontrar a ID ou o nome oficial do aeroporto que você está procurando. Note que você vai precisar do identificador de três ou quatro caracteres ao programar pontos de rota no GPS e que as IDs de aeroportos nos EUA têm um K à frente delas somente se forem compostas por letras (e não por números). Mais informações sobre IDs de aeroportos podem ser encontradas na página da Organização Internacional de Aviação Civil na Wikipédia, especificamente na seção de códigos ICAO registrados. 2.6 Decolando Mais uma vez, alertamos que estas instruções são para o Cessna 172. Pilotar um avião comercial ou outra aeronave pesada exigirá o uso de flaps/slats, muito mais velocidade e uma técnica bem diferente. Tudo isso está além do escopo deste capítulo. 1. O motor do avião já está ligado. Pressione o botão atribuído aos freios durante a configuração do joystick/manche. Se nenhum botão tiver sido configurado (por exemplo, se você estiver pilotando com o mouse), aperte a tecla “B” no seu teclado. 2. Mova o acelerador completamente para cima. 3. Se aplicável, use a torcida do joystick ou os pedais do leme para controlar o movimento lateral do avião e acompanhar a linha central da pista (não se preocupe caso se desviar um pouco dela, ainda será possível obter a velocidade necessária para decolar). Se nenhum eixo de arfagem tiver sido configurado ou se você estiver usando o mouse, o simulador tentará controlar a inclinação para você. 4. Observe o seu indicador de velocidade do ar (figura 2.9). Quando ele alcançar 60 nós, puxe levemente o manche para trás a fim de tirar o avião do solo. Se estiver usando um mouse, você terá que clicar no sinal de + em branco (perto do centro da tela) para assumir os controles com o mouse. A partir daí, mova o mouse dentro do quadrado branco para controlar o voo da 29 www.boxware.com.br aeronave. 5. Mover o mouse para cima no quadrado branco irá abaixar o nariz do avião; movê-lo para baixo irá levantar o nariz do avião. Mover o mouse para a esquerda fará com que a aeronave role para a esquerda; mover o mouse para a direita fará com que role para a direita. Clique com o mouse novamente para liberar os controles e acessar menus, ajustar controles no painel, etc Figura 2.9: O indicador de velocidade do ar no Cessna 172. 6. Nivele o avião gentilmente para aumentar um pouco a velocidade do ar. Quando o avião chegar a 80 nós, puxe o manche novamente para começar a subir. Aumentar a velocidade do ar desta forma ajudará você a impedir que o avião entre em estol. 7. Bom voo! 2.7 Atualizando o X-Plane 1. No X-Plane, mova o mouse até o topo da tela para exibir a barra de menus e clique na opção “Sobre”. 2. No menu “Sobre”, clique em “Sobre o X-Plane. 3. Na tela exibida, haverá o botão “Atualizar o X-Plane”, caso haja uma atualização disponível. Clique neste botão para que o X-Plane faça o download da atualização mais recente e execute o assistente de atualização. 4. Os arquivos de instalação serão obtidos por download e instalados. Depois disso, você estará pronto para voar. X-Plane 10 30 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 2.8 Outras Considerações Entre as opções mais importantes que não foram abordadas no guia acima está a configuração dos interruptores dos flaps e compensadores. Se o seu joystick ou manche tem botões ou interruptores que você deseja usar com estas funções, você pode configurá-los de forma similar aos freios, que atribuímos na parte 3 deste guia. A diferença é que, ao usar um interruptor, pressioná-lo para cima terá uma função e pressioná-lo para baixo terá outra. Lembre-se de clicar no botão do seu joystick antes de tentar atribuir uma função a ele. As opções acima podem ser encontradas na tela “Joystick e Equipamento”, na guia ”Botões Básicos”. Os compensadores de arfagem, rolagem e guinada ficam na base da primeira coluna. Os flaps podem ser encontrados a cerca de 3/4 da segunda coluna, de cima para baixo. Mais informações sobre isso podem ser encontradas na seção “Configurando os Controles de Voo”, no capítulo 4. 31 www.boxware.com.br Preparação e Instalação 3.1 Requisitos de sistema Considerando a precisão e as incríveis capacidades do X-Plane, não é possível executar uma versão atual do simulador em um computador antigo. Como regra geral, qualquer computador montado há no máximo 24 meses provavelmente será capaz de executar o simulador de modo aceitável. Computadores com até 36 meses de idade podem funcionar bem, se foram máquinas consideradas topo de linha na época da fabricação. Mesmo se não for o caso, o X-Plane ainda pode funcionar, porém com opções reduzidas de renderização. O X-Plane 10 requer um computador com pelo menos as seguintes especificações: • Um processador de 2 GHz • 1 GB de memória RAM (memória física) • 128 MB VRAM (memória na placa de vídeo) • 10 GB de espaço no disco rígido No Windows Vista e Windows 7 (32 ou 64 bits), o X-Plane necessitará de 2 GB de RAM ao invés do 1 GB necessário para o Windows XP. Para descobrir a velocidade da CPU e a quantidade de memória RAM do seu computador, os usuários do Mac podem abrir o Apple Menu e escolher a opção About This Mac. Para usuários do Windows Vista e Windows 7, você pode abrir o menu Iniciar e digitar a palavra „Sistema“ para localizar o item Sistema do Painel de Controle. Abra o item para exibir o tipo e velocidade do processador e a quantidade de memória RAM instalada. X-Plane 10 32 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Os usuários do Windows XP podem obter a mesma informação da seguinte forma: 1. Abrindo o menu Iniciar 2. Selecionando o Painel de Controle 3. Clicando em Desempenho e Manutenção 4. Clicando em Sistema. Além disso, o X-Plane 10 foi otimizado para processadores dual e quad core, assim como para sistemas com múltiplos processadores. Alguns núcleos da CPU podem ser usados para os modelos de voo da aeronave simulada, outros para carregar cenários, receber entradas, etc. 3.1.1 Hardware de Vídeo O X-Plane pode ser exibido em qualquer tela, com resoluções que vão de 1,024 x 768 pixels a 9,999 x 9,999 pixels. Para o X-Plane, a proporção (aspect ratio) da sua tela não faz diferença. Se a proporção que você está usando não corresponde ao seu painel de instrumentos, o X-Plane irá simplesmente estreitar ou esticar o painel conforme for necessário para preencher a tela. O X-Plane permite o uso de qualquer número de telas para exibir qualquer coisa que você quiser. Vários computadores podem ser usados para coordenar múltiplos monitores, possibilitando que até 20 telas sejam conectadas em rede para exibir qualquer combinação imaginável de visualizações. Se a placa de vídeo do computador for especialmente poderosa, um splitter de vídeo (como o Matrox TripleHead2Go) pode ser usado para distribuir três visualizações frontais com uma máquina. Nesse caso, uma segunda máquina poderia ser usada para exibir a tela da cabine e/ou IOS, conforme descrito na seção ‚Configurando um simulador com monitores múltiplos‘, no capítulo 9. Obviamente, o X-Plane só requer um monitor para funcionar. 33 www.boxware.com.br 3.1.2 Drivers de Vídeo O X-Plane requer uma placa de vídeo adequada no computador em que você vai executá-lo. Essencialmente, qualquer placa de vídeo moderna e independente (não integrada ou on-board) deve funcionar,embora uma placa mais cara e poderosa permita mais detalhes gráficos no simulador. Outro item tão importante quanto a placa de vídeo são os drivers de vídeo do computador (essencialmente, as instruções que dizem ao X-Plane como usar a sua placa de vídeo). Em muitos sistemas, os drivers de vídeo necessários já estarão instalados. Entretanto, pode ser necessário atualizar periodicamente os drivers de vídeo do computador, seja para solucionar um problema ou para obter o melhor desempenho que o sistema é capaz de oferecer. Os usuários de placas de vídeo ATI/AMD podem fazer o download dos drivers no website da AMD. Os usuários de placas NVIDIA podem fazer o download dos drivers no website da NVIDIA Antes de atualizar os drivers de vídeo, recomendamos que você instale e inicie o X-Plane (conforme descrito na seção ‚Instalando o X-Plane‘ deste capítulo) e avalie o desempenho do simulador. Se você experimentar qualquer um dos problemas abaixo, os drivers de vídeo do seu compu- tador provavelmente precisam de atualização: • Uma tela que exibe somente manchas coloridas • Uma tela com barras móveis horizontais ou verticais • Imagens aleatórias de várias peças do avião ou do painel de instrumentos Além disso, se surgir um erro a respeito de um arquivo „dll“ corrompido ou faltando, os drivers provavelmente precisam ser substituídos. X-Plane 10 34 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 3.1.2.1 Atualizando os Drivers de Vídeo no Windows Uma grande parte de computadores baseados no Windows está operando com drivers desatualizados ou que não suportam o OpenGL. Isso ocorre devido ao uso dos drivers padrão do Windows, que são genéricos, ao invés dos drivers do fabricante. Se você concluir que os drivers de vídeo do seu sistema precisam ser atualizados, as seguintes etapas (gerais) devem orientar você nesse processo. 1. Visite a página de download dos drivers do fabricante da sua placa de vídeo (o site da ATI ou da NVIDIA) e faça o download dos drivers mais recentes, certificando-se de salvá-los em um local onde poderá encontrá-los com facilidade (por exemplo, na área de trabalho). 2. Desinstale os drivers de vídeo antigos. (a) Clique no menu Iniciar e abra o Painel de Controle. (b) No Windows XP, clique em ‘Adicionar ou Remover Programas‘. No Windows Vista ou 7, clique em ‘Desinstalar um Programa‘. (c) Role a tela até chegar ao item Catalyst Display Driver (para placas de vídeo da ATI) ou NVIDIA Drivers (para placas da NVIDIA). (d) Clique no botão Alterar/Remover. (O botão exibido pode ter somente a opção Remover; isso não interfere no processo.) (e) Siga as instruções fornecidas pelo programa de instalação e, se necessário, reinicie o computador. 3. Após reiniciar, encontre o arquivo do driver que você obteve por download na etapa 1 e clique duas vezes nele. A partir daqui, as etapas variam de acordo com o tipo e fabricante da placa de vídeo, mas continuaremos com uma orientação geral para todas as empresas. 4. Escolha uma pasta para extrair os arquivos do driver. Crie uma pasta fácil de encontrar, como C:\Drivers de Vídeo\ e continue clicando na opção Avançar, Instalar ou equivalente. 5. Se o programa de instalação (que você extraiu na etapa 4) não for executado automaticamente, abra a pasta C:\Drivers de 35 www.boxware.com.br Vídeo\ e clique duas vezes no arquivo setup.exe ou no arquivo executável equivalente. 6. Concorde com os termos da licença, escolha a opção de instalação ‘expressa‘ ou ‘padrão‘ e clique em ‘Próximo‘, ‘Avançar‘ ou equivalente, até concluir a instalação. 7. Reinicie o seu PC e você estará pronto para voar! 3.2 Selecionando o Hardware de Controle de Voo Embora seja fisicamente possível pilotar o X-Plane usando somente o mouse e o teclado, isso obviamente pode ser desajeitado e pouco realista. Embora você vá encontrar instruções para pilotar dessa forma na seção ‚Como Voar‘, no capítulo 5, recomendamos enfaticamente que os usuários pilotem pelo menos usando um joystick para obterem uma experiência mais realista. E que joystick o usuário deve comprar? Todos os joysticks e manches USB que nós vimos recentemente no mercado funcionarão com o X-Plane, mas, assim como quase tudo nessa vida, qualidade e preço costumam andar juntos. Tome cuidado com joysticks anunciados a preços muito baixos. Na nossa experiência, o hardware mais barato geralmente não dura muito tempo nem funciona tão bem quanto equipamentos de preço médio. Nota: O X-Plane só pode interagir com dispositivos USB. Isso abrange praticamente todos os controles fabricados nos últimos dez anos, mas se você tiver um dispositivo não USB, um adaptador será necessário para usá-lo com uma porta USB. 3.2.1 Joysticks Os joysticks normalmente fornecem controles de arfagem, rolagem e aceleração, além de alguns botões que podem ser programados para diferentes funções. Por exemplo, você pode programar um botão para ativar e recolher o trem de pouso e dois botões adicionais para abrir e fechar os flaps. Além disso, alguns joysticks oferecem um movimento X-Plane 10 36 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. de torção para a esquerda e direita na alavanca, permitindo o controle de guinada. Se o joystick em uso não oferecer o controle de guinada, os usuários provavelmente desejarão um conjunto de pedais de leme para oferecer um controle realista de guinada à aeronave. Um joystick será melhor para pilotar caças ou aviões esportivos, ou aviões feitos por companhias como Airbus, Cirrus ou Lancair, porque esses aviões são realmente controlados com joysticks! 3.2.2 Manches Um manche é um controle similar a um volante, que gira para a direita e esquerda e desliza para a frente e para trás. Eles são a melhor opção para os usuários interessados em pilotar aviões mais antigos, jatos comerciais e aviões de linhas aéreas que não sejam da Airbus, já que esses tipos de aeronaves são controlados com manches. O manche normalmente fica preso à mesa do usuário para oferecer estabilidade. Ele pode ter um quadrante de aceleração integrado, o que oferecerá controles independentes da hélice, aceleração e mistura, no caso de um motor com uma hélice. Além disso, note que os manches não controlam o movimento de guinada (eles não torcem para a esquerda ou direita, como certos joysticks), portanto, pedais de leme são requeridos para um controle de guinada realista. 3.2.3 Pedais do Leme Os pedais do leme permitem que os usuários controlem de modo realista a guinada da aeronave, movendo o pedal direito ou esquerdo para virar. Em voo, os pedais controlam o leme; no solo, eles são usados para manobrar o avião. Os pedais também controlam os freios, ajudando o avião a parar ou a fazer curvas fechadas no solo. (Aperte o topo do pedal direito ou esquerdo para ativar os freios naquele lado do avião.) O controle ativo do leme é necessário para direcionar o avião de forma realista no solo, acompanhar a linha central da pista durante os pousos e decolagens, fazer a glissada do avião, decolar ou pousar com vento de través ou recuperar-se de um estol ou parafuso. Se não houver um conjunto de pedais do leme ou controles no joystick 37 www.boxware.com.br configurados para orientar a guinada, o X-Plane irá mover o leme automaticamente para tentar manter o avião voando em linha reta. Entretanto, essa função automática não é inteligente o suficiente para pousar ou decolar com vento de través, glissar ou fazer várias outras coisas que exigem o uso do leme. Por isso, pedais de leme (ou pelo menos um joystick com torção) são enfaticamente recomendados. Note que ao pilotar um helicóptero, os pedais devem ser usados para os controles antitorque - isso não pode ser atribuído a comandos de teclado, porque não é um esquema prático de pilotagem.3.2.4 Outras Considerações Para aumentar o realismo em certas situações, os usuários podem desejar um quadrante de aceleração independente. O Multi-Engine Throttle Quadrant da CH Products é provavelmente a opção mais popular e oferece controle independente e variável para até seis funções diferentes. Normalmente, ele pode ser configurado para controlar a aceleração, hélice e mistura de cada um dos motores de um biplano. Esse controle também pode ser usado para -monitorar a aceleração e condição (corte de combustível) de motores a jato, oferecendo controles independentes para aeronaves a jato com até três motores. Um quadrante de aceleração para motores múltiplos é recomendado para os usuários interessados em pilotar de forma mais realista aeronaves com mais de um motor. Para comprar joysticks ou outros equipamentos, verifique os websites da CH Products, Logitech e Saitek. Esses sites permitem que os usuários naveguem pelo catálogo de produtos disponíveis e oferecem informações sobre onde adquiri-los. Além disso, você pode telefonar ou enviar um e-mail para o atendimento ao cliente do X-Plane (info@x-plane.com) se tiver mais dúvidas. Note que as instruções de configuração do hardware de controle de voo estão disponíveis na seção ‚Configurando os Controles de Voo‘, no capítulo 4. X-Plane 10 38 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 3.3 Instalando o X-Plane Para evitar confusão, certifique-se de apagar quaisquer instalações da demo do X-Plane antes de instalar a versão completa a partir dos DVDs. (A desinstalação da demo consiste basicamente em localizar a pasta “X- Plane 10 Demo” e movê-la para a lixeira.) 3.3.1 Instalação no Windows PC Para instalar o X-Plane em um computador baseado no Windows, faça o seguinte: 1. Insira o DVD 1 do X-Plane na sua unidade de DVD-ROM e aguarde até que o giro se estabilize. 2. Se a tela X-System não for exibida automaticamente, clique duas vezes em ‚Meu Computador‘ e navegue até a unidade chamada “X-Plane 10” (normalmente essa é a unidade D). Se a tela X-System for exibida automaticamente, vá para a etapa 4. 3. Clique duas vezes no arquivo Installer Windows.exe para iniciar o assistente de instalação do X-Plane. 4. Quando a tela do assistente de instalação surgir, clique em “Continuar”. Note que se os botões na base da tela X-System (Sair, Retornar, Continuar) não estiverem visíveis, então o seu sistema deve estar usando uma resolução muito baixa, como 800 x 600. Essa resolução não permitirá que o computador mostre a base da tela do X-Plane e você terá que forçar o fechamento do assistente de instalação (usando o atalho Ctrl+Alt+Del) e aumentar a resolução da tela no Windows para pelo menos 1024 x 768. 5. Por padrão, o X-Plane será instalado na área de trabalho. Embora ele possa ser instalado em outro local clicando no botão Change Destination (Alterar Destino), recomendamos enfaticamente que ele seja colocado na área de trabalho para que possa ser encontrado facilmente no futuro. Quando um local aceitável tiver sido selecionado, clique em Continuar. 6. Aceite o acordo de usuário e clique em “Continuar”. 39 www.boxware.com.br 7. Selecione o cenário a ser instalado. Dependendo do instalador no disco, o mundo inteiro (ou nada) pode estar selecionado por padrão. Uma opção não selecionada será exibida com a cor esmaecida. Uma opção selecionada mostrará a cor completa. Se você não souber quais áreas estão selecionadas no momento, clique em “Selecionar Nenhuma” para desativar tudo. A partir daí, selecione os itens individuais que deseja instalar clicando neles. Além disso, você também pode clicar e arrastar para selecionar áreas grandes rapidamente. Note que nas regiões onde não houver cenários instalados, só os oceanos e aeroportos estarão visíveis. Quando terminar de selecionar o cenário, clique em “Continuar“ para iniciar a instalação. 8. O assistente começará a exibir o progresso da instalação. Quando for solicitado, remova o disco atual e coloque o disco seguinte. Note que a instalação pode levar entre 30 e 60 minutos por disco e que somente um disco do X-Plane pode estar no sistema de cada vez (o instalador não reconhecerá um disco colocado em uma segunda unidade de DVD-ROM). A instalação do pacote completo de cenários consumirá cerca de 75 GB de espaço no disco rígido e levará entre cinco a seis horas e meia para ser completada. 9. Quando a instalação for completada, reinsira o disco 1 e vá pilotar! Os cenários podem ser adicionados ou removidos a qualquer momento no futuro, inserindo o Disco 1 e executando novamente o programa de instalação. Quando o assistente de instalação do X-System informar que “Você já tem o X-Plane 10 instalado neste computador”, clique no botão “Adicionar ou Remover Cenário” e prossiga de acordo com a etapa 7 acima. 3.3.1.1 Considerações especiais para usuários do Windows XP Executar o X-Plane no Windows requer que o Microsoft DirectX 9.0c (ou mais recente) esteja instalado. Sem isso, o X-Plane não pode interagir com o hardware de áudio ou o joystick. Você pode fazer o download desse software gratuito na página do Microsoft’s DirectX 9.0c Runtime Installer. Todas as instalações mais novas do Windows XP já possuem o DirectX 9 e todas as cópias do Windows Vista e X-Plane 10 40 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Windows 7 possuem o DirectX 10, que é mais do que suficiente, instalado por padrão. Para descobrir qual versão do DirectX está instalada no Windows XP, faça o seguinte: 1. Abra o menu Iniciar e clique em Executar, ou pressione a tecla Windows + R no teclado. 2. Digite ‚dxdiag‘ e pressione Enter. 3. Se aparecer uma tela perguntando se você deseja verificar a assinatura dos drivers, clique em Não. 4. A metade inferior da tela exibida é chamada de Informações do Sistema. Na base da lista, fica a versão do DirectX no sistema. 3.3.1.2 Considerações especiais para usuários do Windows Vista e 7 Alguns dos menus do X-Plane podem ser renderizados de forma estranha ao utilizar os temas padrão do Aero no Windows 7 e Windows Vista. Por isso, recomendamos que os usuários mudem para o tema Básico ao executar o X-Plane. Para fazer com que o Windows mude automaticamente para o tema Básico ao lançar o X-Plane (e retornar ao tema anterior quando você terminar), faça o seguinte: 1. Localize o arquivo X-Plane.exe (na pasta de instalação do X-Plane 10) ou o atalho que você usa para iniciar o X-Plane e clique nele com o botão direito. 2. No menu exibido, clique em Propriedades. 3. Selecione a guia Compatibilidade e marque a opção ‚Desativar composição de área de trabalho‘. Assim, o X-Plane será iniciado com o tema Básico e todos os menus serão exibidos corretamente. 41 www.boxware.com.br 3.3.2 Instalação no Mac Para instalar o X-Plane em um Mac, faça o seguinte: 1. Insira o DVD 1 do X-Plane na sua unidade de DVD-ROM e aguarde até que o giro se estabilize. 2. Clique duas vezes no ícone do DVD do X-Plane na área de trabalho e clique duas vezes no aplicativo “Installer Mac” para iniciar o assistente de instalação. Nota: Note que se os botões na base da tela X-System (Sair, Retornar, Continuar) não estiverem visíveis, então o seu sistema deve estar usando uma resolução muito baixa, como 800 x 600. Essa resolução não permitirá que o computador mostre a base da tela do X-Plane e você terá que forçar o fechamento do assistente de instalação (usando o atalho Option + Command +Escape) e aumentar a resolução da tela para pelo menos 1024 x 768. 3. Por padrão, o X-Plane será instalado na área de trabalho. Embora ele possa ser instalado em outro local clicando no botão Change Destination (Alterar Destino), recomendamos enfaticamente que ele seja colocado na área de trabalho para que possa ser encontrado facilmente no futuro. 4. Aceite o acordo de usuário e cliqueem “Continuar”. 5. Selecione o cenário a ser instalado. Dependendo do instalador no disco, o mundo inteiro (ou nada) pode estar selecionado por padrão. Uma opção não selecionada será exibida com a cor esmaecida. Uma opção selecionada mostrará a cor completa. Se você não souber quais áreas estão selecionadas no momento, clique em “Selecionar Nenhuma” para desativar tudo. A partir daí, selecione os itens individuais que deseja instalar clicando neles. Além disso, você também pode clicar e arrastar para selecionar áreas grandes rapidamente. Note que nas regiões onde não houver cenários instalados, só os oceanos e aeroportos estarão visíveis. Quando terminar de selecionar o cenário, clique em “Continuar“ para iniciar a instalação. X-Plane 10 42 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 6. O assistente começará a exibir o progresso da instalação. Quando for solicitado, remova o disco atual e coloque o disco seguinte. Note que a instalação pode levar entre 30 e 60 minutos por disco e que somente um disco do X-Plane pode estar no sistema de cada vez (o instalador não reconhecerá um disco colocado em uma segunda unidade de DVD-ROM). A instalação do pacote completo de cenários consumirá cerca de 75 GB de espaço no disco rígido e levará entre cinco a seis horas e meia para ser completada. 7. Quando a instalação for completada, reinsira o disco 1 e vá pilotar! Além disso, os cenários podem ser adicionados ou removidos a qualquer momento no futuro, inserindo o Disco 1 e executando novamente o programa de instalação. Quando o assistente de instalação do X-System informar que “Você já tem o X-Plane 10 instalado neste computador”, clique no botão “Adicionar ou Remover Cenário” e prossiga de acordo com a etapa 5 acima. 3.3.2.1 Considerações Especiais para Usuários do Mac Por padrão, o Mac OS X nas versões 10.5 (Leopard) e mais recentes são configurados para fazer o backup de todo o disco rígido usando a Time Machine. Isso inclui o diretório do X-Plane do usuário. A maioria das pessoas preferirá não fazer o backup desse diretório, pois ele requer um grande espaço no disco de backup (para algo que já está gravado nos DVDs) e faz com que o processo de backup seja muito demorado. Por isso, é recomendado que os usuários excluam o diretório do X-Plane do backup da Time Machine, durante ou logo após a instalação do X-Plane, da seguinte forma: 1. Abra as preferências da Time Machine, a partir da barra de tarefas (clicando no ícone da Time Machine e selecionando ‚Abrir Preferências da Time Machine‘) ou a partir das Preferências do Sistema (clicando no ícone da Time Machine). 2. Na tela de preferências, clique no botão ‘Opções...‘. 3. Clique no ícone + para adicionar uma pasta à lista de diretórios excluídos. 43 www.boxware.com.br 4. Selecione o diretório de instalação do X-Plane (localizado por padrão na área de trabalho) e clique em ‘Excluir‘. 5. Saia da tela de preferências da Time Machine. Além disso, alguns usuários tiveram problemas com a Time Machine criando uma cópia ‚bloqueada‘ dos discos do X-Plane. Isso pode fazer com que o disco 1 do X-Plane apareça no Finder como o disco 2, forçando o X-Plane a ser executado no modo de demonstração. Este problema parece ter desaparecido na última versão do OS X. Entretanto, se o problema ocorrer, corrija-o da seguinte forma: 1. Faça o download e instale a versão do utilitário de sistema OnyX apropriada para a sua versão do OS X. 2. Execute o OnyX e selecione a guia Parameters. 3. Selecione o Finder a partir da barra de menus do OnyX e selecione a opção Show hidden files and folders (Exibir arquivos e pastas ocultos) na seção Misc Options (Opções gerais). 4. Abra o Finder e clique em ‚Macintosh HD‘ (ou no nome do seu disco de instalação). O diretório Volumes, que estava escondido, agora ficará visível na base. 5. Acesse o diretório Volumes e exclua os volumes indesejados do X-Plane, movendo-os para a lixeira. 6. Ejete o DVD do X-Plane, esvazie a lixeira e reinicie. 7. Após reiniciar, o sistema deve estar pronto para voar normal- mente, usando o disco 1 do X-Plane. 8. Neste ponto, o OnyX pode ser reaberto para desativar a opção Exibir arquivos e pastas ocultos. 3.3.3 Instalação no Linux PC Para obter as informações mais atualizadas sobre a instalação do X-Plane no Linux, consulte a categoria ‘Linux‘ no website da X-Plane Wiki. X-Plane 10 44 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. 3.4 Executando o X-Plane Ao contrário da maioria dos programas que você conhece, o X-Plane não cria atalhos no seu disco rígido. Recomendamos que você inicie o X-Plane abrindo o diretório de instalação (localizado por padrão na área do trabalho) e clicando duas vezes no ícone do X-Plane. Entre- tanto, se você preferir, poderá criar um atalho (chamado de alias no OS X) da seguinte forma: 1. Abra o diretório de instalação do X-Plane (localizado por padrão na área de trabalho). 2. No Windows, clique com o botão direito no ícone do X-Plane.exe e selecione Criar Atalho. No Mac OS, clique com o botão direito no ícone do X-Plane.app e selecione Make Alias. 3. Arraste o atalho para o local de onde deseja iniciar o X-Plane. 45 www.boxware.com.br Conigurando e Ajustando sua Instalação do X-Plane Após instalar o X-Plane conforme descrito no capítulo anterior, você pode configurar o simulador de várias maneiras diferentes. Elas incluem o download da atualização gratuita mais recente (que oferece a você o conjunto de recursos mais recentes), a configuração dos controles de voo e o ajuste do desempenho do simulador, tanto em termos de qualidade gráfica quanto em relação à taxa de quadros. 4.1 Uso Geral da Interface do X-Plane O X-Plane foi programado para funcionar em sistemas Windows, Macintosh e Linux. Por uma questão de uniformidade, o layout e a aparência do X-Plane é a mesma nas três plataformas. Ele pode diferir um pouco da interface a que os usuários estão acostumados, mas após passarem pela fase inicial de aprendizado, verão que ele é fácil de usar. Aqui estão algumas dicas para ajudar no processo: • O menu do X-Plane fica escondido quando o simulador é iniciado pela primeira vez. Para acessar a barra de menus, mova o cursor do mouse até o topo da tela. Quando o mouse estiver a cerca de um centímetro da borda superior da tela, a barra de menus será exibida. Não há atalhos de teclado para acessar a barra de menus. • Qualquer janela no X-Plane pode ser fechada clicando nos símbolos ‘X‘ no cantos superiores direito e esquerdo. Alternativamente, você pode fechar essas janelas pressionando a tecla Enter/Return. X-Plane 10 46 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. • Os comandos de teclas podem ser encontrados abrindo a tela Joystick e Equipamento e selecionando a guia Teclas. Nessa tela, você também pode alterar as atribuições de comandos (conforme a seção ‚Configurando Atalhos de Teclado‘ neste capítulo) como desejar. Além disso, note que vários dos atalhos de teclado são exibidos nos menus do X-Plane. Por exemplo, abrir o menu Visualizações exibirá a lista de visualizações disponíveis no lado esquerdo do menu suspenso, com a lista de atalhos de teclado correspondentes à direita. Como na maioria dos programas, o modo mais simples de navegar pelo X-Plane é usando o mouse, embora haja muitos comandos de teclado para ajudar o usuário a navegar rapidamente pelas opções, conforme eles se familiarizam com o programa. Esses atalhos são especialmente importantes ao usar o mouse para pilotar. Nesse caso, é muito mais fácil usar a tecla ‘2‘ para diminuir um grau dos flaps do que soltar os controles, mover o mouse para baixo a fim de ajustar os flaps e movê-lo novamente para cima a fim de capturar os controles novamente. Note que a maioria dos instrumentose controles na cabine são interativos, o que significa que você pode usar o mouse para alterar interruptores, definir frequências, manipular o acelerador, alterar o compensador, etc. 4.2 Definindo o Idioma Para alterar o idioma usado no X-Plane, mova o mouse até o topo da tela para exibir a barra de menus e clique na opção “Configurações”. Então, selecione o item Operações e Avisos. Na caixa de diálogo exibida, selecione o idioma desejado na lista. 47 www.boxware.com.br 4.3 Atualizando o X-Plane O simulador X-Plane é planejado para oferecer realismo e longevidade. Maximizar essas duas características requer que o X-Plane seja atualizado com frequência. A cada poucos meses, nós disponibilizaremos uma nova atualização para o simulador. Entre esses lançamentos oficiais (ou „estáveis“), os usuários podem fazer o download de versões beta da próxima atualização. Elas são tratadas como „atualizações em andamento“ - novos recursos e correções estão disponíveis, mas no estágio beta as atualizações não foram completamente testadas em várias situações. Isso significa que elas podem criar incompatibilidades ou outros problemas que não ocorreriam com as atualizações estáveis. Para mais informações, veja a seção “Usando os betas do X-Plane” abaixo. As versões mais recentes do X-Plane geralmente contêm aprimoramentos de recursos, correções de erros, melhorias de estabilidade e modelos de voo, atualizações de aeronaves e recursos, e até novos recursos. A compra do X-Plane dá ao usuário o direito de receber atualizações gratuitas durante todo o ciclo daquela versão completa do X-Plane. Isso significa que o usuário que comprar os discos da versão 10 receberá as atualizações da versão 10.10, 10.20, etc., até a versão 10.99, se existir, tudo gratuitamente. Obviamente, você não é obrigado a instalar as atualizações, mas recomendamos que faça isso. Assim como na versão do X-Plane fornecida no DVD, o disco 1 (o disco principal) deve estar inserido no sistema para usar as versões atualizadas. O X-Plane usa isso como uma „chave“ para desbloquear o software. Certifique-se de ter o disco girando na unidade de DVD antes de iniciar o programa, para que o X-Plane possa encontrá-lo! Note que enquanto as versões anteriores do X-Plane exigia que os usuários tivessem todos os cenários desejados já instalados antes de atualizarem para uma versão mais recente, isso não é mais necessário. Novos cenários podem ser instalados independentemente das atualizações. X-Plane 10 48 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. Para atualizar o X-Plane, faça o seguinte: 1. Inicie a cópia do X-Plane que você deseja atualizar. 2. Quando o programa estiver aberto, mova o cursor do mouse até o topo da tela e clique em ‚Sobre‘. Depois, clique em ‚Sobre o X-Plane‘. A caixa de diálogo exibida mostrará a versão do X-Plane instalada e a versão mais recente disponível. Se elas forem diferentes, haverá um botão chamado ‚Atualizar o X-Plane‘ no canto direito inferior da tela. 3. Clique no botão ‚Atualizar o X-Plane‘. O X-Plane irá fazer automaticamente o download da versão mais recente do programa de atualização e executá-lo. Na janela exibida, não selecione a opção „Verificar novos betas“, a não ser que esteja preparado para trabalhar com algumas surpresas estranhas (conforme descrito na seção “Usando os betas do X-Plane“ abaixo). 4. Clique em ‘Continuar‘ para que o programa inicie a varredura do diretório do X-Plane. Isso permite que ele determine quais arquivos precisam ser atualizados. 5. Assumindo que haja espaço suficiente em disco para fazer o download das atualizações necessárias, clique em Continuar para iniciar a instalação. 6. Os arquivos da instalação serão obtidos por download e instalados. Quando a instalação terminar, você estará pronto para voar. 4.4 Usando as Versões Beta do X-Plane As atualizações beta do X-Plane são para usuários que desejam ajudar a testar os mais novos ajustes do software. A vantagem de fazer isso é que esses usuários recebem acesso antecipado aos aprimoramentos mais recentes do software (ajustes nos modelos de voo, novos recursos, etc.). A desvantagem é que há um risco maior de encontrar problemas com modelos de terceiros ou bugs em geral. Para a maioria 49 www.boxware.com.br dos usuários, recomendamos somente o uso das versões estáveis, pois essas foram testadas e funcionam sem problemas. Veja a página Beta do X-Plane para obter mais informações sobre as versões beta atuais. 4.5 Desinstalando o X-Plane O instalador do X-Plane não infesta o seu disco rígido com atalhos e diretórios. Portanto, para desinstalar o programa, basta apagar a pasta de instalação do X-Plane (localizada por padrão na área de trabalho) arrastando-a para a lixeira. Após esvaziar a lixeira, o programa será completamente removido do seu disco rígido. 4.6 Configurando os Controles de Voo Ao usar um joystick ou outro hardware, o dispositivo deve estar conectado ao computador antes de iniciar o X-Plane. Do contrário, o X-Plane não reconhecerá os dispositivos de entrada. Com os seus controles de voo conectados e o X-Plane em execução, você pode configurar como o simulador responde a entradas em cada um dos eixos e botões. Ao longo desta seção, vamos nos referir ao dispositivo de entrada como joystick; porém, as instruções também se aplicam a manches, quadrantes de aceleração e lemes. 4.6.1 Configurando os Eixos de Controle No X-Plane, mova o cursor do mouse até o topo da tela e clique em ‘Configurações‘ e selecione ‚Joystick e Equipamento‘, conforme a figura 4.1. Isso abrirá a tela de configuração e calibragem dos controles de voo. Se ela não estiver selecionada, clique na guia Eixo, no topo da tela. Para iniciar, mova os controles do joystick para ver como os eixos são X-Plane 10 50 Boxware Distribuidora de Software Ltda. É proibido comercializar, reproduzir, imprimir e divulgar para terceiros. mapeados no X-Plane. Conforme você move o joystick, uma das barras verdes ou vermelhas irá se mexer para cada controle acionado. Assim, quando a alavanca é acionada para a esquerda e para a direita, somente uma barra verde ou vermelha se move. Quando a alavanca é acionada para a frente e para trás, outra barra se move. A função desejada para cada controle é selecionada no menu suspenso à esquerda da barra. Figura 4.1: Selecionando Joystick e Equipamento no menu Configurações. Figura 4.2: A parte relevante da guia Eixo, na tela Joystick e Equipamento. As barras dos eixos ficam verdes quando já possuem uma função atribuída. Quando não tiverem uma função vinculada a elas, as barras ficam vermelhas. Por exemplo, antes de configurar o eixo de aceleração, mover o acelerador irá mover uma barra vermelha. Após atribuir essa 51 www.boxware.com.br barra ao acelerador, ela ficará verde. A configuração normal ocorre da seguinte forma: 1. Mova o seu manche ou joystick para a frente e para trás. Uma barra verde ou vermelha deve se mover quando você fizer isso. Clique no menu suspenso ao lado da barra para defini-la como arfagem. Não marque o item “reverso” perto deste controle a não ser que deseje inverter o controle de arfagem da aeronave. 2. Mova o seu manche ou joystick para a esquerda e para a direita. A barra verde ou vermelha que se move deve ser atribuída para a rolagem. Não marque o item “reverso” perto deste controle a não ser que deseje inverter o controle de rolagem da aeronave. 3. Torça o joystick (se aplicável). A barra que se mover deverá ser atribuída para a guinada. Se você não atribuir um eixo de guinada, o X-Plane tentará estabilizá-lo para você. Novamente, não marque o item “reverso”, a menos que deseje inverter os controles de guinada da aeronave. Se estiver usando pedais de leme, mova-os para a frente e para trás e atribua a barra verde/ vermelha que se mover para a guinada. Além disso, somente quando estiver usando pedais do leme,
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