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Movimento Uniforme Movimento Retilíneo e Uniforme 1. Classificação I. Trajetória retilínea. II. Módulo da velocidade constante. III. Aceleração resultante nula. Lembre-se: Velocidade Média No MRU a Vm = V , pois o móvel permanece a totalidade do tempo com a mesma velocidade. Portanto: A conseqüência é que o móvel anda distâncias iguais em tempos iguais. Exercícios de aula A. Um móvel, considerado pontual, possui velocidade constante de 72 km/h, qual a distância percorrida após 3 s? B. Uma composição ferroviária com 19 vagões e uma locomotiva ,desloca-se a 20 m/s. Sendo o comprimento de cada elemento da composição de 10 m, qual o tempo que o trem gasta para atravessar um túnel de 100 m ? A) 9,5 s B) 10 s C) 14,5 s D) 5 s E) 15 s 2. Função Horária da Posição Um móvel em M.U. apresenta deslocamentos iguais em intervalos de tempo iguais. Essa informação pode ser constatada na tabela 1 abaixo. A cada intervalo de tempo de 4s, o móvel se desloca 0,4 km. A velocidade escalar é constante e igual a 0,1 km/s ou 100 m/s. Tabela 1. Espaço em função do tempo para um móvel em M.U. Instante t (s) 0 4 8 12 16 20 Posição x (km) 40 40,4 40,8 41,2 41,6 42 Considere: d = Δx = x – x0 x – x0 = V. t Essa expressão acima é conhecida como função horária da posição No exemplo acima a função horária do espaço é x = 40 + 0,1.t (X em km e t em s) C. Qual a posição no instante 30 s? t d Vm = t d V = v d t d = V . t x = x0 + V.t Movimento Uniforme 3. Gráficos do MRU Obs.: x = x0 + V.t é uma função do 1 o grau Obs.: Nenhum desses gráficos informa a trajetória do móvel. 4. Velocidade Relativa (Vr) A velocidade relativa informa a aproximação ou o afastamento entre dois móveis. I) Móveis com o mesmo sentido II) Móveis com sentidos opostos D. (UFRGS adaptada) – Dois automóveis, um em Porto Alegre e outro em Torres, distanciados de 200 km, partem simultaneamente um ao encontro do outro, pela auto-estrada, andando sempre a 110 km/h e 90 km/h, respectivamente. Ao fim de quanto tempo eles se encontrarão? A) 30 min B) 40 min C) 1 h D) 1 h e 6 min E) 2 h 5. Velocidade Resultante (VR) É a soma vetorial das velocidades que um móvel possui. Exemplo: Um barco se movimenta em um rio que possui correnteza de 3 m/s. Supondo a velocidade própria do barco seja igual a 4 m/s, determine a sua velocidade resultante nos seguintes casos: 1. A favor da correnteza (descendo o rio) 2. Contra a correnteza (subindo o rio) 3. Perpendicular à correnteza (atravessando o rio) 22BR C V VV += BAr VVV += BAr VVV −= CBR VVV −= CBR VVV +=
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