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O protótipo é a tangibilização de uma ideia, a passagem do abstrato para o físico de forma a representar a realidade - mesmo que simplificada - e propiciar validações. É um instrumento de aprendizado sob dois aspectos: Por ser tão eficaz, o Design Thinking oferece inúmeras vantagens às empresas na era da transformação digital. Dentre elas, estão a criação de um ambiente favorável à inovação, o foco no problema do cliente e a constante busca pela eficiência operacional, com a oportunidade de abraçar soluções advindas de profissionais que nem sempre têm voz ativa dentro de sua função profissional. Mas, o trabalho com Design Thinking é dividido em etapas distintas. Sobre a etapa do teste, podemos reconhecê-la, como: Coloque V (verdadeiro) e F (falso) nas afirmações a seguir: I. Com o Design Thinking, sempre é possível encontrar respostas, mas com perguntas certas. 1. Aprendem fazendo: da ótica da equipe de projeto. Aprendem com o mercado: do ponto de vista do produto. Aprendem contruindo: da ótica da equipe de projeto. Aprendem com o produto: do ponto de vista do consumidor. Aprendem a pesquisar: da ótica da equipe de projeto. Aprendem com o produto: do ponto de vista do consumidor. Aprendem a esperar: da ótica da equipe de projeto. Aprendem a pesquisar: do ponto de vista do consumidor. Aprendem fazendo: da ótica da equipe de projeto. Aprendem com o usuário: do ponto de vista do consumidor. Explicação: O protótipo é a tangibilização de uma ideia, a passagem do abstrato para o físico de forma a representar a realidade - mesmo que simplificada - e propiciar validações. É um instrumento de aprendizado sob dois aspectos: Aprendem fazendo: da ótica da equipe de projeto. Aprendem com o usuário: do ponto de vista do consumidor. 2. Hora de apresentar os protótipos criados ao cliente e buscar feedback. Essa etapa do Design Thinking serve para refinar ideias e soluções, e para aprender mais sobre o usuário. Esta etapa talvez seja uma das mais desafiadoras, porque será necessário identificar o problema do cliente de forma clara e passível de soluções inteligentes. A partir disso, será definida a rota a ser seguida. Momento em que a equipe deve transformar as ideias em prática. Pode ser qualquer coisa com a qual o usuário pode interagir ¿ desde uma parede de post-its, até um dispositivo, uma atividade de role-playing ou uma história em quadrinhos. Fase de conhecimento sobre necessidades e desejo, de modo a perceber o cliente, colocar-se no lugar dele e enxergar o quê, como e quando uma ação é possível rumo a uma solução. Fase da criatividade, de pensar fora da caixa, por isso é o momento de um segundo brainstorming, mas com propósito diferente: o de gerar possibilidades. Explicação: Hora de apresentar os protótipos criados ao cliente e buscar feedback. Essa etapa do Design Thinking serve para refinar ideias e soluções, e para aprender mais sobre o usuário. 3. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# II. Realizar sessões de trabalho com várias pessoas e atividades de entendimento, geração de ideias, construção de protótipos e evidências, praticando a experimentação. III. As etapas de Design Thinking obrigatoriamente atendem a sequência: imersão, ideação e prototipação. Assinale a alternativa correta: O Design Thinking oferece inúmeras vantagens às empresas na era da transformação digital. Dentre elas, estão a criação de um ambiente favorável à inovação, o foco no problema do cliente e a constante busca pela eficiência operacional, com a oportunidade de abraçar soluções advindas de profissionais que nem sempre têm voz ativa dentro de sua função profissional. Mas, o trabalho com Design Thinking é dividido em etapas distintas. Sobre a fase da Idealização, podemos afirmar que é a(o): I e II são corretas. Somente I é correta. Somente III é correta. II e III são corretas. Somente II é correta. Explicação: (CORRETA) I. Com o Design Thinking, sempre é possível encontrar respostas, mas com perguntas certas. (CORRETA) II. Realizar sessões de trabalho com várias pessoas e atividades de entendimento, geração de ideias, construção de protótipos e evidências, praticando a experimentação. (ERRADA) III. As etapas de Design Thinking obrigatoriamente atendem a sequência: imersão, ideação e prototipação. 4. hora de apresentar os protótipos criados ao cliente e buscar feedback. Essa etapa do Design Thinking serve para refinar ideias e soluções, e para aprender mais sobre o usuário. etapa talvez seja uma das mais desafiadoras, porque será necessário identificar o problema do cliente de forma clara e passível de soluções inteligentes. A partir disso, será definida a rota a ser seguida. fase de conhecimento sobre necessidades e desejo, de modo a perceber o cliente, colocar-se no lugar dele e enxergar o quê, como e quando uma ação é possível rumo a uma solução. fase da criatividade, de pensar fora da caixa, por isso é o momento de um segundo brainstorming, mas com propósito diferente: o de gerar possibilidades. momento em que a equipe deve transformar as ideias em prática. Pode ser qualquer coisa com a qual o usuário pode interagir ¿ desde uma parede de post-its, até um dispositivo, uma atividade de role-playing ou uma história em quadrinhos. Explicação: Idealizar é encontrar uma solução. Lembrando que não existe uma solução ideal, portanto a ideia é gerar o máximo de soluções possíveis, sempre com base nas necessidades apresentadas pelo usuário. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# Julgue as sentenças a seguir: O design thinking almeja explorar o problema de muitos ângulos. PORQUE É através da compreensão dos fenômenos, da observação e entrevistas com pessoas que vivenciam o problema. Assinale a alternativa correta: Em relação ao processo de prototipagem é correto afirmar: 5. A primeira sentença é errada e a segunda correta. A primeira sentença é correta e a segunda errada. As duas sentenças são erradas. As duas sentenças são corretas, mas não apresentam relação entre si. A primeira sentença é correta e a segunda também é correta justificando a primeira. Explicação: O design thinking almeja explorar o problema de muitos ângulos (VERDADEIRA). PORQUE. É através da compreensão dos fenômenos, da observação e entrevistas com pessoas que vivenciam o problema (VERDADEIRA E JUSTIFICA A PRIMEIRA SENTENÇA). 6. Prototipagem é o um processo linear do Design Thinking. O protótipo ajuda na validação das pesquisas junto aos clientes. Prototipagem é o momento de industrialização do produto. O protótipo ajuda na validação das ideias geradas. Prototipagem é o primeiro momento do processo de Design Thinking. O protótipo ajuda na validação das ideias geradas. Prototipagem é o momento de tirar as ideias do papel. O protótipo é uma estratégia de marketing para desbancar a concorrência. Prototipagem é o momento de tirar as ideias do papel. O protótipo ajuda na validação das ideias geradas. Explicação: Em relação ao processo de prototipagem é correto afirmar: É o momento de tirar as ideias do papel. O protótipo ajuda na validação das ideias geradas. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp# Julgue as sentenças: Um protótipo pode ser desde uma representação conceitual da solução, passando por aspectos da ideia, até a construção de algo o mais próximo possível da solução final. PORQUE O teste de um protótipo pode envolver ou não usuários finais e ser realizado desde em um laboratório, até no ambiente final onde o produto ou serviço será usado. Assinale a alternativa correta: 7. As duas são falsas. A primeira sentença é falsa e a segunda verdadeira. A primeira sentença é verdadeira e a segunda falsa. A primeira sentença é verdadeira e a segunda também é verdadeira, mas não justifica a primeira sentença. As duas são verdadeirase a segunda sentença justifica a primeira. Explicação: Um protótipo pode ser desde uma representação conceitual da solução, passando por aspectos da ideia, até a construção de algo o mais próximo possível da solução final. (VERDADEIRA) PORQUE. O teste de um protótipo pode envolver ou não usuários finais e ser realizado desde em um laboratório, até no ambiente final onde o produto ou serviço será usado. (VERDADEIRA E NÃO JUSTIFICA A PRIMEIRA SENTENÇA) https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp#