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Atividade para avaliação - Semana 5 PERGUNTA 1 As tecnologias digitais estão em toda a parte. Os contextos educacionais não ficariam de fora para receber tais tecnologias. Aponte uma habilidade importante para o professor por conta da inserção das novas tecnologias nas escolas. a. Criar um grupo de estudos, com professores e alunos, interessados em produzir construções no Geogebra e outros softwares relacionados. b. Saber criar um blog para divulgar conhecimentos matemáticos via digital. c. Acumular diversas opções de atividades digitais para serem utilizadas no ensino de cada conteúdo matemático. d. Saber fazer construções complexas no software Geogebra. e. Buscar por novas ferramentas para contribuir com a aprendizagem da Matemática, como as construções do Geogebra. 2 pontos PERGUNTA 2 Avalie as afirmações abaixo sobre as tecnologias digitais nas aulas de Matemática. I. O software Geogebra é uma ferramenta que auxilia na visualização de conceitos geométricos. II. O uso de softwares de geometria dinâmica nos faz pensar na possibilidade de se ter uma nova geometria, considerando as posições da etnomatemática. III. O software Geogebra é restrito ao trabalho com Geometria Plana e Espacial. IV. São exemplos de práticas que envolvem tecnologias digitais: uso de softwares, dispositivos móveis, calculadoras e redes sociais. As afirmações verdadeiras são: a. I e IV. b. I, II e IV. c. I, II e III. d. I e III. e. Todas estão corretas. 2 pontos PERGUNTA 3 Com base no texto-base “Fases das Tecnologias Digitais em Educação Matemática: Sala de Aula e Internet em Movimento” e sobre a primeira fase do uso de tecnologias na educação matemática, considere as afirmações abaixo: I. A primeira fase, segundo os autores, é caracterizada fundamentalmente pelo uso do software logo. O design do logo permite, através da digitação de caracteres, o input de comandos de execução que serão realizados por uma tartaruga virtual. II. A principal perspectiva teórica do logo é o construtivismo de Piaget, enfatizando relações entre linguagem de programação e pensamento matemático. III. Os movimentos da tartaruga possibilitam a construção de objetos geométricos como segmentos de reta e ângulos. A natureza investigativa do logo diz respeito à construção de sequências de comandos (um algoritmo) que determina um conjunto ordenado, ou sequencial, de ações que constituam uma figura geométrica. IV. A linguagem de programação é utilizada para a compreensão do significado de execução dos comandos em relação à sua representação com caracteres, bem como para formar sequências de comandos específicos que permitam uma execução sequencial do programa. As afirmações verdadeiras são: a. I e IV. b. I, II, III e IV. c. II e IV. d. I, III e IV. e. III e IV. 2 pontos PERGUNTA 4 Com base no texto-base “Fases das Tecnologias Digitais em Educação Matemática: Sala de Aula e Internet em Movimento” e sobre a segunda fase do uso de tecnologias na educação matemática, considere as afirmações abaixo: I. A segunda fase tem início na primeira metade dos anos 1990, a partir da acessibilidade e popularização do uso de computadores pessoais, muito embora grande parte da população veio a ter ou conhecer um computador bem mais tarde. II. Diversos softwares educacionais foram então produzidos por empresas, governos e pesquisadores. Professores passaram a encontrar, em cursos de formação continuada, suporte e alternativas para que as tecnologias informáticas fossem utilizadas em suas aulas. III. As tecnologias informáticas foram incorporadas de modo bastante rápido por professores, que saíram de sua zona de conforto para trabalhar em uma zona de risco. IV. Ocorreu o uso de softwares voltados às múltiplas representações de funções e de geometria dinâmica. As afirmações verdadeiras são: a. I e II. b. I, II, III e IV. c. I, III e IV. d. I, II e IV. e. II e IV. 2 pontos PERGUNTA 5 Com base no texto-base “Fases das Tecnologias Digitais em Educação Matemática: Sala de Aula e Internet em Movimento”, relacione as características da quarta fase do uso de tecnologias na educação matemática, apresentadas nas colunas abaixo. Coluna 1: Aspectos da 4ª fase Coluna 2: Particularidades dos aspectos da 4ª fase A) Geogebra 1 - uso das artes na comunicação de ideias matemáticas. B) Multimodalidade 2 – uso de vídeos na internet. C) Novos designs e interatividade 3 - cenários inovadores de investigação matemática. D) Performance 4 - ambientes virtuais de aprendizagem. E) Performance matemática digital 5 - internet na sala de aula. A sequência de relações verdadeira entre as colunas 1 e 2 é: a. A-3, B-2, C-4, D-5, E-1. b. A-2, B-3, C-1, D-5, E-4. c. A-1, B-5, C-4, D-2, E-3. d. A-5, B-4, C-1, D-3, E-2. e. A-4, B-1, C-3, D-2, E-5.
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