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PROVA FINAL SIST MULTIM

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

A Organização Internacional de Padronização (ISO) tem como função promover a normalização de produtos e serviços, utilizando determinadas normas, para que a qualidade dos produtos seja sempre melhorada. Nesta esteira, surge a ISO 9241-11, que pode ser aplicada tanto como guia de orientação de projeto quanto ferramenta para avaliação de usabilidade. Acerca da ISO-9241-11, analise as sentenças a seguir:
Assinale a alternativa CORRETA:
I- O contexto de uso visa demonstrar exclusivamente as características das atividades a serem executadas pelo usuário para alcançar um objetivo dentro do seu ambiente físico e social de trabalho.
II- Dentre as medidas de usabilidade propostas pela ISO, a mais simples de ser mensurada é a satisfação, já que atua sobre quesitos subjetivos, como o nível de domínio do usuário ao utilizar a interface e a intuição na forma de alcançar seus objetivos.
III- Pela definição da ISO, a usabilidade de uma interface pode ser mensurada através da capacidade de usuários específicos alcançarem seus objetivos com eficácia, eficiência e satisfação dentro de um contexto de uso.
a) As sentenças II e III estão corretas.
b) As sentenças I e III estão corretas.
c) Somente a sentença III está correta.
d) As sentenças I e II estão corretas.

O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão possui aplicações de colaboração, benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação, escalável, interoperabilidade e capacidade de extensão.
Sobre as aplicações de colaboração em tempo real, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Unidades de controle multiponto.
( ) Apresentação de videoconferência.
( ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários.
( ) Controlador e processador multiponto.
a) V - V - V - F.
b) F - F - V - V.
c) V - F - F - F.
d) F - V - V - F.

Na especificação do produto, existem vários processos que precisam ser analisados, como: levantamento detalhado de todos os requisitos técnicos do produto, gerenciamento do projeto, responsáveis e recursos que serão utilizados, controle dos gastos, quais são os riscos que o projeto pode ter e quais os prazos que devem ser estipulados, desde o início do desenvolvimento à implementação.
O detalhamento de todo esse processo é definido por:
A Desenvolvimento.
B Ciclo de vida.
C Especificação.
D Análise.

O hipertexto atua como um sistema móvel de processos de significação. Na tela, o texto assumiria formas que, não sendo fixas, oportunizariam novas velocidades e estratégias no tratamento de seu material; as fronteiras não se tornariam tão visíveis e o leitor teria a oportunidade de embaralhar, entrecruzar e reunir textos no meio digital. De acordo com Marcuschi (2001), o hipertexto traz características que determinam sua natureza. Sobre essas características, analise as sentenças a seguir:
Assinale a alternativa CORRETA:
I- A não linearidade abarca a flexibilidade das diversificadas ligações entre os nós que constituem as redes e permitem a elaboração de vários trajetos.
II- A volatilidade designa a falta de estabilidade do hipertexto eletrônico e toda a efemeridade das opções e conexões que o leitor estabelece.
III- A fragmentariedade consiste na ligação de pequenos textos que podem se constituir enquanto retornos ou fugas.
IV- A multiplicidade faz a integração de várias linguagens com restrição de conexão da multissemiose, apresenta formas textuais tanto para a leitura como para a escrita, desenvolvendo-se assim, de forma lógica e finita.
a) As sentenças I, III e IV estão corretas.
b) As sentenças II e IV estão corretas.
c) As sentenças I, II e III estão corretas.
d) Somente a sentença III está correta.

Ao longo da história da humanidade, a maioria dos registros foram feitos de forma narrativa e linear, com classificações hierárquicas e de forma que a leitura não é feita baseada em associações, como acontece no hipertexto. A relação que temos hoje com o hipertexto é construída por meio dos avanços das novas mídias, que a cada dia se tornam mais populares e acessíveis a todos. O hipertexto possibilita ao usuário uma interferência no fluxo da leitura, através da definição de um caminho feito por suas escolhas.
Com relação às características que o hipertexto apresenta, assinale a alternativa CORRETA:
a) O hipertexto tem como característica a fragmentariedade, ou seja, o leitor pode fluir pelo texto e não é o autor que o guia.
b) Citamos como limitação a impossibilidade de integrar as diversas linguagens existentes, como: a visual e a audiovisual.
c) Destacamos como principal característica o rigor textual, ou seja, o texto digital tem restrições com relação à sua forma de leitura.
d) O hipertexto está relacionado à própria evolução da tecnologia computacional quando a interação passa à interatividade, ele somente é possível através do computador.

Na transmissão de dados Streaming, os pacotes de informações chegam antes do processo final da transmissão. Os dados são executados de forma rápida e instantânea. Podemos exemplificar como uma tecnologia que utiliza esse processo o Youtube. Na transmissão de dados Streaming, o armazenamento de dados é temporário e, para que estes dados estejam disponíveis em uma rede local ou na internet, precisam passar por dois conceitos.
Classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Buffering (memória temporária).
( ) Web frames (servidor de página).
( ) Media Stream (servidor de mídia).
( ) Stream Demand (memória temporária).
a) V - F - V - F.
b) F - F - V - V.
c) F - V - V - F.
d) V - V - F - F.

A interação homem-computador é o conjunto de processos, diálogos e ações nas quais os usuários interagem com o computador. A atenção à qualidade das interfaces tem crescido bastante nos mais variados tipos de sistemas, como processadores de texto, ferramentas de edição e softwares de manipulação de imagens, sempre buscando uma interação agradável e com baixo grau de gasto cognitivo.
Sobre os princípios de design, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Velocidade.
( ) Ligações quebradas/inexistentes.
( ) Deslizamento de informação.
( ) Cores correspondentes.
a) F - V - V - F.
b) F - F - F - V.
c) F - V - F - V.
d) V - V - V - F.

Softwares multimídias auxiliam mestres e aprendizes no que diz respeito à criação de recursos para disseminação de conteúdos. No mercado, existem vários desses softwares que são utilizados para diferentes propósitos, um deles, que é muito disseminado, é o Microsoft PowerPoint.
Com relação ao PowerPoint, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O programa é utilizado como um editor de imagens bidimensionais, os vetores são sua característica mais marcante.
( ) Ele oferece a possibilidade de criar apresentações mais dinâmicas, combinando recursos multimídias, como som, imagem e vídeos.
( ) O software é utilizado na edição de vídeos; recursos como recortes e decupagem estão entre seus recursos principais.
( ) O aplicativo pode ser utilizado para projetar apresentações em forma de slides, possibilitando o acesso ao conteúdo on-line por meio de links.
a) F - V - F - F.
b) V - V - F - V.
c) F - F - V - V.
d) F - V - F - V.

Na natureza, a maior parte dos eventos que presenciamos é acompanhado de um som, muitas lembranças boas, outras nem tanto, estão associadas a algum tipo de som. Com a capacidade do som digital, nós teremos acesso não só aos poderosos manifestos da narração, mas também às influências subliminares dos efeitos da música.
Para que o som tenha qualidade, alguns ajustem podem ser realizados. Com relação aos ajustes de som, alguns ajustes podem ser realizados. Com base no exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Em caso de sons muitos altos que podem ficar distorcidos, utiliza-se o Volume Adapter.
( ) Para tornar o som mais brilhante, pode-se usar o Equalization, que altera a frequência.
( ) O Time Stretching é indicado para modificar o tamanho do arquivo de som sem alterar a música.
( ) Para criar efeitos especiais, pode-se utilizar o Digital Signal Procesing (Dsp).
a) F - V - V - V.
b) F - V - V - F.
c) V - V - V - F.
d) F - F - F - V.

Existem diferentes instrumentos de comunicação dentro das novas tecnologias da educação. Algumas interações entre professores e alunos se dão por meio da mediação síncrona e outras pela mediação assíncrona. Na mediação síncrona, o professor e o aluno utilizam a ferramenta tecnológica de comunicação em tempo real, permanecendo em sincronia. No entanto, a mediação assíncrona constitui-se pela troca de mensagens de texto, em que o professor envia uma mensagem ao aluno, o qual poderá respondê-la em qualquer momento.
Com relação às ferramentas de mediação síncrona e assíncrona, analise as sentenças a seguir:
I- O bate-papo ou chat é uma ferramenta de mediação assíncrona.
II- A videoconferência é uma ferramenta de mediação síncrona.
III- O fórum é uma ferramenta de mediação assíncrona.
IV- O telefone é uma ferramenta de mediação síncrona.
a) As sentenças I, II e IV estão corretas.
b) As sentenças I e II estão corretas.
c) As sentenças II, III e IV estão corretas.
d) As sentenças I e III estão corretas.

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Questões resolvidas

A Organização Internacional de Padronização (ISO) tem como função promover a normalização de produtos e serviços, utilizando determinadas normas, para que a qualidade dos produtos seja sempre melhorada. Nesta esteira, surge a ISO 9241-11, que pode ser aplicada tanto como guia de orientação de projeto quanto ferramenta para avaliação de usabilidade. Acerca da ISO-9241-11, analise as sentenças a seguir:
Assinale a alternativa CORRETA:
I- O contexto de uso visa demonstrar exclusivamente as características das atividades a serem executadas pelo usuário para alcançar um objetivo dentro do seu ambiente físico e social de trabalho.
II- Dentre as medidas de usabilidade propostas pela ISO, a mais simples de ser mensurada é a satisfação, já que atua sobre quesitos subjetivos, como o nível de domínio do usuário ao utilizar a interface e a intuição na forma de alcançar seus objetivos.
III- Pela definição da ISO, a usabilidade de uma interface pode ser mensurada através da capacidade de usuários específicos alcançarem seus objetivos com eficácia, eficiência e satisfação dentro de um contexto de uso.
a) As sentenças II e III estão corretas.
b) As sentenças I e III estão corretas.
c) Somente a sentença III está correta.
d) As sentenças I e II estão corretas.

O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão possui aplicações de colaboração, benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação, escalável, interoperabilidade e capacidade de extensão.
Sobre as aplicações de colaboração em tempo real, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Unidades de controle multiponto.
( ) Apresentação de videoconferência.
( ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários.
( ) Controlador e processador multiponto.
a) V - V - V - F.
b) F - F - V - V.
c) V - F - F - F.
d) F - V - V - F.

Na especificação do produto, existem vários processos que precisam ser analisados, como: levantamento detalhado de todos os requisitos técnicos do produto, gerenciamento do projeto, responsáveis e recursos que serão utilizados, controle dos gastos, quais são os riscos que o projeto pode ter e quais os prazos que devem ser estipulados, desde o início do desenvolvimento à implementação.
O detalhamento de todo esse processo é definido por:
A Desenvolvimento.
B Ciclo de vida.
C Especificação.
D Análise.

O hipertexto atua como um sistema móvel de processos de significação. Na tela, o texto assumiria formas que, não sendo fixas, oportunizariam novas velocidades e estratégias no tratamento de seu material; as fronteiras não se tornariam tão visíveis e o leitor teria a oportunidade de embaralhar, entrecruzar e reunir textos no meio digital. De acordo com Marcuschi (2001), o hipertexto traz características que determinam sua natureza. Sobre essas características, analise as sentenças a seguir:
Assinale a alternativa CORRETA:
I- A não linearidade abarca a flexibilidade das diversificadas ligações entre os nós que constituem as redes e permitem a elaboração de vários trajetos.
II- A volatilidade designa a falta de estabilidade do hipertexto eletrônico e toda a efemeridade das opções e conexões que o leitor estabelece.
III- A fragmentariedade consiste na ligação de pequenos textos que podem se constituir enquanto retornos ou fugas.
IV- A multiplicidade faz a integração de várias linguagens com restrição de conexão da multissemiose, apresenta formas textuais tanto para a leitura como para a escrita, desenvolvendo-se assim, de forma lógica e finita.
a) As sentenças I, III e IV estão corretas.
b) As sentenças II e IV estão corretas.
c) As sentenças I, II e III estão corretas.
d) Somente a sentença III está correta.

Ao longo da história da humanidade, a maioria dos registros foram feitos de forma narrativa e linear, com classificações hierárquicas e de forma que a leitura não é feita baseada em associações, como acontece no hipertexto. A relação que temos hoje com o hipertexto é construída por meio dos avanços das novas mídias, que a cada dia se tornam mais populares e acessíveis a todos. O hipertexto possibilita ao usuário uma interferência no fluxo da leitura, através da definição de um caminho feito por suas escolhas.
Com relação às características que o hipertexto apresenta, assinale a alternativa CORRETA:
a) O hipertexto tem como característica a fragmentariedade, ou seja, o leitor pode fluir pelo texto e não é o autor que o guia.
b) Citamos como limitação a impossibilidade de integrar as diversas linguagens existentes, como: a visual e a audiovisual.
c) Destacamos como principal característica o rigor textual, ou seja, o texto digital tem restrições com relação à sua forma de leitura.
d) O hipertexto está relacionado à própria evolução da tecnologia computacional quando a interação passa à interatividade, ele somente é possível através do computador.

Na transmissão de dados Streaming, os pacotes de informações chegam antes do processo final da transmissão. Os dados são executados de forma rápida e instantânea. Podemos exemplificar como uma tecnologia que utiliza esse processo o Youtube. Na transmissão de dados Streaming, o armazenamento de dados é temporário e, para que estes dados estejam disponíveis em uma rede local ou na internet, precisam passar por dois conceitos.
Classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Buffering (memória temporária).
( ) Web frames (servidor de página).
( ) Media Stream (servidor de mídia).
( ) Stream Demand (memória temporária).
a) V - F - V - F.
b) F - F - V - V.
c) F - V - V - F.
d) V - V - F - F.

A interação homem-computador é o conjunto de processos, diálogos e ações nas quais os usuários interagem com o computador. A atenção à qualidade das interfaces tem crescido bastante nos mais variados tipos de sistemas, como processadores de texto, ferramentas de edição e softwares de manipulação de imagens, sempre buscando uma interação agradável e com baixo grau de gasto cognitivo.
Sobre os princípios de design, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
( ) Velocidade.
( ) Ligações quebradas/inexistentes.
( ) Deslizamento de informação.
( ) Cores correspondentes.
a) F - V - V - F.
b) F - F - F - V.
c) F - V - F - V.
d) V - V - V - F.

Softwares multimídias auxiliam mestres e aprendizes no que diz respeito à criação de recursos para disseminação de conteúdos. No mercado, existem vários desses softwares que são utilizados para diferentes propósitos, um deles, que é muito disseminado, é o Microsoft PowerPoint.
Com relação ao PowerPoint, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) O programa é utilizado como um editor de imagens bidimensionais, os vetores são sua característica mais marcante.
( ) Ele oferece a possibilidade de criar apresentações mais dinâmicas, combinando recursos multimídias, como som, imagem e vídeos.
( ) O software é utilizado na edição de vídeos; recursos como recortes e decupagem estão entre seus recursos principais.
( ) O aplicativo pode ser utilizado para projetar apresentações em forma de slides, possibilitando o acesso ao conteúdo on-line por meio de links.
a) F - V - F - F.
b) V - V - F - V.
c) F - F - V - V.
d) F - V - F - V.

Na natureza, a maior parte dos eventos que presenciamos é acompanhado de um som, muitas lembranças boas, outras nem tanto, estão associadas a algum tipo de som. Com a capacidade do som digital, nós teremos acesso não só aos poderosos manifestos da narração, mas também às influências subliminares dos efeitos da música.
Para que o som tenha qualidade, alguns ajustem podem ser realizados. Com relação aos ajustes de som, alguns ajustes podem ser realizados. Com base no exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Em caso de sons muitos altos que podem ficar distorcidos, utiliza-se o Volume Adapter.
( ) Para tornar o som mais brilhante, pode-se usar o Equalization, que altera a frequência.
( ) O Time Stretching é indicado para modificar o tamanho do arquivo de som sem alterar a música.
( ) Para criar efeitos especiais, pode-se utilizar o Digital Signal Procesing (Dsp).
a) F - V - V - V.
b) F - V - V - F.
c) V - V - V - F.
d) F - F - F - V.

Existem diferentes instrumentos de comunicação dentro das novas tecnologias da educação. Algumas interações entre professores e alunos se dão por meio da mediação síncrona e outras pela mediação assíncrona. Na mediação síncrona, o professor e o aluno utilizam a ferramenta tecnológica de comunicação em tempo real, permanecendo em sincronia. No entanto, a mediação assíncrona constitui-se pela troca de mensagens de texto, em que o professor envia uma mensagem ao aluno, o qual poderá respondê-la em qualquer momento.
Com relação às ferramentas de mediação síncrona e assíncrona, analise as sentenças a seguir:
I- O bate-papo ou chat é uma ferramenta de mediação assíncrona.
II- A videoconferência é uma ferramenta de mediação síncrona.
III- O fórum é uma ferramenta de mediação assíncrona.
IV- O telefone é uma ferramenta de mediação síncrona.
a) As sentenças I, II e IV estão corretas.
b) As sentenças I e II estão corretas.
c) As sentenças II, III e IV estão corretas.
d) As sentenças I e III estão corretas.

Prévia do material em texto

Disciplina:
	Sistemas Multimídia (LIN06)
	
	Avaliação:
	Avaliação Final (Objetiva) - Individual Semipresencial ( Cod.:672657) ( peso.:3,00)
	
	Prova:
	29326691
	Nota da Prova:
	9,00
	
Legenda: Ícone representando resposta correta Resposta Certa  Ícone representando resposta incorreta Sua Resposta Errada  
	1.
	A Organização Internacional de Padronização (ISO) tem como função promover a normalização de produtos e serviços, utilizando determinadas normas, para que a qualidade dos produtos seja sempre melhorada. Nesta esteira, surge a ISO 9241-11, que pode ser aplicada tanto como guia de orientação de projeto quanto ferramenta para avaliação de usabilidade. Acerca da ISO-9241-11, analise as sentenças a seguir:
I- O contexto de uso visa demonstrar exclusivamente as características das atividades a serem executadas pelo usuário para alcançar um objetivo dentro do seu ambiente físico e social de trabalho.
II- Dentre as medidas de usabilidade propostas pela ISO, a mais simples de ser mensurada é a satisfação, já que atua sobre quesitos subjetivos, como o nível de domínio do usuário ao utilizar a interface e a intuição na forma de alcançar seus objetivos.
III- Pela definição da ISO, a usabilidade de uma interface pode ser mensurada através da capacidade de usuários específicos alcançarem seus objetivos com eficácia, eficiência e satisfação dentro de um contexto de uso.
Assinale a alternativa CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	As sentenças II e III estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	As sentenças I e III estão corretas.
	Ícone representando resposta correta c)
	Somente a sentença III está correta.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	As sentenças I e II estão corretas.
	2.
	O padrão de Interoperabilidade T.120 possui como função controlar o tráfego de dados. Esse processo normatiza a comunicação de dados transmitidos em tempo real na rede. Este padrão possui aplicações de colaboração, benefícios para o usuário final, como independência de rede, topologia, plataforma, independência de aplicação, escalável, interoperabilidade e capacidade de extensão. Sobre as aplicações de colaboração em tempo real, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Unidades de controle multiponto.
(    ) Apresentação de videoconferência.
(    ) Possibilidade de jogos para múltiplos usuários.
(    ) Controlador e processador multiponto.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	V - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	F - F - V - V.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	V - F - F - F.
	Ícone representando resposta correta d)
	F - V - V - F.
	3.
	Na especificação do produto, existem vários processos que precisam ser analisados, como: levantamento detalhado de todos os requisitos técnicos do produto, gerenciamento do projeto, responsáveis e recursos que serão utilizados, controle dos gastos, quais são os riscos que o projeto pode ter e quais os prazos que devem ser estipulados, desde o início do desenvolvimento à implementação. O detalhamento de todo esse processo é definido por:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	Ciclo de vida.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	Desenvolvimento.
	Ícone representando resposta correta c)
	Especificação.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	Análise.
	4.
	O hipertexto atua como um sistema móvel de processos de significação. Na tela, o texto assumiria formas que, não sendo fixas, oportunizariam novas velocidades e estratégias no tratamento de seu material; as fronteiras não se tornariam tão visíveis e o leitor teria a oportunidade de embaralhar, entrecruzar e reunir textos no meio digital. De acordo com Marcuschi (2001), o hipertexto traz características que determinam sua natureza. Sobre essas características, analise as sentenças a seguir:
I- A não linearidade abarca a flexibilidade das diversificadas ligações entre os nós que constituem as redes e permitem a elaboração de vários trajetos.
II- A volatilidade designa a falta de estabilidade do hipertexto eletrônico e toda a efemeridade das opções e conexões que o leitor estabelece.
III- A fragmentariedade consiste na ligação de pequenos textos que podem se constituir enquanto retornos ou fugas.
IV- A multiplicidade faz a integração de várias linguagens com restrição de conexão da multissemiose, apresenta formas textuais tanto para a leitura como para a escrita, desenvolvendo-se assim, de forma lógica e finita.
Assinale a alternativa CORRETA:
FONTE: MARCUSCHI, L. A. O hipertexto como um novo espaço de escrita em sala de aula. Recife: Universidade Federal de Pernambuco, 22p. (Mimeo), 2001.
	fundo_transparente_16x16.png a)
	As sentenças II e IV estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	Somente a sentença III está correta.
	Ícone representando resposta correta c)
	As sentenças I, II e III estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	As sentenças I, III e IV estão corretas.
	5.
	Ao longo da história da humanidade, a maioria dos registros foram feitos de forma narrativa e linear, com classificações hierárquicas e de forma que a leitura não é feita baseada em associações, como acontece no hipertexto. A relação que temos hoje com o hipertexto é construída por meio dos avanços das novas mídias, que a cada dia se tornam mais populares e acessíveis a todos. O hipertexto possibilita ao usuário uma interferência no fluxo da leitura, através da definição de um caminho feito por suas escolhas. Com relação às características que o hipertexto apresenta, assinale a alternativa CORRETA:
	Ícone representando resposta correta a)
	O hipertexto tem como característica a fragmentariedade, ou seja, o leitor pode fluir pelo texto e não é o autor que o guia.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	Citamos como limitação a impossibilidade de integrar as diversas linguagens existentes, como: a visual e a audiovisual.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	Destacamos como principal característica o rigor textual, ou seja, o texto digital tem restrições com relação à sua forma de leitura.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	O hipertexto está relacionado à própria evolução da tecnologia computacional quando a interação passa à interatividade, ele somente é possível através do computador.
	6.
	Na transmissão de dados Streaming, os pacotes de informações chegam antes do processo final da transmissão. Os dados são executados de forma rápida e instantânea. Podemos exemplificar como uma tecnologia que utiliza esse processo o Youtube. Na transmissão de dados Streaming, o armazenamento de dados é temporário e, para que estes dados estejam disponíveis em uma rede local ou na internet, precisam passar por dois conceitos. Classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Buffering (memória temporária).
(    ) Web frames (servidor de página).
(    ) Media Stream (servidor de mídia).
(    ) Stream Demand (memória temporária).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	F - F - V - V.
	Ícone representando resposta correta b)
	V - F - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - V - V - F.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	V - V - F - F.
	7.
	A interação homem-computador é o conjunto de processos, diálogos e ações nas quais os usuários interagem com o computador. A atenção à qualidade das interfaces tem crescido bastante nos mais variados tipos de sistemas, como processadores de texto, ferramentas de edição e softwares de manipulação de imagens, sempre buscando uma interação agradável e com baixo grau de gasto cognitivo. Sobre os princípios de design, classifique V para as opções verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Velocidade.
(    ) Ligações quebradas/inexistentes.
(    ) Deslizamento de informação.
(    ) Cores correspondentes.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	F - V - V - F.
	Ícone representando resposta incorreta b)
	F - F - F - V.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - V - F - V.
	Íconerepresentando resposta correta d)
	V - V - V - F.
	8.
	Softwares multimídias auxiliam mestres e aprendizes no que diz respeito à criação de recursos para disseminação de conteúdos. No mercado, existem vários desses softwares que são utilizados para diferentes propósitos, um deles, que é muito disseminado, é o Microsoft PowerPoint. Com relação ao PowerPoint, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) O programa é utilizado como um editor de imagens bidimensionais, os vetores são sua característica mais marcante.
(    ) Ele oferece a possibilidade de criar apresentações mais dinâmicas, combinando recursos multimídias, como som, imagem e vídeos.
(    ) O software é utilizado na edição de vídeos; recursos como recortes e decupagem estão entre seus recursos principais.
(    ) O aplicativo pode ser utilizado para projetar apresentações em forma de slides, possibilitando o acesso ao conteúdo on-line por meio de links.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	F - V - F - F.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	V - V - F - V.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - F - V - V.
	Ícone representando resposta correta d)
	F - V - F - V.
	9.
	Na natureza, a maior parte dos eventos que presenciamos é acompanhado de um som, muitas lembranças boas, outras nem tanto, estão associadas a algum tipo de som. Com a capacidade do som digital, nós teremos acesso não só aos poderosos manifestos da narração, mas também às influências subliminares dos efeitos da música. Para que o som tenha qualidade, alguns ajustem podem ser realizados. Com relação aos ajustes de som, alguns ajustes podem ser realizados. Com base no exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
(    ) Em caso de sons muitos altos que podem ficar distorcidos, utiliza-se o Volume Adapter.
(    ) Para tornar o som mais brilhante, pode-se usar o Equalization, que altera a frequência.
(    ) O Time Stretching é indicado para modificar o tamanho do arquivo de som sem alterar a música.
(    ) Para criar efeitos especiais, pode-se utilizar o Digital Signal Procesing (Dsp) .
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	V - V - V - F.
	Ícone representando resposta correta b)
	F - V - V - V.
	fundo_transparente_16x16.png c)
	F - F - F - V.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	F - V - V - F.
	10.
	Existem diferentes instrumentos de comunicação dentro das novas tecnologias da educação. Algumas interações entre professores e alunos se dão por meio da mediação síncrona e outras pela mediação assíncrona. Na mediação síncrona, o professor e o aluno utilizam a ferramenta tecnológica de comunicação em tempo real, permanecendo em sincronia. No entanto, a mediação assíncrona constitui-se pela troca de mensagens de texto, em que o professor envia uma mensagem ao aluno, o qual poderá respondê-la em qualquer momento. Com relação às ferramentas de mediação síncrona e assíncrona, analise as sentenças a seguir:
I- O bate-papo ou chat é uma ferramenta de mediação assíncrona.
II- A videoconferência é uma ferramenta de mediação síncrona.
III- O fórum é uma ferramenta de mediação assíncrona.
IV- O telefone é uma ferramenta de mediação síncrona.
Assinale a alternativa CORRETA:
	fundo_transparente_16x16.png a)
	As sentenças I, II e IV estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png b)
	As sentenças I e II estão corretas.
	Ícone representando resposta correta c)
	As sentenças II, III e IV estão corretas.
	fundo_transparente_16x16.png d)
	As sentenças I e III estão corretas.

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