Prévia do material em texto
1 Questão "As transformações geométricas são operações que podem ser utilizadas visando a alteração de algumas características como cor e posição". A afirmação está: Parcialmente errada, a cor não será tranformada e sim tamanho e posição Uma imagem quando usada, não pode se alterada Parcialmente certa, a posição nunca poderá ser modificada Totalmente certo, podemos mudar qualquer coisa em uma imagem Totalmente errada, não podemos transformar nada por posição 2 Questão Podemos afirmar que em uma transformação geométrica, podemos alterar 4 funções básicas de uma imagem, quais são? Altura, orientação, forma e peso Posição, orientação, forma e peso Posição, orientação, forma e tamanho Posição, orientação, forma e altura Posição, cores, forma e tamanho 3 Questão São formas de tansformações geométricas: I - Translação; II - Formalização 2D; II Formalização 3D. marcar a alternativa correta: Somente a I e II estão corretas Todas estão certas Somente a II e a III estão corretas Todas estão erradas Somente a I está correta 4 Questão "Dei um zoom em uma determinada parte do jogo para ver o que tem no local" Isto define o que na computação gráfica? Inventário. Parte do jogo. Movimento. Ajuste. Escala. 5 Questão "Apanhei uma imagem, rotacionei, inverti e mudei de posição." isso representa dentro da computação gráfica? modificar a tela de trabalho. Transformação geométrica. criar uma imagem. criar uma imagem em pixel. criar uma imagem em vetor. 6 Questão ¿Todas as transformações geométricas podem ser representadas na forma de equações, o que gera dificuldades à manipulação de objetos gráficos, pois envolvem muitas operações de aritmética simples¿. Para resolver este problema, a adoção de que elemento facilita a sua utilização se tornando uma excelente opção: Uma reta; O Plano; Pontos soltos no espaço. Matrizes; Equações Algébricas; 7 Questão "O personagem de um determinado jogo, sai de dentro de uma construção e corre até o outro lado da rua." este comentário está falando do que em computação gráfica? Translação. Não é parte da computação gráfica. Rotação. Corrida. Observação. 8 Questão Quando representamos um ponto através de A=[2,1], estamos representando um? Vetor de linha e coluna. Ponto no espaço. Vetor de linha. Vetor de coluna. espaço em pontos.