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© UNIP 2020 all rights reserved 855Z - Projeto de Mecanismos Aula 1 Engenharia de Controle e Automação Elaborado por: Prof. Paulo Rodi (ano 2020/2) © UNIP 2020 all rights reserved Informações gerais Prof. Paulo Rodi (paulo.rodi@docente.unip.br) Ø Carga horária semanal: 3 hora-aula (teoria: semanas pares; prática: semanas ímpares). Ø Objetivo da disciplina: promover conhecimentos de métodos de análise e de projeto (síntese) de mecanismos. Revisar conceitos de estática e de dinâmica de corpos rígidos e aplicar na análise de mecanismos articulados planos. Desenvolver o projeto prático de mecanismos planos. © UNIP 2020 all rights reserved Informações gerais Conteúdo: • Introdução aos mecanismos tridimensionais • Introdução aos manipuladores robóticos • Análise dinâmica de mecanismos planos • Análise estática de mecanismos de barras articuladas • Análise dinâmica; forças de inércia; forças generalizadas • Projeto de mecanismos de barras articuladas • Projeto de mecanismos auxiliado por computador © UNIP 2020 all rights reserved Informações gerais Avaliações: Conforme o calendário oficial UNIP - NP1 na 3ª./4ª. Semana de Setembro/20 - NP2 na 2ª./3ª. Semana de Novembro/20 - Sub / Exame Notas: NP = P (0 a 8) + Exercs. Práticos (0 a 2) Sub / Exame: notas das provas © UNIP 2020 all rights reserved Informações gerais Bibliografia: Norton, R. L. – Cinemática e Dinâmica dos Mecanismos, McGraw Hill, NY, 2010 – AMGH, Porto Alegre, 2011. FLORES, PAULO; CLARO, J. C. PIMENTA; Cinemática de Mecanismos, Livraria Almedina, Lisboa, 2007. MABIE, HAMILTON H.– Mechanisms and Dynamic Analysis of Machines – Prentice Hall. – New York - 2000. SANTOS, ILMAR F. - Dinâmica de Sistemas Mecânicos – Makron Books – São Paulo – 2000. UICKER Jr, J. J.; PENNOCK, G. R.; SHIGLEY, J. E.. Theory of machines and mechanisms. 3.ed. N.Y.: Oxford University Press, 2003. © UNIP 2020 all rights reserved Introdução q Síntese de mecanismos: execução de movimento desejado. q Análise de mecanismos: comportamento dinâmico de corpos rígidos. Observa-se que na metodologia de projeto, a síntese precede à análise do mecanismo. q Cinemática: estudo do movimento, desconsidera as forças que o causaram. q Cinética: estudo das forças e torques de sistemas em movimento. Contém o estudo da dinâmica dos mecanismos (F = m.a). Não são fisicamente separáveis, apenas didaticamente. © UNIP 2020 all rights reserved Introdução F = m.a (a massa m normalmente não se altera no tempo) Por meio de integração sucessiva, essa expressão permite calcular a velocidade e a posição em cada instante. Forças inerciais + Forças externas → tensões mecânicas nos componentes (m.a) (Fext) σtrab < σadm (que é função da temperatura) Objetivo de projeto: Obs.: no processo de projeto, definições feitas a priori (síntese) podem levar a uma solução pobre ou inadequada em termos de desempenho. © UNIP 2020 all rights reserved Introdução Mecanismo: dispositivo que transforma um movimento qualquer (ex., rotação de um eixo) em um padrão desejado (ex., movimento linear ou curvo pré estabelecido). Máquinas: compostas por mecanismos que são projetados para fornecer forças significativas e transmitir potências também significativas. Exemplos: Mecanismos (movimento) → guarda-chuva, articulador de porta Máquina (movimento + energia) → robô, câmbio automotivo, trator Saiba mais, lendo a “Breve história da cinemática“ em Norton (pp. 25-26). © UNIP 2020 all rights reserved Introdução Não se consegue analisar questões de tensões mecânicas em componentes de um dado mecanismo, até que a sua configuração cinemática (síntese) esteja definida. 1. Passo: definir a cinemática (síntese) 2. Passo: analisar a dinâmica (forças, tensões) Logo, o projeto do mecanismo inicia-se com a criatividade para a invenção, segundo a necessidade estabelecida, objetivo e especificações, seguindo-se com as fases da análise, seleção da melhor solução, projeto detalhado, prototipagem, testes de validação e produção. Saiba mais, lendo a “A metodologia de um projeto“ em Norton (pp. 28-34). © UNIP 2020 all rights reserved Introdução A criatividade para a invenção, pode ser desenvolvida por meio de pesquisa de soluções já existentes. Sites úteis para consultas: Ø machinedesign.com (revista de projeto) Ø motionsystemdesign.com (revista de projetos de sistemas móveis) Ø howstuffworks.com (informações sobre dispositivos de engenharia) Ø iel.ucdavis.edu/design (UCLA com aplicações de softwares para animar mecanismos) Ø kmodd1.library.cornell.edu (modelos mecânicos para ensino de princípios cinemáticos) © UNIP 2020 all rights reserved Introdução Alguns exemplos interessantes de mecanismos 2D e 3D: (fonte: canal YouTube King Mechanical) - Robô de 5 barras paralelas: https://youtu.be/OOWDeVVcwew - Mecanismos automotivos: https://youtu.be/414dLxtntsA - Posicionadores de janelas: https://youtu.be/eL-J0G0maIM - Controlador de junta Hooke: https://youtu.be/ee3jidkQpCY 2D 3D - Mancal de eixo virtual de giro: https://youtu.be/vbq8-SuZLRQ - Controlador de junta esférica com 2 GL: https://youtu.be/DWrm6IKrfps - Diversos mecanismos: https://youtu.be/ffgf93XRG_8 © UNIP 2020 all rights reserved Fundamentos da cinemática Graus de mobilidade (GL) ou Mobilidade (M): número de parâmetros independentes (medidas) necessários para definir uma única posição no espaço, em qualquer instante de tempo (com base em uma estrutura de referência). 3GL (corpo rígido em movimento plano): x, y, θ 6GL (corpo rígido em movimento qualquer no espaço): x, y, z, θ, λ, ρ © UNIP 2020 all rights reserved Fundamentos da cinemática Tipos de movimento de corpo rígido. • Rotação (pura) em torno de um ponto (2D) ou eixo (3D) que é fixo no sistema referencial. Todos os outros pontos do corpo descrevem arcos ao redor do centro de giro (ponto ou eixo) e sua posição é definida apenas pela sua orientação angular. • Translação pura de todos os pontos em trajetórias paralelas (retilíneas ou curvilíneas), sem variação angular de uma linha de referência traçada no corpo, mas apenas da sua posição linear. • Complexo, combinação de rotação e translação, com os pontos do corpo se movendo em rotação em relação a um centro instantâneo, que muda de localização a cada instante. Obs.: translação e rotação são movimentos independentes do corpo, dados pelos termos de posicionamento x, y, z, θ, λ, ρ. © UNIP 2020 all rights reserved Fundamentos da cinemática Elos, juntas e cadeias cinemáticas. • Elo é (assumindo) um corpo rígido com pelo menos dois nós, que são pontos para se anexar aos outros elos para formar um mecanismo. © UNIP 2020 all rights reserved Fundamentos da cinemática Elos, juntas e cadeias cinemáticas. • Junta é a conexão entre 2 ou mais elos (em seus nós) que permite o mesmo movimento, ou movimento potencial, entre os elos conectados. Também é chamada de par cinemático. São classificadas de diversas maneiras: 1. Pelo tipo de contato entre os elementos: ponto, linha, superfície. 2. Pelo número de GL permitidos na junta. 3. Pelo tipo de fechamento físico da junta: forma (ranhura- seguidor de came); força (mola-válvula de motor). 4. Pelo número de elos da junta (ordem da junta). Obs.: Ordem da Junta = nr. elos -1 (importante para determinar o NGL de uma montagem). © UNIP 2020 all rights reserved Fundamentos da cinemática Conforme Reuleaux (1963), juntas são classificadas como § Par inferior: superfícies em contato (junta pinada, junta prismática) § Par superior: linha ou ponto em contato (junta pinada, porém com folga, contato se dá em linha) A vantagem de pares inferiores é a melhor retenção de lubrificação entre os componentes (maior vida útil). © UNIP 2020 all rights reserved Fundamentos da cinemática © UNIP 2020 all rights reserved Diagramas cinemáticos Forma simplificada para representar os componentes de um mecanismo. © UNIP 2020 all rights reserved Diagramas cinemáticos A correta representaçãodo diagrama desse exemplo, nos auxiliará na determinação do NGL desse mecanismo. © UNIP 2020 all rights reserved Até a próxima !