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Briefing , imersão e unpack Briefing - Entende o objetivo do projeto , e se a solução inicialmente imaginada irá gerar o resultado desejado . Imersão - ouvir várias informações do projeto . é a base para delinear uma solução ; Unpack - geralmente em ums Sprint design o primeiro dia é o Unpack Wireframes , Grids e Hierarquia Estrutura - como os objetos devem ser posicionados Conteudo - como será colocado os conteudos para ajudar a usabilidade do usuário Hierarquia informativa- como será organizado para apresentação Funcionalidade - como será usado em cima da interface (jornada do user no sistema), como interagir com o usuário grid - facilita o fluxo de leitura do leitor balanceando os pesos dos elementos gráficos do layout ; Luzes , Sombras , Consistências e Padrões Luzes e Sombras - garante movimento e profundidade , sobreposição e contraste . Importante para separar elementos Consistência e Padrão - manter o mesmo tom de redação (UX Writer) , o mesmo padrão visual (Disign System ) Cores Interface -Psicologia das Cores -Cores Primárias -Cores Secundárias -Tipografia Tipos de Fontes: -Serifadas: pequenos traços ou prolongamento (conceitos de seriedade e tradicionalidade) -Sem Serifa(mais modernas e dinâmicas ) -Cursivas / Script : -Decorativa ou fantasia / display : Tamanho e Peso : Tamanho do browser é 16px peso → font-weight : bold / bolder / lighter Componentes da Interface do Usuário Iconografia - comunicar eficientemente com imagem Manter ícones simples ; Combine os ícones com palavras ; Escolha ícones familiares Utilize espaçamento 1cm x 1 Consistência - palheta de cores / 3 cores Utilizar imagens Guia de Estilo - Manuais Manual da marca - preservar a uniformidade e coerência de comunicação da marca. Processos do mundo Real Responsividade - Acessibilidade -Empatia e Inclusão
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