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Física Teórica Cinemática de galileu Posição (S) Posição Unidimensional - que tem apenas uma dimensão ou é considerado sob uma única dimensão. Posição Bidimensional - em que a posição de um corpo é descrita em duas coordenadas. Posição Tridimensional - a posição do corpo é descrita em função dos três eixos: x, y, z, ou seja, trabalharemos com coordenadas referentes à largura, à profundidade e à altura de determinado espaço. Espaço (∆S) A posição final é definida somente como S. Então, o espaço é definido como a variação da posição do corpo e é calculado da seguinte maneira: Tempo (∆t) Imagine que você saiu da sua casa às 17h para dar uma caminhada e retornou às 17h30. Temos um horário inicial t0=17h e um horário final t=17h30. O tempo decorrido entre t0 e t é determinado na equação (2): Velocidade (v) Define-se a velocidade de um corpo como a razão entre o espaço percorrido e tempo gasto para percorrê-lo. Em outras palavras, é a taxa, em relação ao tempo, com a qual um corpo altera a sua posição. Velocidade escalar - também chamada de velocidade escalar média ou velocidade média, leva em consideração somente a posição inicial, o ponto final e o tempo total gasto durante o percurso. Velocidade Vetorial - são muito utilizados em aviação, navegações e laboratórios para análise de movimento de partículas. Vamos utilizar o último para ilustrar o cálculo vetorial, considerando o ponto material livre para se movimentar. Esse ponto possui um S0=7i+12jm e se locomove até o ponto S=-7i+11jm. Esse trajeto é percorrido em 10 segundos. Portanto, a sua velocidade vetorial é: Aceleração (a→) Define-se aceleração como a variação da velocidade em função do tempo. Assim como na velocidade, existe a aceleração escalar e a vetorial. Para converter um valor de velocidade de km/h para m/s, divide-se a velocidade pelo fator 3,6. Para passar de m/s para km/h, multiplica-se a velocidade pelo fator 3,6. Cinemática à velocidade constante Movimento Retilíneo Uniforme (M.R.U) - ocorre com o corpo se locomovendo em linha reta, à velocidade constante, por isso o termo: uniforme. Pode ser representado por meio de uma função afim: Essa função pode ser utilizada, por exemplo, para determinar a posição de um veículo viajando em uma rodovia, quando ele possui uma velocidade constante. Cinemática à velocidade variável Movimento Retilíneo Uniformemente Variado (M.R.U.V) - é o movimento, em linha reta, que apresenta mudança de velocidade, ou seja, existe aceleração. Porém, a aceleração é constante. Diante disso, a equação horária que descreve o movimento é: Uma vez que existe aceleração, é possível também expressar a velocidade de um móvel em M.R.U.V. em função do tempo: Movimento Progressivo e Movimento Retrógrado - descreve a trajetória de um móvel, quando esse se move com velocidade constante, podendo a velocidade atribuída ao móvel ser positiva ou negativa. Quando um corpo se move em velocidade constante positiva, dizemos que está em movimento progressivo. Quando um corpo se move em velocidade constante negativa, dizemos que está em movimento retrógrado. Movimento Acelerado e Movimento Retardado – Temos a presença da aceleração, o que gera a variação da velocidade. Revisitação através do cálculo Diferencial e integral Definir a derivada No caso em que a variação de posição é muito pequena, teremos: Essa é a definição de derivada. Chegamos à conclusão de que a velocidade é a derivada da posição em função do tempo, logo, escrevemos da seguinte forma: Verificar a veracidade dessa informação Agora precisamos verificar a veracidade dessa informação. Lembra-se das funções horárias do M.R.U.V. descritas em (12) e (13)? Ao derivar (12), devemos obter (13). Derivando, temos: Quando a aceleração é negativa, chamamos o movimento de retardado. Quando a aceleração de um móvel é positiva, chamamos o movimento de acelerado. Reescrever a derivada. No lado direito de (17), temos primeiramente a derivada da posição inicial, que por ser uma constante, é zero. A derivada de d/dt (v0t) = V0 dt/dt = v0 e a derivada de d/dt (at2) = a d/dt (t2) = 2at. Assim, reescrevemos (17) como: Encontrar a aceleração Para encontrar a aceleração, basta derivar em função do tempo as funções (13) ou (18), já que elas são idênticas. Você encontrará que a=a . Agora vamos ver o caminho inverso. Vamos partir da aceleração e chegar na equação da posição. Equação da posição Considere que seu corpo de início em repouso é submetido a uma aceleração constante a, e você quer a equação que descreva o seu movimento. Para isso, vamos integrar o corpo, de um ponto inicial a um ponto final, como demonstrado abaixo: a (t) = a Integrando em relação ao tempo, temos: Ao realizar a integração, temos: Reescrevendo (20), temos: A função encontrada em (21) é idêntica à função encontrada em (18). Para achar a posição, devemos integrar (21) também de um tempo t0 = 0 a um tempo t, assim: Logo: Movimento Circular Uniforme (M.C.U) – Quando a trajetória de um móvel descreve uma circunferência e mantém o módulo de sua velocidade constante. Movimento retilíneo, a velocidade era definida como a variação do espaço percorrido em função do tempo. No M.C.U. a lógica continua sendo a mesma, porém, agora nos referiremos à posição angular. A velocidade será calculada a partir da variação dessa posição angular em função do tempo, por isso, a chamamos de velocidade angular. No caso de um movimento circular, utilizamos como espaço a variação angular medida, tendo como referencial o centro da circunferência. A posição angular é expressa pela letra 0 e a velocidade, expressa pela letra w . A figura 20 ilustra essa situação. A unidade de medida no SI da posição angular é o radiano (rad) e a unidade de medida no SI da velocidade angular é o radiano por segundo (rad/s). Portanto, analogamente ao M.R.U, temos: Como se trata de um movimento uniforme, analogamente à equação horário M.R.U, a equação do M.C.U é: Assim como no M.R.U., o gráfico de sua função é descrito por uma reta, crescente ou decrescente. Existe também outra relação para a determinação da velocidade angular, que é dada pela razão entre a velocidade linear do móvel e o raio da trajetória: Movimento Circular Uniformemente Variado (M.C.U.V.) é o movimento curvilíneo que apresenta aceleração angular (α). Portanto, temos a posição angular e a velocidade angular expressas da seguinte forma: A aceleração angular pode ser determinada das seguintes formas: E A unidade da aceleração angular é o radiano por segundo ao quadrado (rad/s2). Como todas as equações até agora têm sido análogas às equações do movimento retilíneo, a equação de Torricelli também se aplica ao movimento circular:
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