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1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A disciplina Pesquisa Operacional, conhecida por Método Quantitativo nas empresas, representa uma importantíssima ferramenta de estudo, interpretação e prática de conceitos no plano real das organizações. De acordo com o exposto anteriormente, determine o objetivo principal dessa ferramenta de estudo na atuação dos líderes empresariais. Analisar a Contabilidade. Reduzir o Turnouver. Melhorar a receita. Aumentar as despesas. Facilitar o processo de tomada de decisões empresariais. Respondido em 19/04/2021 15:52:40 2a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Determinado dispositivo de análise consiste no estudo de métodos matemáticos, usualmente implementados por programas de computador, que podem ser utilizados para resolver problemas gerenciais relacionados à tomada de decisão e a controle de sistemas. Assinale a alternativa na qual se refere o conceito apresentado anteriormente: Pesquisa de Satisfação do Cliente Pesquisa de Produção Sistema de Apoio a Decisão Programação de Processo Pesquisa Operacional Respondido em 19/04/2021 15:53:12 Explicação: Pesquisa Operacional 3a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 A Programação linear ou PL é um método matemático que visa encontrar a melhor solução para problemas que tenham modelos representados por expressões lineares. Sobre a PL, assinale a alternativa INCORRETA: O objetivo da PL é determinar uma solução ótima da função objetivo, encontrando restrições que determinam uma região a qual nomeia-se de conjunto viável. Para solucionar problemas de PL, três passos básicos devem ser observados: identificação das variáveis de decisão, listagem de todas as restrições do problema e identificação do critério de otimização do problema (representado por uma função linear). Os problemas abarcados pela programação linear buscam distribuir recursos limitados de uma forma eficiente para atender a um objetivo de maximização ou minimização de lucro, geralmente. O uso do método gráfico em problemas de PL, envolve encontrar um valor ótimo de uma função, chamada função objetivo, apenas nos casos de maximização de lucro, oferecendo um conjunto de restrições lineares de natureza estrita e não estrita. O método gráfico apresenta-se como uma das opções viáveis para resolver problemas de PL, pois consegue realizar bem o planejamento de atividades para a obtenção de um resultado ótimo, que respeita alternativas viáveis de solução. Respondido em 19/04/2021 15:53:22 Explicação: A PL faz uso do método gráfico buscando a resolução de uma função objetivo em todos os casos de MAXIMIZAÇÃO e de MINIMIZAÇÃO de lucro, dando um conjunto de restrições lineares de natureza estrita e não estrita. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A felicidade total diária é conseguir exatamente 20 beijos e 18 abraços por dia. Uma pessoa tem disponível número de pessoas (X1) e número de pessoas (X2) para beijar e abraçar. Cada pessoa x1 consegue dar 5 beijos e 3 abraços por dia e cada pessoa x2 consegue dar 4 beijos e 6 abraços por dia. Utilizando o método gráfico qual par ordenado fornece a situação ótima de felicidade total (a pessoa deve ser beijada e abraçada)? (1,5; 9) (3; 9) (1,8) (4; 6) ( 3,7) (4,5 (6,3) (7; 2) (4,8) Respondido em 19/04/2021 15:55:08 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A inequação apresentada para determinada restrição é dada como: 6x1 + 5x2 ≥ 120. Marque a alternativa que demonstre provável equação a ser inserida no quadro Simplex: 6x1 + 5x2¿ x5 = 120 6x1 - 5x2 +x5 = 120 6x1 +5x2 + x5 = 120 6x1 + 5x2 + x2 = 120 6x1 + 5x2 ≤120 Respondido em 19/04/2021 16:14:29 Explicação: As inequações são transformadas em equações utilizando-se variáveis de folga, que assumirão sinal positivo (-), se o sentido da restrição for do tipo maior ou igual (≥). 6a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 O Solver faz parte de um pacote de programas algumas vezes chamado de ferramentas de teste de hipóteses. Com o Solver, é possível encontrar um valor ideal (máximo ou mínimo) para uma fórmula em uma célula - chamada célula de objetivo - conforme restrições, ou limites, sobre os valores de outras células de fórmula em uma planilha. O segundo quadro do SOLVER corresponde: a célula destino célula final as restrições as respostas das variáveis do problema a função objetivo Respondido em 19/04/2021 16:15:00 Gabarito Comentado 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Todo problema de programação linear (dito Problema Primal) possui correspondência com um problema, denominado o Problema Dual. A função objetivo do dual é de minimização, enquanto que a do Primal é de maximização. Ainda, com relação a construção do problema dual a partir do primal, é somente correto afirmar (I)As restrições do dual são do tipo ≥, enquanto que as do primal são ≤. (II)O número de incógnitas do dual é sempre igual ao número de incógnitas do primal. (III) O número de restrições do dual é sempre igual ao número de restrições do primal. (I) (I) e (III) (I), (II) e (III) (II) e (III) (I) e (II) Respondido em 19/04/2021 16:16:32 Explicação: • O número de incógnitas do dual é igual ao número de restrições do primal. • O número de restrições do dual é igual ao número de incógnitas do primal. 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Os jogadores envolvidos no processo de interação estratégica não decidem considerando apenas a etapa em que se encontram, mais também todo o desenvolvimento do processo de interação até ali e suas consequências futuras. Baseado no texto acima estamos descrevendo que comportamento de um jogador? agressivo precavido vencedor racional cuidadoso Respondido em 19/04/2021 16:17:40 Gabarito Comentado https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=222667899&cod_prova=4496014136&f_cod_disc= https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=222667899&cod_prova=4496014136&f_cod_disc= https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=222667899&cod_prova=4496014136&f_cod_disc= https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=222667899&cod_prova=4496014136&f_cod_disc= 9a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Jogos são modelos que tratam de interações estratégicas e que as interações estratégicas são o resultado do reconhecimento por parte de cada um dos jogadores, de que suas ações afetam os demais e vice-versa. Portanto, é possível afirmar: I - Jogador é qualquer indivíduo ou organização envolvido em interações estratégicas. II - Ter autonomia para tomar decisões não é um fator determinante. III - Cada jogador não é obrigado a interagir com os demais jogadores. Podemos afirmar que: Somente a afirmação I está correta Somente as afirmações II e III estão corretas Somente as afirmações I e III estão corretas Somente a afirmação a II está correta Somente a afirmação a III está correta Respondido em 19/04/2021 16:18:51 10a Questão Acerto: 0,0 / 1,0 _____________________ formulou a noção do equilíbrio, que carrega seu nome e que revolucionou a economia e outras ciências, suas contribuições à teoria dos jogos levaram-no a receber o prêmio Nobel em 1994. Esta noção do equilíbrio tornou-se um dos alicerces fundamentais da Teoria dos Jogos, pois permitiu que os jogos não-cooperativos, que envolvem cooperação e competição, pudessem ser tratados, além dos chamados cooperativos. Bhaskara John Nash John von Neumann Pitágoras Aristóteles Respondido em 19/04/2021 16:19:02 Explicação:NASH formulou a noção do equilíbrio, que carrega seu nome e que revolucionou a economia e outras ciências, suas contribuições à teoria dos jogos levaram-no a receber o prêmio Nobel em 1994. Enquanto NEUMANN defendia ideias em partes egoístas e com rivalidades puras (lucro zero), NASH propunha que o melhor resultado em competição é quando todos do grupo fazem o melhor por si e para todo o grupo, transformando rivalidade em lucro mútuo. Com isso, ao lado do TEOREMA MINIMAX, o EQUILÍBRIO DE NASH tornou-se um dos alicerces fundamentais da Teoria dos Jogos, pois permitiu que os jogos não-cooperativos, que envolvem cooperação e competição, pudessem ser tratados, além dos chamados cooperativos.
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