Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 1 1 REFLEXÃO DIFUSA DA LUZ Quando um raio luminoso atinge uma superfície que não é bem polida, ele se reflete de maneira difusa, espalhada, irregular: Dessa forma, o feixe incidente (representado com a cor azul) após refletir na superfície, espalha-se em várias direções. Assim, é possível observar a luz refletida de várias posições. Esse tipo de reflexão é a mais comum e representa a forma como vemos os diversos objetos que nos rodeiam. 2 REFLEXÃO REGULAR DA LUZ Quando um raio luminoso atinge uma superfície bem polida, ele se reflete de maneira regular, especular: Dessa forma, o feixe incidente (representado com a cor azul) após refletir na superfície, tem uma nova direção bem definida. Assim, na figura acima, apenas um dos observadores será atingido pelos raios, conseguindo vê-los. Esse tipo de reflexão permite a formação de imagens, tendo como exemplo mais comum o caso do espelho. Além disso, uma pintura automotiva, por exemplo, tem a superfície tão bem polida a ponto de ser possível se ver refletido nela. REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 2 3 LEIS DA REFLEXÃO REGULAR DA LUZ É possível demonstrar, a partir do Princípio de Fermat, as leis que regem a reflexão da luz. Observe o raio incidindo na superfície plana a seguir: Vamos desenhar uma reta perpendicular a essa superfície, a partir do ponto no qual a luz está incidindo. Essa reta será conhecida como reta normal. reta normal Vamos chamar o plano que contem a reta normal e o raio incidente de plano de incidência. O ângulo formado entre o raio incidente e a reta normal será conhecido como ângulo de incidência i. REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 3 A primeira lei da reflexão diz que o raio refletido, a reta normal e o raio incidente pertencem a um mesmo plano, ou seja, são coplanares. Assim, o raio refletido deve estar contido no plano de incidência. A segunda lei da reflexão diz que o ângulo de reflexão r (formado entre o raio refletido e a reta normal) tem o mesmo valor do ângulo de incidência i, ou seja, r = i. É possível demonstrar que essa situação ilustra a trajetória de menor tempo possível para o raio luminoso atingir seu destino. 4 REFLEXÃO REGULAR DA LUZ EM UMA SUPERFÍCIE CURVA Quando a luz incide em uma superfície curva, a reta normal é perpendicular à reta tangente à superfície no ponto de incidência. Caso a curva seja esférica ou circular, a reta normal passa pelo centro dessa curva, conforme a figura a seguir: REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 4 i r C reta normal re ta tan ge nte à s up er fíc ie 5 PONTO OBJETO (PO) E PONTO IMAGEM (PI) Quando colocamos um objeto puntiforme diante de um espelho, ele se comporta como uma fonte de luz puntiforme (podendo ser primária ou secundária). Desse ponto partem os diversos raios luminosos que irão atingir o espelho. Ele será chamado ponto objeto. Assim, o ponto objeto irá corresponder ao vértice do pincel luminoso incidente no espelho. Observe a figura: ponto objeto real Depois disso, iremos representar os raios refletidos, os quais irão também formar um pincel que, para diferenciarmos, vamos representar da cor vermelha. REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 5 ponto objeto real ponto imagem virtual Note que o vértice do pincel refletido (pincel vermelho) está atrás do espelho. Para que o encontrássemos, tivemos de prolongar os raios refletidos. Esse vértice do pincel refletido é chamado ponto imagem. É dali que para o observador parecem vir os raios refletidos. Essa imagem é chamada virtual porque nesse vértice não há verdadeiramente raios luminosos. Note ainda que os triângulos azul e vermelho são congruentes, ou seja, têm ângulos e lados de mesmas dimensões: ponto objeto real ponto imagem virtual d d Assim, podemos dizer que a distância do ponto objeto ao espelho é a mesma distância do ponto imagem ao espelho. Cuidado: haverá imagem mesmo que o espelho seja pequeno como na figura a seguir: REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 6 ponto objeto real ponto imagem virtual d d plano do espelho 6 COMO ENCONTRAR O PONTO IMAGEM SEM PRECISAR DESENHAR OS RAIOS LUMINOSOS Considere um ponto objeto diante do espelho a seguir: ponto objeto real Represente o plano que contém o espelho: REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 7 ponto objeto real plano do espelho Represente agora uma reta perpendicular ao plano do espelho, passando pelo ponto objeto: ponto objeto real plano do espelho reta perpendicular ao plano do espelho Finalmente, repita a distância do objeto ao espelho sobre a reta perpendicular ao plano do espelho: REFLEXÃO DA LUZ, ESPELHOS PLANOS E IMAGENS PLATAFORMA WWW.FISICACOMDOUGLAS.COM 8 ponto objeto real d d ponto imagem virtual 7 COMO ENCONTRAR A IMAGEM DE UM OBJETO EXTENSO Todo corpo extenso pode ser tratado como um conjunto de pontos. Assim, para um objeto triangular, podemos encontrar a imagem conforme a figura a seguir: Note que a imagem tem o mesmo tamanho do objeto, e não fica de “cabeça para baixo”. Contudo, ela é enantiomorfa, ou seja, é simétrica em relação ao plano do espelho. 1 Reflexão difusa da luz 2 Reflexão regular da luz 3 Leis da reflexão regular da luz 4 Reflexão regular da luz em uma superfície curva 5 Ponto objeto (PO) e ponto imagem (PI) 6 Como encontrar o ponto imagem sem precisar desenhar os raios luminosos 7 Como encontrar a imagem de um objeto extenso
Compartilhar