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Jogar dados na tela é um dos erros da UX Esta armadilha tem a ver diretamente com a tendência do desenvolvedor ter uma visão mais técnica. Um exemplo é que um desenvolvedor pega algo, do banco de dados, que o usuário precisa ver. O desenvolvedor quer fazer isso da maneira mais fácil e rápida possível. Então, ele faz a consulta que precisa fazer, no banco de dados, e joga os dados na tela. O problema é que ele fez o que é fácil para ele, não o que é o melhor para o usuário. Outro erro muito comum é uma UI Muitos usam a velha desculpa de “Não sou bom em UI” e acabam deixando a UI (User Interface – Interface do Usuário) bagunçada. Claro. Alguns desenvolvedores são melhores do que outros na hora de criar uma interface do usuário. E os desenvolvedores não são obrigados a serem ótimos UI Designers. Mas usar essa falta de habilidade como designer não é desculpa para deixar que o usuário sofra com uma péssima interface, bagunçada e mal projetada. UI bagunçada é a forma mais rápida de fricção cognitiva que destrói a experiência do usuário. No mínimo, mantenha a UI limpa e organizada. Evitar o trabalho pesado, de fazer algo fácil de ser usado, usando a desculpa de que está programando algo para “Usuário Expert”. Ele já sabe bastante, então, ele entenderá uma interface complexa e técnica. Ledo engano. Quando os desenvolvedores encaram uma implementação de uma solução para uma funcionalidade complexa, pode ser fácil usar a desculpa de usuário expert. Essencialmente, ao invés de trabalhar em na interface, para que ela seja fácil e intuitiva, muitas vezes os desenvolvedores escolhem o caminho mais fácil, pensando que seu usuário é expert e tem entendimento avançado sobre aquilo e tecnologia. Mesmo que os usuários tenham mais conhecimento sobre tecnologia ou sobre o segmento e contexto em que a aplicação se encontra, o trabalho do desenvolvedor (e designer) é criar algo que funcione, tanto em termos técnicos quanto em relação à facilidade de uso. No dia a dia, o usuário não deve perder tempo usando a aplicação. Pelo contrário, ela deve o ajudar a resolver os problemas de forma mais rápida e fácil. Outro erro de UX é uma interface confusa, um visitante aleatório pode baixar seu aplicativo ou visitar o seu site pela primeira vez, mas depois de experimentar uma interface complicada, ele não pensará duas vezes em não o utilizar mais. Se certifique em manter a interface simples e fácil de usar, para que os usuários possam lidar com isso sem enfrentar nenhum problema. Antes de mostrar alguns exemplos. de sites com problemas de framework, vamos explicar brevemente oque ele é. um Framework tem como principal objetivo resolver problemas recorrentes com uma abordagem genérica, permitindo ao desenvolvedor Falhas em UX e UI mais comuns focar seus esforços na resolução do problema em si, e não ficar reescrevendo software. Você pode se perguntar, então Framework é uma biblioteca? Bem quase isso, pode-se dizer que é um conjunto de bibliotecas ou componentes que são usados para criar uma base onde sua aplicação será construída. Exemplo de um site com problema na interface é o site da seduc ntranet.seduc.pa.gov.br/loginIntranet/index.php, que apresenta uma interface muito ultrapassada e sem muitas informações sobre oque fazer 1- Interface muito simples e sem informação direta 2-Ícones que acabam não fazendo sentindo 3-Demora ao carregar a pagina Outro site que apresenta alguns problemas é o uol https://www.uol.com.br/, pois apresenta alguns desalinhamentos de informação e muito texto. https://www.uol.com.br/ 1- Muita informação na área inicial 2- Desalinhamento entre colunas 3- Demora ao carregar imagens e vídeos 4- Interface poçuida
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