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SEMANA 6 - COMPUTAÇÃO GRAFICA - NOTA 10

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SEMANA 6 COMPUTAÇÃO GRAFICA 
PERGUNTA 
As cores em computação permitem constituir cenários mais atrativos para os usuários. 
Representar as cores visíveis pelos humanos no computador foi possível devido a estudos 
de pesquisadores das áreas de física, matemática e computação. Para se descrever as cores, 
criou-se uma forma de apresentar todas as possíveis cores visíveis e normalizadas em um 
nível específico de luminância, conforme a visão humana. Essa representação pode ser 
usada na determinação da pureza de uma cor, na identificação de cores complementares, 
na previsão da mistura de cores. A parte curva da borda desta representação demonstra 
geometricamente todas as cores espectrais ou cores monocromáticas. Esta representação é 
chamada de: 
 
 
percepção de cor. 
 
 
espectro luz visível. 
 
 
modelos de cores. 
 
 
diagrama cromaticidade. 
 
 
modelos tricromáticos. 
 
 
 
PERGUNTA 
O histograma de uma imagem é simplesmente um conjunto de números indicando o 
percentual de pixels naquela imagem, normalmente representado por um gráfico de 
barras, onde cada barra corresponde à contagem de cada intensidade. Os histogramas 
apresentados a seguir se referem a imagens com 256 níveis de cinza. Analise os 
histogramas e relacione a primeira coluna com a segunda, indicando o histograma que 
corresponde à sua respectiva imagem: 
Fonte: Filho e Neto Processamento Digital de Imagens. Rio de Janeiro: Bassport 1999, p. 57 
e 58 
 
 
 
III, I e II. 
 
 
I, III e II. 
 
 
I, II e III. 
 
 
II, I e III. 
 
 
III, II e I. 
 
PERGUNTA 
O mundo real tem um número ilimitado de cores ou tons. Em computação gráfica, é 
necessário limitar os níveis de cores ou tons possíveis de serem atribuídos a cada pixel da 
imagem, e para tanto são necessários processos para transformar uma imagem continua 
para uma imagem digital. Com base no apresentado, avalie as afirmações a seguir. 
 
I. A conversão de coordenadas (x,y) de uma imagem contínua para uma digital é chamada 
de amostragem. 
II. Na amostragem também são digitalizados os valores de amplitude, ou seja, amostragem 
dos níveis de intensidade. 
III. O gráfico a seguir ilustra os processos de amostragem e quantização. Na horizontal, 
estão informações referentes à amostragem, e na vertical, dados referentes à intensidade.
 
É correto apenas o que se afirmar em: 
 
 
II, apenas. 
 
 
I, apenas. 
 
 
I, II e III. 
 
 
I e III, apenas. 
 
 
II e III, apenas. 
 
PERGUNTA 
As cores em computação permitem constituir cenários mais atrativos para os usuários. 
Representar as cores visíveis pelos humanos no computador foi possível devido a estudos 
de pesquisadores das áreas de física, matemática e computação. Para se descrever as cores, 
criou-se uma forma de apresentar todas as possíveis cores visíveis e normalizadas em um 
nível específico de luminância, conforme a visão humana. Essa representação pode ser 
usada na determinação da pureza de uma cor, na identificação de cores complementares, 
na previsão da mistura de cores. A parte curva da borda desta representação demonstra 
geometricamente todas as cores espectrais ou cores monocromáticas. Esta representação é 
chamada de: 
 
 
percepção de cor. 
 
 
espectro luz visível. 
 
 
modelos de cores. 
 
 
diagrama cromaticidade. 
 
 
modelos tricromáticos. 
 
 
 
PERGUNTA 4 
1. O histograma de uma imagem possibilita obter informações sobre a distribuição de 
intensidades. As informações provenientes de um histograma possibilitam, entre outros 
fins, realizar a segmentação. Sem conhecer a imagem e avaliando seu histograma é possível 
determinar as características básicas de uma imagem em relação a sua intensidade. Neste 
contexto, avalie os histogramas a seguir e marque a alternativa correta em relação a suas 
características: 
Fonte: Gonzales e Woods Processamento digital de Imagens p. 79 
 
 
escura e alto contraste. 
 
 
escura e clara. 
 
 
clara e baixo contraste. 
 
 
escura e baixo contraste. 
 
 
clara e escura. 
 
PERGUNTA 
Observe que a imagem a seguir está corrompida por um determinado ruído. Para que o 
ruído seja atenuado e as bordas das estruturas preservadas, deve-se aplicar, na imagem, 
um filtro específico. Marque a alternativa que indica tipo de ruído presente nesta imagem e 
o filtro indicado para removê-lo. 
 
 
 
Sal e pimenta e Média. 
 
 
Gaussiano e Sobel. 
 
 
Gaussiano e Roberts. 
 
 
Sal e pimenta e Mediana. 
 
 
Sal e pimenta e Laplaciano. 
PERGUNTA 
Uma das formas de segmentação é por limiar (threshold), também conhecida como 
limiarização. A limiarização tem papel central nas aplicações de processamento de imagem. 
Considere uma imagem formada por objetos claros e fundo escuro, de tal forma que os 
pixels dos objetos e fundo possam ser agrupados em dois grupos conforme suas 
intensidades. Observe a seguir o histograma dessa imagem. O algoritmo de limiarização 
global simples pode ser utilizado nessa segmentação. Baseado nesse algoritmo e a partir do 
histograma a seguir indique qual o limiar global inicial pode ser empregado visando 
Separar o fundo dos objetos. 
Fonte: p. 489 
 
 
63 
 
 
127 
 
 
191 
 
 
0 (zero) 
 
 
255 
PERGUNTA 
A manipulação de contraste em processamento de imagens é empregada para aumentar a 
discriminação visual entre os objetos presentes na imagem. Existem transformações que, 
quando aplicadas, a uma imagem geram resultados com maior ou menor contraste. Uma 
transformação considerada eficiente possibilita variar γ e obter um conjunto de 
transformações que podem realçar baixas ou altas intensidades de modos diferentes. Essa 
transformação pode receber como entrada uma imagem de baixo contraste, conforme 
figura (a) e obter resultado conforme figura (b). Avalie as imagens e marque a alternativa 
que condiz com a transformação que foi aplicada: 
 
Fonte: Gonzales e Woods Processamento digital de Imagens p. 73 
 
 
Raiz. 
 
 
Logarítmica. 
 
 
Logarítmica inversa. 
 
 
Potência. 
 
 
Negativo. 
 
PERGUNTA 
Os filtros de aguçamento podem processar informações obtidas das derivadas de primeira 
e segunda ordem, os operadores derivativos podem realçar as bordas e outras 
descontinuidades 
(como o ruído) e atenuar as áreas com intensidades de variação mais suave. Em relação aos 
filtros de aguçamento, avalie as afirmações a seguir: 
 I. O filtro laplaciano é operador isotrópico mais simples, realçando as descontinuidades e o 
resultado pode ser combinado com a imagem original para apresentar características 
realçadas. 
II. O filtro de Roberts usa a magnitude do gradiente a partir de operadores diagonais em 
filtros de 2x2, preservando as mudanças relativas de intensidades. 
III. O filtro de Sobel é geralmente usado quando se necessita aumentar a nitidez das 
imagens de entrada usando uma imagem borrada como máscara de nitidez. 
IV. Usadas principalmente nas áreas industriais, médicas e de segurança para detecção por 
humanos ou automática, as imagens realçadas por vezes são obtidas com a combinação de 
filtros. 
É correto o que se afirma em: 
 
 
II e IV, apenas. 
 
 
III e IV, apenas. 
 
 
I, II, III e IV. 
 
 
I, II e IV, apenas. 
 
 
I, apenas. 
PERGUNTA 
As áreas de computação gráfica fazem uso de métodos matemáticos. Essa relação entre CG 
e a matemática aplicada é demonstrada por meio do paradigma de abstração (quatro 
universos) que consiste em estabelecer quatro universos (conjuntos). Segundo o 
pesquisador Velho (2003), os paradigmas se baseiam no fato de estudar um determinado 
fenômeno ou objeto do mundo real no computador deve-se associar o objetivo de estudo 
ao modelo matemático e esse deve ser passível de representação e implementação. Sobre 
os paradigmas dos universos, avalie a sentenças a seguir e marque a alternativa que 
completa corretamente as lacunas. 
 
I)________________: possibilita descrever os modelos matemáticos por meio de símbolos 
finitos e algoritmos. 
II)________________:faz uso de estruturas de dados e uma linguagem de programação para 
representar descrições do universo no computador. 
III)__________________: contém objetos do mundo real do problema que se deseja estudar. 
IV)__________________: permite uma descrição abstrata do mundo físico por meio de equações 
matemáticas. 
 
 
Representação, Físico, Matemático e Implementação 
 
 
Implementação, Físico, Representação e Matemático 
 
 
Matemático, Representação, Implementação e Físico 
 
 
Físico, Matemático, Representação e Implementação 
 
 
Representação, Implementação, Físico e Matemático 
 
PERGUNTA 
Filtragem espacial linear se refere à aplicação de uma subimagem (filtro, máscara, kernel) a 
uma vizinhança da imagem original. Os elementos do filtro são chamados de coeficientes, e 
a filtragem gera um novo valor para os pixels. Dada uma imagem original (à esquerda) e o 
filtro (à direita), assinale a alternativa que apresenta o resultado da filtragem nos dois 
pixels destacados. 
 
 
 
onze e doze. 
 
 
oito e três. 
 
 
cinco e quatro. 
 
 
doze e vinte. 
 
 
zero e seis.

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