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Modelo – Ficha técnica do jogo Dados de Identificação do acadêmico Nome Karina Ortiz RU 1269382 Polo Palmital Ficha técnica do Jogo Nome Jogo Corrida da História e Geografia de Palmital. Justificativa Percebe-se a necessidade de trabalhar questões geográficas, históricas e conhecer um pouco mais sobre o município através de jogos dinâmicos. Objetivos – Apropriar-se de conhecimentos referentes à história e geografia do município de Palmital – Perceber relação entre fatos do passado e sua relação com o presente – Perceber relações de permanência e mudança no contexto histórico cultural de Palmital Referências Disponível em: https://ensfundamental1.wordpress.com/407-2/427-2/. Acesso em: 15/09/2020. Materiais para a confecção 1 dado – Um tabuleiro de trilha – Pinos para marcar (pinos, carrinhos ou tampinhas) Cartas com perguntas – Tabela para consulta em caso de dúvidas Como fazer Em uma folha de cartolina colar algumas figuras e fotos do município, em seguida imprimir uma trilha e colar em cima da cartolina, numera-la e por fim montar um dado. Publico alvo Crianças e adolescentes. Idade 8 anos. Participantes A turma toda. Regras do jogo Após decidirem a ordem das jogadas que pode ser através de 0 ou 1 e par ou ímpar, inicia-se o jogo. Ao cair em casa que tenham um ponto de interrogação devem retirar uma cartinha do baralho coletivo que se encontra sobre a mesa virado para baixo, se responder corretamente avança 2 casas se errar volta 3 casas. Se precisar recorrer à tabela de dúvidas se mantém no mesmo lugar. Só vence o jogo aquele que ao final conseguir no dado o número certo de casas necessárias para chegar à vitória (casa final). – Organizar a turma em grupo de até 5 jogadores. (Caso faça opção pela presença do juiz, este fica responsável por conferir se respondeu corretamente e autoriza seguir ou retroceder). Imagem Apresentação
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