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Trabalho Ficha tecnica do jogo

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Modelo – Ficha técnica do jogo
	Dados de Identificação do acadêmico
	Nome
	Karina Ortiz
	RU
	1269382
	Polo 
	Palmital
	Ficha técnica do Jogo
	Nome
	Jogo Corrida da História e Geografia de Palmital.
	Justificativa
	Percebe-se a necessidade de trabalhar questões geográficas, históricas e conhecer um pouco mais sobre o município através de jogos dinâmicos. 
	Objetivos
	– Apropriar-se de conhecimentos referentes à história e geografia do município de Palmital
– Perceber relação entre fatos do passado e sua relação com o presente
– Perceber relações de permanência e mudança no contexto histórico cultural de Palmital
	Referências
	 Disponível em: https://ensfundamental1.wordpress.com/407-2/427-2/. Acesso em: 15/09/2020.
	Materiais para a confecção
	 1 dado
– Um tabuleiro de trilha
– Pinos para marcar (pinos, carrinhos ou tampinhas) Cartas com perguntas
– Tabela para consulta em caso de dúvidas
	Como fazer
	Em uma folha de cartolina colar algumas figuras e fotos do município, em seguida imprimir uma trilha e colar em cima da cartolina, numera-la e por fim montar um dado.
	Publico alvo
	Crianças e adolescentes.
	Idade
	8 anos.
	Participantes
	A turma toda.
	Regras do jogo
	Após decidirem a ordem das jogadas que pode ser através de 0 ou 1 e par ou ímpar, inicia-se o jogo. Ao cair em casa que tenham um ponto de interrogação devem retirar uma cartinha do baralho coletivo que se encontra sobre a mesa virado para baixo, se responder corretamente avança 2 casas se errar volta 3 casas. Se precisar recorrer à tabela de dúvidas se mantém no mesmo lugar.  Só vence o jogo aquele que ao final conseguir no dado o número certo de casas necessárias para chegar à vitória (casa final). – Organizar a turma em grupo de até 5 jogadores. (Caso faça opção pela presença do juiz, este fica responsável por conferir se respondeu corretamente e autoriza seguir ou retroceder).
	Imagem
	
	Apresentação

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