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PROCESSOS DE PRODUÇÃO EM CONTEÚDOS E MULTIMEIOS

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1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	¿A convergência está ocorrendo dentro dos mesmos aparelhos, dentro das mesmas franquias, dentro das mesmas empresas, dentro do cérebro do consumidor e dentro dos mesmos grupos de fãs. A convergência envolve uma transformação tanto na forma de produzir quanto na forma de consumir os meios de comunicação¿ (JENKINS, 2009).
Das características abaixo, qual não podemos associar com o fenômeno da convergência midiática? 
		
	 
	multissetorialidade.
	
	interatividade.
	
	multimidialidade.
	
	hipertextualidade.
	
	multiplataformidade.
	Respondido em 19/06/2021 17:48:02
	
	Explicação:
Todas as outras características você viu na primeira aula como associadas ao contexto da convergência midiática.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Franquias transmidiáticas são:
		
	
	nenhuma das alternativas.
	
	produtos midiáticos que são oferecidos a seus públicos de forma livre (franca), sem cobrança de pagamento.
	
	conjuntos formados por empresas que atuam como sócias majoritárias de outras empresas e centralizam o controle delas.
	 
	aquelas que se organizam em torno de uma marca e criam produtos midiáticos interligados para diversas plataformas.
	
	estruturas empresariais nas quais várias empresas se fundem ou se integram para assegurar o controle do mercado.
	Respondido em 19/06/2021 17:48:27
	
	Explicação:
Você estudou aqui diversos exemplos de franquias, que se organizam em torno de uma marca, produzindo conteúdos interligados e independentes para diversas plataformas.
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Newsgames são:
		
	
	inadequados para veicular informações.
	 
	também chamados de "jogos sérios". 
	
	nenhuma das alternativas.
	
	criados a partir de filmes e animações
	
	criados pela indústria da diversão.
	Respondido em 19/06/2021 17:48:37
	
	Explicação:
Você viu nesta terceira aula que games também podem ser usados, por exemplo, para informar e educar em parte devido ao potencial que têm para tornar aulas e produtos midiáticos mais dinâmicos. Os jogos que têm esse tipo de finalidade combinada com a de divertir são chamados de ¿sérios¿.
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Em que ano começaram a acontecer mudanças no mercado que contribuíram para a disseminação da cultura da convergência?
		
	
	1990.
	
	nenhuma das alternativas.
	
	 2009.
	
	2015.
	 
	2005.
	Respondido em 19/06/2021 17:48:44
	
	Explicação:
Neste ano, o processo de convergência ganhou grande impulso, porque teve início uma série de aquisições e fusões na indústria da informação e do entretenimento.
 
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	 Assinale a opção que define os wireless mobile games:
		
	 
	jogos que se realizam em espaços urbanos agregando diversas funções das mídias locativas.
	
	nenhuma das alternativas.
	
	jogos que têm sido criados e desenvolvidos para dar suporte digital à localização de ambientes físicos.
	
	jogos que têm sido criados e desenvolvidos para dar suporte à cobertura de fatos e à produção de conteúdos midiáticos.
	
	jogos realizados em espaços fictícios que deram origem ao que chamamos de mídias locativas.
	Respondido em 19/06/2021 17:49:42
	
	Explicação:
A resposta correta é aquela que define essa modalidade de jogos que tem se desenvolvido com finalidades diversas,
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual a importância da responsividade no atual cenário midiático, que é digital, multimídia e móvel? Assinale a opção correta.
		
	
	nenhuma das alternativas.
	
	é uma peça chave para a transposição de informações sobre diferentes contextos de consumo de conteúdos digitais.
	
	é uma peça chave para a transposição de informações entre diferentes conteúdos de uma plataforma digital.
	
	é uma peça chave para a transposição de conteúdos entre diferentes meios de comunicação tradicionais.
	 
	é uma peça chave para a transposição de conteúdos entre diferentes plataformas e dispositivos sem perda de qualidade.
	Respondido em 19/06/2021 17:49:54
	
	Explicação:
Vimos como a responsividade é uma propriedade que contribui para a distribuição transmidiática de conteúdos, facilitando a adaptação de conteúdos a diferentes dispositivos, com seus respectivos tamanhos de tela.
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Como podemos classificar os tipos de conteúdo que vão ser compartilhados através de uma interface digital?
		
	 
	podemos usar esquemas exatos (alfabeto, tempo, localização e sequência) ou esquemas ambíguos (tema, tarefa, audiência e metáfora).
	
	 podemos usar esquemas exatos (alfabeto, tempo, localização e sequência) combinados com esquemas ambíguos (tema, tarefa, audiência e metáfora).
	
	podemos usar esquemas metafóricos (tema, tarefa e audiência) ou esquemas exatos (alfabeto, tempo, localização e sequência).
 
	
	podemos usar esquemas exatos (tema, tarefa, audiência e metáfora) ou esquemas ambíguos (alfabeto, tempo, localização e sequência).
	
	nenhuma das alternativas.
	Respondido em 19/06/2021 17:50:05
	
	Explicação:
Vimos nesta aula alguns exemplos de classificação por esquemas exatos e ambíguos dos conteúdos a serem compartilhados através de um ambiente digital.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Apesar dos avanços tecnológicos, a maior parte das reportagens ainda é apresentada como uma combinação de:
		
	
	vídeos e animações.vídeos e animações.
	
	 fotos e vídeos.
	 
	textos e fotos.
	
	nenhuma das alternativas.
	
	textos e infográficos.
	Respondido em 19/06/2021 17:50:12
	
	Explicação:
Vimos que ainda predominam entre os conteúdos jornalísticos combinações de textos e fotos, deixando para coberturas especiais ou mais aprofundadas as reportagens multimídia.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Por que é um exagero afirmar que a televisão está acabando ou vai morrer?
		
	 
	porque os consumidores estão apenas passando a assistir a programas televisivos de novas formas e por novas plataformas.
	
	porque o modelo linear de consumo de conteúdos televisivos continua sendo muito mais relevante que o não linear.
	
	porque as tecnologias digitais não abalaram a hegemonia das grandes empresas tradicionais de mídia.
	
	porque as tecnologias digitais não promovem novos hábitos de consumo de mídia.
	
	nenhuma das alternativas.
	Respondido em 19/06/2021 17:50:27
	
	Explicação:
Até hoje o surgimento de nenhum meio de comunicação levou à extinção de outro anteriormente existente, apesar de existirem sempre pessimistas para decretar o fim ou a morte do mais antigo. 
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Assinale a opção que descreve uma narrativa seriada:
		
	
	uma história contada por contos ou romances interligados e periodicamente publicados ou disponibilizados.
	
	nenhuma das repostas
	 
	uma história real ou ficcional contada por episódios ou capítulos e periodicamente publicados ou disponibilizados.
	
	uma anedota contada por episódios ou capítulos interligados e periodicamente publicados ou disponibilizados.
	
	um fato histórico contado por episódios ou capítulos interligados e periodicamente publicados ou disponibilizados.
	Respondido em 19/06/2021 17:51:36
	
	Explicação:
Vimos no curso o conceito e exemplos de narrativas seriadas, que têm sido usadas para contar histórias reais ou inventadas (fictícias) com diversas finalidades; no caso do marketing, são ferramentas para fidelizar clientes.

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