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exerc01a10-qualidade de testes de softaware

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1. 
 
 
A aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto a fim de 
atender aos seus requisitos denomina-se: 
 
 
Gerenciamento Contábil Financeiro. 
 
 
Gestão do Conhecimento. 
 
 
Gestão de Risco. 
 
 
Gestão de pessoas. 
 
 
Gerenciamento de Projetos. 
 
 
 
Explicação: 
O gerenciamento de projetos reúne habilidades que o líder dever possuir como 
liderança e conhecimento técnico, além de ferramentas de apoio. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Um software é composto por módulos, instruções, bibliotecas, que gera um programa executável que lê 
dados denominados "entradas" ou inputs ao final do processo de desenvolvimento, e este, quando 
executado, recebe algum tipo de "entrada" de dados (input), processa as informações e libera uma 
"saída" (output) como resultado deste processamento. 
Os softwares são classificados em três tipos, os quais: 
I. Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a interação 
entre o usuário e os periféricos do computador. Exemplos: Windows e Linux. 
II. Software de Programação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar uma 
série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. Exemplos: planilha eletrônica, editores de 
texto e editores de apresentações (como PowerPoint). 
III. Software de Aplicação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador desenvolver 
sistemas informáticos. Exemplos: C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. 
Após a leitura, analise as alternativas a seguir e assinale a correta. 
 
 
Somente as afirmações I e II estão corretas 
 
 
Somente a afirmação III está correta 
 
 
Somente a afirmação I está correta 
 
 
Somente as afirmações I e III estão corretas 
 
 
Somente a afirmação II está correta 
 
 
 
Explicação: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Os softwares sao classificados em 3 tipos, os quais: 
• Software de Sistema: é o conjunto de informações que gerenciam o hardware, permitindo a 
interação entre o usuário e os periféricos do computador. 
Exemplos: Windows e Linux. 
• Software de Programação: é o conjunto de ferramentas que permitem ao programador 
desenvolver sistemas informáticos. 
Exemplos: exemplo, C++, C#, VB, ASP, Delphi, GO. 
• Software de Aplicação: são programas de computadores que permitem ao usuário executar 
uma série de tarefas específicas em diversas áreas de atividade. 
Exemplos: planilha eletrônica, editores de texto e editores de apresentações (como 
PowerPoint). 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Em uma organização de matriz fraca dois gerentes de projetos acabam de 
perceber que seu poder é limitado. Um deles é facilitador de projetos e o outro 
atua como coordenador de projetos. 
Qual é a diferença entre um facilitador e um coordenador de projetos? 
 
 
O facilitador do projeto gerencia o projeto até a entrega do 
produto/serviço. 
 
 
O facilitador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais 
alto. 
 
 
O facilitador do projeto tem alguma autoridade. 
 
 
O facilitador do projeto não pode tomar decisões. 
 
 
O facilitador do projeto pode tomar decisões. 
 
 
 
Explicação: 
O coordenador do projeto está subordinado a um gerente de nível mais alto e 
tem autoridade para tomar algumas decisões. O facilitador do projeto não tem 
autoridade para tomar decisões. 
 
 
 
 
 
4. 
 
Um gerente de projeto está tentando concluir um projeto de desenvolvimento 
de software, mas não consegue obter atenção suficiente para o projeto. Os 
recursos estão concentrados em realizar trabalho relacionado a processos e o 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
gerente do projeto tem pouca autoridade para designar recursos 
adequadamente. 
Em qual forma de organização o gerente de projeto trabalha? 
 
 
Facilitador 
 
 
Matricial 
 
 
Coordenador 
 
 
Funcional 
 
 
Fraca 
 
 
 
Explicação: 
Em uma organização funcional o gerente de projeto tem o menor apoio e 
pouca autoridade para ddesignar recursos. Facilitador e coordenador são 
formas de matriz fraca. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
(I) é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a partir de 
uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os programas 
que comandam o funcionamento de um computador". 
Após a leitura do conceito acima, analise cada uma das alternativas abaixo e assinale a correta, com 
relação a (I) 
 
 
Conhecimento 
 
 
Processo 
 
 
Portifólio 
 
 
Software 
 
 
Projeto 
 
 
 
Explicação: 
Software é "uma sequência de instruções a serem executadas, com o objetivo de gerar informações a 
partir de uma série de dados coletados ou armazenados". Também podemos definir como sendo "os 
programas que comandam o funcionamento de um computador". 
 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
6. 
 
 
Um gerente de projetos tem pouca experiência, mas foi designado para 
assumir um novo projeto. Como trabalhará em uma organização matricial, ele 
pode esperar que as comunicações serão: 
 
(Assinale a alternativa CORRETA). 
 
 
Complexas 
 
 
Abertas 
 
 
Simples 
 
 
Fechadas 
 
 
Difíceis de automatizar 
 
 
 
Explicação: 
Como um projeto realizado em uma organização matricial envolve pessoas de 
bárias partes da organização, as comunicações são mais complexas. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Em uma organizacão por projetos: 
(Assinale a alternativa CORRETA). 
 
 
Não consegue atingir seus objetivos. 
 
 
Não é fiel ao projeto. 
 
 
Nem sempre terá um "lar" de retorno ao final do projeto. 
 
 
Está subordinada a muitos chefes. 
 
 
Está subordinada ao gerente funcional. 
 
 
 
Explicação: 
A principal desvantagem de uma organização por projetos é que, no fim do projeto, a equipe se dispersa 
e não tem um departamento funcional ("lar") para o qual voltar. 
 
 
 
 
 
1. 
 
Fonte: FCC 2013 - AL-RN Analista Legislativo - Analista de Sistemas 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais 
da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido 
como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a 
análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e: 
A|ssinale a complementação correta. 
 
 
desenvolvimento incremental 
 
 
pesquisa e testes. 
 
 
análise de recursos e software 
 
 
implementação e teste unitário 
 
 
geração de relatórios de teste 
 
 
 
Explicação: 
De acordo com o modelo cascata apresentado, após a fase de projeto vem a de implementação e teste 
unitário. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Propriedade: Este modelo se propõe a aumentar pouco a pouco o software, conforme as necessidades 
surgem. 
Como se chama o modelo que apresenta essa propriedade? 
 
 
cascata 
 
 
RUP 
 
 
sequencial 
 
 
ágil 
 
 
Incremental 
 
 
 
Explicação: 
o pouco a pouco descrito na propriedade, sugere que o software vai sendo incrementado 
logo o modelo é o incremental 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Fonte: UFF 2009 ¿ Analista de Tecnologia da Informação 
Em relação aos ciclos de vida do software, o desenvolvimento de 
sistemas por meio de ciclo de vida iterativos garante ao sistema: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
legibilidade 
 
 
legalidade 
 
 
atualização contínua 
 
 
utilização mínima de recursos 
 
 
segurança 
 
 
 
Explicação: 
De acordo com o discutido nas aulas, o modelo iterativo permite que o software seja desenvolvido em 
ciclos, atualizando as suas necessidadesem cada ciclo. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
A prototipação representa uma técnica poderosa para o desenvolvimento de sistemas, mais 
especificamente do software desses sistemas. Sobre as funções desempenhadas por um protótipo, é 
correto afirmar que ele 
 
 
Pode auxiliar na validação de requisitos do sistema, bem como propiciar a inserção de novos 
requisitos ainda não identificados. 
 
 
Não permite que sejam realizados testes, visando verificar o funcionamento do sistema final, 
ainda que sejam testes parciais. 
 
 
Não possibilita avaliar a qualidade do software produzido. 
 
 
Permite avaliar o desempenho geral da equipe de desenvolvimento de software 
 
 
É inteiramente descartado, não sendo aproveitada nenhuma parte do código de software no 
sistema final entregue ao cliente. 
 
 
 
Explicação: 
O proposito básico da prototipação é sempre auxiliar na validação e elicitação de requisitos 
(necessidades) do software. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Fonte: FUNRIO 2013 ¿ MPOG Analista de Tecnologia da Informação 
Considere o seguinte problema encontrado em projetos de desenvolvimento de software: projetos reais 
raramente seguem um fluxo sequencial. Apesar de um modelo linear poder acomodar a iteração, ele o 
faz indiretamente. Como resultado, as modificações podem causar confusão à medida que a equipe de 
projeto prossegue. Esse é um dos problemas que são algumas vezes encontrados quando é aplicado o 
modelo de desenvolvimento. 
 
 
iterativo 
 
 
iterativo e incremental 
 
 
em cascata 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
incremental 
 
 
evolutivo 
 
 
 
Explicação: 
O modelo em Cascata possui este problema de ter a necessidade de um fluxo sequencial e os projetos do 
mundo real não seguem necessariamente esta sequencialidade. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Fonte: FUMARC 2012 - TJ-MG Oficial Judiciário - Assistente Técnico de 
Sistemas 
Em relação aos modelos de processos de software, pode-se dizer que os modelos incremental e 
evolucionário possuem a característica de serem iterativos. Assinale a alternativa que melhor descreve 
um modelo de produção de software iterativo. 
 
 
Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas 
fases de análise de requisitos, projeto, implementação, testes 
(validação), integração e manutenção de software. 
 
 
A abordagem iterativa possibilita desenvolver um sistema de 
software de forma incremental, permitindo ao desenvolvedor tirar 
vantagem daquilo que foi aprendido durante a fase inicial de 
desenvolvimento de uma versão do sistema. O aprendizado 
ocorre simultaneamente tanto para o desenvolvedor, quanto para 
o usuário do sistema. 
 
 
Os incrementos de um software são entregues ao cliente de uma 
só vez. 
 
 
Um modelo de produção de software iterativo é composto pelas fases de análise de requisitos, 
projeto e implementação. 
 
 
Os incrementos de um software são entregues ao cliente somente 
duas vezes. 
 
 
 
Explicação: 
Os incrementos são entregues durante todos os ciclos. A etapa de manutenção não entra no ciclo, vai até 
desde a elicitação de requisitos até a integração e implantação no cliente. A abordagem iterativa trabalha 
também de forma incremental. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Propriedade: Seu nome foi atribuído devido à sequência com que cada fase do 
desenvolvimento dependia do término da fase anterior, 
Como se chama o processso de desenvolvimento de software com essa 
propriedade? 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
RUP 
 
 
Cascata 
 
 
àgil 
 
 
UML 
 
 
iterativo incremental 
 
 
 
Explicação: 
esse é o modelo de processo de desenvolvimento chamado CASCATA, onde uma fase somente iniciava 
com o término da anterior 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Podemos conceituar Qualidade de Software como: 
 
 
 
Um processo que demonstra que algo funciona corretamente. 
 
 
Um processo sistemático que focaliza todas as etapas e artefatos gerados com o objetivo de 
garantir a conformidade e uniformidade de processos e produtos, prevenindo e eliminado 
defeitos. 
 
 
Um processo para provar que determinadas coisas (funções) fazem o que devem fazer. 
 
 
Um processo que foca em todos os produtos de software gerados pela equipe de 
desenvolvimento. 
 
 
Um processo para demonstrar que os defeitos não estão presentes. 
 
 
 
Explicação: 
O conceito de teste ganha complexidade, pois os riscos 
dos softwares não funcionarem a contento, cresce de 
forma exponencial. 
Ainda assim poucas empresas percebem que a implantação 
de um ¿processo de garantia de qualidade de software¿ é 
uma questão de estratégia de sobrevivência em um 
mercado cada vez mais exigente e competitivo. 
Teste é o processo de demonstrar que os defeitos não 
estão presentes. 
Teste é o processo de demonstrar que algo funciona 
corretamente. 
Teste é o processo de provar que determinadas coisas 
(funções) fazem o que devem fazer. 
O objetivo real do teste de software é mostrar que um 
software está de acordo com suas especificações e que 
ele atende as expectativas do 
cliente. 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
2. 
 
 
O teste do software deve acontecer (assinale a única opção 
correta): 
 
 
 
No inicio e no final do processo de desenvolvimento 
 
 
No início do processo de desenvolvimento 
 
 
Em todo o processo de desenvolvimento 
 
 
No final do processo de desenvolvimento de software 
 
 
No meio do processo de desenvolvimento 
 
 
 
Explicação: 
O teste de software tem que ocorrer em todo o processo de desenvolvimento. 
A garantia de qualidade de software (Software Quality Assurance) não é algo com a qual começamos a 
nos preocupar depois que o código foi gerado, e sim, ao longo de todo o processo de engenharia de 
software. 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
É importante conhecermos o histórico das atividades de 
teste, para tratarmos os sistemas com qualidade. Myers foi 
um precursor sobre os processos de teste de software. Ele 
ficou conhecido pela "regra 10 de Myers" e concluiu também 
que zero-defeito é algo inatingível. Essa regra e conclusão 
estabelecem que: 
I- Todas as decisões tomadas durante o processo de 
desenvolvimento do software podem comprometer a sua 
qualidade final. 
II- A partir de processos uniformes e consistentes, a 
tendência é que o produto final gerado, ou seja, o software 
seja eficiente. 
III- Quanto mais tarde os defeitos forem encontrados tanto 
mais caro será corrigi-los. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Apenas o item III está correto. 
 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
 
Explicação: 
O item I indica a importância da qualidade de software que é 
é um processo sistemático que focaliza todas as etapas e 
artefatos gerados com objetivo de garantir a conformidade e 
uniformidade de processos e produtos, prevenindo e 
eliminado defeitos. 
Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível, ou seja, 
pela complexidade envolvida e pelo número altíssimo de 
situações existentes, torna-se impossível imaginar um 
produto de software ¿livre de erros¿. Sempre existirão erros 
a serem descobertos. 
Myers foi criador de termos muito usados como `Caixa 
Branca e Caixa Preta¿ e "Caso de Teste" e também ficou 
conhecido pela regra 10 de Myers. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Com relação ao tamanho e complexidade de software, assinale 
a opção correta, considerando tais características nos anos 60, 
80 e 2000. 
 
 
 
Em 1980 o tamanho era pequeno e a complexidade alta. 
 
 
Em 1960 o tamanho era mínimo e em 2000 o tamanho é o mesmo. 
 
 
Em 1960 o tamaho era minimo e em 2000 a complexidade era média.Em 1980 a complexidade era média e em 2000 a complexidade era alta. 
 
 
Em 1960 o tamanho era mínimo e em 1980 a complexidade era relativa. 
 
 
 
Explicação: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
No Cenário Atual do desenvolvimento de o conceito de teste 
ganha complexidade, pois os riscos dos softwares não 
funcionarem a contento, cresce de forma exponencial. 
Myers concluiu que zero-defeito é algo inatingível? Ou seja, pela 
complexidade envolvida e pelo número altíssimo de situações 
existentes, torna-se impossível imaginar um produto de software 
'livre de erros'. Sempre existirão erros a serem descobertos. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
O que podemos concluir do gráfico abaixo apresentado? 
No eixo vertical, temos o custo de conserto de erros em software 
No eixo horizontal, temos as fases do processo de desenvolvimento de 
software 
 
 
 
 
quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais caro é o custo da correção 
 
 
os erros mais caros são detectados no inicio 
 
 
quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da correção 
 
 
o ideal é detectarmos erros no software ao final do processo de desenvolvimento 
 
 
os testes não interferem na qualidade do produto de software 
 
 
 
Explicação: 
Myers também ficou conhecido pela Regra de 10 de Myers, que mostra que ¿quanto mais tarde os 
defeitos forem encontrados, tanto mais caro será corrigi-los 
Consequentemente: quando mais cedo os defeitos forem encontrados, mais barato é o custo da 
correção 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
 
6. 
 
 
A qualidade de software é um processo sistemático que 
focaliza todas as etapas e artefatos gerados com objetivo de 
garantir a conformidade e uniformidade de processos e 
produtos, prevenindo e eliminado defeitos. 
Vários fatores podem afetar a qualidade, como fatores 
externos e internos. São eles: 
I- Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas 
que desenvolvem software quanto pelos usuários. 
II- Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas 
que desenvolvem software. 
III- Fatores externos - são percebidos apenas pelas pessoas 
que desenvolvem software. 
IV- Fatores internos - são percebidos tanto pelas pessoas 
que desenvolvem software quanto pelos usuários. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
Apenas os itens III e IV estão corretos. 
 
 
Apenas os itens I e IV estão corretos. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
Se desejarmos desenvolver e produzir software com 
qualidade, é necessário investir em qualidade em todos os 
pontos do processo. 
Alguns fatores podem afetar a qualidade, como fatores 
externos e internos de `Qualidade de Software¿. Vejamos 
alguns exemplos: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Fatores externos - são percebidos tanto pelas pessoas que 
desenvolvem software quanto pelos usuários. 
Por exemplo: confiabilidade, eficiência e facilidade de uso. 
Fatores internos - são percebidos apenas pelas pessoas que 
desenvolvem software. 
Por exemplo: modularidade e legibilidade. 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
Quanto às estratégias, existem muitas que podem ser 
utilizadas para testar um software. Uma das estratégias de 
teste é o Teste Unitário. O que visam os testes unitários? 
 
 
 
Visam tratar os testes como um processo organizado e 
muitas vezes paralelo e integrado ao processo de 
desenvolvimento. 
 
 
Visam a execução do sistema como um todo ou um 
subsistema. 
 
 
Visam verificar se os componentes funcionam 
corretamente juntos, conforme as especificações. 
 
 
Visam verificar se a solução atende aos objetivos do 
negócio e aos seus requisitos. 
 
 
Visam garantir que cada unidade de programa 
atenda as especificações e funcione corretamente. 
 
 
 
Explicação: 
Testes Unitários: São realizados no estágio mais baixo da 
escala de testes e são aplicados nas menores componentes 
de códigos criados, visando garantir que estes atendem as 
especificações, em termos de garantia e de funcionalidade. 
Testes de integração: São executados em uma 
combinação de componentes para verificar se eles 
funcionam corretamente juntos, conforme as especificações. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Teste de sistema: São realizados pela equipe de testes, 
visando a execução do sistema como um todo ou um 
subsistema. 
Teste de aceitação: São os testes finais de execução do 
sistema, realizados pelos usuários, visando verificar se a 
solução atende aos objetivos do negócio e aos seus 
requisitos. 
Ao tratar os testes como um processo organizado e muitas 
vezes paralelo e integrado ao processo de desenvolvimento, 
os custos de manutenção serão reduzidos. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Sobre o conceito de Teste de Software, analise abaixo algumas citações de autores variados e, a seguir, 
assinale a alternativa correta: 
I. "Teste é uma parte inevitável de qualquer esforço necessário para desenvolver um sistema de 
software" 
II. "O teste de software é um conjunto de atividades que podem ser planejadas e executadas 
concomitantemente" 
III. "Qualquer atividade que, a partir da avaliação de um atributo ou capacidade de um programa ou 
sistema, seja possível determinar se alcança resultados desejados" 
IV. "Processo de executar um programa ou sistema com a itenção de encontrar defeitos" 
 
 
 
Somente as asserções I e II estão corretas 
 
 
Somente as asserções I, III e IV estão corretas 
 
 
Somente as asserções I, II e III estão corretas 
 
 
Somente as asserções I, II e IV estão corretas 
 
 
Somente as asserções II, III e IV estão corretas 
 
 
 
Explicação: 
"Teste é uma parte ineevitável de qualquer esforço necessário para desenvolver um sistema de software" 
(HOWDEN, 1987) 
"O teste de software é um conjunto de atividades que podem ser planejdas com antecedência e 
executadas sistematicamente" (PRESSMAN, 1985) 
"Qualquer atividade que, a partir da avaliação de um atributo ou capacidade de um programa ou 
sistema, seja possível determinar se alcança resultados desejados" (HETZEL, 1988) 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
"Processo de executar um programa ou sistema com a itenção de encontrar defeitos" (MYERS, 1979) 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
O teste de software visa garantir a qualidade, minimizando 
as incertezas e sistematizando os critérios de aceitação, 
porém isso não pode ser feito sem uma estratégia de teste. 
Para que tenhamos uma estratégia de teste de software 
bem elaborada ela deve incorporar alguns testes como: 
I- Testes de baixo nível, necessários para verificar se um 
pequeno segmento de código fonte foi implementado 
corretamente. 
II- Testes de alto nível, que validam as funções principais do 
sistema de acordo com os requisitos do cliente. 
III- Documento básico para organizar a atividade de testar 
aplicações no contexto da empresa. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
Apenas o item III está correto. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
O documento básico para organizar a atividade de testar 
aplicações no contexto da empresa é considerado 
uma metodologia. 
 
 
 
 
 
4. 
 
A Engenharia de Software nos auxilia em muitas situações. Uma delas é a atividade de teste de 
software. Sobre este assunto, analise as asserçoes abaixo e, a seguir, assinale a alternativa correta: 
I. Existem dois tipos de teste de software: teste de baixo nível e teste de alto nível; 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
II. O teste de software é o processo de executar o software de uma maneira controlada, com o objetivo 
de descobrir diferenças entre o comportamento previsto e ocomportamento observado. 
III. Os testes de software podem ser usados para descobrir a ausência de erros no produto (software). 
 
 
Somente a asserção III está correta 
 
 
Somente as asserções I e II estão corretas 
 
 
Somente a asserção I está correta 
 
 
Somente as asserções II e III estão corretas 
 
 
Somente as asserções I e III estão corretas 
 
 
 
Explicação: 
A Engenharia de Software nos auxilia em muitas situações. Uma delas é a atividade de teste, que é um 
passo do processo de que visa encontrar ou corrigir erros durante toda a construção do software. 
Devemos incorporar dois tipos de testes: 
1-Teste de baixo nível: utilizado para veerificar um pequeno fragmento de código-fonte. Nesse caso, 
saberemos se ele foi implementado corretamente. 
2 - Teste de alto nível: tem a característica de validar as principais funções do sistema ccom base nos 
requisitos definidos pelo cliente. 
 
Os testes podem ser usados para descobrir a presença de erros nos softwares, mas infelizmente não 
mostram a sua ausência. 
Assim, conseguimos chegar à conclusão que "o teste de software é o processo de executar o software de 
uma maneira controlada, com o objetivo de descobrir diferenças entre o comportamento previsto e o 
comportamento observado". 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
1. O que é necessário para se obter resultados positivos nos 
projetos de testes? 
I. Que o mesmo inicie desde a especificação dos requisitos do 
sistema a ser implementado. 
II. Que o mesmo inicie quando a programação estiver sendo 
desenvolvida. 
III. Que o mesmo inicie com o usuário para verificar se o mesmo 
está funcionando corretamente. 
Assinale a única alternativa correta. 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
Apenas o item III está correto. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
Para se obter resultados positivos nos projetos de testes é necessário que o mesmo inicie desde a 
especificação dos requisitos do sistema a ser implementado, ou seja, tão logo comece o projeto de 
desenvolvimento do software inicia-se também em conjunto o projeto de testes de software. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Quando devemos terminar os testes? 
I. Nunca, o projetista estará sempre testando. 
II. Quando o dinheiro ou o tempo acabar. 
III. O teste termina quando não houver mais erros. 
Assinale a única alternativa correta. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
Todos os itens estão corretos. 
 
 
Apenas o item III está correto. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
Você jamais terá completado a atividade de teste. A carga simplesmente 
transfere-se do projetista para o cliente. 
O teste para quando não houver mais erros `visíveis¿. O teste acaba 
quando o tempo acaba ou o dinheiro acaba: 
• Por restrição de tempo (nesse caso, deve-se negociar esse tempo); 
• Por restrição financeira (nesse caso, deve-se evitar). 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
 
1. 
 
 
O Modelo V é uma melhoria do 
Modelo Cascata (modelo Waterfall) do 
Desenvolvimento de Produto. A 
configuração desse modelo é 
representada por: 
 
 
 
Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. 
 
 
Validação: unitário, código, sistema e programação. 
 
 
Validação: requisitos, integração, sistema e 
programação. 
 
 
Verificação: integração, análise, desenvolvimento e 
código. 
 
 
Validação: unitário, integração, sistema e 
programação. 
 
 
 
Explicação: 
O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo 
Waterfall) do Desenvolvimento de Produto, pois esse modelo 
tinha um problema de reatividade. Ele permite que, durante 
a integração de um sistema, os testes sejam feitos contra os 
próprios requisitos do componente ou interface que está 
sendo testado, em contraste com modelos anteriores onde o 
componente era testado contra a especificação do 
componente/interface. 
Verificação: requisitos, análise, arquitetura e código. 
Validação: unitário, integração, sistema e aceitação. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
O (I) é um modelo mais robusto e completo do que o cascata, podendo produzir softwares de maior 
qualidade do que com ele. 
O (II) acrescenta duas partes importantes, que são: Verificação e Validação. 
Após a leitura das sentenças (I) e (II), assinale a alternativa que as preencher corretamente e 
respectivamente. 
 
 
(I) Modelo Iterativo; (II) Modelo Cascata 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
(I) Modelo V; (II) Modelo Iterativo 
 
 
(I) Modelo Iterativo; (II) Modelo Iterativo 
 
 
(I) Modelo V; (II) Modelo Cascata 
 
 
(I) Modelo V; (II) Modelo V 
 
 
 
Explicação: 
É um modelo mais robusto e completo do que o cascata, podendo produzir softwares de maior qualidade 
do que com ele. 
Esse modelo acrescenta duas partes importantes, que são: 
 
- Verificação: Que está relacionado com a questão: O produto está sendo feito corretamente? 
- Validação: Está relacionado com a questão: O produto está sendo feito, ou seja, o software atende ao 
objetivo pretendido com precisão? 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata (modelo 
Waterfall) do Desenvolvimento de Produto. Ela tem 
vantagens e desvantagens. As desvantagens são 
representadas por: 
 
 
 
Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para 
ser executada. 
 
 
O cliente deve ter paciência, pois ele receberá o 
produto no fim do ciclo de vida. 
 
 
Ele é um modelo simples e fácil de aprender. 
 
 
A relação entre os estágios de desenvolvimento e os 
diferentes tipos de testes facilita a localização de 
falhas. 
 
 
Envolver o usuário no teste. 
 
 
 
Explicação: 
As vantagens desse modelo são: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
A relação entre os estágios de desenvolvimento e os 
diferentes tipos de testes facilita a localização de falhas. 
Ele é um modelo simples e fácil de aprender. 
Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser 
executada. 
Envolver o usuário no teste. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
A utilização do Modelo V minimiza os custos da qualidade do 
software, assim, segundo a regra 10 de Myers, os testes devem 
ser iniciados nas inspeções/revisões de código até os testes de 
software. Identifique se essa afirmação está certa ou errada. 
 
 
 
Essa afirmativa está errada, porque o Modelo V aumenta os custos da qualidade do software. 
 
 
Essa afirmativa está errada, porque o custo de correção de defeitos tende a aumentar quanto 
mais tarde o defeito é detectado. 
 
 
Essa afirmativa está errada, porque os teste devem ser iniciados quando já tivermos algum 
desenvolvimento. 
 
 
Essa afirmativa está certa, porque o custo os testes devem ser iniciados nas inspeções/revisões 
de código até os testes de software. 
 
 
Essa afirmativa está certa, porque o Modelo V minimiza os custos da qualidade do software. 
 
 
 
Explicação: 
Segundo Myers, o custo de correção de defeitos tende a 
aumentar quanto mais tarde o defeito é detectado. 
Os defeitos encontrados durante a produção tendem a custar 
muito mais que defeitos encontrados em modelos de dados e em 
outros documentos do projeto do software. 
 
 
 
 
 
5. 
 
O Modelo V de desenvolvimento de software apresenta algumas vantagens e desvantagens. Sobre tais 
aspectos, leia as asserções abaixo e, a seguir, assinale a alternativa correta. 
I. No Modelo V, a relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a 
localização de falhas. 
II. O Modelo V é altamente complexo e requer investimento para conseguir aprender. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
III. O Modelo V especiffica os papéisdos diferentes tipos de testes para serem executados. 
IV. O Modelo V envolve apenas os programadores no teste. 
 
 
Apenas as asserções II, III e IV estão corretas 
 
 
Apenas as asserções I e III estão corretas 
 
 
Apenas as asserçoes II e IV estão corretas 
 
 
Apenas as asserções I, II e III estão corretas 
 
 
Apenas as asserções I, II e IV estão corretas 
 
 
 
Explicação: 
Modelo V: 
 
Vantagens: 
• A relação entre os estágios de desenvolvimento e os diferentes tipos de testes facilita a 
localização de falhas; 
• É um modelo simples e fácil de aprender; 
• Especifica os papéis dos diferentes tipos de testes para ser executada; 
• Envolve o usuário no teste. 
Desvantagens: 
• É difícil para o cliente expor explicitamente todos os requisitos; 
• O cliente deve ter paciência, pois receberá o produto no fim do ciclo de vida; 
• O teste pode ser caro e às vezes não ser suficientemente eficaz; 
• O produto final pode não refletir todas as necessidades dos utilizadores. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
O Modelo V é uma melhoria do Modelo Cascata do desenvolvimento de produto. Ele possui alguns 
objetivos, dentre os quais estão explicitados nas alternativas abaixo, EXCETO (ou seja, assinale a 
alternativa INCORRETA, isto é a que não representa um dos objetivos do Modelo V). 
 
 
 
Um dos objetivos do Modelo V é reduzir os custos totais ao longo do ciclo de vida do projeto 
 
 
Um dos objetivos do Modelo V é maximizar os lucros da empresa desenvolvedora. 
 
 
Um dos objetivos do Modelo V é melhorar e garantir a qualidade do projeto. 
 
 
Um dos objetivos do Modelo V é mimizar os riscos do projeto. 
 
 
Um dos objetivos do Modelo V é melhorar a comunicação entre as partes interessadas. 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Explicação: 
Objetivos do Modelo V: 
• Minimizar os riscos do projeto; 
• Melhorar e garantir a qualidade do projeto; 
• Reduzir os custos totais ao longo do ciclo de vida do projeto; 
• Melhorar a comunicação entre as partes interessadas. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
__________________ geralmente são executados após a correção de algum defeito ou após a adição de 
uma nova funcionalidade. Seu objetivo é garantir que nenhum defeito foi acrescentado ao sistema após 
sua modificação. 
Complete a lacuna. 
 
 
Testes de estresse 
 
 
Teste fumaça 
 
 
Teste Integração 
 
 
Teste alfa 
 
 
Testes de regressão 
 
 
 
Explicação: 
Os objetivos desse teste são garantir que nenhum defeito 
foi acrescentado ao sistema após sua modificação e 
também garantir que as mudanças realizadas nessa nova 
versão não gerarão erros em componentes prontos e 
testados. 
O teste de regressão é uma técnica aplicável a cada 
alteração realizada no software. Consiste em aplicar, antes 
e depois da alteração, todos os testes que já foram 
aplicados nas versões anteriores. 
Por ter essa natureza de repetição, torna-se imprescindível 
que seja adotada uma ferramenta de automação de testes. 
Esta técnica pode ser bem aplicada nas fases de testes de 
unidade, de integração e de sistema. 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
1. 
 
 
O gerente de um departamento de sistemas decidiu que os produtos de software criados pela equipe A 
serão homologados pela equipe B, e vice-versa. Percebeu-se com o tempo, no entanto, o surgimento de 
diversos conflitos entre as equipes A e B. Qual a origem desses conflitos? 
 
 
A origem do problema foi a visão dos Caminhos de Manipulação de Erro. 
 
 
A origem do problema é que a condição de erro provocada pela execução no sistema antes da 
mensagem de manipulação de erro. 
 
 
A origem do problema foi a criação de um Grupo Independente de Teste (ITG). 
 
 
A origem do problema é que o erro mencionado não corresponde ao erro encontrado. 
 
 
A origem do problema é que os desenvolvedores testam para 'provar que funciona' e os 
homologadores para 'provar que não funciona', agravados no caso pela proximidade entre as 
equipes e pela constante troca de papéis no processo. 
 
 
 
Explicação: 
Neste caso, a origem do problema se deu porque a função dos desenvolvedores é testar para 'provar que 
funciona' e os homologadores para 'provar que não funciona', agravados no caso pela proximidade entre 
as equipes e pela constante troca de papéis no processo. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
"Caracteriza-se por testar, como um todo, o software e outros elementos do sistema" corresponde 
à definição do teste: 
 
 
Caixa preta. 
 
 
Integração. 
 
 
Validação. 
 
 
Sistema. 
 
 
Unidade. 
 
 
 
Explicação: 
O teste de sistema envolve uma série de diferentes testes, cujo propósito primordial é pôr 
completamente à prova o sistema baseado em computador. 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
"É caracterizado por concentrar-se no projeto e na construção da arquitetura de software" refere-se ao 
teste de: 
 
 
Sistema. 
 
 
Caixa preta. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Integração. 
 
 
Unidade. 
 
 
Validação. 
 
 
 
Explicação: 
No teste de integração os módulos são montados ou integrados para formar um pacote de software. 
Utiliza principalmente as técnicas de teste de caixa preta. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
A equipe de desenvolvimento recebe o documento de Resultado de Testes gerado pelos homologadores. 
Qual processo os desenvolvedores devem executar agora? 
 
 
Os desenvolvedores farão a localização do erro. 
 
 
Os desenvolvedores irão refazer os testes. 
 
 
Os desenvolvedores irão planejar o reparo do erro. 
 
 
Os desenvolvedores farão o reparo do erro. 
 
 
Os desenvolvedores farão a depuração. 
 
 
 
Explicação: 
Os testes já foram efetuados pela equipe e os desenvolvedores tem que fazer a depuração. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Não é uma estratégia de software: 
 
 
 
Teste de unidade. 
 
 
Teste de integração. 
 
 
Teste de sistema. 
 
 
Teste de caixa marrom. 
 
 
Teste de validação. 
 
 
 
Explicação: 
Teste de caixa marrom não configura teste algum dentro da engenharia de software. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
 
 
6. 
 
 
A equipe Z realizou a codificação de uma nova tela para o 
sistema de controle de estoque. O objetivo da equipe é garantir 
que não existem erros considerando apenas a parte 'nova' do 
produto. 
Quais as diferentes visões que devem ser consideradas ao 
aplicarmos este tipo de teste? 
 
 
 
Visão da Engenharia de Software, das interfaces, da estrutura lógica de dados, de condições 
limites, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
 
Visão da Engenharia de Software, dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da 
estrutura lógica de dados, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
 
Visão da Engenharia de Software, dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da 
estrutura lógica de dados, de condições limites. 
 
 
Visão dos objetivos de negócio da empresa, das interfaces, da estrutura lógica de dados, de 
condições limites, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
 
Visão das interfaces, da estrutura lógica de dados, dos caminhos independentes, das condições 
limites, dos caminhos de manipulação de erro. 
 
 
 
Explicação: 
Para se ter uma visão de teste de unidade, são consideradas a Interface; Estrutura Lógica de Dados; 
Caminhos Independentes; Condições Limite e Caminhos de Manipulação de Erro. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
A equipe Z realizou a codificação de uma nova tela para o 
sistema de controle de estoque. O objetivo da equipe é garantir 
que não existem erros considerando apenas a parte "nova" do 
produto. 
Qual o tipo de teste que deve ser realizado? 
 
 
 
Teste de validação 
 
 
Teste de unidade 
 
 
Teste Caixa-preta. 
 
 
Teste Caixa-branca 
 
 
Teste de integração 
 
 
 
Explicação: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asphttps://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
O teste de unidade é também chamado de teste de componentes. 
Concentra-se em cada componente individual do software, de 
acordo com o que é implementado no código fonte. 
 
 
 
 
1. 
 
 
"Trata-se de uma aplicação open source voltada para a gestão de testes, desenvolvida e mantida por 
várias equipes ao longo dos anos. Oferece suporte para criação, execução e manutenção de casos de 
teste, planos de testes e requisitos. 
Permite a geração de relatórios gerenciais e estatísticos sobre os testes executados e a integração com 
outras ferramentas de gerenciamento de bugs". (Caetano, 2007). O texto refere-se a ferramenta: 
 
 
TestLink 
 
 
Hangouts Meet 
 
 
Microssoft Teams 
 
 
Skype 
 
 
Dev C++ 
 
 
 
Explicação: 
TestLink é um software web desenvolvido para teste de software que visa facilitar testes e assegurar a 
qualidade de software. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Sobre os planos de teste é incorreto afirmar que: 
 
 
 
É importante que os planos de testes contenham um cronograma de atividades. 
 
 
Planos de testes são um dos documentos produzidos na condução de um projeto. 
 
 
Quem pode elaborar os planos de testes é o gerente de projeto ou o gerente de testes. 
 
 
O planejamento dos planos englobam, no total, duas atividades principais: definir um 
cronograma de atividades e fazer alocação de recursos. 
 
 
Definem quantos e quais testes serão realizados. 
 
 
 
Explicação: 
O planejamento engloba três atividades principais: definir um cronograma de atividades, fazer alocação 
de recursos e definir marcos de projeto: estabelecer os marcos a serem alcançados, com o objetivo de 
fazer o acompanhamento. 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
3. 
 
 
Existem diferentes papéis com diferentes reponsabilidade dentro de uma equipe de teste independente. 
Marque a opção INCORRETA: 
 
 
Analista de Teste - responsável pela modelagem e elaboração dos casos de testes e scripts de 
teste. 
 
 
Testador - Responsável pela execução dos casos de teste e script de teste. 
 
 
Gerente de Teste - responsável pela liderança de um projeto de teste específico. 
 
 
Product Owner - Responsável pela análise dos dados de teste. 
 
 
Arquiteto de Teste - Responsável pela montagem do ambiente de teste (infraestrutura) e 
escolha de ferramentas. 
 
 
 
Explicação: 
O Product Owner não faz parte dos papéis e 
reponsabilidade dentro de uma equipe de teste 
independente. 
Sem planejamento, fica mais difícil o desenvolvimento de qualquer projeto. O plano é como se fosse um 
mapa. Com ele podemos chegar ao nosso destino. 
A Equipe (responsabilidades e requisitos humanos) e Infraestrutura: 
- Mostram as necessidades físicas para a realização do teste. 
- Mostram os diferentes papéis desempenhados no projeto de teste. 
- Os recursos humanos e requisitos de treinamento da equipe de teste. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Na empresa, seu chefe solicitou que você elaborasse a 
documentação da abordagem da equipe de software para os 
testes a serem realizados em uma importante aplicação web da 
sua empresa. 
Esta documentação deve conter a definição do plano que 
descreve a estratégia global e o procedimento designando as 
etapas específicas do teste, assim como os tipos de testes que 
serão aplicados. 
Neste caso qual documento você deverá elaborar? 
 
 
 
Especificação de teste. 
 
 
Massa de teste. 
 
 
Caso de uso. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Script de teste. 
 
 
Caso de teste. 
 
 
 
Explicação: 
Neste caso, a especificação de teste é um documento que especifica um procedimento de teste com 
objetivo determinado, assim, é dada a condição de entrada e o resultado esperado após a execução do 
teste. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Sobre os casos de teste é incorreto afirmar que: 
 
 
 
 Garantem que os requisitos do software que foi construído sejam plenamente atendidos. 
 
 
Numa situação ideal, no desenvolvimento de casos de teste, se espera encontrar o subconjunto 
dos casos de teste possíveis com a maior probabilidade de encontrar a maioria dos erros. 
 
 
Devem especificar unicamente os valores de entrada e os resultados esperados do 
processamento. 
 
 
Podem ser elaborados para identificar defeitos na estrutura interna do software por meio de 
situações que exercitem adequadamente todas as estruturas utilizadas na codificação. 
 
 
Podemos utilizar a ferramenta de casos de uso para criar e rastrear um caso de teste, 
facilitando assim identificação de possíveis falhas. 
 
 
 
Explicação: 
O caso de teste deve especificar os valores de entrada e os resultados esperados do processamento. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Existem alguns grupos importantes de erros comumente cometidos por 
quem testa software. O propósito da atividade de teste ocorre quando o 
ator que controla a execução não entende bem qual o sentido de se fazer 
a atividade de testar e não aproveita os resultados de forma eficaz. 
Quais são os erros mais comuns que ocorrem nesse grupo? Assinale a 
afirmativa INCORRETA. 
 
 
Não enfatizar o teste de configuração. 
 
 
Não informar sobre erros de usabilidade. 
 
 
Achar que a tarefa de equipe de testes é simplesmente encontrar erros. 
 
 
Não encontrar os erros importantes. 
 
 
Atribuir a responsabilidade pela qualidade unicamente à equipe de teste. 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Explicação: 
Esse item pertence ao planejamento de teste. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Sobre a elaboração do plano de teste é incorreto afirmar que: 
 
 
 
Estratégias e ferramentas de testes definem questões como atividades e ferramentas usadas no 
test. 
 
 
Os requisitos devem ser descritos aos pares para que as funcionalidades do software sejam 
testadas. 
 
 
O cronograma de atividades descreve marcos importantes das atividades. 
 
 
A documentação estabelece uma relação dos documentos pertinentes ao projeto. 
 
 
A equipe define os diferentes papéis desempenhados no projeto de teste. 
 
 
 
Explicação: 
Descreve-se, isoladamente, os requisitos para que as funcionalidades do software sejam testadas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. 
 
 
De quem é a responsabilidade do teste de aceitação? 
 
 
 
Do gerente de projeto 
 
 
Do cliente 
 
 
Do cliente e do desenvolvedor 
 
 
Do desenvolvedor 
 
 
Do gerente e do desenvolvedor 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Explicação: 
No Teste de Aceitação, é impossível prever como o cliente realmente usará um programa. Por isso esse 
teste é de responsabilidade do cliente. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
A utilização de uma ferramenta para a automatização dos testes permite: 
 
 
 
Economizar recursos, mas não tempo durante a execução dos testes. 
 
 
 Executar os mesmos testes por uma quantidade fixa de vezes. 
 
 
Aumentar a qualidade final do produto. 
 
 
Economizar tempo, mas não recursos durante a execução dos testes. 
 
 
Automatizar qualquer caso sem que se avalie a sua necessidade. 
 
 
 
Explicação: 
Economizam tempo e recursos durante a execução dos testes; 
Aumentam a qualidade final do produto, pois a execução de todos os testes funcionais que existem no 
sistema garante uma menor incidência de erros e falhas no programa. 
Possibilitam executar os mesmos testes repetidas vezes. 
É importante considerar os casos em que cabe utilizar a automação,em nem todos os casos é 
interessante a automação de testes. 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Quais são as estratégias que podem ser usadas no teste de aceitação? 
 
 
 
Teste formal, teste de unidade e teste alfa 
 
 
Teste formal, teste informal e teste beta 
 
 
Teste formal, teste caixa-branca e teste alfaTeste de implantação, teste caixa-branca e teste alfa 
 
 
Teste de implantação, teste de requisitos e teste de unidade 
 
 
 
Explicação: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Como é a última etapa de teste antes da implantação do software, seu objetivo é verificar se o software 
está pronto e se pode ser utilizado pelos usuários finais executando as tarefas e funções para as quais foi 
criado, então as estratégias de testes a serem executados são: Teste formal, teste informal e teste beta. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
A MTS (Metodologia de Teste de Sistema) define os Requisitos de Negócio como: 
 
 
 
Escritos na linguagem da área de negócios e podem conter gráficos, tabelas e diagramas 
 
 
Base para os Requisitos Detalhados 
 
 
Serve de base para os Requisitos Não-Funcionais e Detalhados 
 
 
Escritos para informar em algumas linhas como o requisito será testado 
 
 
Escritos para o projeto físico e a programação 
 
 
 
Explicação: 
A MTS (Metodologia de Teste de Sistema) define os Requisitos de Negócio como sendo escritos na 
linguagem da área de negócios e podem conter gráficos, tabelas e diagramas. Correspondem a objetivos, 
metas ou ¿desejos¿ da área de negócios. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
São considerados testes de baixo nível: 
 
 
 
Unidade e Aceitação. 
 
 
Integração e Sistema. 
 
 
Integração e Aceitação. 
 
 
Unidade e Sistema. 
 
 
Unidade e Integração. 
 
 
 
Explicação: 
Sistema e Aceitação são considerados testes de alto nível. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Sobre o teste de aceitação é correto afirmar que: 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Erro e falha são, do ponto de vista do teste de aceitação, semanticamente equivalentes. 
 
 
Um bug gerado por um programador não pode ser considerado uma falha. 
 
 
Um defeito encontrado em um artefato de software chama-se de falha. 
 
 
Ato inconsistente realizado por um indivíduo ao tentar compreender uma informação chama-se 
de defeito. 
 
 
O comportamento do software diferente do esperado pelo usuário final chama-se de erro. 
 
 
 
Explicação: 
Erro é um defeito encontrado em um artefato de software. 
Falha é o comportamento do software diferente do esperado pelo usuário final. 
Erros e falhas não são semanticamente equivalentes. 
Bugs são falhas. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Sobre os testes automatizados de software é incorreto afirmar que: 
 
 
 
Um projeto de automação de software é um investimento alto e de longa duração. 
 
 
Todo caso de teste é naturalmente candidato a automação, mas com toda a certeza nem todos 
são recomendáveis para a automação. 
 
 
Preparação do ambiente, execução dos testes e conferência dos testes são etapas dos testes 
automatizados. 
 
 
Cucumber é uma ferramenta de automação de testes. 
 
 
Os testes automatizados substituem os testes manuais. 
 
 
 
Explicação: 
Os testes automatizados não podem substituir os testes manuais. Eles são complementares. 
 
 
 
 
1. 
 
 
Sobre o controle de Bugs é correto afirmar: 
 
 
 
Um BugTracke é um aplicativo de software que controla os erros de software relatados em 
projetos de desenvolvimento de software. 
 
 
Ao encontrar um bug, o responsável deve, obrigatoriamente, avisar o desenvolvedor via e-mail. 
 
 
O analista de requisitos é o responsável por encontrar erros, falhas, bugs e outros tipos de 
problemas que não foram detectados durante o desenvolvimento de um software. 
 
 
A melhor maneira de relatar a existência de bugs é por meio de protocolos internacionais de 
desenvolvimento de software. 
 
 
Devido a complexidade do tema, não é possível o desenvolvimento de um sistema de 
rastreamento de bugs. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
Explicação: 
Um BugTracker é um sistema de rastreamento de bugs, ou seja, de defeitos. É um aplicativo de software 
que controla os erros de software relatados em projetos de desenvolvimento de software. Pode ser 
considerado também um tipo de sistema de rastreamento de problemas. 
O tester (isto é, o analista de teste) - é o responsável por encontrar erros, falhas, bugs e outros tipos de 
problemas que não foram detectados durante o desenvolvimento de um software. 
Ao encontrar um bug, ele pode avisar o desenvolvedor, de várias formas. Exemplo: pessoalmente, msn, 
por e-mail, documentos, ferramentas de bug tracking, etc. 
A melhor maneira de relatar a existência de bugs por meios formais e informais dependerá da dinâmica 
da equipe de testes e do seu processo dentre essas alternativas apresentas. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
O que é um BugTracker? 
 
 
 
É um software que elimina o histórico dos bugs do sistema 
 
 
Um sistema de rastreamento de defeitos 
 
 
É uma aplicação J2EE de acompanhamento e gestão dos problemas 
 
 
Um software que não possuía um kernel (núcleo) estável 
 
 
É uma ferramenta possui a funcionalidade de wiki para documentação 
 
 
 
Explicação: 
Os outros itens referem-se a outros softwares livres. 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Qual tarefa não é necessárias para pré-instalação do MantisBT? 
 
 
 
Renomeie o diretório 
 
 
Transferir o arquivo baixado para o seu servidor 
 
 
Faça o download do MantisBT 
 
 
Extraia o lançamento 
 
 
Visualizar os usuários que possuem apenas permissão de consulta 
 
 
 
Explicação: 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Cada nível de usuários do Mantis possui diferentes responsabilidades dentro da ferramenta. O 
Visualizador é um dos níveis. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Segundo o padrão IEEE 610.12-1990 (IEEE Standard Glossary of 
Software Engineering Terminology), o processo de gestão de 
defeitos tem como etapa conseguinte a "identificação do defeito" 
é: 
 
 
 
Definir relatório de gestão. 
 
 
Prevenção de defeito. 
 
 
Linha base entregável. 
 
 
Solução do defeito. 
 
 
Melhoria do processo. 
 
 
 
Explicação: 
A ordem das etapas no proceso é: prevenção de defeito, linha base entregável, identificação do defeito, 
solução do defeito e melhoria do processo. 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
Não é status de um bug cadastrado pela ferramenta Mantis: 
 
 
 
Pendente. 
 
 
Fechado. 
 
 
Em execução. 
 
 
Descartado. 
 
 
Retorno. 
 
 
 
Explicação: 
Os status válidos são: novo, retorno, atribuído, em execução, pendente, concluído e fechado. 
 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
6. 
 
 
Não é uma ferramenta de software que permite a gestão de Bugs: 
 
 
 
Scrum 
 
 
Eventum 
 
 
Jira 
 
 
Zephyr 
 
 
Trac 
 
 
 
Explicação: 
O Scrum é um framework de gerenciamento de projetos. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Qual sistema de banco de dados não é suportado pelo Mantis 
BugTRaker? 
 
 
DB2 
 
 
MS SQL 
 
 
ADABAS 
 
 
MySQL 
 
 
PostgreSQL 
 
 
 
Explicação: 
ADABAS (Adaptable DAta BAse System)- Sistema de Banco de Dados Adaptável é o principal sistema 
gerenciador de banco de dados em modelo de rede desenvolvido pela empresa Software AG, usado 
inicialmente apenas em Mainframes, mas agora suportado por diversos sistemas diferentes, inclusive os 
de plataforma baixa. 
 
 
 
 
1. 
 
 
Sobre filtrar casos de teste na ferramenta TestLink 
é incorreto afirmir: 
 
 
Pode-se apenas criar e ediar palavras-chave. 
 
 
Os usuários podem filtrar casos de testes por palavra-chave. 
 
 
Os usuários podem filtrar casos de teste por resultados. 
 
 
Permite ao usuário filtrar os casos de testes para uma navegação inteligente antes que eles 
sejam executados. 
 
 
Os usuários podem filtrar casos de testes por seus testadores. 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asphttps://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Explicação: 
As palavras-chave são definidas usando o Criar/Editar/Deletar casos de testes ou pelo Atribuir palavras-
chave para múltiplos casos. Palavras-chave só podem ser criadas, editadas ou apagadas pelo líder, mas 
podem ser renomeadas aos casos de testes por testadores. 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
São a base organizacional da unidade do TestLink: 
 
 
 
Casos de teste. 
 
 
Usuário. 
 
 
Planos de teste. 
 
 
Marcos de teste. 
 
 
Projetos de teste. 
 
 
 
Explicação: 
Os projetos de teste são a base organizacional da unidade de TestLink. Os projetos de teste são 
lançamentos da sua empresa que podem alte rar as suas características e funcionalidades ao longo do 
tempo, mas, na maior parte dos casos, continuam a ser os mesmos. O projeto de teste inclui requisitos 
de documentação, especificação de testes, planos de testes e direitos específicos dos usuários. 
 
 
 
 
 
3. 
 
Existem várias ferramentas para 
encontrar erros, falhas, bugs e outros 
tipos de problemas que não foram 
detectados durante o 
desenvolvimento de um software. 
Uma delas é o TestLinkMantis. As 
características dessa ferramenta são: 
I- Permite a escrita e armazenamento 
de projetos de teste, planos de teste, 
casos de teste bem como a execução 
manual dos testes. 
II- É escrita em C++ e roda no banco 
de dados MySql. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
III- Possui relatórios que permitem 
verificar o andamento do projeto de 
testes. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
 
Apenas os itens I e III estão corretos. 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
 
Explicação: 
O item II está incorreto porque a ferramenta Testlink é 
escrita em PHP e roda no banco de dados MySql. 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
Sobre a criação de um novo projeto de teste no TestLink é 
correto: 
 
 
Os nomes dos projetos podem ser repitidos. 
 
 
As cores de fundo podem ser atribuídas a modelos de projeto de teste para distingui-los 
visualmente. 
 
 
O usuário comum pode desativar o projeto de teste se ele estiver obsoleto. 
 
 
Qualquer usuário pode criar um novo projeto. 
 
 
Há suporte de importação de dados em HTML para dentro do Projeto de Teste. 
 
 
 
Explicação: 
Criar um novo projeto de teste exige direitos de administrador. 
Cada projeto deve ter um nome exclusivo. 
TestLink suporta importação de dados em XML ou CSV dentro do Projeto de Teste. 
A edição de projetos de testes requer direitos de a dministrador. Somente como administrador o usuário 
pode desativar o projeto de teste se ele estiver obsoleto. 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
5. 
 
 
Dentre as tarefas do Testlink 
encontramos o conceito de criação de 
usuários. Cada usuário envolvido no 
projeto de testes deve ser cadastrado 
na ferramenta incluindo: 
I- Profissionais da equipe de testes 
como gerente de testes, coordenador 
de testes, analistas de teste e 
testadores. 
II- Profissionais da equipe de 
desenvolvimento como gerente de 
desenvolvimento, coordenador de 
desenvolvimento, analistas de 
sistema, projetistas e 
desenvolvedores. 
III- Profissionais envolvidos no projeto 
que necessitem pelo menos visualizar 
as informações que estão na 
ferramenta, como gerentes de 
projeto, analistas de negócios, 
equipem de ambiente, diretores. 
Assinale a assertiva correta. 
 
 
 
Apenas os itens II e III estão corretos. 
 
 
Apenas o item I está correto. 
 
 
Os itens I, II e III estão corretos. 
 
 
Apenas o item II está correto. 
 
 
Apenas os itens I e II estão corretos. 
 
 
 
Explicação: 
Todas as assertivas estão corretas. 
Os usuários no Testlink ao serem criados, recebem um perfil 
específico, que será seu perfil padrão. Para cada projeto que 
atuem, podem ter perfis diferentes. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
Exemplo: um coordenador de testes pode atuar como líder 
em um projeto que está sob sua responsabilidade, mas pode 
ser visitante em outro projeto que é coordenado por outro 
usuário. 
 
 
 
 
 
6. 
 
 
Sobre as baselines/releases no TestLink é correto afirmar: 
 
 
 
Representam o encerramento de um novo release do software, que é um novo build contendo 
modificações em relação ao release anterior. 
 
 
Representam o encerramento de um novo build do software, que é um novo release contendo 
modificações em relação ao release anterior. 
 
 
Representam a liberação de um novo build do software, que é um novo release contendo 
modificações em relação ao release anterior. 
 
 
Representam a liberação de um novo build do software, que é um novo release contendo 
modificações em relação ao build anterior. 
 
 
Representam a liberação de um novo release do software, que é um novo build contendo 
modificações em relação ao release anterior. 
 
 
 
Explicação: 
Baselines/ releases no TestLink representam a liberação de um novo build do software, que é um novo 
release contendo modificações em relação ao release anterior. 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
As métricas ajudam na geração do processo de 
teste. Essas métricas devem ser relatadas 
como um fator de qualidade do software. 
Classifique a métrica Auditabilidade para 
testar e relatar o que acontece com o software 
testado. 
 
 
Facilidade com que se pode checar a conformidade aos padrões. 
 
 
A facilidade de operação de um programa. 
 
 
A independência funcional dos componentes do programa. 
 
 
O dano que ocorre quando o programa encontra um erro. 
 
 
O quanto o software é desvinculado do hardware em que opera. 
 
 
 
Explicação: 
As outras métricas referem-se a: Tolerância a erros, Independência de hardware, Modularidade, 
Operabilidade. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp