Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Curso GRA0642 DESIGN DE PERSONAGENS Teste ATIVIDADE 2 (A2) Iniciado 17/06/21 20:44 Enviado 17/06/21 21:14 Status Completada Resultado da tentativa 8 em 10 pontos Tempo decorrido 29 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 1 em 1 pontos O anti-herói, apesar de ser enigmático no que diz respeito às suas reações, sempre é um personagem esperado e aclamado, pois tende a ser engraçado e não muito correto em seus atos. Muitas vezes, ele causa até empatia nos espectadores. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Esse arquétipo possui padrões e, por várias vezes, sabemos o que ele fará. Pois II. Os anti-heróis são muito bem-vistos e até mais do que os heróis em um filme. A seguir, assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta. A asserção I é uma proposição incorreta, pois o arquétipo anti-herói possui padrões que não podem ser considerados a todos os momentos, pois várias vezes não se pode saber o que ele fará. E essa é a principal característica do anti-herói, ele é imprevisível. A asserção II é uma proposição correta, pois pode-se notar que, muitas vezes, eles são mais bem-vistos do que os heróis. Isso porque os heróis tendem a buscar as suas virtudes em todos os momentos, já os anti-heróis, falham bastante, mas no final tentam acertar, muitas vezes, por ganhos próprios e não pelo bem pelo bem, sendo mais similar ao ser humano comum. Pergunta 2 0 em 1 pontos O Gesture Drawing é a aplicação de gestos para a formação do personagem. Para se criar um bom estudo de gestos, deve-se conhecer as técnicas existentes e, além disso, deve-se praticá-las para uma melhor aplicação final. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. Dentre as técnicas, podemos citar a de “relaxar”, na qual cria-se sem preocupação e com perfeição. Pois II. No Gesture Drawing, analisamos as melhores formas de se gerar o desenho, sendo uma técnica simples e não é necessário seguir etapas. A seguir, assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: As asserções I e II são proposições falsas. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição verdadeira e a asserção II é uma proposição falsa. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois a asserção II é uma proposição incorreta. A técnica de Gesture Drawing é justamente o local em que se analisam quais são as melhores formas de se gerar o desenho. Quando se apaga uma parte, além de fazer perder tempo, descarta-se a possibilidade de comparação entre os desenhos. Contudo, apesar dessas técnicas simples, a criação deve ser feita por etapas específicas. A asserção I é uma proposição correta. Para se criar um bom estudo de gestos, são necessárias algumas técnicas, como: relaxar, rapidez e não apagar nada. A técnica de “relaxar” indica que devemos criar sem preocupação com perfeição; “rapidez” consiste em desenhos rápidos e sem se preocupar com detalhes, e sim com a forma; as linhas não devem ser apagadas em momento algum. Pergunta 3 1 em 1 pontos Um universo criativo é a soma de várias características que fazem com que um indivíduo tenha capacidade de criar algo. Como composição de um universo criativo, podemos citar a contextualização e o cenário, que são essenciais para o processo de criação. A respeito dos universos criativos, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) O universo criativo pode ser gerado por si próprio, sem realizar um estudo na área. II. ( ) Sempre existe uma contextualização para que o espectador tenha uma leve compreensão. III. ( ) O ideal é sempre criar um cenário que esteja plenamente adequado ao contexto da história. IV. ( ) A contextualização não necessita estar em todos os personagens, no entanto, deve estar presente em, ao menos, um deles. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: F, V, V, F. Resposta Correta: F, V, V, F. Comentário da resposta: Resposta correta. A sequência está correta. A afirmativa I é falsa, pois universo criativo, apesar de parecer ser algo simples, não pode ser gerado por si próprio, ou seja, o indivíduo que almeja criar deve antes aprender e compreender o objeto de estudo e sua área para, então, poder criar. A afirmativa II é verdadeira, pois não existe um personagem sem contexto. Sempre existe uma contextualização para que o espectador tenha uma leve compreensão do que está acontecendo ou irá acontecer. A afirmativa III é verdadeira, pois o ideal é sempre criar um cenário que esteja plenamente adequado ao contexto da história, pois este ajuda na compreensão dos personagens e do enredo do roteiro. A afirmativa IV é falsa, pois a contextualização deve necessariamente estar em todos os personagens para que eles sempre estejam ligados ao enredo e demais personagens. Pergunta 4 1 em 1 pontos A jornada do herói é sempre uma aventura. Qualquer história que possua em seu enredo um herói apresenta rituais mitológicos ou de passagem, chamados de monomitos. Um herói se aventura por toda história do enredo. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O herói vive uma vida comum, sem se expandir a uma vida extraordinária. Pois II. O monomito recebe esse novo devido à ideia de que a jornada corresponde a uma única jornada. A seguir, assinale a alternativa correta: Resposta Selecionada: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta. A asserção I é uma proposição incorreta, pois os heróis não vivem uma vida inteiramente comum, eles sempre ultrapassam o comum e vivem vidas extraordinárias, mesmo que por um breve espaço de tempo, porém, essa vivência muda as suas vidas. A asserção II é uma proposição correta, pois uma jornada, também é conhecida como monomito. Esse nome lhe é dado devido à ideia de que a jornada corresponde a uma única jornada, que todos os heróis passam inerentemente por etapas similares, com pequenas ou nenhuma diferença e, dessa forma, tornou-se uma jornada única a todos os heróis. Pergunta 5 1 em 1 pontos Temos vários tipos de personagens presentes em filmes/animações. Cada personagem possui características específicas, podendo ser vilão, coadjuvante, figurante, fictício e diversos outros. Um coadjuvante é formado pela sua história e personalidade. Considerando o excerto apresentado, sobre o desenvolvimento visual, analise as afirmativas a seguir: I. Para criar um personagem coadjuvante, deve-se seguir características diferentes de outros personagens. II. Um coadjuvante nunca pode ser desprezado em um filme. III. Os coadjuvantes são inseridos na história para realizar uma interação com o herói e o vilão. IV. Um ator coadjuvante é também conhecido como um ator primário, isto é, uma categoria após os atores principais. Está correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: II e III, apenas. Resposta Correta: II e III, apenas. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta. A afirmativa I está incorreta, pois para criar um personagem deve-se atribuir as características utilizadas para gerar tanto os heróis, quanto os vilões. Devem ser utilizadas para todos os outros personagens, sem diferenciação de qualidade. A afirmativa II está correta,pois um personagem coadjuvante jamais poderá ser desprezado em um filme, pois o mesmo interage com os demais personagens e, até mesmo, em alguns casos, ganha o apreço dos espectadores. A afirmativa III está correta, pois os coadjuvantes tendem a ser colocados nas histórias para formar um balanceamento com o herói, com o vilão ou com ambos, gerando, assim, um momento de razão ou de comédia, qualquer temperamento que quebre, de certa forma, a rigidez da continuidade das cenas anteriores, que tendem a voltar normalmente ao caráter anterior prontamente após a sua fala ou ação. A afirmativa IV está incorreta, pois um ator coadjuvante é conhecido como secundário, o que é uma categoria de ator em um filme. Ele contracena com os atores principais, realizando interações na trama principal da obra. Pergunta 6 1 em 1 pontos O universo criativo não pode ser gerado por si próprio, dessa forma, deve-se aprender e compreender o objeto de estudo e sua área. O universo criativo só existe quando se estuda a área em que a se vislumbra criar. Nesse sentido, podemos afirmar corretamente que o universo criativo: Resposta Selecionada: É a junção do arcabouço cultural que gera o ato de criar. Resposta Correta: É a junção do arcabouço cultural que gera o ato de criar. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o universo criativo é a junção de todos em um arcabouço cultural que, por sua vez, gera a capacidade de criação no indivíduo. Pergunta 7 1 em 1 pontos O cenário possui uma grande importância no contexto da animação. Praticamente, todos os filmes, sejam quais forem os gêneros, são compostos pelos cenários, podendo ser uma praia, conter objetos e diversas outras características. Nesse sentido, é correto afirmar que um cenário: Resposta Selecionada: Auxilia na compreensão do filme/jogo/animação. Resposta Correta: Auxilia na compreensão do filme/jogo/animação. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois o cenário é um elemento que gera o contexto da animação; é pelo cenário que podemos compreender do que realmente se trata o filme ou jogo. É ideal sempre criar um cenário que esteja plenamente adequado ao contexto da história, pois este ajuda na compreensão dos personagens e do enredo do roteiro. Pergunta 8 0 em 1 pontos Temos muitos arquétipos de personagens, em que cada qual possui suas características dentro de uma história, mas também cada um tem a sua posição que, em algum momento ou ação, torna-se necessária para a composição de um filme. Dentro desses arquétipos temos características de vilões e coadjuvantes. A respeito dos arquétipos de personagens, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) O arquétipo do vilão, igual aos demais, permanece no inconsciente coletivo de todos. II. ( ) Ao se criar um vilão, deve-se adicionar características que não sejam sedutoras ao espectador. III. ( ) O vilão costumeiramente é descrito como alguém com problemas sociais ou psicológicos. IV. ( ) Para se criar um vilão, é necessário observar diversas definições e lembrar que nenhum personagem possui características únicas. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: V, V, V, V. Resposta Correta: V, F, V, V. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A sequência está incorreta, já que a afirmativa II é falsa, pois ao se criar um vilão deve ser levado em consideração que ele tem de ter características naturalmente sedutoras para que atraia os espectadores e sem esquecer que, para a criação de qualquer personagem, é necessário que este seja embasado em um personagem real. Pergunta 9 1 em 1 pontos Para se criar um vilão em um filme, é necessário observar diversas definições e lembrar que nenhum personagem possui características únicas. Misturar elementos torna o vilão parte importante de um filme e, em muitas vezes, um sucesso de aceitação por parte da crítica e espectadores. Considerando a criação de personagens, associe os elementos de um personagem vilão com a coluna correspondente a cada característica: I. Sociopata. II. Psicopata. III. Animalesco. IV. Megalomaníaco. ( ) Ele é o vilão que é mau, sem motivação externa. Nenhuma condição o gerou assim, ele nasceu dessa forma e será assim sempre. ( ) Tende a agir mais como animais do que homens, podendo ser descrito como ingênuo ou simplesmente sem emoções humanas. ( ) Esse vilão tende a querer o poder pelo poder, mesmo que no final não exista mais ninguém para que ele exerça esse poder. ( ) É averso à sociedade por completo, ignorando, assim, todas as demais pessoas e não se preocupando com o sentimento de ninguém. A seguir, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: II, III, IV, I. Resposta Correta: II, III, IV, I. Comentário da resposta: Resposta correta A sequência está correta. O elemento sociopata (I) indica que o personagem será averso à sociedade por completo, ignorando, assim, todas as demais pessoas e não se preocupando com o sentimento de ninguém. No elemento psicopata (II), o personagem é o vilão que é mau, sem motivação externa. Nenhuma condição o gerou assim, ele nasceu dessa forma e será assim sempre. No elemento animalesco (III), o vilão tende a agir mais como animais do que homens, podendo ser descrito como ingênuo ou simplesmente sem emoções humanas. Esses vilões dificilmente são líderes de algo, a não ser que tenham chegado a essa condição por algum fator científico ou externo, que manteve a sua inteligência humana. No elemento megalomaníaco (IV), o vilão tende a querer o poder pelo poder, mesmo que no final não exista mais ninguém para que ele exerça esse poder. Tende a ser muito poderoso, seja politicamente, militarmente ou por riquezas. Pergunta 10 1 em 1 pontos Um arquétipo pode ser definido como molde em que suas definições estão enraizadas no inconsciente coletivo. A partir do arquétipo, podemos criar a personalidade, comportamento, ações e pensamentos de nossos personagens. Dessa forma, saberemos quando um personagem é herói, vilão e outros. A respeito dos arquétipos de Jung, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). I. ( ) A persona é o arquétipo que diz respeito ao comportamento de uma pessoa. II. ( ) O anima representa o lado masculino da psique feminina. III. ( ) O animus diz respeito ao lado feminino da psique do homem. IV. ( ) A sombra é o arquétipo que diz respeito ao que não corresponde as nossas vontades Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Resposta Selecionada: V, F, F, V. Resposta Correta: V, F, F, V. Comentário da resposta: Resposta correta. A sequência está correta. A afirmativa I é verdadeira, pois a persona é o arquétipo que corresponde a como a pessoa se mostra perante a sociedade e o seu comportamento, mas não as suas vontades reais. É como se fosse uma máscara em uma peça de teatro, é o famoso “parecer ser” e não o “ser” realmente. A afirmativa II é falsa, pois a anima diz respeito ao lado feminino da psique do homem, sendo criada a partir das relações que o homem tem com as mulheres mãe, irmã, amiga, namorada etc. A partir disso, ela gera no inconsciente os tons de vaidade, alterações de humor, catarses, carinho, criatividade, paciência e amor. A afirmativa III é falsa, pois o animus, ao contrário da anima, representa o lado masculino da psique feminina. Pode ser representado por autoritarismo, autoconfiança, criatividade, determinação e retórica. A afirmativa IV é verdadeira, pois a sombra é o arquétipo que diz respeito a tudo que não corresponde as nossas vontades, mas faz parte de nós. O lado negativo que todo ser humano tem, sendo representadopelo “Lado negro da força” em “Star Wars”.
Compartilhar