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Microeconomia para Anpec Theo Cotrim Martins E-mail: theocm@gmail.com mailto:theocm@gmail.com Aula 17 INCERTEZA E AVERSÃO À RISCO N-Cap. 7; V-Cap. 12 Agenda • Probabilidade, Valor Esperado e Jogos Justos • Teorema de von Neumann-Morgenstern • Aversão à Risco • Aversão à Risco e Seguro • Medindo Aversão à Risco • Questões Anpec Probabilidade e Valor Esperado • Probabilidade: frequência com que algum evento vai acontecer. • Valor Esperado: para uma loteria X com prêmios X1, X2, …,Xn, e probabilidades de ganhar 1, 2, …, n, o valor esperado da loteria é: 𝐸 𝑋 = Π1𝑋1 + Π2𝑋2 +⋯+ Π𝑛𝑋𝑛 𝐸 𝑋 = Π𝑖𝑋𝑖 𝑛 𝑖=1 ...é a soma ponderada dos prêmios. Probabilidade e Valor Esperado • Exemplo 1: Jogar uma moeda, se der cara ganha R$ 1 e se der coroa perde R$ 1. 𝑉𝐸 = 0,5 ∙ 1 + 0,5 ∙ (−1) = 0 • Exemplo 2: Jogar uma moeda, se der cara ganha R$ 10 e se der coroa perde R$ 1. 𝑉𝐸 = 0,5 ∙ 10 + 0,5 ∙ (−1) = 4,5 indivíduo estaria disposto a pagar até R$ 4,50 para participar deste jogo. • Jogo Justo: 𝑉𝐸 = 0, ou seja, é um jogo em que o preço para jogar é igual ao VE. Jogos Justos • As pessoas normalmente não participam de jogos justos. • Mas há algumas exceções: – Quando o dinheiro envolvido é pouco. – Quando há utilidade derivado do jogo e não somente do prêmio. Paradoxo de St. Petersburg • Jogo: uma moeda é lançada até uma cara aparecer. Se uma “cara” aparece no n-ésimo lançamento o jogador ganha 𝑅$ 2𝑛. • Quanto você pagaria por este jogo? Paradoxo de St. Petersburg • Valor esperado do jogo: 𝐸 𝑋 = Π𝑖𝑋𝑖 = 2 𝑖 1 2 𝑖∞ 𝑖=1 𝑛 𝑖=1 𝐸 𝑋 = 1 + 1 + 1 +⋯+ 1 = ∞ • Você pagaria o VE (∞)? • A resposta tipicamente é não! Paradoxo de St. Petersburg • Solução: indivíduos não se importam diretamente com o dinheiro de um prêmio, eles se importam com a utilidade que esse dinheiro traz. • A utilidade marginal do dinheiro é normalmente decrescente, o que faz com que o paradoxo de St. Petersburg convirja para um valor finito de utilidade esperada. • A utilidade esperada indicará o valor que o indivíduo está disposto a pagar pelo jogo. Teorema de von Neumann- Morgenstern • VNM mostraram que, sob algumas hipóteses razoáveis sobre as preferências dos consumidores entre loterias, as preferências dos mesmos poderiam ser representadas por uma função de utilidade com a seguinte propriedade: 𝑈 𝑐1, 𝑐2, Π1, Π2 = Π1 ∙ 𝑈 𝑐1 + Π2 ∙ 𝑈(𝑐2) ...a utilidade de uma loteria é igual à esperança das utilidades de seus prêmios. Qualquer função de utilidade com esta propriedade é chamada de função de utilidade de VNM ou função de utilidade com propriedade utilidade esperada. Transformação Afim Positiva • Para mantermos as propriedade de utilidade esperada - especialmente a aditividade - precisamos restringir os tipos de transformações. • Dizemos que 𝒗(𝒖) é uma transformação afim positiva (ou transformação monotônica afim) caso ela possa ser escrita na forma: 𝑣 𝑢 = 𝑎 ∙ 𝑢 + 𝑏, 𝑒𝑚 𝑞𝑢𝑒 𝑎 > 0 • Uma transformação deste tipo mantém as propriedades desejadas da função utilidade esperada. Maximização de Utilidade Esperada • Se indivíduos obedecem aos axiomas de Von- Neumann Morgenstern sobre comportamento em situações de risco, eles se comportarão escolhendo a opção que maximiza o valor da utilidade esperada. • Aversão a Risco: porque pessoas aceitam apostar pequenas quantias mas relutam em apostar grandes quantias? Pois a utilidade marginal do dinheiro é decrescente. Aversão à Risco Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) U(W) é um indexador de utilidade de von Neumann-Morgenstern, que reflete como o indivíduo se sente em cada posição de riqueza. A curva côncava reflete a hipótese de que a utilidade marginal diminui a medida que a renda cresce. Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) Suponha que W* é o nível corrente de riqueza deste indivíduo. W* U(W*) é a utilidade corrente deste indivíduo. U(W*) Aversão à Risco Aversão à Risco • Suponha que sejam oferecidos dois jogos justos: – Uma chance de 50% de ganhar $ℎ ou perder $ℎ: Uh(W*) = ½ U(W* + h) + ½ U(W* - h) – Uma chance de 50% de ganhar $2ℎ ou perder $2ℎ: U2h(W*) = ½ U(W* + 2h) + ½ U(W* - 2h) Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) W* U(W*) A utilidade esperada do jogo 1 é Uh(W*) Uh(W*) W* + h W* - h Aversão à Risco Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) W* U(W*) W* + 2h W* - 2h A utilidade esperada do jogo 2 é U2h(W*) U2h(W*) Aversão à Risco Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) W* U(W*) W* + 2h W* - 2h U(W*) > Uh(W*) > U2h(W*) U2h(W*) Uh(W*) W* - h W* + h Aversão à Risco Aversão à Risco • Um indivíduo que nunca participa de jogos justos é avesso a risco. • Isto acontece quando indivíduos possuem utilidade marginal da renda decrescente. • Como consequência eles estão dispostos a pagar para não participar de “loterias”. Equivalente Certeza Aversão à Risco e Seguro Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) W* U(W*) Uh(W*) W* - h W* + h O indivíduo estaria disposto a pagar até W* - W ” para não participar deste jogo. W ” com certeza gera a mesma utilidade do jogo 1. W ” Prêmio de Risco • O prêmio de risco corresponde à diferença entre o valor esperado de uma loteria e o valor (com certeza) que gera a mesma utilidade. • É o montante de dinheiro que um indivíduo avesso à risco está disposto a pagar para ficar indiferente entre a loteria e um resultado certo. Seguro Justo • O valor de um seguro justo é calculado pela probabilidade de uma perda acontecer multiplicado pelo valor desta perda. Exemplo • Suponha que determinado indivíduo tem uma riqueza de R$ 100.000 dentre os quais um carro de R$ 20.000. Sua função utilidade é dada por 𝑈 = ln (𝑊), onde W é sua riqueza. Este carro possui uma probabilidade de 25% de ser roubado. Calcule: – Utilidade esperada sem seguro. – Seguro justo. – Utilidade esperada com seguro justo. – Preço máximo que este indivíduo está disposto a pagar pelo seguro. Exemplo • Respostas: – Utilidade esperada sem seguro: 0.75ln (100,000) + 0.25ln (80,000) = 11.4571 – Seguro justo: 0.25 ∙ 20,000 = $5,000 – Utilidade esperada com seguro justo: 𝑈 = ln (100,000 − 5,000) = 11.4616 – Preço máximo que este indivíduo está disposto a pagar pelo seguro: 11.4571 = ln (100,000 − 𝑥) 𝑥 = 5,426 Utilidade (U) Riqueza (W) U(W) 11.4616 11.4571 80,000 100,000 O indivíduo estaria disposto a pagar até X (5,426) para não participar deste jogo. 95,000 X Exemplo Medindo Aversão à Risco • A medida mais utilizada de aversão foi desenvolvida por Pratt. 𝑟 𝑊 = − 𝑈′′ 𝑊 𝑈′ 𝑊 • Para indivíduos avessos à risco, U”(W) < 0 • Ou seja, r(W) será positiva para indivíduos avessos à risco. Medindo Aversão à Risco • A medida de Pratt para aversão à risco é proporcional ao montante que um indivíduo estaria disposto a pagar para não jogar um jogo justo. Medida de Aversão a Risco Relativa • Se a vontade de uma pessoa em evitar a loteria é inversamente proporcional à renda, então... 𝑟𝑟 𝑊 = 𝑊 ∙ 𝑟 𝑊 = −𝑊 ∙ 𝑈′′ 𝑊 𝑈′ 𝑊 ...será aproximadamente uma constante. Esta é a medida relativa de aversão a risco. Duas Funções de Utilidade • CARA = Constant Absolut Risk Aversion 𝑈 𝑊 = −exp −𝐴𝑤 → 𝑟 𝑊 = 𝐴 • CRRA = Constant Relative Risk Aversion 𝑈 𝑊 = 𝑊𝑅 𝑅 (𝑠𝑒 𝑅 < 1; 𝑅 ≠ 0) 𝑈 𝑊 = ln 𝑊 (𝑠𝑒 𝑅 = 0) → 𝑟 𝑊 = 1 − 𝑅 𝑊 ; 𝑟𝑟 𝑊 = 1 − 𝑅 Anpec 2007 – Q15 Um indivíduo tem uma riqueza não nula e sua função de utilidade von Neumann-Morgenstern tem a forma funcional u(x) = K – a/x, em que a e K são constantes positivas e x > a/K. Este indivíduo é convidado a participar de uma loteria que triplica sua riqueza com probabilidade p e a reduz à terçaparte com probabilidade 1 – p. Qual deve ser o valor mínimo de p para que o indivíduo aceite participar da loteria? Multiplique a probabilidade encontrada por 100. Respostas • Q15 – 2007: 75 Anexo Teorema de VNM Utilidade VNM • Modelos matemáticos para examinar o comportamento econômico sob situações de incerteza. • Considere uma loteria com 𝑛 prêmios (x1, x2, …,xn) ordenados por preferência. Construa um indexador, onde: U(x1) = 0 menos desejável U(xn) = 1 mais desejável Utilidade VNM • Existe uma maneira de se designar utilidades para os outros prêmios. • xi qual é i que o indivíduo é indiferente entre xi e o jogo: xn com probabilidade i e x1 com probabilidade (1 - i). • i representa quão desejável é o prêmio xi Utilidade VNM • Esta técnica define U(xi) como utilidade esperada do jogo que o indivíduo considera igualmente desejável a xi. 𝑈 𝑥𝑖 = Π𝑖 ∙ 𝑈(𝑥𝑛) + (1 − Π𝑖) ∙ 𝑈(𝑥1) 𝑈 𝑥𝑖 = Π𝑖 • O valor desta utilidade (Π𝑖 no caso acima) é arbitrário e foi resultado da normalização inicial (𝑈 ∙ entre 0 e 1) Teorema VNM • Axiomas para a validade do Teorema de VNM: 1. Completude; 2. Transitividade; 3. Continuidade; 4. Independência: se 𝐿 ≺ 𝑀, então ∀𝑁 𝑒 𝑝 ∈ (0; 1]: 𝑝 ∙ 𝐿 + 1 − 𝑝 ∙ 𝑁 ≺ 𝑝 ∙ 𝑀 + (1 − 𝑝) ∙ 𝑁 Teorema VNM • Teorema VNM: se o indivíduo atender aos 4 axiomas, então sua preferência pode ser escrita em uma escala e o indivíduo sempre optará por maximizar a utilidade esperada. 𝐿 ≺ 𝑀 se, e somente se, 𝐸 𝑢 𝐿 < 𝐸(𝑢 𝑀 )
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