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Desenvolvimento para Dispositivos Móveis-aol-2

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Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - Questionário
Carlos Augusto de Holanda Bessa
Nota finalEnviado: 18/07/21 10:49 (BRT)
9/10
Conteúdo do exercício
Conteúdo do exercício
1. Pergunta 1
/1
Leia o trecho a seguir:
“Kotlin é uma linguagem de programação desenvolvidas pela JetBrains, mems empresa que criou o Android Studio. Tem uma sintaxe muito simples e agradável, que é compilada para executar na JVM (Java Virtual Machine), portanto, proporciona interoperabilidade total com Java.”  
Fonte: LECHETA. Ricardo R. Android Android essencial com Kotlin. São Paulo: Novatec. 2017. p. 35. 
A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre o uso do Kotlin como linguagem alternativa para o Android, é possível afirmar que a execução dos códigos Kotlin:
Ocultar opções de resposta 
1. 
são executados nos dispositivos Android, nas versões mais atualizadas compatíveis com o JDK versão 5. 
2. 
adotam uma padronização adequada ao ambiente da transferência dos dados.
3. 
ocorre em ambiente dinâmico, sendo monitorado pelos requisitos de qualidade.
4. 
utilizam uma linguagem variada, em que é possível redigir menos com maior codificação.
5. 
ocorre de maneira similar ao Java, onde um conversor automatizado transfere os dados do Java para Kotlin com a mesma velocidade.
Resposta correta
2. Pergunta 2
/1
Leia o trecho a seguir:
“Float: Palavra-Chave Java usada para definir uma variável primitiva com um número de ponto flutuante de 4 bytes de armazenamento. A classe wrapper correspondente é o Float”.
Fonte: FINEGAN, Edward, LIGUORI, Robert. OCA Java SE 8: Guia de Estudos para o Exame 1Z0-808. Porto Alegre: Bookman. 2018. p. 498. 
O trecho acima apresenta a definição do “float”. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre Aprendendo Java, é possível afirmar que a palavra-chave “float” indica:
Ocultar opções de resposta 
1. 
a apresentação de um valor que pode ser definido como verdadeiro ou falso, utilizado para avaliar códigos. 
2. 
a apresentação de um valor decimal, entretanto as casas decimais se caracterizam pela “flutuação”. 
Resposta correta
3. 
a apresentação de uma série de caracteres que compõem um texto para dispositivos móveis.
4. 
a apresentação de um valor inteiro, sem decimais, em que são inclusos o zero e os números negativos.
5. 
a apresentação de um único caractere utilizado em aplicações e plataformas móveis. 
3. Pergunta 3
/1
Leia o trecho a seguir: 
“Vale a pena citar que as versões mais recentes do iOS podem ou não ser compatíveis com os hardwares mais antigos dos dispositivos da Apple, servindo como um guia inicial para saber qual versão do sistema operacional é suportada por cada hardware.”
Fonte: MILANI, André. Programando para iPhone e iPad: aprenda a construir aplicativos para o iOS. São Paulo: Novatec Editora. 2012. p. 16.
O trecho acima trata das possíveis limitações aos quais a arquitetura iOS está sujeita. Assim, e considerando os conteúdos sobre as Plataformas de Desenvolvimento Móvel, analise as afirmativas a seguir sobre as outras restrições das aplicações de iOS:
I. Quanto ao limite de processamento, cabe ao desenvolvedor conhecer os dispositivos e quais os seus recursos mais importantes para ser utilizados de maneira apropriada e uma aplicação executada com sucesso. 
II. O tempo de resposta normalmente ocorre quando uma aplicação apresentar variados tamanhos de tela. Esses valores são considerados ao longo do desenvolvimento de suas aplicações.  
III. No que se refere ao tamanho de memória, pode-se afirmar que esses aspectos podem ser distintos entre os dispositivos, porem apresenta capacidade menor que os computadores de mesa, por exemplo.
IV. A resolução gráfica ocorre quando os dispositivos levam alguns segundos para responder certas ocasiões, em que o iOS entende que a aplicação se encontra em estado de ausência de resposta e pode interromper a sua execução.
Está correto apenas o que se afirma em:
Ocultar opções de resposta 
1. 
I e III.      
Resposta correta
2. 
II e III.
3. 
I e II.
4. 
I e IV.
5. 
III e IV.
4. Pergunta 4
/1
Leia o trecho a seguir: 
“O desenvolvimento do aplicativo se dará com o software Android Studio na linguagem de programação Kotlin, a qual vem mostrando ser tendência no cenário de programadores, buscando trazer uma nova tecnologia para dentro da Empresa Brasileira de Pesquisa Resumos Expandidos XIV Mostra de Estagiários e Bolsistas 65 Agropecuária (Embrapa). ”
Fonte: OLIVEIRA, Emanuel de Souza. EVANGELISTA, Sílvio Roberto Medeiros. ROMANI, Luciana Alvim Santos. Aplicativo para consulta interativa e otimizada ao Zoneamento Agrícola de Risco Climático. Disponível em: https://www.alice.cnptia.embrapa.br/alice/bitstream/doc/1101342/1/Mostra20186367.pdf. Acesso em 01 Out. 2019. 
O trecho acima apresenta um dos benefícios do uso da linguagem Kotlin. A partir dessas informações e do conteúdo estudado sobre o uso do Kotlin como linguagem alternativa para o Android, é possível verificar que uma das principais vantagens oferecidas pelo Kotlin é/são a/as:
Ocultar opções de resposta 
1. 
ampliação de tempo. 
2. 
funções compactas.
3. 
proteção contra riscos.
4. 
imutabilidade.
Resposta correta
5. 
declarações generalistas.
5. Pergunta 5
/1
Leia o trecho a seguir:
“Por padrão, o IDE a configura como ‘Android’, assim são exibidos apenas os arquivos mais importantes para o desenvolvimento do projeto. Para ver a estrutura real de arquivos, selecione a opção ‘Project’.”
Fonte: SCHEFFER, Hudson. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional. S.A. 2018. p. 256.
A partir dessas informações e do conteúdo estudado a respeito da criação do primeiro projeto, podemos definir que a filtragem dos arquivos é:
Ocultar opções de resposta 
1. 
um conjunto diversificado de ações, que mantém a maneira de exibir os arquivos do projeto.
2. 
uma série dos serviços para dispositivos móveis que utilizam uma ideia de conexão entre os diferentes aplicativos.
3. 
uma lista suspensa que apresenta uma série de possibilidades que alteram a maneira de exibir os arquivos do projeto.
Resposta correta
4. 
uma infraestrutura operacional diversificada, que mantém independente a forma os dispositivos móveis serão configurados.
5. 
um método de análise utilizado para gerar automaticamente a plataforma móvel mais rígida e padronizada.
6. Pergunta 6
/1
Leia o trecho abaixo:
“O processo de instalação e gerenciamento do SDK é realizado no ambiente do Android Studio por meio do SDK Manager (Gerenciador do SDK). Em alguns momentos, será necessário acessar o SDK Manager para fazer download de novos componentes ou atualizar os componentes já instalados. ”
Fonte: SCHEFFER, Hudson. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional. S.A. 2018. p. 12.
O trecho acima trata do gerenciamento do SDK. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as Configurações do sistema Android, é possível afirmar que SDK se caracteriza por:
Ocultar opções de resposta 
1. 
estar ajustado aos espaços de desenvolvimento de plataformas móveis que apresentassem níveis elevados e risco.
2. 
dinamizar os acessos nas plataformas Android influenciando na produtividade do sistema.
3. 
ser um software que possibilita aos programadores desenvolver de forma nativa os aplicativos direcionados para a plataforma Android.
Resposta correta
4. 
tratar basicamente da disponibilização das plataformas móveis, ampliando a utilização de aplicativos.
5. 
apresentar os recursos mais sofisticados de linguagem de programação e dispositivos móveis. 
7. Pergunta 7
/1
Leia o trecho a seguir:
“A declaração de uma variável não define nem garante o seu valor. Variáveis não inicializadas podem conter qualquer valor e, sendo assim, seu uso acidental pode conduzir a resultados estranhos, levando-nos a procurar problemas em outras partes do programa.”
Fonte: JANDL JUNIOR, Peter. Curso básico de Linguagem C. São Paulo: Novatec. 2019. p. 2. 
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o Aprendendo Java, analise as linhas de código que tratam de uma declaraçãode variável e associe-as com suas respectivas características: 
1) String. 
2) Mensagem.
3) Sinal de igualdade (=).
4) Sinal ponto e virgula (;) .
(  ) Podem expor letras, sublinhados ou número, entretanto não podem se iniciar por meio de um número.
(  ) Caracteriza-se por ser um operador de “atribuição”, ou seja, pode ser usado para estabelecer valores e variáveis. 
(  ) Caractere utilizado para encerra a linha de código, ou seja, uma declaração em Java. 
(  ) A palavra inicial observada quando se declara uma variável é em relação ao tipo de dados, que traz a informação de qual modelo de dados a variável irá armazenar.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
2, 3, 1, 4.
Resposta correta
2. 
1, 2, 4, 3.
3. 
2, 4, 3, 1.
4. 
3, 1, 2, 4.
5. 
4, 1, 2, 3.
8. Pergunta 8
/1
Leia o trecho abaixo: 
“O iOS foi desenvolvido pela Apple e sua execução é restrita aos hardwares construídos por ela. Portanto, somente os dispositivos da própria autora é que executam com sucesso o iOS. As versões mais atuais do iOS já possuem suporte para os novos hardwares embutidos nos mais recentes dispositivos móveis da Apple, entre eles, suporte para acelerômetro, giroscópio, câmera e GPS, entre outros recursos.” Fonte: MILANI, André. Programando para iPhone e iPad: aprenda a construir aplicativos para o iOS. São Paulo: Novatec Editora. 2012. p. 14.
Esse trecho refere-se a uma das características do iOS. A partir dessas informações e do conteúdo estudado a respeito das Plataformas de Desenvolvimento Móvel, podemos afirmar que o iOS pode ser definido como: 
Mostrar opções de resposta 
9. Pergunta 9
/1
Leia o trecho a seguir: 
“Se você instalou o Java 2 SDK, é provável que que tenha visto a execução do applet. O Java Plug-in pode ser instalado junto com o SDK e configurado para substituir o interpretador Java embutido na Internet Explore e em outros browsers.”
Fonte: CADENHEAD. Rogers. Aprenda em 21 dias Java 2. Rio de Janeiro: Elsevier. 2005. p. 259.
O trecho acima traz uma das funcionalidades do SDK. Com base nessas informações e no conteúdo estudado sobre as Alternativas de SDK para Desenvolvimento Multiplataforma, pode-se afirmar que os fatores principais que determinam a opção pelo SDK são:
Ocultar opções de resposta 
1. 
plataformas móveis que terão suporte e a capacidade de comunicação sem fio.  
2. 
a segurança de dados e a produtividade das plataformas móveis de plataformas.
3. 
infraestrutura dos dados e as linguagens de programação utilizadas no desenvolvimento. 
4. 
a produtividade dos recursos e o desenvolvimento de plataformas para o acesso de dados.
5. 
plataformas móveis que terão suporte e as linguagens de programação utilizadas no desenvolvimento. 
Resposta correta
10. Pergunta 10
/1
Leia o trecho abaixo:
“É um kit de desenvolvimento que permite aos programadores desenvolverem aplicações em Java. A empresa Oracle Corporation o fornece para download, com suporte a diversos sistemas operacionais”. 
Fonte: SCHEFFER, Hudson. Desenvolvimento para Dispositivos Móveis. Londrina: Editora e Distribuidora Educacional. S.A. 2018. p. 11.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre as configurações do sistema Android, é possível afirmar que o trecho acima se refere à definição de:
Ocultar opções de resposta 
1. 
Java. 
2. 
Standard.
3. 
JDK.
Resposta correta
4. Incorreta: 
Developer.
5.

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