Prévia do material em texto
Eletiva 2021- 2º semestre- A volta ao mundo através dos jogos Professores: Natália Balestrin e Simone Ap. G. Demarchi EMENTA A volta ao mundo através dos jogos permitirá aos alunos viajarem por diversos países, conhecendo suas características geográficas, experimentando e conhecendo realidade dos espaços de ação, sistematizações e estudos da cultura que hoje permitem vivenciar e preservar os jogos tradicionais como manifestações culturais. Através das pesquisas sobre cada país, busca-se a compreensão e discussão sobre as diferenças entre os países seus jogos e esportes típicos Justificativa Analisou-se o varal dos sonhos dos alunos e verificou-se grande interesse em viajar e conhecer outros países. Os alunos demonstram, também, grande interesse na prática esportiva. Decidiu-se unir estas informações e organizar a eletiva. O tema da eletiva tem como objetivo auxiliar no desenvolvimento de alunos autônomos, solidários e competentes, tendo em vista que a pedagogia do esporte proporciona obstáculos, exigências, desafios, observando regras e se relacionando com o próximo. Ao se ensinar esportes e jogos, foca-se na aquisição de habilidades e competências motoras e mentais, compreensão do jogo como fator cultural, estimulando a solidariedade, cooperação, autonomia e criatividade. Além de que, através do ensino de valores éticos, sociais e morais, permite ao educando refletir sobre suas ações, possibilitando que se torne um agente transformador. Através dos jogos realizados, oportuniza-se a aquisição de novas experiências motoras, contribuindo para o armazenamento e enriquecimento de um acervo de possibilidades motoras, assim como situações diversas e não comuns, exigindo a saída da zona de conforto para encontrar soluções para os problemas e desafios a serem resolvidos. Objetivo Conhecer culturas de outros países, assim como suas características climáticas, sociais, históricas, econômicas e jogos tradicionais. Identificar diferentes tipos de jogos e reconhecer seus significados socioculturais; Valorizar jogos tradicionais de outros países; Identificar alguns princípios comuns do esporte coletivo; Compreender as principais regras e o processo histórico das modalidades vivenciadas; Identificar a dinâmica básica das modalidades; Identificar e aplicar em situações–problemas os princípios técnicos–táticos das modalidades; Valorizar o conhecimento dos sistemas de jogo e de táticas como fator importante para a prática da modalidade. Competências Gerais ( ) Argumentação ( x ) Empatia e cooperação ( x) Autoconhecimento e autocuidado ( ) Pensamento científico , crítico e criativo ( x ) Comunicação ( x) Repertório cultural ( x) Conhecimento ( x) Responsabilidade e cidadania ( ) Cultura digital ( ) Trabalho e Projeto de Vida Habilidades desenvolvidas - Praticar, significar e valorizar a cultura corporal de movimento como forma de autoconhecimento, autocuidado e construção de laços sociais em seus projetos de vida. -Relacionar as práticas artísticas e da cultura corporal do movimento às diferentes dimensões da vida social, cultural, política, histórica e econômica. Selecionar e utilizar movimentos corporais de forma consciente e intencional para interagir socialmente em práticas da cultura corporal, de modo a estabelecer relações construtivas, éticas e de respeito às diferenças. Identificar diferentes tipos de jogos e reconhecer seus significados socioculturais; Valorizar jogos tradicionais de outros países; Identificar alguns princípios comuns do esporte coletivo; Compreender as principais regras e o processo histórico das modalidades vivenciadas; Identificar a dinâmica básica das modalidades; Identificar e aplicar em situações–problemas os princípios técnicos–táticos das modalidades; Valorizar o conhecimento dos sistemas de jogo e de táticas como fator importante para a prática da modalidade. Competências Gerais da BNCC- 8- Auto Conhecimento e auto cuidado: cuidar da sua saúde física e emocional, reconhecendo suas emoções e as dos outros, com auto crítica e capacidade para lidar com elas. 9- Empatia e cooperação: promover o respeito ao outro e aos direitos humanos, acolhendo e valorizando a diversidade de indivíduos e grupos sociais. 10- Autonomia: agir com responsabilidade, flexibilidade e determinação, com base em princípios éticos, democráticos, inclusivos, sustentáveis e solidários. Eixo temático (x ) Investigação científica ( x) Processo Criativo ( ) Mediação e intervenção sociocultural ( ) Empreendedorismo Conteúdo Programático Agosto: Apresentação da eletiva e dos países a serem trabalhados, e suas respectivas modalidades esportivas, Filme “ Jamaica abaixo de zero” Setembro: Pesquisas dos países e jogos/modalidade esportivas ( regras ) Outubro: Construção do roteiro turístico e práticas/vivências das modalidades Novembro: Finalização do roteiro turístico e vídeo final ( culminância ) Metodologia Textos , vídeos e pesquisas sobre área, população, densidade demográfica, bandeira, moeda, política, principal jogo realizado Recursos Didáticos Filmes, vídeos , pesquisas, data show, computador, materiais esportivos , cartolinas, quadra/espaço em casa Culminância Apresentação de cartazes confeccionados com as principais informações dos países e regras dos jogos praticados durante a eletiva Avaliação Será com a participação, envolvimento e comprometimentos nas atividades propostas ( teórica e prática ) apresentação (na culminância ) Referências KISHIMOTO, Tizuko Morchida (Org.) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 3ª Ed. São Paulo: Cortez 1998 HUIZINGA, J. Homo Ludens: O jogo como elemento da cultura. 5ª ed. 2ª. Reimpressão. São Paulo: Perspectiva, 2001. COSTA, A. C. G.. Protagonismo juvenil: adolescência, educação e participação democrática. São Paulo: FTD; Salvador, BA: Fundação Odebrecht, 2013. Benevides, Ireleno P. Para uma agenda de discussão do turismo como fator de desenvolvimento local. In: Rodrigues, Adry B. (Org.). Turismo e desenvolvimento local. São Paulo: HUCITEC, 1997, p. 23-41. Dias, Reinaldo. Aguiar, Marina R. de. Fundamentos do turismo: conceitos, normas e definições. Campinas: Alinea, 2002.