Buscar

TEMA 04 - GAMES CENTRADOS NO JOGADOR

Prévia do material em texto

Teoria dos jogos e gamificação
Tema 04 – Games centrados no jogador
Bloco 1
Paula Piccolo
Tipos de jogadores
Nos games e na gamificação, conhecer o jogador é muito importante.
Algumas diferenciações:
- Gênero
- Idade
- Grau de experiência com jogos
Jogador experiente vs. jogador novato
- Esses jogadores têm métodos diferentes de aprendizagem;
- Os novatos armazenam informações sobre o jogo de forma 
compartimentada e não conseguem estabelecer relações entre elas
no tocante ao conhecimento e às estratégias para resolver 
problemas no jogo;
- Os experientes conseguem fazer essas correlações.
Arquétipos de Richard Bartle
Essa taxonomia separa perfis de jogadores:
- a partir da maneira que os usuários interagem com um game; 
- e quais mecânicas e elementos são indicados para o perfil do usuário; 
O autor considerou o game, não a gamificação. Mas os conceitos são aplicáveis.
Todos somos um misto desses perfis.
Arquétipos de Richard Bartle
São os perfis:
- Conquistadores
- Exploradores
- Socializadores
- Assassinos
Conquistadores
- Querem chegar ao topo, se destacar, gostam de motivações:
- Intrínsecas: aperfeiçoar-se
- Extrínsecas: desafios, rankings, componentes colecionáveis
- 10% dos jogadores têm esse perfil
Conquistadores
- Estratégias: 
- Vários níveis menores
- Recompensas variadas
- Muitos pequenos desafios
Teoria dos jogos e gamificação
Tema 04 – Games centrados no jogador
Bloco 2
Paula Piccolo
Exploradores:
- São curiosos, gostam de descobrir segredos, fases ocultas, artefatos raros;
- Buscam o conhecimento do jogo;
- Querem se destacar pelo ineditismo de suas ações;
- 10% dos jogadores têm esse perfil.
Exploradores:
- Estratégias:
- Artefatos raros
- Narrativa e cenários atraentes
- Possibilidade de autonomia no jogo (motivação intrínseca)
- Descobrir brechas no jogo
- Espalhar gotas de conhecimento no decorrer do jogo
Socializadores
- São 80% dos jogadores;
- São mentores, mediadores;
- Gostam de se envolver com outros jogadores, de socializar, de ajudar
os novatos, de compartilhar estratégias e itens;
- Acreditam que a vitória em equipe é melhor que a individual.
Socializadores
- Estratégias:
- Facilitar conexões entre jogadores
- Facilitar formação de equipes
- Imersão
- Compartilhamento
- Reconhecimento por seus pares
Assassinos
- São competitivos, querem vencer a qualquer preço.
- Além de vencer, querem que os demais jogadores percam (querem mais
do que o conquistador).
Assassinos
- Estratégias:
- Conteúdo variado e com progressão
- Desafios difíceis
- Competição e empoderamento
- Permitir desafiar outros jogadores
- Reconhecimento público de suas conquistas
Conclusão
Um ambiente de gamificação pode consistir em toda ou qualquer combinação 
desses tipos. Uma cuidadosa pesquisa de jogadores ajudará você a entender 
quais tipos de jogadores dominam o ambiente e, assim, ajudar a definir como 
você atenderá às suas necessidades. É importante fazer a pesquisa e não 
apenas estereotipar os jogadores. 
	Teoria dos jogos e gamificação
	Tipos de jogadores
	Jogador experiente vs. jogador novato
	Arquétipos de Richard Bartle
	Arquétipos de Richard Bartle
	Conquistadores
	Conquistadores
	Teoria dos jogos e gamificação
	Exploradores:
	Exploradores:
	Socializadores
	Socializadores
	Assassinos
	Assassinos
	Conclusão
	Número do slide 16

Continue navegando

Outros materiais