Buscar

Aplicação Pedagogica Capoeira

Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original

APLICAÇÃO PEDAGÓGICA DA CAPOEIRA
Revisão dos fundamentos da capoeira:
Ginga,Cocorinha,Esquiva de tronco
 Resistência, Queda de quatro,Negativa
Rolê,Martelo do chão,Chapa do chão
 Rasteira,Coice, Aú,Cabeçada,Cabeçada com Queixada
Martelo do alto,Meia lua de frente
Bênção,Armada
 
SEQUÊNCIAS DE TREINAMENTO
 PRIMEIRA SEQUÊNCIA
 SEGUNDA SEQUÊNCIA
 TERCEIRA SEQUÊNCIA 
CONTEÚDO DA APLICAÇÃO PEDAGÓGICA DA CAPOEIRA
 AÚ COM NEGATIVA
 AÚ COM ROLÊ
 AÚ AGULHA
 AÚ COM UMA DAS MÃOS
 AÚ DE MÃO TROCADA
 MEIA-LUA DE COMPASSO
 PISÃO
 MEIA-LUA-CHAPA-GIRATÓRIA
 ARRASTÃO DE MÃO COM COTOVELADA AO ROSTO
 ENTRADA EM CRUZ
 TIPOS DE COMPETIÇÃO
 SOLO ,
 DUPLA, 
INDIVIDUAL,
 EQUIPE,
CONJUNTO
 TIPOS DE COMPETIÇÃO
 SOLO ,
 DUPLA, 
INDIVIDUAL,
 EQUIPE,
CONJUNTO
 CLASSIFICAÇÃO DOS GOLPES DE CAPOEIRA
TRAUMÁTICOS
DESEQUILIBRANTES
TRAUMÁTICO-DESEQUILIBRANTES
 ORGANIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES DE CAPOEIRA
 DIRETOR DE COMBATE
 DIRETOR DE ARBITRAGEM
 CRONOMETRISTA
 APONTADOR
 LOCUTOR
 EQUIPE DE ARBITRAGEM
 - SOLO E DUPLAS (1,5 minutos)
 - CONJUNTO:(10 minutos)
 3 OU 5 JURADOS
 INDIVIDUAL E EQUIPE (1,5 minutos)
 3 OU 5 ÁRBITROS LATERAIS/1 CENTRAL
 Objetivo do Treinamento em Seqüências
-Desenvolver a noção espaço-temporal
Fixar o aprendizado dos fundamentos
Preparar para situação real do jogo
Desenvolver a criatividade
 Calendário de Avaliações da Aplicação Pedagógica da Capoeira
 27/10/09 – Resumo de Texto
 03/12/09 – Prova Prática
 08/12/09 – Prova Teórica

Teste o Premium para desbloquear

Aproveite todos os benefícios por 3 dias sem pagar! 😉
Já tem cadastro?

Outros materiais