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2a
	3a
	4a
	5a
	6a
	7a
	8a
	9a
	10a
	
	1.
		 O pensamento computacional pode ser entendido como uma abordagem usada para solução de problemas, que utiliza conceitos básicos da Computação. Avalie as afirmações a seguir sobre o Pensamento computacional:
I.    Nesta abordagem, a Inteligência Artificial é fator fundamental para o sucesso da programação, já que contribui com o discernimento de informações e rapidez nos processamentos.
II.    O programador humano é figura importante, já que é o responsável pelas tarefas de execução e processamento dos códigos.
III.    Códigos são séries de instruções escritas em linguagem padrão e alimentadas no computador permitindo que ele execute as tarefas necessárias.
IV.    Algoritmo é o resultado de um sequenciamento de instruções simples e compreensíveis ao computador para realizar determinada tarefa, com objetivo útil.
Assinale a alternativa que engloba todas as afirmações verdadeiras: 
	
	
	Explicação: Apenas as afirmações III e IV são verdadeiras, pois a IA não faz discernimento de ideias, apenas executa códigos desenvolvidos por programadores, que escrevem e organizam as linhas de código para que o computador as execute na ordem que lhe foi alimentada.
	
	
	2.
	
		 Pode ser definido com uma instrução para um computador: 
	
	Certo 
	
	Qualquer representação de um elemento num programa executável.
	
	
	A interação entre o homem e a máquina
	
	
	São variáveis não estruturadas e de difícil percepção para a máquina
	
	
	É um processo ilimitado e de não representação
	
	
	Uma operação muito complexa para ser executada por um computador.
	Explicação: Uma instrução inclui um código de operação que especifica a operação a ser executada por um computador
	
	
		 Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo. casa chuva 1988 
	
	
	
	print( "casa", "chuva" 1988 );
	
	
	prinf( "casa", "chuva", 1988 );
	Certo 
	
	print( "casa", "chuva", 1988 );
	
	
	print( casa, chuva, "1988" );
	
	
	print( casa, chuva, 1988 );
	Explicação: print( ¿casa¿, ¿chuva¿, 1988 );
	
	
	4.
	
		 "Um termo que reflete uma ideia mais completa, em que o conjunto de instruções possuem uma finalidade útil". Estamos falando do conceito de: 
	
	
	
	Números binários
	
	
	Código
	Certo 
	
	Algoritmo
	
	
	Instrução
	
	
	Lei de Moore
	
	
	5.
	
		 O desenvolvimento de um software demanda a atividade intelectual de um programador aliada à alta capacidade do computador em executar as tarefas descritas nas linhas de códigos geradas, em busca de um objetivo específico.
Assine a alternativa incorreta sobre conceitos do pensamento computacional. 
	
	
	Um algoritmo relaciona-se diretamente com a etapa de projeto de um software em que, mesmo sem saber qual será a linguagem de programação a ser utilizada, especifica-se completamente o software a ponto de na implementação ser possível traduzir diretamente essas especificações em linhas de código em alguma linguagem de programação.
	
	
	Um algoritmo representa um conjunto de regras para a solução de um problema e determina com clareza e de forma correta as instruções que um software deverá conter para que, ao ser executado, forneça resultados esperados.
	Certo 
	
	As expressões executar ou rodar um código, indicam as tarefas realizadas pelo programador de um código-fonte.
	
	
	Javascript, Pascal, C, C++ são exemplos de linguagens utilizadas pelos programadores para traduzir um algoritmo em um código-fonte para que o computador o reconheça e realize as etapas passo a passo, em busca de um objetivo idealizado pelo programador.
	
	
	O trabalho do computador (máquina) consiste em seguir uma série de instruções linha a linha, respeitando as demandas de um código desenvolvido por um programador.
	Explicação: A alternativa B é incorreta, pois descreve a tarefa de uma máquina (computador) e não o trabalho humano do programador.
	
	
	6.
	
		 O uso de computadores ocupa todos os níveis da sociedade atual, sendo inegável que seu uso exerce relevante importância no contexto social de todas as pessoas. Sobre esse tema assinale a alternativa correta: 
	
	
	
	Em um curto prazo de tempo os computadores e a inteligência artificial substituirão a humanidade.
	
	
	Não é qualquer pessoa que pode compreender, basicamente, como os computadores funcionam. Nosso objetivo é explorar apenas algumas qualidades essenciais dos computadores, como eles funcionam, o que eles podem e o que não podem fazer.
	
	
	A adoção de computadores e suas tecnologias é linear e todos têm acesso a ela e possuem a mesma experiência enquanto usuários.
	Certo 
	
	Não estamos em uma maratona contra a tecnologia, com medo de nos tornarmos obsoletos. Novas tecnologias surgirão, e isso é algo que nós mesmos buscamos. Cada máquina, cada software, cada hardware tem o propósito de atender, acelerar e realizar um desejo do coletivo.
	
	
	Lidar com os computadores consiste em dominar a tecnologia vigente e aprender suas técnicas e seus fundamentos, pois, assim, você estará seguro.
	Explicação: O pensamento computacional não é um exercício sobre como as máquinas dominarão o mundo, ou como a Inteligência Artificial substituirá a humanidade. Trata-se de compreender que essas máquinas e seus componentes são nossos filhos; elas reproduzem e aceleram o volume de cálculos, armazenamentos e comunicações que nós idealizamos. Dessa forma, cada vez que precisamos de algo a mais, a máquina trabalha para atender nossas demandas. Entender isso é perceber que não estamos em uma maratona contra a tecnologia, com medo de nos tornarmos obsoletos. Novas tecnologias surgirão, e isso é algo que nós mesmos buscamos. Cada máquina, cada software, cada hardware tem o propósito de atender, acelerar e realizar um desejo do coletivo. Algo que não tem essa funcionalidade é abandonado, é esquecido.
	
	
	7.
	
		 Como é chamada um local aonde os dados são armazenados para uso posterior? 
	
	
	
	Código-Fonte
	
	
	Dispositivo Local
	Certo 
	
	Variável
	
	
	Elemento de Saída
	
	
	PseudoCódigo
	Explicação: Conforme descrito no Tema 1, uma variável no computador é como uma caixa, ou seja, um local onde podemos armazenar valores para uso futuro.
	
	
	8.
	
		 Programadores de computadores são os responsáveis por discernir um aproveitamento útil, transformar a ideia de aplicação em um algoritmo e traduzir esse discernimento em uma sequência de instruções simples, compreensíveis para o computador. Sobre os algoritmos é correto afirmar: 
	
	
	
	Conjunto qualquer de instruções simples escrito em alguma linguagem padrão compreensível para o computador.
	
	
	Sequência de passos complexos e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema.
	
	
	Sequência de instruções que computadores podem executar.
	
	
	Deve ser escrito em uma linguagem de programação padrão, senão os computadores não conseguirão executá-lo.
	Certo 
	
	Pode ser escrito em português ou em uma linguagem de programação padrão.
	Explicação: Um algoritmo é um termo que reflete uma ideia mais completa, em que o conjunto de instruções possuem uma finalidade útil. Um algoritmo não precisa ser escrito em uma linguagem de computador, podendo ser escrito, por exemplo, em português. Sequência de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Pode ser escrito em português ou em uma linguagem de programação padrão.
AULAS 2
	
	1.
		 O que é um algoritmo? 
	
	
	
	O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
	
	
	É outra denominação para código de computador.
	
	
	O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
	Certo 
	
	Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveisa serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
	
	
	Um algoritmo é sequência finita de instruções complexas e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
	Explicação: Um algoritmo é sequência finita de instruções simples e executáveis a serem seguidas para a solução de um determinado problema, especialmente por computadores.
	
	
	2.
	
		 As instruções de código de máquina são executadas pela: 
	
	
	
	Compilador
	Certo 
	
	CPU (Central Processing Unit)
	
	
	RAM (Random Access Memory)
	
	
	SSD (solid-state drive)
	
	
	ROM (Read Only Memory)
	Explicação: Conforme explicado no módulo 1 do tema 2, a CPU (Central Processing Unit), também chamada de processador, é uma espécie de cérebro. É ela quem realmente executa o que chamamos de ¿instruções de código de máquina¿.
	
	
	3.
	
		 Programas como Java, JavaScripts e Python são exemplos de linguagens? 
	
	Certo 
	
	Dinâmicas
	
	
	Compiladas
	
	
	Estruturadas
	
	
	Padrões
	
	
	Baixo Nível
	Explicação: A linguagem dinâmica se diferencia por se pautar no tempo de execução, cruzando os dados com os protocolos por meio de bibliotecas, criando ¿meta-objetos¿, quer dizer, bibliotecas complexas de combinação e execução, como Java e Phynton
	
	
	4.
	
		 Sempre que você baixa um programa ou vê um computador ligado, está presenciando algum software sendo executado. Sobre o software assinale a alternativa correta. 
	
	Certo 
	
	O software é definido como o conjunto de funções executadas na programação de um computador.
	
	
	Nem todo programa em seu computador, celular, tablet, smart TV, console de videogame pode ser considerado um software.
	
	
	Sempre que um software é criado é impossível ser melhorado ou transformáado em algo mais eficiente. 
	
	
	Somente o fornecedor é capaz de realizar ajustes e correções nos softwares de códigos abertos.
	
	
	Sempre dominaremos perfeitamente todos os softwares que desejamos; afinal, sempre que aprendemos sobre um, nenhuma nova mudanças o alterará.
	Explicação: Software é o conjunto de funções executadas na programação de um computador. Todo programa em seu computador, celular, tablet, smart TV, console de videogame, etc é um software, seja ele um editor de textos, um navegador, um editor de áudio ou vídeo, um jogo, um app de streaming e por aí vai. Um software pode se apresentar de várias formas, desde um app no celular a um conjunto de cartões perfurados, usados em computadores eletromecânicos. Nos softwares de código aberto você mesmo pode realizar as modificações, ou talvez prefira contratar alguém para fazer uma alteração e produzir sua própria versão personalizada. Já nos softwares de código fechado somente o fornecedor é capaz de realizar ajustes e correções.
	
	
	5.
	
		 Observe o esquema a seguir que representa, sinteticamente, os passos para a execução de um software pelo computador. Escolha a alternativa que melhor descreva os passos 1, 2 e 3 para o correto funcionamento do programa.exe:   
	
	
	
	1: CPU armazena as instruções. 2: Ordenar que a CPU execute as instruções. 3: Comando para a RAM executar sequencialmente as instruções armazenadas.
	
	
	1: Comando para a CPU executar as instruções. 2: CPU executa sequencialmente as instruções. 3: A RAM armazena as instruções.
	
	
	1: CPU executa as instruções dadas pela RAM. 2: CPU copia as instruções para a RAM. 3: A RAM armazena as instruções.
	Certo 
	
	1: Cópia e armazenamento de instruções na RAM. 2: Comando para a CPU executar as instruções. 3: CPU executa sequencialmente as instruções.
	
	
	1: Copiar as instruções para a CPU. 2: Ordenar que a RAM execute as instruções. 3: CPU roda sequencialmente as instruções.
	Explicação: A sequência correta de eventos é mostrada na alternativa D: 1: Cópia e armazenamento de instruções na RAM. 2: Comando para a CPU executar as instruções. 3: CPU executa sequencialmente as instruções.
	
	
	6.
	
		 "Um conjunto de tipos de programas administrativos e de supervisão que organizam todo o sistema". Estamos falando do conceito de: 
	
	
	
	Linguagem de Máquina
	Certo 
	
	Sistema Operacional
	
	
	Software
	
	
	Hardware
	
	
	Linguagem binária
	Explicação: Conforme Tema 2, módulo 2 podemos conceiturar sistema operacional como um conjunto de tipos de programas administrativos e de supervisão que organizam todo o sistema. O sistema operacional está para os computadores como o governo está para uma nação.
	
	
	7.
	
		 Avalie as afirmações a seguir e assinale a alternativa incorreta: 
	
	Certo 
	
	A memória RAM, do inglês Random Access Memory, é responsável pelo processamento das informações armazenadas na CPU de um computador.
	
	
	A principal diferença entre softwares de código aberto e fechado, é que no primeiro deles o desenvolvedor permite que qualquer usuário tenha a liberdade de promover ajustes, correções e melhorias.
	
	
	Um software pode ser definido como um conjunto de funções executadas na programação de um computador, sendo o sistema operacional principal software do computador, pois possibilita que todos os demais programas operem.
	
	
	Um firmware é responsável por iniciar o processo de boot, para carregamento do sistema operacional.
 
	
	
	A BIOS ou Sistema Básico de Entrada e Saída é responsável pela verificação completa dos componentes do hardware conectados ao computador. Controla o computador desde o momento em que é ligado até o sistema operacional principal assumir o controle das operações.
	Explicação: A alternativa C é incorreta, pois a memória RAM não é responsável pelo processamento em um computador e sim, pelo armazenamento de instruções e informações que estão sendo processadas/utilizadas.
	
	
	8.
	
		 Em sistemas computacionais contemporâneos, é extremamente raro escrever códigos de máquina manualmente. Isso ocorre porque eles são compostos por um número enorme de instruções muito simples; assim, fica difícil para os humanos fazerem esse processo. Em vez disso, um programador escreve o código em uma linguagem de computador de alto nível, com recursos mais úteis e poderosos do que as operações simples encontradas no código da máquina. Java, JavaScripts e Python são exemplos de: 
	
	Certo 
	
	Linguagens dinâmicas ou interpretadas.
	
	
	Linguagem compilada.
	
	
	Hardware.
	
	
	Sistema operacional.
	
	
	Firmwares.
	Explicação: A linguagem dinâmica se diferencia por se pautar no tempo de execução, cruzando os dados com os protocolos por meio de bibliotecas, criando ¿meta-objetos¿, quer dizer, bibliotecas complexas de combinação e execução. Java, JavaScripts e Python são linguagens de programação dinâmicas/interpretadas.
	
	1.
		 Leia atentamente às afirmações a seguir e assinale a alternativa correta:
I.    A capacidade de armazenamento de memórias, como RAM e discos/HD/pen drives, é medida em bits.
II.    Um bit corresponde à unidade básica de informação a ser processada e pode assumir dois valores, 0 ou 1.
III.    O agrupamento de oito bits dá origem a um byte, que podem assumir quaisquer valores numéricos.
IV.    A cada agrupamento de 8 bits é possível representar um conjunto de 256 combinações.
São corretas, apenas:
  
	
	
	
	III e IV
	
	
	I, III e IV
	Certo 
	
	II e IV
	
	
	II e III
	
	
	I, II e III
	Explicação: São corretas somente II e IV, pois a capacidade dos componentes de hardware é medida em bytes e não bits, que só podem assumir valores binários 0 e 1.
	
	
	2.
	
		 Como é conhecido um pequeno computador embutido em um único chip? 
	
	
	
	Memória Persistente
	
	
	Placa Mãe
	Certo 
	
	Microcontrolador
	
	
	Memória RAM
	
	
	Memória ROM
	Explicação: Um pequeno computador embutido em um único chip é conhecido como microcontrolador, que possui todos os componentes básicos, como CPU, RAM e armazenamento persistente, em uma escala realmente pequena. Logicamente, seu poder computacional, quando comparadoa computadores de mesa, é bastante limitado.
	
	
	3.
	
		 O armazenamento temporário usado pela CPU para manter os dados e o código utilizados enquanto processa instruções. Esse é o conceito de: 
	
	
	
	Memória Secundária
	Certo 
	
	Memória RAM
	
	
	Memória Flash
	
	
	Placa Mãe
	
	
	Memória ROM
	Explicação: A Random Access Memory (RAM), que significa Memória de Acesso Aleatório, pode ser chamada apenas de memória. A RAM é considerada a memória principal, pois é o armazenamento temporário usado pela CPU para manter os dados e o código utilizados enquanto processa instruções.
	
	
	4.
	
		 Analise as afirmações abaixo, e marque a opção correta. I- Programas escritos em linguagens compiladas em geral rodam mais rapidamente nas CPUs, se comparados à programas escritos em linguagens interpretadas; II- Programas escritos em linguagem compiladas em geral rodam mais lentamente nas CPUs, se comparados à programas escritos em linguagens interpretadas; III- Programas escritos em linguagens interpretadas em geral rodam mais rapidamente nas CPUs, se comparadas à programas escritos em linguagens compiladas; IV- Programas escritos em linguagens interpretadas em geral rodam mais lentamente nas CPU, se comparados à programas escritos em linguagens compiladas 
	
	
	
	Somente I e III estão corretas
	
	
	Apenas I está correta
	
	
	Apenas II está correta
	
	
	Aepenas III está correta
	Certo 
	
	Somente I e IV estão corretas
	Explicação: Somente I e IV estão corretas
	
	
	5.
	
		 Como é chamada a lei que diz que o número de transistores contidos em um chip dobra em um período entre 18 e 24 meses? 
	
	
	
	Lei do Marco Civil da Internet
	Certo 
	
	Lei de Moore
	
	
	Lei de P&D
	
	
	LGPD (Lei Geral de proteção de Dados)
	
	
	Lei de Murphy
	Explicação: Conforme conteúdo interativo do módulo 1 do tema 3, uma das forças mais importantes do desenvolvimento do silício é a lei de Moore, uma observação feita por Gordon Moore sobre como a fabricação de chips vinha sendo capaz de inserir cada vez mais transistores dentro de um chip
	
	6.
	
		 Assinale a alternativa que se trata do termo empregado para se referir à parte física de um equipamento, ou seja, peças e equipamentos que são responsáveis pelo funcionamento de um computador.     
	
	
	
	Processador.
	
	
	Linguagem de programação.
	Certo 
	
	Hardware.
	
	
	Sistema operacional.
	
	
	Software.
	Explicação: Hardware é o termo usado para se referir à parte física de um equipamento. Um hardware é a estrutura física que permite executar as funções que desejamos.
	
	
	7.
	
		 Marque a opção que indica o componente de hardware que consiste em uma espécie de memória temporária. Também chamada de memória volátil, tudo o que está nela é apagado quando o computador é desligado. 
	
	
	
	Cooler.
	
	
	SSD.
	Certo 
	
	RAM.
	
	
	Pen drives.
	
	
	HD.
	Explicação: A memória RAM (Random Access Memory) é uma memória de acesso aleatório é uma espécie de memória temporária. Também chamada de memória volátil: tudo o que está na RAM é instantaneamente apagado quando o computador é desligado.
	
	
	8.
	
		 Marque as opções que descreve corretamente a relação entre humanos, código-fonte e código de máquina: 
	
	
	
	compiladores são usados para testar o código de máquina antes de ele ser executado pela CPU, por razões de segurança
	
	
	código de máquina é de fácil compreensão para humanos. Então, em geral, os programadores escrevem instruções usando linguagem de máquina, e essas instruções estão prontas para serem executadas pela CPU
	
	
	o código-fonte, escrito em uma linguagem de programação, é de difícil compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções de código de máquina usando uma linguagem de programação, e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções referentes à linguagem de programação
	
	
	código-fonte, escrito em uma linguagem de programação, é de fácil compreensão para humanos. Então, em geral, os programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e essas instruções estão prontas para serem executadas pela CPU
	Certo 
	
	código de máquina é de difícil compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções em linguagem de máquina
	Explicação: código de máquina é de difícil compreensão para humanos. Então, os programadores escrevem instruções usando uma linguagem de programação, e o compilador traduz as instruções fornecidas em um conjunto de instruções em linguagem de máquina
	
	
AULA 4
	
	
	
	1.
	
		 A escala RGB ou Red Green Blue, é utilizada em computadores para determinar a coloração de imagens digitais. A formação de cada cor depende da combinação de valores de 0 a 255 de cada uma dessas cores básicas, retornando uma cor única de acordo com a combinação do código numérico escolhido. 
Analise as cores a seguir e assinale a alternativa que oferece seus códigos RGB, corretamente:
 
	
	
	
	A: (100,0,0)
B: (255,255,255)
C: (0,0,0)
	
	
	A: (0,100,0)
B: (0,0,0)
C: (255,255,255)
	
	
	A: (255,0,0)
B: (0,0,0)
C: (0,0,100)
	Certo 
	
	A: (255,0,0)
B: (255,255,255)
C: (0,0,0)
	
	
	A: (255,0,0)
B: (0,0,0)
C: (255,255,255)
	Explicação: O código RGB correto para as cores representadas nas imagens A, B e C é A: (255,0,0) B: (255,255,255) e C: (0,0,0).
	
	
	2.
	
		 O esquema de codificação de cores específico é conhecido como? 
	
	Certo 
	
	RGB (Red Green Blue)
	
	
	Prisma
	
	
	MicroPixel
	
	
	Gama
	
	
	Pixel
	Explicação: Conforme Tema 4, módulo 2. RGB o são combinados de várias formas de modo a reproduzir um largo espectro cromático com as cores vermelho, verde e azul.
	
	
	3.
	
		 Quando se diz que um software/programa está sendo carregado, se está referindo a: 
	
	
	
	O programa está endo lido da memória RAM e copiado para o disco, para que, logo em seguida, a CPU inicie sua execução
	Certo 
	
	O programa está sendo lido do disco e copiado para a memória RAM, para que, logo em seguida, a CPU inicie sua execução
	
	
	A CPU está lendo e executando, diretamente do disco, as instruções que compõem o programa
	
	
	O programa está sendo traduzido de linguagem de máquina para código fonte em alguma linguagem de programação
	
	
	O programa está sendo traduzido do código fonte, escrito em uma linguagem de programação, em linguagem de máquina
	Explicação: O programa está sendo lido do disco e copiado para a memória RAM, para que, logo em seguida, a CPU inicie sua execução
	
	
	4.
	
		 O menor ponto que forma uma imagem digital, sendo que seu conjunto com várias cores formam a imagem inteira é conhecido como: 
	
	
	
	Canvas
	
	
	Gama
	
	
	Ponto a ponto
	
	
	Micropoint
	Certo 
	
	Pixel
	Explicação: Pode-se constatar que a imagem é formada por pequenos quadrados, cada um de uma cor diferente. Eles são o que chamamos de pixels. Então, cada pixel é um quadrado.
	
	
	5.
	
		 Qual é o componente de um sistema computacional responsável por realizar testes de hardware logo após o ligamento do equipamento, e, em seguida, procurar um sistema operacional em um sistema de armazenamento persistente, para dar início ao seu carregamento? 
	
	Errado 
	
	Firmware
	
	
	Compilador
	
	
	Interpretador
	
	
	Código fonte
	Errado 
	
	Sistema operacional
	Explicação: Firmware
	
	
	6.
	
		 Um pixel é a menor unidade que compõe uma imagem, seja ela uma foto ou um frame (quadro) de um vídeo. Eles estão presentes não só em filmes, animações e capturas fotográficas, como também são parte importante das telas de TVs, monitores e smartphones e de sensores de câmeras. Sobre o pixel assinale a alternativa correta: 
	
	
	
	As imagens digitais são formadas por pixels que são retangulares.
	
	
	O termo megapixel se é usado para se referir a 1.000.000.000 (um bilhão) de pixels.Um pixel pode assumir mais de uma cor por vez. Você pode, em um mesmo instante, representar mais de uma cor em um pixel.
	Certo 
	
	Quanto menor o número de pixels em uma imagem digital, pior será nossa percepção sobre a qualidade da imagem, uma vez que usamos menos pontos para representá-la. 
	
	
	Se você quiser analisar a quantidade de pixels em uma imagem, basta checar quantos formam sua largura (linhas) e quantos formam sua altura (colunas). Então, o número total de pixels é apenas uma questão de divisão.
	Explicação: As características fundamentais de qualquer imagem digital são: Elas são formadas por pixels. Os pixels são quadrados. Um pixel só pode assumir uma cor por vez. Você não pode, em um mesmo instante, representar mais de uma cor em um pixel. Se você quiser analisar a quantidade de pixels em uma imagem, basta checar quantos formam sua largura (colunas) e quantos formam sua altura (linhas). Então, o número total de pixels é apenas uma questão de multiplicação. O termo megapixel é usado para se referir a 1.000.000 (um milhão) de pixels. A qualidade de uma imagem depende de quantos pixels a compõem. Logo, quanto mais pixels, maior a qualidade. 
	
	
	7.
	
		 Telefones celulares, hoje em dia, são capazes de capturar imagens com resoluções de 5, 10, 12, 16, 20 e até 100 megapixels. Com o passar dos anos, as câmeras digitais se tornaram capazes de capturar cada vez mais megapixels. Sobre os pixels é correto afirmar: 
	
	Certo 
	
	Notamos que uma imagem digital é representada pelo computador como uma grade de pixels.
	
	
	É necessário que haja um esquema de endereçamento para identificar cada pixel na composição da imagem. Além disso, um pixel pode ter dois ou mais endereços iguais.
	
	
	Cada pixel é um quadrado que é capaz de assumir mais de uma cor por vez.
	
	
	Temos o conjunto de valores do eixo y, onde 1 (um) representa a primeira coluna (topo), 2 (dois) representa a segunda, 3 (três) representa a terceira etc.
	
	
	Nos computadores, foi padronizado o uso de um conjunto de números para representar a coluna em que o pixel se encontra, onde 1 (um) corresponde à primeira coluna, 2 (dois) corresponde à segunda, e assim por diante.
	Explicação: Uma imagem digital é representada pelo computador como uma grade de pixels. Cada pixel é um quadrado que só é capaz de assumir uma cor por vez. Além disso, é necessário que haja um esquema de endereçamento para identificar cada pixel na composição da imagem. Nos computadores, foi padronizado o uso de um conjunto de números para representar a coluna em que o pixel se encontra, onde 0 (zero) corresponde à primeira coluna, 1 (um) corresponde à segunda, e assim por diante. Temos o conjunto de valores do eixo y, onde 0 (zero) representa a primeira linha (topo), 1 (um) representa a segunda, 2 (dois) representa a terceira etc.
	
	
	8.
	
		 Aprender como propor soluções a um problema (indiferentemente da área) a fim de ser resolvido por um artefato computacional. Este é o conceito de: 
	
	
	
	Lei de Moore
	
	
	Algoritmo
	
	
	Informação
	
	
	Dados
	Certo 
	
	Pensamento Computacional
AULA 5
	
	1.
	
		 Considere o fragmento de código a seguir: 
img = new SimpleImage("figura.jpg");
for( pixel: img ){
soma=(pixel.getRed()+pixel.getGreen()+pixel.getBlue());
media= soma/3;
pixel.setRed( media );
pixel.setGreen( media );
pixel.setBlue( media );
}
print( img ); 
Ao executar esse código:
  
	
	
	
	A imagem figura.jpg será apagada.
	
	
	Não haverá nenhuma mudança na imagem figura.jpg, pois não foram conferidos valores às variáveis.
	
	
	A imagem figura.jpg terá suas tonalidades vermelho, verde e azul intensificadas.
	Certo 
	
	A imagem figura.jpg ficará em tons da escala de cinza.
	
	
	O tamanho, em pixels, da imagem figura.jpg diminuirá à metade do valor original.
	Explicação: Ao solicitar no código-fonte que se estabeleça uma média dos valores RGB, desde que sejam todos iguais entre si (R=G=B), obtém-se uma imagem em escala de cinza.
	
	
	2.
	
		 Considere a imagem intitulada quadrado.bpm (5 x 5 pixels) a seguir. O programador começou a preencher o código-fonte para construí-la, mas algumas informações ficaram faltando.  CÓDIGO-FONTE INCOMPLETO: img = new SimpleImage("quadrado.bmp");    
img.setZoom(20);    
pixel = img.getPixel(a,b)    
pixel.setRed(c)
pixel.setGreen(d)
pixel.setBlue(e)
pixel = img.getPixel(f,g)    
pixel.setRed(h)
pixel.setGreen(i)
pixel.setBlue(j)
print(image);    
   Se você fosse o programador deste trecho do código-fonte, quais valores escolheria para preencher as variáveis a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, respectivamente, para que a imagem mostrada fosse idêntica à do enunciado? 
	
	
	
	a=3, b=1, c=255, d=0, e=0, f=1, g=3, h=0, i=0, j=0.
	
	
	a=2, b=4, c=255, d=0, e=0, f=4, g=2, h=0, i=0, j=0.
	Certo 
	
	a=1, b=3, c=255, d=0, e=0, f=3, g=1, h=0, i=0, j=0.
	
	
	a=1, b=3, c=0, d=255, e=0, f=3, g=1, h=255, i=255, j=255.
	
	
	a=1, b=3, c=0, d=0, e=255, f=1, g=3, h=255, i=0, j=0.
	Explicação: Para completar corretamente o código-fonte iniciado, os valores das variáveis deveriam ser a=1, b=3, c=255, d=0, e=0, f=3, g=1, h=0, i=0, j=0, respectivamente. As variáveis a, b representam as coordenadas do pixel a ser colorido de vermelho, enquanto que as variáveis c, d, e representam os códigos RGB para o vermelho puro (255,0,0). Já as variáveis f,g representam as coordenadas do pixel a ser colorido de preto, enquanto que as variáveis h, i, j representam os códigos RGB para o preto puro (0,0,0).
	
	
	3.
	
		 Dentro da lógica de programação a estrutura de repeptição permite executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de comandos, de acordo com uma condição ou com um contador. Sobre esse tema é correto afirmar: 
	
	Certo 
	
	A técnica de recuar a linha de código para deixar claro à pessoa que o estiver lendo que estas são instruções internas à estrutura de repetição é amplamente chamada de indentação.
	
	
	O for é utilizado para executar um único comando executado por um número X de vezes, sendo X=3.
 
	
	
	Um for nem sempre está acompanhado de uma variável contadora que armazena quantas vezes o bloco de sentenças do for deve ser executado.
 
 
	
	
	Não é uma convenção muito comum mostrar que as linhas de dentro da estrutura de repetição são especiais em relação às demais, porque são executadas várias vezes, até que a condição estabelecida no início da estrutura for seja satisfeita.
	
	
	Estruturas de repetição são extremamente importantes, pois representam uma grande redução no poder de quem escreve códigos de computador em comparação com códigos, que são capazes de manipular dados singulares.
	Explicação: Estruturas de repetição são extremamente importantes, pois representam um grande aumento no poder de quem escreve códigos de computador em comparação com códigos, que são capazes de manipular dados singulares. É uma convenção muito comum mostrar que as linhas de dentro da estrutura de repetição são especiais em relação às demais, porque são executadas várias vezes, até que a condição estabelecida no início da estrutura for seja satisfeita. O for é utilizado para executar um conjunto de comandos executado por um número X de vezes. Um for sempre está acompanhado de uma variável contadora que armazena quantas vezes o bloco de sentenças do for deve ser executado
	
	
	4.
	
		 Como pode ser definida uma estrutura de repetição? 
	
	
	
	É o dado que se deseja manipular.
	
	
	Refere-se ao tamanho ou comprimento de uma instrução de forma repetida.
	
	
	Uma estrutura que executa um conjunto de comandos apenas uma única vez.
	
	
	Refere-se a uma largura de instrução fixa repetida.
	Certo 
	
	Estrutura que permite executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de comandos, de acordo com uma condição.
	Explicação: Estruturas de repetição são extremamente importantes, pois representam um grande aumento no poder de quem escreve códigos de computador em comparação com códigos, que são capazes de manipular dados singulares.São utilizadas, por exemplo, para repetir ações semelhantes que são executadas para todos os elementos de uma lista de dados, ou simplesmente para repetir um mesmo processamento até que a condição seja satisfeita.
	
	
	5.
	
		 Estruturas condicionais são as linhas de código de computador empregadas para expressar a ideia de lógica ou seletividade. A respeito desse tema assinale a alternativa correta: 
	
	
	
	Nem todas as linguagens de programação possuem estruturas condicionais. 
	
	
	Usando o if  prepara-se o computador para realizar um teste cujo resultado será verdadeiro ou falso, forçando-o a executar um determinado código.
	
	
	Na prática, frequentemente vemos uma declaração if ser usada dentro de uma estrutura de repetição, diferente da estrutura for.
	
	
	Usando as estruturas condicionais é possível preparar o computador para realizar uma afirmação, cujo resultado será verdadeiro.
	
	
	Uma estrutura condicional if diz ao programa para executar um bloco de código, contanto que uma condição seja verdadeira.
	
	
	6.
	
		 Na linguagem de Programação JavaScript o comando "img.setZoom(30);" irá realizar qual instrução? 
	
	
	
	Carrega a imagem setZoom na posição 30 na memória do computador.
	
	
	Carrega a imagem img na posição 30 na memória do computador.
	
	
	Imprime a imagem na tela.
	
	
	Apresenta a imagem na tela ampliada em 30 vezes.
	Certo 
	
	Estabelece ampliação de 30 vezes o tamanho original para a imagem armazenada na variável img.
	Explicação: Conforme Tema 5, modulo 1 o comando irá armazenar na variável img com ampliação de 30 vezes.
	
	
	7.
	
		 Entre os componentes de hardware estudados, selecione a opção que indique o componente responsável efetivamente executar instruções. 
	
	
	
	SSD
	Certo 
	
	CPU
	
	
	HD
	
	
	Pendrive
	
	
	RAM
AULA 7
	
	1.
		 Quantos bits existem em um byte, e quantos valores distintos é possível representar com um byte, respectivamente? 
	
	
	
	8 e 512
	Certo 
	
	8 e 256
	
	
	4 e 16
	
	
	7 e 128
	
	
	4 e 32
	Explicação: 8 e 256
	
	
	2.
	
		 Quantos bytes possui um terabyte? 
	
	
	
	1048576
	Certo 
	
	1099511627776
	
	
	1073741824
	
	
	512
	
	
	1024
	Explicação: 1099511627776
	
	
	3.
	
		 De onde um aplicativo é ¿lido¿ quando o usuário ordena a inicialização de sua execução? 
	
	Certo 
	
	HD/SSD/Pendrive
	
	
	RAM
	
	
	CPU
	
	
	transistor
	
	
	Barramento
	Explicação: HD/SSD/Pendrive
	
	
	4.
	
		 Quantos Megabytes possui um Gigabyte? 
	
	
	
	512
	
	
	1099511627776
	Certo 
	
	1024
	
	
	1073741824
	
	
	1048576
	Explicação: 1024
	
	
	5.
	
		 Um byte pode armazenar desde o número zero até o número: 
	
	
	
	256
	
	
	511
	
	
	127
	
	
	128
	Certo 
	
	255
	
	1.
		 Considere a grade de pixels a seguir: Aula 7 PC- Simulado_02 Qual é a coordenada do pixel em preto? 
	
	
	
	(1,1)
	Certo 
	
	(2,1)
	
	
	(1,2)
	
	
	(2,3)
	
	
	(3,2)
	Explicação: (2,1)
	
	
	2.
	
		 Considere a grade de pixels a seguir: Aula 7 PC- Simulado_01 Qual é a coordenada do pixel em laranja? 
	
	Certo 
	
	(5,4)
	
	
	(6,5)
	
	
	(1,1)
	
	
	(4,5)
	
	
	(5,6)
	Explicação: (5,4)
	
	1.
		 Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor branca: 
	
	
	
	(100,100,100)
	Certo 
	
	(255,255,255)
	
	
	(0,255,0)
	
	
	(0,0,0)
	
	
	(0,0,255)
	Explicação: (255,255,255)
	
	
	2.
	
		 Analise as afirmações a seguir: I- É possível que um pixel assuma, ao mesmo tempo, várias cores. Por exemplo, podemos ter um pixel dégradé. II- No esquema de representação digital de cores RGB, cada um dos constituintes vermelho, verde e azul, é capaz de assumir 256 valores diferentes. Logo, este esquema é capaz de representar 768 cores distintas. III- Se analisarmos cuidadosamente imagens em escala de cinza, notaremos que, para qualquer pixel, os três constituintes do código RGB serão iguais. Está(ão) correta(s) as afirmações: 
	
	
	
	Apenas I
	
	
	Apenas II
	
	
	II e III
	
	
	I e II
	Certo 
	
	Apenas III
	Explicação: Apenas III
	
	1.
		 Assinale a alternativa que representa o código RGB (Red, Green, Blue) para a cor laranja: 
	
	
	
	(0,0,255)
	
	
	(0,0,0)
	Certo 
	
	(120,80,0)
	
	
	(0,255,0)
	
	
	(255,255,255)
	Explicação: (120,80,0)
	
	
	2.
	
		 Assinale a alternativa que representa o código RGB (Red, Green, Blue) para a cor cinza: 
	
	
	
	(0,255,0)
	
	
	(0,0,255)
	
	
	(0,0,0)
	Certo 
	
	(100,100,100)
	
	
	(255,255,255)
	Explicação: (100,100,100)
	
	1.
		 Qualquer tom em amarelo possui valores mais altos dos componentes R (vermelho) e G (Verde), e valores mais baixos para o componente B (azul). Usamos essa característica para escrever um código que seleciona, com adequada taxa de acerto, pixels em diversas tonalidades de amarelo. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada: 
	
	Certo 
	
	Detecção de padrões
	
	
	Abstração
	
	
	Decomposição
	
	
	Análise/avaliação
	
	
	Automação
	
Explicação: Detecção de padrões
AUL\A 10
	
	
	2.
	
		 Observe o código a seguir, que está manipulando uma imagem totalmente branca: *****Parte 1***** pixel = imagem.getPosition(0,0) pixel.setRed( 0 ); pixel.setGreen( 0 ); pixel.setBlue( 0 ); print(imagem);   *****Parte 2***** pixel = imagem.getPosition(0,1) pixel.setRed( 0 ); pixel.setGreen( 0 ); pixel.setBlue( 0 ); print(imagem); pixel = imagem.getPosition(0,0) pixel.setRed( 255 ); pixel.setGreen( 255 ); pixel.setBlue( 255 ); print(imagem); Se o computador executar as linhas de código da parte 1 e, segundos depois, as linhas de código da parte 2, qual será o efeito observado nas imagens apresentadas na tela? 
	
	
	
	Um pixel cinza se deslocando para baixo.
	
	
	Um pixel cinza se deslocando para a esquerda.
	
	
	Um pixel preto se deslocando para a esquerda.
	
	
	Um pixel preto se deslocando para a direita.
	Certo 
	
	Um pixel preto se deslocando para baixo.
	Explicação: Um pixel preto se deslocando para baixo.

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