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MOTION GRAPHICS A2

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Prévia do material em texto

· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Para fazer com que um elemento siga um caminho dentro de uma animação, é possível seguir pelo menos duas técnicas diferentes: usar a animação por quadro-chave ou a animação por caminho. Cada umas dessas técnicas necessita de um parâmetro ou ferramenta distinta para executar a tarefa.
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente o parâmetro e a ferramenta para a animação de quadro-chave e para a animação de caminho, respectivamente.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A animação de quadro-chave vai usar os parâmetros de posição e rotação, enquanto a animação de caminho vai utilizar a ferramenta caneta.
	Resposta Correta:
	 
A animação de quadro-chave vai usar os parâmetros de posição e rotação, enquanto a animação de caminho vai utilizar a ferramenta caneta.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, uma vez que para se criar um caminho através de uma animação de quadro-chave é essencial movimentar o elemento através do eixo X e Y e, em alguns casos, é necessário rotacionar também. Enquanto que para uma animação através de caminho a caneta é a ferramenta correta para se criar uma linha que será utilizada como caminho para esse elemento percorrer.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Quando efetuada a importação de um arquivo do software Adobe Photoshop, para trazer um conjunto de elementos divididos em camadas de maneira que estes elementos sejam mantidos com seus tamanhos e posições originais do arquivo matriz, precisamos indicar isso na caixa de importação do After Effects.
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta a opção correta deste tipo de importação.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A opção correta é a opção composição - manter o tamanho de camada.
	Resposta Correta:
	 
A opção correta é a opção composição - manter o tamanho de camada.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois a opção do Adobe After Effects que permite que as camadas sejam importadas respeitando seu formato e tamanho dentro do arquivo original é a opção composição - manter tamanho de camada -, que se encontra dentro da janela de opções de importação do arquivo do tipo Photoshop.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	O After Effects é uma ferramenta que possibilita utilizar mais de uma maneira para se criar um mesmo movimento, deixando a critério de seu usuário o método mais satisfatório. Em uma animação na qual o elemento deve seguir um caminho do tipo curvo, supondo que o objeto tenha uma “ponta” que deva acompanhar essa trajetória, o After permite fazer essa orientação de forma automática.
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente a opção do software que permite que essa orientação ocorra.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A opção que permite uma orientação de trajetória é a opção de orientação automática.
	Resposta Correta:
	 
A opção que permite uma orientação de trajetória é a opção de orientação automática.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois é a opção orientação automática que possui a possibilidade de inserir a opção “orientação ao longo do caminho” que irá permitir que o objeto se ajuste automaticamente à trajetória que foi desenhada, independente de como essa linha foi criada.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	Para desenvolver um fluxo de trabalho mais leve, o After Effects, assim como outros softwares do pacote Adobe, utiliza um sistema de vínculos externos, promovendo um sistema que agiliza o desempenho e diminui o tamanho de armazenamento do seu projeto.
 
De acordo com a afirmação, analise as afirmativas a seguir e assinale V
para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
1. (           ) Os arquivos importados para o projeto de animação necessitam estar localizados na mesma pasta do projeto de animação.
2. (           ) Alterar o nome dos arquivos ou mudá-los de pasta pode ocasionar o não reconhecimento do mesmo dentro do projeto.
3. (           ) Os arquivos importados para o projeto de animação não necessitam estar localizados na mesma pasta deste.
4. (           ) Excluir o arquivo original depois de importá-lo para o projeto não fará com que o mesmo seja excluído deste projeto.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
F, V, V, F.
	Resposta Correta:
	 
F, V, V, F.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A sequência está correta, pois após feita a importação do arquivo para a composição, os vínculos são gerados, independente da pasta que esse arquivo se encontre. Além disso, qualquer alteração, como nome ou localização, pode fazer com que esse vínculo seja perdido e o elemento não seja mais reconhecido pelo software, sendo assim obrigatório restabelecer esse vínculo para continuar a utilizar o mesmo.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	O After Effects é capaz de exportar uma animação para ser usada como arquivo de vídeo ou até mesmo em conjunto com outro software de edição, como, por exemplo, o Adobe Premiere. Para exportar como um arquivo de vídeo finalizado é necessário utilizar uma opção existente no menu exportar.
 
Neste sentido, assinale a alternativa que contém a opção de exportação correta para gerar um vídeo finalizado de uma animação.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A opção existente no menu exportar é a opção Adicionar à fila de renderização.
	Resposta Correta:
	 
A opção existente no menu exportar é a opção Adicionar à fila de renderização.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois a opção que existe dentro do menu de exportação responsável por criar um arquivo de vídeo finalizado, que pode ser apresentado para o cliente ou encaminhado para uma etapa de edição de vídeo, é a opção de adicionar à fila de renderização.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	Considere a seguinte possibilidade de um projeto de uma animação: uma bola pingando de um lado para o outro, utilizando o princípio da animação denominado Comprimir e Esticar, efetuando a deformação cada vez que a bola toca a superfície desta animação.
 
Quais parâmetros devem ser manipulados no After Effects para alcançar o efeito desse princípio na animação citada? A seguir, assinale a alternativa que apresenta a resposta correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Os parâmetros que necessitam ser manipulados são os de posição e escalonamento.
	Resposta Correta:
	 
Os parâmetros que necessitam ser manipulados são os de posição e escalonamento.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois os parâmetros que necessitam de manipulação para alcançar o efeito do princípio de Comprimir e Esticar são os parâmetros de posição e escalonamento, usados para controlar, respectivamente, a altura do objeto e sua deformação horizontal quando encontrar a superfície na animação.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	Em uma animação digital 2D, a taxa de quadros ou FPS é responsável pela velocidade entre estes quadros, podendo ou não criar movimentos mais fluídos e detalhados de um personagem, objeto ou cenário. Dentro do After Effects, é possível configurar essa quantidade de FPS na janela de configurações de “Nova Composição” ao início de um novo projeto.
 
A respeito da taxa de quadros mais comum para animações digitais 2D, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 24 quadros ou FPS.
II. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 25 quadros ou FPS.
III. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 29.97 quadros ou FPS.
IV. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 30 quadros ou FPS.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
V, F, F, V.
	Resposta Correta:
	 
V, F, F, V.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta.  A sequência está correta. Osvalores mais comuns são de 24 FPS ou 30 FPS, ainda que, atualmente, dependendo do uso da animação, sejam aceitos valores maiores, como, por exemplo, 60 FPS ou 120 FPS (cinema), em sua grande maioria as animações seguem essas duas quantidades de quadros.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	O After Effects, apesar de ser usado para o processo de pós-produção em vídeo, não é considerado um software de finalização de vídeo e sim um software intermediário. Por tal motivo, ele acaba tendo menos formatos de saída, principalmente no que diz respeito à mídia final, por exemplo, o formato MP4 (H.264).
 
Neste sentido, assinale a alternativa que contém os formatos de saída de vídeo mais comuns para o After Effects.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV.
	Resposta Correta:
	 
Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois os codecs são os conjuntos de informações utilizadas pelo After Effects para interpretar um conjunto diverso de arquivos de áudio, imagem e vídeo, sendo também responsável por transcrever, ou seja, exportar as animações e pós-produção em arquivo finalizado.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	O After Effects não é apenas um software para desenvolver animações, podemos vê-lo constantemente sendo usado pela indústria cinematográfica como uma ferramenta de pós-produção, removendo falhas ou até mesmo acrescentando objetos à cena. Isso é possível devido a um grande conjunto de informações as quais o software é capaz de ‘ler e escrever’, interpretando diversos formatos de arquivos.
 
Neste sentido, assinale a alternativa que indica qual é esse conjunto de informações presente no software.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
O software se utiliza de codec para interpretar, importando e exportando essas informações.
	Resposta Correta:
	 
O software se utiliza de codec para interpretar, importando e exportando essas informações.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois os codecs são os conjuntos de informações utilizadas pelo After Effects para interpretar um conjunto diverso de arquivos de áudio, imagem e vídeo, sendo também responsável por transcrever, ou seja, exportar as animações e realizar a pós-produção em arquivo finalizado.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Em uma animação, o usuário tem a possibilidade de criar movimentos considerados realistas ou exagerados (cartunescos), tudo depende da intensidade e da velocidade com que esses movimentos foram desenvolvidos. Levando em consideração o conceito de quadros-chave, como é possível criar movimentos mais rápidos ou mais lentos dentro do software? Assinale a alternativa que apresenta a resposta correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Aumentando ou reduzindo a distância entre os quadros-chave.
	Resposta Correta:
	 
Aumentando ou reduzindo a distância entre os quadros-chave.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois reduzir a distância entre os quadros-chave faz com que os movimentos levem menos tempo para serem executados, deixando-os mais rápidos. Em contraposição, aumentar a distância entre eles faz com que os movimentos aconteçam de forma mais lenta.

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