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MOTION GRAPHICS A3

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Crie um Smile no Illustrator, apenas com círculos e despois com a caixa de texto escreva, Sad e Happy em camadas separadas, antes de importar para o After Effects. Já No After Effects, vá a Import > file e selecione o arquivo salvo. Uma caixa vai se abrir com duas opções: Footage e Composition. A segunda é a correta, se a ideia for trabalhar cada parte do desenho de modo independente. Ao concluir essa etapa, crie no After Effects as camadas editáveis da sua composição – texto e imagem –, assim como uma terceira, de referência, com o desenho original.
Mova as camadas – inclusive a de referência – para a timeline e nomeie e dê cores diferentes, usando os comandos Effect > Generate > Fill. Assim, você terá um maior controle sobre a camada na qual estará trabalhando em cada momento da edição. Para garantir que a camada de referência não se misture ao projeto ou acabe renderizando-se inadvertidamente, você pode selecioná-la e, com o botão direito, converte-la num Guide Layer.
Com os comandos de texto, escreva na correspondente camada o que quiser que apareça na sua animação. Os controles de texto permitem escolher tipografia, tamanho, estilo, cor e outros recursos. De igual maneira, com os comandos tipográficos você pode expandir ou reduzir o espaço entre os caracteres.
Para isso, há duas opções: trabalhar sobre todo o texto em conjunto, clicando duas vezes sobre ele e usando a caixa de kerning VA, à direita; ou mudar o espaço unicamente entre duas letras determinadas, clicando na área que quiser editar e, com a tecla Alt selecionada, movendo as teclas de setas (direita e esquerda) até alcançar a separação desejada.
Para começar a ver como ficará seu texto animado, você pode ir fazendo testes. Abra os comandos de texto e selecione Text > Path Options > First Margin. Mova as linhas da timeline para aumentar a área de visualização da animação e use as guias para verificar se os pontos do texto em movimento estão na posição certa. Dê play usando a barra de espaço. Nesse momento, você poderá checar coisas como a velocidade, se há algum "pulo" durante a animação etc.
A princípio, tudo o que se refere à imagem está reunido numa mesma camada. 
Para cortar uma camada em duas ou mais partes, o que poderá facilitar a edição de cada trecho separadamente, dependendo do que você busca com seu projeto, use o comando Edit > Split Layer.
E tudo pronto: agora, renderizar o seu trabalho, em Composition > Add to Adobe Media Encoder Queue.

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