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• Pergunta 1 1 em 1 pontos De acordo com Jenkins (2009), a convergência passa a assumir novos significados, pois ocorre não por meio dos aparelhos pelos quais as mensagens são transmitidas, mas no cérebro dos consumidores individuais e em suas interações sociais com outros. A convergência está no entendimento dos indivíduos e na transformação da mensagem transmitida em distintas plataformas que se complementam. JENKINS, H. Cultura da convergência . Tradução de Suzana Alexandria. 2. ed. São Paulo: Aleph, 2009. Dessa forma, podemos compreender que com a convergência das mídias o processo de comunicação pode ocorrer: Resposta Selecionada: quando um filme se transforma em um game com uma nova história. Resposta Correta: quando um filme se transforma em um game com uma nova história. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta porque a convergência trata do processo que ocorre na mente das pessoas em relação a uma mensagem transmitida que tem continuidade em diferentes plataformas, dando ao indivíduo um entendimento de continuidade da mensagem transmitida. • Pergunta 2 1 em 1 pontos Existe um modelo clássico de comunicação desenvolvido por Shannon e Weaver (1949), no qual um emissor transmite uma mensagem ao receptor, por meio de um canal. A partir disso, o receptor envia um feedback ao emissor da mensagem transmitida. Nesse processo pode ainda ocorrer um ruído, que pode prejudicar o entendimento da mensagem. SHANNON, C. E.; WEAVER, W. The Mathematical Theory of Communication . Urbana: University of Illinois Press, 1949. Considerando o excerto em questão, sobre os elementos do processo de comunicação apresentado e levando em consideração as mudanças ocorridas a partir da utilização das tecnologias digitais, analise as afirmativas a seguir: I. O receptor, em pleno século XXI, com as interações proporcionadas pelo ambiente digital, também passou a ser emissor, podendo ele mesmo receber e retransmitir mensagens, as mesmas ou modificadas, a outros receptores. II. As redes sociais são consideradas importantes canais de comunicação, mas, por conta do alcance por elas gerado, as denominadas fake news que são produzidas podem ser consideradas ruídos no processo de comunicação. III. Os principais emissores na Internet continuam sendo as grandes empresas de comunicação que monopolizam o espaço, não permitindo a interação dos novos comunicadores nesse ambiente. IV. A Internet é utilizada hoje como o principal canal de comunicação, mesmo não fazendo integração com os canais tradicionais, pois possui uma linguagem própria e diferenciada. Está correto apenas o que se afirma em: Resposta Selecionada: I e II. Resposta Correta: I e II. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a afirmativa I está correta já que o receptor também faz o papel de emissor, pois os canais digitais possibilitaram a retransmissão de mensagens, além da possibilidade de ressignificá-las. A afirmativa II está correta, pois, apesar da possibilidade de interação, as fake news, que são conteúdos falsos, disseminam-se muito mais rapidamente nas redes sociais e, por isso, são consideradas ruídos. • Pergunta 3 1 em 1 pontos No processo criativo em comunicação, existem algumas ferramentas que podem ser utilizadas para o desenvolvimento de ações que possam criar mensagens inovadoras para estabelecer uma relação mais efetiva com o público a que se quer alcançar, como é o caso do design thinking . A respeito do design thinking , analise as afirmativas a seguir sobre os elementos da comunicação digital e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) O design thinking é uma técnica empregada para se contar histórias de forma a transmitir uma mensagem para que seja inesquecível, alcançando o consumidor e o aproximando do conteúdo transmitido. II. ( ) O design thinking pode ser compreendido por meio de três elementos essenciais: a empatia, a colaboração e a experimentação. III. ( ) O design thinking trata do processo de criação de novos produtos por meio de técnicas de brainstorming desenvolvidas por uma equipe. IV. ( ) O design thinking é o jeito de pensar do design, que centra o foco do projeto nas pessoas, com uma abordagem, um novo modelo mental, uma nova forma de pensar e abordar problemas. A seguir, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: F, V, F, V. Resposta Correta: F, V, F, V. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, porque a afirmativa II é verdadeira. Esses três elementos: a empatia, focando nas pessoas; a colaboração, com a construção coletiva; e a experimentação, que são os resultados verificados, formam o design thinking e, assim, a afirmativa IV é verdadeira, porque ele se constitui como um modelo mental focado nas pessoas para tratar de soluções. • Pergunta 4 1 em 1 pontos A comunicação integrada alcançará o público-alvo por meio de diferentes ferramentas, que precisam ser empregadas de maneira sinérgica e, assim, alcançar os objetivos desejados. Cada elemento possui uma característica própria, mas que, se trabalhadas juntas, devem produzir conexão. A respeito dessas ferramentas, analise as afirmativas a seguir sobre os elementos da comunicação digital e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) A propaganda se refere a mensagens que têm como objetivo divulgar produtos e serviços, de forma paga, em diferentes meios. II. ( ) As relações públicas objetivam o desenvolvimento de uma imagem positiva da empresa perante seus públicos. III. ( ) A promoção de vendas direcionam suas ações por meio de atividades, como o e-mail marketing , para aumentar as vendas. IV. ( ) O marketing direto tem como o objetivo a venda pessoal, atendendo o cliente e estabelecendo comunicação. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: V, V, F, F. Resposta Correta: V, V, F, F. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, porque a propaganda objetiva a divulgação e, em geral, é paga. Divulgada em diferentes meios, as relações públicas cuidam da imagem da empresa perante os seus públicos, aqueles dos quais a empresa sofre algum tipo de interferência. • Pergunta 5 0 em 1 pontos A Marvel pode ser considerada um exemplo pertinente da estrutura de convergência, ao verificarmos os produtos por ela criados, que desenvolvem continuidades em diversas plataformas. Os personagens dos filmes e quadrinhos se tornaram brinquedos para crianças e colecionadores. Além disso, os produtos lançados sempre geram continuidades e novas construções narrativas. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas com base no conceito de convergência de mídias. I. A convergência, segundo Henry Jenkins, ocorre na mente das pessoas e, no caso apresentado da Marvel, é possível perceber uma cultura participativa, na qual as pessoas se envolvem no processo de construção de conteúdo. Pois II. A aldeia global, para Henry Jenkins, é estabelecida no processo de divulgação de produtos por meio de diferentes plataformas, ao mesmo tempo. A seguir, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta Correta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois a II não justifica a I e não é verdadeira, pois o conceito de aldeia global é de Marshall McLuhan e se refere ao mundo como uma grande aldeia, com distâncias encurtadas pelas tecnologias,e não à questão de convergência, descrita por Jenkins. • Pergunta 6 0 em 1 pontos Uma empresa no segmento de moda pretende abrir novas lojas na cidade em que atua, em diferentes pontos, para conseguir alcançar mais clientes. Dessa forma, a empresa pensou em fortalecer a imagem de sua marca na cidade, divulgar as novas lojas e também, na inauguração, dar 20% de desconto para quem apresentar um folder que ela irá entregar nas ruas da cidade. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas com base no conceito de Comunicação Integrada de Marketing (CIM). I. A empresa em questão vai desenvolver ações da Comunicação Integrada de Marketing que envolvem as ferramentas relações públicas, propaganda e promoção de vendas, respectivamente. Pois II. Como ela objetiva fortalecer a imagem, divulgar as novas lojas e ainda criar uma promoção atrativa para aumentar as vendas, essas ferramentas são as mais assertivas. A seguir, assinale a alternativa correta. Resposta Selecionada: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. Resposta Correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Comentário da resposta: Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois I e II estão corretas, e II justifica a I, porque a asserção I é verdadeira, já que as ferramentas listadas na questão são respectivamente relações públicas (fortalecer a imagem de sua marca na cidade), propaganda (divulgar as novas lojas) e também promoção de vendas (na inauguração, dar 20% de desconto para quem apresentar um folder que ela irá entregar nas ruas da cidade). Além disso, a asserção II justifica a I, pois trata da proposta correta das ferramentas. • Pergunta 7 1 em 1 pontos O banco Itaú desenvolveu um storytelling no qual criou uma personagem a quem deu o nome de “Hilário”. Esse personagem conta sua história de problemas com controle financeiro. Assim, temos um enredo que se aproxima da realidade de muitas pessoas, endividadas, por não saberem usar corretamente seu dinheiro. Para se aproximar ainda mais do público, o Itaú utilizou um locutor famoso para fazer a voz do personagem. O banco trabalha com a estratégia de se conectar com o público, colocando-se como solução para resolver esses problemas de dívidas. Sobre o conceito de storytelling , analise as afirmativas a seguir: I. O storytelling proposto pelo Itaú conta uma história de forma a transmitir uma mensagem que pode ser inesquecível, já que trata de um assunto pertinente, que é como lidar com dinheiro. II. A locução da história, no caso do Itaú, feita por uma pessoa famosa, pode proporcionar mais emoção, fundamental na arte de contar histórias. III. A mensagem a ser transmitida, o ambiente no qual a história foi desenvolvida, a personagem da história e o conflito, que é o desafio que a personagem deve enfrentar para seguir sua jornada, envolvem o receptor na narrativa. IV. O storytelling é uma ferramenta que tem como objetivo vender um produto de forma imediata por meio da história construída. Está correto apenas o que se afirma em: Resposta Selecionada: I, II e III. Resposta Correta: I, II e III. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a afirmativa I está correta, já que o objetivo é transmitir a importância de economizar dinheiro e, assim, criar um relacionamento com o público. A afirmativa II está correta, pois a emoção é um elemento importante e ter uma voz conhecida ajuda nesse processo. A afirmativa III está correta, pois estão postos os principais elementos do storytelling: ambiente, história, personagem e conflito. • Pergunta 8 1 em 1 pontos Trabalhando o conceito de inovação dentro da comunicação, a empresa GoPro foi eleita pela Fast Company como a mais inovadora na publicidade. “Segundo a Fast Company, poucas empresas conseguiram construir sua identidade de marca com base em conteúdo de maneira tão completa e gerando entretenimento como a GoPro, companhia fundada por um surfista. A marca permitiu a realização de filmagens de esportes de ação, tanto de amadores quanto profissionais, que se tornaram virais. Neste ano, a GoPro irá lançar um canal dentro do Xbox 360 e Xbox One”. INOVAÇÃO na publicidade começa pela GoPro. Meio & Mensagem , 14 fev. 2014. Disponível em: https://www.meioemensagem.com.br/home/comunicacao/2014/02/14/inovacao- na-publicidade-comeca-pela-gopro.html. Acesso em: 26 ago. 2019. A respeito da inovação na comunicação, analise as afirmativas a seguir: I. A inovação nos produtos comunicacionais, como no caso apresentado, pode ocorrer tanto no contexto jornalístico quanto no publicitário e se refere, entre outras coisas, a criar diferenciais na produção de conteúdos. II. No caso da empresa GoPro, ela criou propagandas inovadoras, que modificam aquilo que está estabelecido, gerando algo novo e, assim, estabelecendo valor no ambiente de negócios. III. O conceito de inovação está atrelado à criação de novos negócios e também a novos formatos, e, no caso da GoPro, conforme o caso apresentado, os resultados produzidos pela câmera podem ser observados como inovadores. IV. O caso apresentado pode ser considerado como uma inovação disruptiva, porque há uma mudança no conceito da comunicação que foi abordada pela empresa GoPro. Está correto apenas o que se afirma em: Resposta Selecionada: I, II e IV. Resposta Correta: I, II e IV. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a afirmativa I está correta, já que a inovação está na produção de conteúdos, conforme o caso apresentado. A afirmativa II está correta, visto que o fato de oferecer algo novo e diferencial produz valor. Por fim, a afirmativa IV está correta, porque inovação disruptiva significa romper com modelos próprios estabelecidos. • Pergunta 9 1 em 1 pontos Conforme Santaella (2001), a comunicação provém de uma intencionalidade, já que o emissor possui um objetivo que é influenciar o receptor por meio da mensagem transmitida e, independentemente da reação do receptor, ela faz parte de prováveis hipóteses do emissor. SANTAELLA, L. Comunicação e pesquisa : projetos para mestrado e doutorado. São Paulo: Hacker, 2001. Levando em consideração o conceito apresentado, podemos afirmar que, quando uma publicidade é divulgada em uma rede social, o emissor, no caso a empresa, tem a intenção de: Resposta Selecionada: emitir uma mensagem por meio de um canal que consiga alcançar vários indivíduos. Resposta Correta: emitir uma mensagem por meio de um canal que consiga alcançar vários indivíduos. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois as redes sociais podem alcançar vários indivíduos conforme mensagem transmitida e de forma mais rápida e efetiva, pois diferentemente das mídias tradicionais, permite o alcance de indivíduos em tempo real e a qualquer tempo. • Pergunta 10 1 em 1 pontos Houve uma mudança significativa nos processos de comunicação, influenciando o papel de cada ator nesse processo, bem como a própria mensagem e os canais pelos quais se comunica. Essas mudanças ocorreram em função de mudanças socioculturais na sociedade contemporânea em que estamos vivenciando, a era da informação, em pleno século XXI. A respeito dessas mudanças, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Os produtos jornalísticos, a partir da Internet, podem ser desenvolvidos em diferentes plataformas, alcançando diferentes públicos. II. ( ) As mudanças socioculturais, bem como as políticas, econômicas e tecnológicas, afetaram os processos comunicacionais. III. ( ) O jornalismo e a publicidade sofreram transformaçõesem seus canais com a Internet, mas a mensagem continua sendo unidirecional, de um emissor para um único receptor. IV. ( ) A publicidade realizada por meio de canais digitais possibilita maior interação entre o emissor e receptor. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. Resposta Selecionada: V, V, F, V. Resposta Correta: V, V, F, V. Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois a afirmativa I está correta: a Internet possibilitou a utilização de diferentes plataformas. A afirmativa II está correta, já que os fatores do macroambiente afetam significativamente a comunicação e a afirmativa IV está correta, pois a publicidade em canais digitais permite uma resposta mais efetiva do receptor para com o emissor.
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