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Página inicial / Meus Cursos / ENIAC_20212E_1068 / Materiais de Estudo / Unidade 4 - Exercícios de �xação Iniciado em quinta, 30 set 2021, 22:03 Estado Finalizada Concluída em quinta, 30 set 2021, 22:05 Tempo empregado 2 minutos 44 segundos Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%) Questão 1 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 A perspectiva da imagem apresentada é gerada a partir de uma projeção paralela oblíqua do tipo cavaleira (ou elevação oblíqua), e conforme a imagem está caracterizada por: a. Uma das faces é paralela ao plano de projeção e a profundidade tem linhas que convergem para 1 ponto de fuga. b. As três faces do objeto têm a mesma importância, a mesma proporção e o mesmo ângulo interno de 120º. c. As três faces do objeto têm a mesma importância e mesma proporção, mas têm apenas dois ângulos internos iguais. d. A planta é paralela ao plano de projeção e a profundidade também tem linhas paralelas entre si, todas com o mesmo ângulo em relação a uma linha horizontal. e. Uma das faces é paralela ao plano de projeção e a profundidade tem linhas paralelas entre si, todas com o mesmo ângulo em relação a uma linha horizontal. https://portalacademico.eniac.edu.br/ https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=11633 https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=11633#section-1 https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/view.php?id=283563 https://atendimento.eniac.edu.br/ Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Nas hachuras com movimentos circulares, os desenhos são feitos utilizando ondas para preencher o espaço. Por meio dessa técnica, consegue-se dar aos desenhos um efeito de: a. ondulação. b. movimento. c. detalhes. d. profundidade. e. densidade. Para representar, de forma expressiva, a volumetria dos objetos em desenhos arquitetônicos, ressaltando os pontos iluminados e escurecendo as partes mais profundas do objeto, recomenda-se utilizar a técnica de: a. impressionismo. b. hachuras circulares. c. hachuras paralelas e cruzadas. d. pontilhismo. e. manchas. Os métodos de projeção no desenho podem gerar diferentes tipos de perspectivas, e estas são utilizadas em situações distintas, dependendo da intenção do projetista ou da informação que se quer passar. Relacione qual tipo de método de projeção pode gerar o correto tipo de perspectiva: a. Projeção cônica; perspectiva militar. b. Projeção paralela; perspectiva de 2 pontos de fuga. c. Projeção cônica; perspectiva isométrica. d. Projeção paralela; perspectiva dimétrica. e. Projeção cônica; perspectiva cavaleira. https://atendimento.eniac.edu.br/ Questão 5 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Diariamente, vemos perspectivas nos ambientes em que vivemos. Sabe-se que as perspectivas cônicas são as que mais se aproximam da visão humana. A partir das duas fotogra�as, analise as linhas que convergem para os pontos de fuga e diga quantos pontos de fuga você enxerga nas fotos, respectivamente: a. imagem 1: 2 pontos de fuga; imagem 2: 3 pontos de fuga. b. imagem 1: 1 ponto de fuga; imagem 2: 2 pontos de fuga. c. imagem 1: 3 pontos de fuga; imagem 2: 2 pontos de fuga. d. imagem 1: 2 pontos de fuga; imagem 2: 1 ponto de fuga. e. imagem 1: 3 pontos de fuga; imagem 2: 1 ponto de fuga. https://atendimento.eniac.edu.br/ Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Qual técnica de textura foi usada neste desenho? a. Manchas. b. Hachuras circulares. c. Hachuras paralelas. d. Hachuras cruzadas. e. Pontilhismo. https://atendimento.eniac.edu.br/ Questão 7 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Questão 8 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Os jogos e animações utilizam-se de perspectivas para que os seus elementos �quem mais realísticos e interessantes aos usuários. Na imagem, é possível visualizar quatro perspectivas, cada uma de um ambiente diferente de uma casa, como se fosse um jogo. Todos os ambientes apresentam o mesmo tipo de perspectiva. Você consegue dizer qual é a perspectiva presente nesses desenhos? a. Perspectiva cônica de 1 ponto de fuga. b. Perspectiva militar. c. Perspectiva isométrica. d. Perspectiva cônica de 2 pontos de fuga. e. Perspectiva cavaleira. O pontilhismo é uma técnica que pode ser usada em desenhos arquitetônicos para impressionar o cliente com propostas impactantes e lúdicas. Para variar o efeito de preenchimento entre mais escuro e mais difuso, nessa técnica, é necessário: a. seguir à risca o contorno inicial. b. variar o espaçamento entre os pontos. c. mudar a cor do gra�te utilizado nos pontos. d. esfumar os traços com um instrumento chamado esfuminho. e. intensi�car a pressão aplicada sobre o lápis. https://atendimento.eniac.edu.br/ Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Com a técnica de pontilhismo, é possível criar desenhos sem utilizar as linhas de contorno. Entre os materiais citados abaixo, marque qual é o instrumento de desenho mais indicado para gra�car os pontos nessa técnica: a. Gabarito. b. Lápis de cor. c. Caneta. d. Carvão. e. Esfuminho. https://atendimento.eniac.edu.br/ Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 As perspectivas podem demonstrar diferentes faces de um objeto, dependendo do posicionamento dele em um determinado espaço. Veja a imagem que demonstra como o mesmo cubo pode ter diversos posicionamentos para enxergar suas diferentes faces. Selecione a alternativa que representa o mesmo método de projeção e tipo de perspectiva do enunciado. a. b. c. https://atendimento.eniac.edu.br/ d. e. https://atendimento.eniac.edu.br/ ◄ Assunto 08 - O desenho em perspectiva - principais técnicas utilizadas Seguir para... Modelo padrao de entrega portfólio ► https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/lti/view.php?id=283562&forceview=1 https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/resource/view.php?id=283564&forceview=1 https://atendimento.eniac.edu.br/
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