Buscar

Unip, Modelagem de Processos 2021 - Questionario Unidade I

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

PERGUNTA 1 
1. Segundo o americano Grady Booch, a modelagem deve atingir quatro objetivos para se tornar efetiva em um 
ambiente de desenvolvimento de software. Qual dos itens a seguir não é considerado, pelo autor, um desses 
objetivos? 
 
a. Ajudar a equipe de projeto a visualizar um sistema como ele é ou pretende ser. 
 
b. Ajudar a especificar a estrutura ou o comportamento do sistema. 
 
c. Proporcionar um modelo que sirva de guia na construção do sistema. 
 
d. Documentar as decisões tomadas pela equipe de desenvolvimento de projeto. 
 
e. Proporcionar a construção de um sistema. 
 
PERGUNTA 2 
1. Analise as seguintes afirmações: 
 
I. “Um modelo é uma representação ou interpretação simplificada da realidade, ou uma interpretação de um 
fragmento de um sistema segundo uma estrutura de conceitos”. 
Porque 
II. “Um modelo apresenta, apenas, uma visão ou um cenário de um fragmento do todo. Normalmente, para 
estudar um determinado fenômeno complexo, criam-se vários modelos”. 
 
É correto afirmar que: 
 
a. Apenas a frase I está correta. 
 
b. Ambas as frases estão incorretas. 
 
c. A frase I está correta e justifica a frase II. 
 
d. A frase I está incorreta e a frase II está correta. 
 
e. Ambas as frases estão corretas, porém não se justificam. 
 
PERGUNTA 3 
1. Como é chamada as ferramentas baseadas em computadores que auxiliam as atividades de Engenharia 
de Software, desde a análise de requisitos e modelagem, até a programação e os testes? 
 
a. Ferramentas Requisitos. 
 
b. Ferramentas Caso. 
 
c. Ferramentas Case. 
 
d. Ferramentas Customização. 
 
e. Ferramentas de planejamento. 
 
PERGUNTA 4 
1. Um programa é considerado como um conjunto de objetos que se relacionam para executar as 
funcionalidades ou os processos do sistema de aplicativo. Deste modo, podemos dizer que, em orientação 
aos objetos, este conjunto é representado por uma/um: 
 
a. Classe. 
 
b. Sistema. 
 
c. Ferramenta. 
 
d. UML. 
 
e. Software. 
 
 
PERGUNTA 5 
1. Qual dos fatores que indicam a orientação a objetos referem-se a “Identifica e aproveita os pontos comuns 
dos dados e serviços (operações, rotinas, métodos). Pode ser considerada como um sinônimo de 
reusabilidade: 
 
a. Inconsistência na visão dos modelos. 
 
b. Melhor suporte à integridade. 
 
c. Uso de herança. 
 
d. Melhor abstração do domínio do problema. 
 
e. Suporte da decorrência à concorrência. 
 
PERGUNTA 6 
1. Durante a realização de uma análise, há diferentes modelos elaborados e os desenhos são utilizados de 
acordo com a sua natureza. Qual destes modelos descreve os comportamentos exibidos pelo computador, 
quando esse realiza os serviços solicitados pelo usuário? 
 
a. Modelo dinâmico. 
 
b. Modelo estático. 
 
c. Modelo de requisitos. 
 
d. Modelo case. 
 
e. Modelo de análise. 
 
PERGUNTA 7 
1. Com base nos entendimentos de Furlan quanto à orientação a objetos, para um objeto não é correto o que 
se afirma em qual alternativa a seguir: 
 
a. Objeto é uma bolha de inteligência que sabe agir em determinada situação. 
 
b. Objeto é alguma coisa que faz sentido no contexto de uma aplicação, dependente do nível de 
abstração do desenvolvedor do sistema. 
 
c. Objetos são a base da tecnologia orientada a objetos. 
 
d. Objetos podem representar coisas do mundo real. 
 
e. Objeto não pode ser considerado uma abstração, deve ter limites nítidos e significado com relação ao 
problema em causa. 
 
PERGUNTA 8 
1. Pode-se dizer que um objeto foi ____________, quando consiste na seleção que se faz de alguns aspectos 
do problema em questão, ignorando-se outros aspectos. 
 
Assinale a alternativa que completa, corretamente, a lacuna: 
 
a. Mensagem. 
 
b. UML. 
 
c. Abstração. 
 
d. Encapsulamento. 
 
e. Polimorfismo. 
 
 
 
 
PERGUNTA 9 
1. Segundo o Metamodelo da UML, a biblioteca do metamodelo é flexível para permitir que seja reaproveitada 
para definir o Metamodelo da UML, bem como outros metamodelos arquitetônicos relacionados, tais como: 
o Meta-Object Facility (MOF) e o Common Warehouse Metamodel (CWM). A afirmação anterior refere-se a 
qual dos itens a seguir? 
 
a. Modularidade. 
 
b. Camadas. 
 
c. Participação. 
 
d. Extensibilidade. 
 
e. Reutilização. 
 
PERGUNTA 10 
1. Qual modelo de Engenharia de Software apresenta quatro grandes atividades: planejamento, análise de 
riscos, engenharia e avaliação do cliente? 
 
a. Cascata. 
 
b. Clássico. 
 
c. Espiral. 
 
d. Subida. 
 
e. Classes.

Continue navegando