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INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO CEARÁ CAMPUS CRATO BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO INTERFACE HOMEM-MÁQUINA ALEXANDRE MATHEUS MARTINS BRITO Crato – CE 2021 Usabilidade e Acessibilidade Usabilidade Quando utilizamos um site, esperamos que o design do site seja instrutivo e intuitivo de navegar, afim de encontrarmos o que procuramos rapidamente. A usabilidade está relacionada a facilidade que o usuário tem ao utilizar um site, o quão rápido ele consegue realizar suas tarefas, a fim de ter uma experiência de acesso clara e fácil, por parte de qualquer pessoa. Pensar na usabilidade de uma interface é muito importante, pois ela é claramente percebida quando é ruim, ainda mais que isso está ligado a satisfação que os usuários terão durante esse processo. A usabilidade de um produto pode ser mensurada, formalmente, e compreendida, intuitivamente, como sendo o grau de facilidade de uso desse produto para um usuário que ainda não esteja familiarizado com o mesmo, a ISO define a usabilidade em função da eficiência. Acessibilidade A acessibilidade é voltada para tornar um site, produto ou empresa mais acessível a pessoas com algum tipo de necessidade especial ou não, o objetivo é que todos os usuários possam ter a mesma experiência de acesso, independentemente de sua condição, seja alguma deficiência (por exemplo auditiva, visual), como também de software, hardware, infraestrutura de rede, aparelho… qualquer circunstância que dificulte aos usuários o acesso da informação. Por exemplo, ao chegarmos em alguma empresa ou site, é necessário que aquele contenha elementos que facilitem o acesso de pessoas com necessidades especiais, por exemplo um cadeirante ao chegar em uma empresa é essencial que a mesma tenha rampas para que o cadeirante consiga adentrar, e em caso de um site precisa, se o mesmo precisar de algum plugin especial ou de um navegador específico para ser visualizado corretamente, acaba deixando de ser acessível. Quando os sites são bem pensados e desenvolvidos, todas as pessoas podem ter igual acesso às informações e funcionalidades. A acessibilidade é uma qualidade que se comprova a partir da satisfação de determinados requisitos, os quais estão especificados pelo W3C**. Selos de qualidade têm sido criados por algumas entidades para assinalar a qualidade do produto que está sendo adquirido ou utilizado. Pontos que definem um bom sistema Compatibilidade O princípio adverte que o usuário leva para a interação com o produto conteúdo digital com o qual está interagindo os conhecimentos adquiridos na interação com outros softwares e, também, conhecimentos adquiridos em outras situações do cotidiano, como, por exemplo, a associação de luzes vermelhas com situações de perigo. Consistência Este princípio adverte que, quando um usuário adquire experiência em um produto, ele usa os conhecimentos referentes à realização de uma tarefa para a realização de novas tarefas, procurando assim, com ações similares, atingir novos objetivos. Priorização da funcionalidade e da informação Efeitos sonoros, de animação e de realce visual podem ser usados na elaboração de conteúdos digitais, desde que a carga de informações contida neles possa ser acessada também em sua ausência. Isso determina que sejam tomados alguns cuidados na preparação dos conteúdos digitais, como os destacados a seguir. Controle do usuário Este princípio determina que os produtos devem ser projetados de forma tal que seja permitido ao usuário ter o máximo de controle possível na sua interação com determinado produto. Auto-explicação Esse princípio estabelece que quando um produto é bem projetado, o usuário aprende a trabalhar com ele à medida que vai interagindo com o mesmo. Se o produto é um ambiente de aprendizagem, ou um conteúdo digital específico, pessoas com deficiência visual ou auditiva podem ter dificuldades para perceber as informações apresentadas pelo computador, conforme a mídia utilizada, embora interajam com autonomia em ambientes com interfaces bem projetadas. Feedback Esse princípio estabelece que quando um produto é bem projetado, o usuário aprende a trabalhar com ele à medida que vai interagindo com o mesmo. Se o produto é um ambiente de aprendizagem, ou um conteúdo digital específico, pessoas com deficiência visual ou auditiva podem ter dificuldades para perceber as informações apresentadas pelo computador, conforme a mídia utilizada, embora interajam com autonomia em ambientes com interfaces bem projetadas. Consideração finais Para definirmos se um sistema é usável e acessível, é necessário um conjunto de processos para concluir que o produto final é utilizável, também verificamos que somente design bonito não quer dizer que aquele produto ou site seja de fato, acessível para quem utiliza, pois a Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) traz quatro princípios a serem seguidos para melhorar a acessibilidade: conteúdo perceptível (aos olhos, ouvidos e tato); operável (por mouse, teclado e voz); compreensível (sem ambiguidades) e robusto (que funcione em qualquer lugar — responsivo), seguindo esses princípios podemos definir que o produto final é totalmente acessível. Referencias Usabilidade x Acessibilidade: quais as diferenças e relações. Disponível em: https://www.treinaweb.com.br/blog/usabilidade-x-acessibilidade-quais-as- diferencas-e-relacoes/. Acesso em: 13 de maio de 2021. TORRES, E. F.; MAZZONI, A. A. Conteúdos digitais multimídia: o foco na usabilidade e acessibilidade. Disponível em: <https://www.scielo.br/pdf/ci/v33n2/a16v33n2>. Acesso em: 13 de maio de 2021. Como tornar um conteúdo acessível. Disponível em: https://medium.com/design-contaazul/como-tornar-um-conte%C3%BAdo- acess%C3%ADvel-15ba2f8ade08. Acesso em: 13 de maio de 2021.
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