A resposta correta é a alternativa C) elaborar atividades gamificadas enriquece a aula desenvolvendo a interatividade com novas tecnologias e mídias digitais. Isso porque o uso de tecnologia no processo educacional pode proporcionar uma experiência mais interativa e engajadora para os alunos, além de permitir o acesso a diferentes recursos e ferramentas que podem enriquecer o aprendizado.
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