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Qual das afirmativas abaixo não está relacionada com o tema Gameplay? É o nível de adequação do roteiro à narração linear, aquela que conta os fat...

Qual das afirmativas abaixo não está relacionada com o tema Gameplay?

É o nível de adequação do roteiro à narração linear, aquela que conta os fatos de acordo com sua ordem cronológica.
A mecânica de jogo em que ao executar ações no controle o jogador cria uma expectativa com o resultado de apertar determinado botão ou uma sequência, e na tela isso acarretar no ele esperava
É a possibilidade de alterar o próprio ambiente de interação do jogo e seus objetos pelo expectador/jogador
É a adequação de um jogo a vários tipos diferentes de jogadores: novatos, veteranos, casuais e hardcore
É a interação surge a partir da diferença entre o roteiro de um livro ou um filme do roteiro de um jogo, pois neste você pode influenciar o contexto e mudá-lo
a) É o nível de adequação do roteiro à narração linear, aquela que conta os fatos de acordo com sua ordem cronológica.
b) A mecânica de jogo em que ao executar ações no controle o jogador cria uma expectativa com o resultado de apertar determinado botão ou uma sequência, e na tela isso acarretar no ele esperava
c) É a possibilidade de alterar o próprio ambiente de interação do jogo e seus objetos pelo expectador/jogador
d) É a adequação de um jogo a vários tipos diferentes de jogadores: novatos, veteranos, casuais e hardcore
e) É a interação surge a partir da diferença entre o roteiro de um livro ou um filme do roteiro de um jogo, pois neste você pode influenciar o contexto e mudá-lo

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Jogos Digitais Universidade Estácio de Sá - EADUniversidade Estácio de Sá - EAD

💡 1 Resposta

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Cintia Elizabeth Simão

A afirmativa que não está relacionada com o tema Gameplay é:

a) É o nível de adequação do roteiro à narração linear, aquela que conta os fatos de acordo com sua ordem cronológica.

Enquanto as outras afirmativas estão relacionadas a aspectos da mecânica de jogo, interação do jogador, adaptação a diferentes tipos de jogadores e a capacidade de influenciar o contexto e mudar o roteiro, essa afirmativa está mais relacionada à narrativa linear em si, que não é exclusiva do gameplay, mas pode estar presente em diferentes formas de mídia, como filmes e livros.

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