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Na criação de um game há várias técnicas artísticas usadas em games que ajudam a transmitir as características físicas dos personagens. Nesta asser...

Na criação de um game há várias técnicas artísticas usadas em games que ajudam a transmitir as características físicas dos personagens. Nesta assertiva podemos concluir que
Modelagem
Texturização
Animação
Envolve a criação do tamanho e estatura do personagem em 3D(com base em ilustrações bidimensionais). O processo de modelagem começa com a criação de uma wire mesh 3D, à qual são aplicadas texturas 2D relacionadas à pele e às roupas do personagem.
São mapas de textura usados para dar complexidade à aparência física dos personagens.
Envolve o movimento dos personagens.
a) Apenas a afirmativa 1 está correta.
b) Apenas a afirmativa 2 está correta.
c) Apenas a afirmativa 3 está correta.
d) As afirmativas 1, 2 e 3 estão corretas.
e) Nenhuma das afirmativas está correta.

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1 pág.

Roteiros e Personagens Universidade Estácio de Sá - EADUniversidade Estácio de Sá - EAD

💡 1 Resposta

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Com base na descrição fornecida, podemos concluir que a alternativa correta é a letra D) As afirmativas 1, 2 e 3 estão corretas. Isso porque a modelagem, texturização e animação são técnicas artísticas usadas na criação de games para transmitir as características físicas dos personagens. A modelagem envolve a criação do tamanho e estatura do personagem em 3D, a texturização aplica texturas 2D relacionadas à pele e às roupas do personagem, e a animação envolve o movimento dos personagens.

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