A alternativa correta é A) A possibilidade de utilizar games em contextos que não possuem infraestrutura tecnológica para jogos virtuais. Os jogos analógicos não dependem de tecnologia digital, o que permite que sejam utilizados em contextos que não possuem infraestrutura tecnológica para jogos virtuais, como em escolas com poucos recursos ou em áreas rurais. Além disso, os jogos analógicos podem ser adaptados para diferentes objetivos didático-pedagógicos, tornando-se uma ferramenta versátil para o ensino e a aprendizagem.
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