Sobre as três categorias de games utilizadas em educação, associe os itens, utilizando o código a seguir:
I- Games analógicos.
II- Games digitais.
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Sobre as três categorias de games utilizadas em educação, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- Games analógicos. II- Games digitais. III- Games pervasivos ou ubíquos. ( ) Este tipo de game precisa de uma plataforma ou ambiente digital para ser operacionalizado, necessitando de uma estrutura tecnológica específica de acordo com as características do recurso. ( ) Este tipo de game utiliza-se da realidade aumentada, ampliando a experiência para o mundo físico, e necessita de uma estrutura tecnológica específica de acordo com as características do recurso. ( ) Este é o tipo de game que não necessita utilizar recursos tecnológicos ou digitais para sua utilização. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
A II - III - I. B I - II - III. C I - III - II. D III - II - I.
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