A alternativa correta é a letra C: As duas asserções são verdadeiras e a II complementa a I.
A primeira asserção afirma que todo objeto é identificável e deve ter um nome claro e direto que identifique seu objetivo real. Isso está de acordo com os princípios da orientação a objetos, onde cada objeto é uma entidade identificável e deve ter um propósito bem definido.
A segunda asserção complementa a primeira, explicando que as coisas do mundo abstrato do software e sua tecnologia são denominadas de objetos. Isso significa que, no contexto da orientação a objetos, as entidades abstratas do software são representadas como objetos.
Portanto, ambas as asserções são verdadeiras e a segunda asserção complementa a primeira.
A alternativa correta é a letra C: As duas asserções são verdadeiras e a II complementa a I.
No desenvolvimento de software orientado a objetos, um objeto é uma instância de uma classe e possui um nome que deve ser claro e direto, identificando o objetivo real desse objeto. Portanto, a asserção I é verdadeira.
A asserção II afirma que as coisas do mundo abstrato do software e sua tecnologia são denominadas de objetos. Essa afirmação também é verdadeira, pois na orientação a objetos, os elementos do software, como classes, métodos e atributos, são modelados como objetos, que são representações de entidades do mundo real ou conceitos abstratos.
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