Leia atentamente os exemplos a seguir que representam ou não conceito gamificação: Correto I) Um aplicativo que possibilita acompanhamento de seus ...
Leia atentamente os exemplos a seguir que representam ou não conceito gamificação: Correto I) Um aplicativo que possibilita acompanhamento de seus exercícios de corrida via GPS; desafios de distância semanais, Atingiu 1.00 de 1.00 e recordes a serem conquistados e alcançados. P Marcar questão II) Um aplicativo em que usuário cria um avatar e usa realidade aumentada para encontrar monstrinhos escondidos na podendo interagir com outros jogadores através de batalhas simuladas entre os monstrinhos de cada um. III) Aplicativo que coloca cidadão no papel de um militar do corpo de bombeiros, enfrentando diversas situações de emergência e medindo a performance do IV) Um aplicativo de perguntas e respostas para programadores profissionais e entusiastas, no qual boas respostas recebem votos positivos e são exibidas primeiro. A seguir, selecione a opção correta que melhor representa conceito gamificação: Escolha uma opção:
a. Apenas a alternativa I está correta. b. As altenativas e III estão corretas. c. Apenas as alternativas e IV estão corretas. d. Todas as alternativas estão corretas.
A opção correta que melhor representa o conceito de gamificação é a alternativa d. Todas as alternativas estão corretas. Isso porque todas as opções apresentadas envolvem elementos de gamificação, como desafios, recordes, interação com outros jogadores e recompensas.
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