A alternativa correta que melhor representa o conceito de gamificação é a alternativa c) Apenas as alternativas I e IV estão corretas. Isso porque tanto a opção I, que menciona desafios, troféus e recordes a serem conquistados, quanto a opção IV, que menciona votos positivos, privilégios e medalhas, estão relacionadas ao uso de elementos de jogos para motivar e engajar os usuários.
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