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Qual das seguintes opções é um componente que pode ser usado para controlar os efeitos sonoros de um Game Object no Unity? A AudioSource. B Rigid...

Qual das seguintes opções é um componente que pode ser usado para controlar os efeitos sonoros de um Game Object no Unity?


A AudioSource.
B Rigidbody.
C Animator.
D Camera.
E Gmail.

Essa pergunta também está no material:

APOL 1 - Game Engine
5 pág.

Engine para Games 3d Osmar Passarelli Silveira Professor CemepOsmar Passarelli Silveira Professor Cemep

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A opção correta é A) AudioSource. O componente AudioSource é usado para controlar os efeitos sonoros de um Game Object no Unity.

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