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Considerando a metodologia Scrum: a) Indique vantagens e desvantagens de utilizá-la no contexto apresentado. b) Considerando a descrição da equip...

Considerando a metodologia Scrum:


a) Indique vantagens e desvantagens de utilizá-la no contexto apresentado.
b) Considerando a descrição da equipe, descreva quem poderia desempenhar cada um dos papéis previstos em uma rotina da metodologia Scrum. Product Owner, Scrum Master, Desenvolvimento, Stakeholders
c) Considerando sprints de duas semanas, preencha a tabela a seguir com as cerimônias do Scrum que aconteceriam nos dias do sprint: Semana 1, Semana 2
d) Partindo das prioridades do sistema, sugira três tarefas (user stories) para a primeira semana de desenvolvimento. Em cada tarefa indique para quem servirá a funcionalidade e o motivo da tarefa.

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Português Colegio Chromos N Educ Nossa Senhora FatimaColegio Chromos N Educ Nossa Senhora Fatima

Respostas

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a) Vantagens de utilizar a metodologia Scrum no contexto apresentado: - Maior flexibilidade e adaptabilidade às mudanças; - Melhor comunicação e colaboração entre os membros da equipe; - Entrega de valor de forma incremental e contínua; - Maior transparência e visibilidade do progresso do projeto; - Melhoria na qualidade do produto final. Desvantagens de utilizar a metodologia Scrum no contexto apresentado: - Requer uma equipe bem treinada e comprometida; - Pode ser difícil de implementar em projetos com requisitos muito voláteis; - Exige uma boa gestão do backlog e priorização das tarefas; - Pode haver dificuldades em estimar o tempo necessário para cada tarefa; - Requer uma boa comunicação e colaboração entre os membros da equipe. b) Considerando a descrição da equipe, os papéis previstos na metodologia Scrum seriam: - Product Owner: Poderia ser desempenhado pelo professor ou coordenador do curso, responsável por definir as necessidades e prioridades do projeto. - Scrum Master: Poderia ser desempenhado por um aluno mais experiente ou um professor, responsável por garantir a correta aplicação da metodologia Scrum e remover obstáculos para a equipe. - Desenvolvimento: Seriam os próprios alunos, responsáveis por desenvolver as funcionalidades do projeto. - Stakeholders: Poderiam ser representantes de outras turmas, professores ou até mesmo os próprios alunos, que têm interesse no resultado do projeto. c) Semana 1: Reunião de Planejamento da Sprint, Daily Scrum, Revisão da Sprint, Retrospectiva da Sprint. Semana 2: Daily Scrum, Revisão da Sprint, Retrospectiva da Sprint. d) Sugestão de três tarefas (user stories) para a primeira semana de desenvolvimento: 1. Como aluno, quero poder fazer login no sistema para acessar as funcionalidades exclusivas. 2. Como professor, quero poder cadastrar e gerenciar as notas dos alunos para facilitar o controle acadêmico. 3. Como coordenador do curso, quero poder visualizar relatórios de desempenho dos alunos para tomar decisões estratégicas. Espero ter ajudado! Se tiver mais alguma dúvida, é só perguntar.

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