Buscar

Aplicar a gamificação é como utilizar várias ferramentas (elementos de games) que estão dentro de uma caixa, e que podem ser combinadas de diferent...

Aplicar a gamificação é como utilizar várias ferramentas (elementos de games) que estão dentro de uma caixa, e que podem ser combinadas de diferentes maneiras. Todavia, para sua utilização correta, deve-se conhecer quais são as funções de cada uma e como elas irão interagir dentro do sistema proposto. Contudo, é importante destacar que para gamificar uma atividade não é necessário utilizar todos os elementos de games, mas apenas alguns. [...] A gamificação não é necessariamente uma metodologia ativa de ensino, todavia, poderá ser utilizada como estratégia de aprendizagem ativa. Uma metodologia de aprendizagem ativa está fundamentada no pressuposto de que o aluno/aprendiz se encontra no centro do processo de aprendizagem. Essa metodologia parte da premissa de que o aprendiz é instigado a sair uma posição cômoda, puramente receptora de informações, participando ativamente em um contexto em que poderá desenvolver novas habilidades/competências necessárias como: criatividade, autonomia, iniciativa, a criticidade reflexiva, capacidade de inovar, cooperação para se trabalhar em equipe e refletir diante de situações problemáticas.

Respostas

User badge image

Kauã Carlos

Qual a resposta correta???


1
Dislike0
User badge image

CLEYCE KESSELER

RESPOSTA CORRETA LETRA "D"

A gamificação induz o participante a sair de sua zona de conforto e no contexto organizacional ajuda a desenvolver competências como o pensamento crítico.

1
Dislike0
User badge image

Ed Verified user icon

A gamificação é uma abordagem que utiliza elementos de jogos para engajar e motivar os alunos em atividades de aprendizagem. Esses elementos podem ser combinados de diferentes maneiras, de acordo com o objetivo proposto. É importante conhecer as funções de cada elemento e como eles interagem dentro do sistema de gamificação. No entanto, não é necessário utilizar todos os elementos de jogos para gamificar uma atividade. A escolha dos elementos depende do contexto e dos objetivos de aprendizagem. A gamificação pode ser utilizada como uma estratégia de aprendizagem ativa, que coloca o aluno no centro do processo de aprendizagem. Uma metodologia de aprendizagem ativa parte do pressuposto de que o aluno é instigado a sair de uma posição passiva de receptor de informações e participar ativamente do processo. Isso envolve o desenvolvimento de habilidades e competências como criatividade, autonomia, iniciativa, reflexão crítica, capacidade de inovação e trabalho em equipe. Em resumo, a gamificação é uma estratégia que utiliza elementos de jogos para engajar os alunos, e pode ser aplicada como uma metodologia de aprendizagem ativa, que coloca o aluno no centro do processo de aprendizagem.

0
Dislike1

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Responda

SetasNegritoItálicoSublinhadoTachadoCitaçãoCódigoLista numeradaLista com marcadoresSubscritoSobrescritoDiminuir recuoAumentar recuoCor da fonteCor de fundoAlinhamentoLimparInserir linkImagemFórmula

Para escrever sua resposta aqui, entre ou crie uma conta

User badge image

Continue navegando